Комбинат ( / к ɒ м ˌ б aɪ п / COM -byne ) представляет собой многомерный империю , которая служит в качестве основного антагонистической силы в 2004 видеоигре Half-Life 2 , и последующие эпизоды , разработанные Valve . Комбинат состоит из органических, синтетических и сильно механизированных элементов. Они встречаются в Half-Life 2 и его эпизодических дополнениях, а также в Half-Life: Alyx как враждебные неигровые персонажи. по мере того, как игрок продвигается по играм, пытаясь свергнуть захват Земли Альянсом.
Комбинат | |
---|---|
Персонаж серии Half-Life | |
Первая игра | Half-Life 2 (2004) |
Создано | Гейб Ньюэлл [1] |
Разработано | Гейб Ньюэлл, [1] Марк Лэйдлоу [2] |
озвучивает | Эллен МакЛейн (диктор Overwatch) [3] [4] |
Информация во вселенной | |
Псевдоним | Наши благотворители, CMB |
Синдикат часто изображается как жестокие правители над гражданами Земли, жестоко подавляющие инакомыслие, полицейские с применением насилия и инвазивной хирургии для превращения людей в солдат или рабов. На протяжении всей игры игрок в основном сражается с преобразованными людьми, а также с синтетическими и механическими врагами, которые являются продуктом технологии Combine. В дополнение к их роли в серии Half-Life , Combine были адаптированы для производства машиним, а один тип персонажа Combine был превращен Valve в плюшевые игрушки.
Дизайн
Некоторые элементы внешнего вида Комбината, такие как Советник, вдохновлены работами Фрэнка Герберта . [5] Высокие Страйдеры, которые можно увидеть в Half-Life 2 и его последующих эпизодах, основаны непосредственно на марсианских треногах из романа Герберта Уэллса «Война миров» , где марсиане вторгаются в викторианскую Англию , используя треноги в качестве своего главного «оружия». . Само название «Комбайн» - дань уважения роману Кена Кизи « Пролетая над гнездом кукушки» , в котором представлена совокупность органов власти, которые механически манипулируют людьми и обрабатывают их. [5]
Во время Half-Life 2 ' развития s, различные концепции для зерноуборочного неигровых персонажей были вырезаны. Убийцы из женского объединения, похожие на убийц из секретных операций, представленные в первой игре, были запланированы, но позже отказались от них, хотя они появляются в аркадной игре Half-Life 2: Survivor . [5] Другой неигровой персонаж, крематор, был задуман как рабочий из Синдиката, который очищал улицы от тел после битвы с помощью кислотного пистолета, и, хотя он был удален из игры, его голова была показана в лаборатории Эли Вэнса . Другие сокращения включали в себя множество инопланетных солдат Альянса, которые могли бы дополнить трансчеловеческих солдат в игре, и ряд синтетических боевых машин. [5] Многие из Half-Life 2 ' s Объединить символы пошли через несколько модернизаций; солдат Combine Overwatch был подвергнут как минимум двенадцати изменениям, прежде чем был определен окончательный внешний вид. [6]
Актриса Эллен МакЛейн озвучивает диктора и диспетчера Combine Overwatch в Half-Life 2 и его эпизодических дополнениях [3], а также их приквеле в виртуальной реальности Half-Life: Alyx . [4] Солдаты Объединения в Half-Life: Alyx озвучены несколькими актерами, включая Рич Соммера , Исаака С. Синглтона-младшего , Джейсона Ванде Брейка, Майкла Швальба, Раджи Баруди и Рика Зиффа . [7]
Атрибуты
Общество
Мало что раскрывается о роли Альянса за пределами Земли, но в диалогах Half-Life 2 говорится, что они контролируют миры в разных измерениях и населены целым рядом видов. [8] Оккупация Земли Альянсом, однако, показана как жестокое полицейское государство . В городе 17 , восточноевропейском городе, часто можно увидеть подразделения гражданской защиты, которые часто проводят выборочные обыски многоквартирных домов, допрашивают граждан и прибегают к случайной жестокости полиции . Показано, что военные силы Overwatch Альянса атакуют базы сопротивления людей, чтобы еще больше укрепить свой контроль. Сами граждане одеты в синюю униформу и живут в специально отведенных многоквартирных домах. Показано, что граждане перемещаются в разные города или места по желанию Комбината на пассажирских поездах. [9] Вортигонты , инопланетные существа из оригинального Half-Life , также показаны как порабощенные, и их наблюдают на различных должностях, таких как уборщики. Согласно Half-Life 2: Raising the Bar , Альянс истощает океаны Земли, полезные ископаемые и ресурсы для использования в других мирах Альянса; [5] в то время как как на водных путях Сити 17, так и на прибрежных берегах окраин уровень воды значительно снизился.
В основе структуры командования Альянса в Half-Life 2 лежит Цитадель, огромное сооружение из конструкции Альянса, поднимающееся на десятки тысяч футов в небо с уровня земли [10] и уходящее глубоко под землю. Расположенная в Городе 17, Цитадель служит главной штаб-квартирой Альянса, в которой размещаются Советники Альянса и офис администратора Земли Уоллеса Брина . Брина часто можно увидеть на больших экранах по всему городу, из которого он распространяет пропаганду . Цитадель проецирует энергетическое поле, которое может предотвратить размножение человека [11], а также поле, которое не позволяет опасным инопланетным животным существовать в городе. [12] Кроме того, Цитадель содержит трансмерный телепорт, который позволяет Альянсу путешествовать между их родной вселенной и Землей. [13] Цитадель также содержит сооружения для строительства различных синтетических боевых машин Комбината.
Описание
Комбинат состоит из разных видов и машин. Наиболее часто встречающиеся враги в Half-Life 2 и его дополнениях - это сверхчеловеческие солдаты Overwatch и офицеры гражданской защиты. Вдобавок появляется множество боевых машин, от БТР и боевых вертолетов до гигантской «умной стены», которая окружает оккупированные города и постепенно уничтожает все на своем пути, а также ряд инопланетных «синтов», вооруженных оружием. [14]
Советники
Советники - это большие похожие на личинок существа, которые практически лишены каких-либо черт, без видимых глаз, ушей или конечностей, хотя они обладают похожим на глаз механическим устройством, прикрепленным к левой стороне головы, и съемными механическими руками. [15] Их лица прикрыты респиратором, который может подниматься, открывая ротовое отверстие, из которого выходит длинный гибкий хоботок . С его помощью они могут исследовать объекты или атаковать и убивать врагов. Советники, похоже, питаются своей жертвой во время своих атак. Подразумевается, что Советники - это изначальная главная раса, стоящая за Альянсом, и администратор Земли Уоллес Брин отвечает непосредственно им. [15] [16] Хотя Советников обычно можно увидеть в защитных капсулах, охраняемых солдатами Альянса, они также обладают телекинетическими способностями, с помощью которых они могут парить по воздуху и обездвиживать врагов, чтобы их хоботок мог беспрепятственно исследовать своих жертв. [15] Их внешний вид был основан на навигаторах гильдии из фильма « Дюна» . [17]
Гражданская защита
Гражданская защита - это правоохранительное агентство Альянса на Земле, состоящее из людей, которые согласились работать от имени Альянса. Подразделения гражданской защиты, также называемые метрокопами, носят легкую броню и противогазы, которые сильно напоминают несколько модифицированную советскую маску ПМГ . Обычно они вооружены электрошоковыми дубинками и пистолетами , иногда их можно увидеть с пистолетами-пулеметами МР-7 . Метрокопы жестоки в своих методах, сдерживая местное население с помощью запугивания и физической силы. Допросы, инспекции, рейды, случайные избиения, казни без надлежащего судебного разбирательства и акты крайней жестокости со стороны полиции - все это используется как средство поддержания порядка в соответствующих юрисдикциях; их методы оправдываются их ролью "защитников благополучия гражданского населения " . На окраине Сити 17 подразделения гражданской защиты патрулируют в поисках беглецов из города. Офицеры гражданской защиты находятся в постоянном контакте со штабом Combine Overwatch, который сообщает им цели и информацию о ситуации. После смерти офицера броня офицера определяет, что ее носитель больше не жив, и автоматически сообщает штаб-квартиру о гибели и сообщает ближайшим подразделениям о месте смерти. [14]
Overwatch
Наблюдение за Альянсом - основная военная сила Альянса на Земле. Он состоит из людей с улучшенными биомеханическими характеристиками , которые носят бронежилеты с длинными рукавами и противогазы. Обозначения на костюме меняются в зависимости от назначения и ранга каждого отдельного отряда. Солдаты Элитного Синдиката носят ярко-белые доспехи с одним красным глазом, в то время как большинство солдат носят синие доспехи. Дробовики носят такую же броню, как и стандартные Солдаты Объединения, но окрашены в коричневый цвет с оранжевыми глазами. Они вооружены разнообразным огнестрельным оружием, включая дробовики , автоматы, снайперские винтовки и импульсные винтовки . Солдаты Overwatch обычно действуют небольшими группами, используя тактику отряда и гранаты, чтобы спугнуть игрока и обойти его с фланга. Время от времени они оказывают поддержку синтезаторам Combine и часто путешествуют в районы на десантных кораблях . Они используют радио для связи друг с другом и со штаб-квартирой Overwatch. Солдаты Комбината Overwatch обычно встречаются за пределами Сити 17 и появляются в городе только после «Восстания» ближе к концу Half-Life 2 . [14]
Комбинируйте технологии
Комбинат использует широкий спектр научно-фантастических технологий. У них есть доступ к технологии телепортации , которая переносит их из своего измерения в другие измерения. Однако их технология телепорта ограничена по сравнению с технологией, разработанной Эли Вэнсом , Исааком Кляйнером и Джудит Моссман, в том смысле, что ее нельзя использовать для телепортации в другие места в пределах измерения, ее можно использовать только для перемещения между измерениями. [18] На протяжении всей игры встречаются различные футуристические компьютерные консоли, двери, источники питания и огневые точки. Кроме того, для наблюдения за жителями Земли Комбинат использует небольших бортовых роботов-сканеров. Городской вариант просто перемещается по улицам, наблюдает за людьми и фотографирует, в то время как боевой эквивалент способен сбрасывать мины на территорию. [14] Гражданская защита делает использование небольших бортовых роботов , называемых manhacks, которые летают с использованием острой как бритвой вращающихся лопастей , с которыми они атакуют свои цели , чтобы вызвать терзание травмы. Они часто используются на закрытых территориях. Комбинат также использует два типа фугасов ; хопперные мины подбрасываются в воздух и взрываются при обнаружении врага поблизости, в то время как сферические роликовые мины катятся в сторону транспортных средств или других врагов, прикрепляются и наносят разрушительные электрические атаки. [14] Технология Combine также используется для превращения людей в солдат Overwatch или сталкеров, деформированных и искалеченных людей, не помнящих себя в прошлом, которые действуют в качестве рабов и обслуживающего персонала на объектах Combine. Превращение в сталкера считается одним из худших наказаний Альянса для диссидентов. [15] [19]
В военном отношении Альянс использует как синтетику, существ, дополненных техникой, так и традиционные машины, такие как бронетранспортеры и боевые вертолеты . [14] Самыми известными из синтетических машин являются боевые корабли, похожие на насекомых ; и Страйдеры, бронированные существа высотой 50 футов (15 м), которые ходят на трех ногах, вооруженные мощной пушкой в варп-пространстве и установленной на голове импульсной турелью. [14] Во втором эпизоде представлен Охотник, меньший эквивалент Страйдера. Эти штурмовые машины на треноге высотой 2,5 м (8 футов) стреляют по целям взрывными флешетами и достаточно малы, чтобы маневрировать в помещении. Другие синтезаторы можно увидеть ближе к концу Half-Life 2 , хотя их роли не уточняются. Сторожевые турели также используются Комбинатом. [14] Альянс также использует хедкрабов в качестве биологического оружия против диссидентов, стреляя артиллерийскими снарядами, заряженными существами, в области и позволяя им заражать окрестности. [14]
Появления
Серия Half-Life
Согласно предыстории, представленной в Half-Life 2 , Альянс появляется на Земле после смерти Нихиланта , персонажа-босса в конце Half-Life . Смерть Нихиланта, могущественного существа, контролирующего разрыв между Зеном и Исследовательским центром Черной Мезы на Земле, вызывает разрыв, что приводит к «портальным штормам», которые распространяют враждебную дикую природу Ксен по Земле. Объединение управляет этим разрывом в пространственно-временном континууме, расширяя его, обеспечивая доступ к Земле из своего измерения. Когда он стал достаточно широким, Альянс начал вторжение. Здание Секретариата Организации Объединенных Наций в Нью-Йорке разрушено, и Земля быстро побеждена в так называемой Семичасовой войне (название - отсылка к советским военным учениям Щит-82 ; «Семичасовая ядерная война»). О капитуляции Земли ведет переговоры Уоллес Брин , который затем становится марионеточным администратором Земли Альянса и использует Сити 17 в качестве своей оперативной базы. [20]
Первое появление Альянса произошло в Half-Life 2 . На ранних этапах игры подразделения Объединенной гражданской защиты преследуют Гордона Фримена через Сити 17 после того, как он случайно раскрывает свое присутствие Уоллесу Брину. Из-за действий Фримена в Half-Life Брин считает Фримена серьезной угрозой. [21] Когда Фриман убегает из города, подразделения гражданской защиты совершают набег на базу сопротивления в Восточной Черной Мезе и захватывают лидера сопротивления Эли Вэнса , которого переводят в помещения для задержания на проспекте Нова . [20] Дочь Фримена и Вэнса, Аликс, врывается в здание, чтобы спасти его, но Эли Вэнс телепортируется в Цитадель Альянса двойным агентом Джудит Моссман . Тем не менее, забастовка на Нова проспекте рассматривается гражданами Земли как начало революции, поднимающей оружие против Альянса. [22] В ответ на это в Сити 17 развертываются Combine Overwatch, и происходят ожесточенные уличные бои. Фримену удается проникнуть в Цитадель, но его захватывают и доставляют в Брин. Моссман позволяет Фримену вырваться из плена, а Брин бежит к межпространственному телепорту Цитадели, намереваясь сбежать. Однако Фримен уничтожает реактор телепорта до того, как Брин успевает сбежать, вызывая большой взрыв, разрушающий вершину Цитадели.
В первом эпизоде разрушение телепорта на вершине Цитадели изолировало силы Альянса на Земле, но также привело к тому, что его основной реактор начал таять. Это вынуждает Гордона Фримена и Аликс Вэнс отправиться обратно в критически поврежденную Цитадель, чтобы временно стабилизировать ее реактор, пока жители города будут эвакуированы. [23] Силы Альянса, однако, вместо этого пытаются ускорить расплавление, чтобы послать сообщение своей родной вселенной о подкреплении. После того, как Аликс получает зашифрованную копию сообщения для отправки, силы Overwatch отчаянно пытаются помешать паре сбежать из города, подстрекаемые Советниками Объединения. Когда пара сбегает на поезде в конце игры, Цитадель взрывается, отправляя сообщение и разрушая Город 17. [24]
Второй эпизод начинается с того, что Аликс и Фриман обнаруживают, что разрушение Цитадели привело к формированию суперпортала в измерение Объединения, которое медленно переходит к стадии, когда Объединение может послать подавляющее подкрепление. [25] Они также обнаруживают, что пакет данных в сообщении, которое они получили из Цитадели, содержит коды, которые можно использовать для закрытия портала, и поэтому пересекают сельскую местность, чтобы доставить пакет в штаб сопротивления в Белом лесу . По мере их продвижения становится очевидным, что Советники Альянса избежали разрушения Цитадели и что оставшиеся силы Альянса перегруппировываются, хотя и подвергаются периодическим атакам со стороны Вортигонтов . [26] Зная о планах сопротивления закрыть суперпортал, Альянс атакует Белый Лес, но отбивается. [27] Суперпортал разрушается после того, как сопротивление запускает спутник, содержащий соответствующие данные. Однако в заключительных сценах игры два Советника нападают на Фримена, Аликс и Эли Вэнса и убивают Эли, прежде чем их прогоняет Собака.
Комбайн снова становится главным антагонистом эксклюзивного для VR приквела Half-Life: Alyx , действие которого происходит между событиями Half-Life и Half-Life 2 . Игра сосредоточена на усилиях Аликс Вэнс, ее отца Эли и другого члена сопротивления Рассела, когда они пытаются проникнуть в массивное хранилище Альянса, полагая, что оно обладает оружием, которое они могут использовать, чтобы ослабить оккупацию Альянса на Земле. [28] Пройдя через различные карантинные зоны Города 17 и спасая Эли после его захвата Альянсом, они обнаруживают, что хранилище построено не для хранения оружия, а как тюрьма, в которой, по их мнению, находится Гордон Фриман. Аликс удается проникнуть в хранилище и обнаруживает, что оно не используется для заключения в тюрьму Гордона Фримена, а вместо этого укрывает таинственного G-Man, который показывает Аликс проблеск смерти Эли в будущем [примечание 1] и предлагает ей шанс предотвратить это, что она принимает, прежде чем поместить ее в стазис.
Появления в других СМИ
Использование приложений-песочниц, таких как Garry's Mod , позволило использовать Combine неигровых персонажей во множестве веб-комиксов и машиним . Комбинат также ссылаются в Portal серии . [29] В одном веб-комиксе « Обеспокоенные» Альянс изображен как сильно бюрократическая и часто неумелая организация. В одном выпуске показан брифинг гражданской защиты для попытки захватить главного героя комикса Гордона Фромана, в котором офицерам приказывают собираться вокруг взрывоопасных бочек, искать укрытие на нестабильных конструкциях и спускаться по спускам с мостов перед быстро движущимися транспортными средствами. [30] В другом примере сериал машинимы « Объединение нации» рассказывает об офицерах гражданской защиты в том же стиле, что и документальные полицейские процессуальные фильмы. Сотрудники выполняют свои обязанности с различными наворотами, такими как медицинский работник команды , имеющая одержимость пластырями и юридическим консультантом, в Патруле солдат, одобряя драматические записи, такие как метание Flashbangs , которые часто обратного эффект на него. [31] Другой веб-сериал, названный The Combine , пародирует телешоу The Office . В этом сериале делается попытка представить комбинат как межгалактическую корпорацию, которая страдает от повседневных офисных проблем и проблем. В одном из эпизодов солдаты пытаются обойти веб- фильтр, чтобы вместо работы смотреть видео онлайн. [32] Другие СМИ изображают Альянс с более серьезным подтекстом, например, живое видео «Интервью Альянса» , которое пародирует интервью с Томом Крузом, в котором обсуждается Саентология . Видео, охарактеризованное ActionTrip как «жуткое, мягко говоря» [33] и Joystiq [34] и Kotaku [35] как «жуткое», вместо этого представляет интервью с офицером гражданской защиты, обсуждающим правление Альянса на Земле. , адаптируя слова Круза к теме Combine. PC Gamer UK отметила, что «предположение, конечно, состоит в том, что цель или самооценка Саентологии в некотором роде напоминает цель гомогенизирующего межгалактического коллектива кровожадных инопланетян». [36]
Культурное влияние
Товары
Комбинат вдохновил на создание нескольких товаров для серии Half-Life . Компания Valve создала плюшевую игрушку на основе синтетического штатива Hunters, представленного во втором эпизоде . [37] Продаваемая и распространяемая через интернет-магазин Valve, игрушка была выпущена в феврале 2008 года. [38] Кроме того, Valve выпустила футболки, изображающие идею Альянса об эволюции человечества от обезьяны до солдата Overwatch, [39] и литография отображения двенадцать частей концепт - арта для зерноуборочного солдата. [6]
Прием
- IGN , 100 лучших злодеев из видеоигр [40]
Комбинат получил положительную реакцию критики. 1UP.com похвалил «эпическое ощущение», созданное Альянсом, и их суровое правление City 17 в Half-Life 2 , заявив, что это создало «мир, управляемый новояном , украшенный городским упадком и лишенный всякой надежды». [41] GameSpot поддержал эту похвалу, заявив, что «видение антиутопического полицейского государства пугающе эффективно». PC Zone описал внешний вид солдат Альянса как " штурмовиков ", но, хотя и заявил, что в целом искусственный интеллект для игры был "чрезвычайно компетентным", неигровые персонажи Альянса "могли бы использовать лучшие инстинкты выживания", ссылаясь на их нежелание укрыться и склонность бросаться на игрока и стрелять из дробовика. [42]
Ряд обзоров Episode One были разочарованы отсутствием новых персонажей для Альянса, [43] хотя GameSpot похвалил улучшенный ИИ для солдат Альянса и добавление новых способностей, таких как спуск по зданиям. [44] Добавление Охотника во Второй Эпизод было особенно хорошо встречено критиками; Компьютерные и видеоигры заявили, что им было сложно сражаться и они были «очень долгожданным дополнением» к серии, [45] в то время как IGN заявил, что Охотники были «впечатляюще спроектированы ... [они] гладкие и мощные одновременно и пахнет злобным инопланетным разумом ". [46]
Комбинат занял 22-е место в рейтинге IGN «100 лучших злодеев в видеоиграх». [40]
Рекомендации
- ^ a b «100 лучших создателей игр всех времен -16. Гейб Ньюэлл» . IGN . Архивировано 22 декабря 2015 года . Проверено 25 января 2016 года .
- ^ «Марк Лэйдлоу» . Гигантская бомба . Архивировано 1 марта 2014 года . Проверено 25 января 2016 года .
- ^ а б Хэтфилд, Демон (31 октября 2007 г.). «Гладос говорит» . IGN . Проверено 8 июня 2015 года .
- ^ а б Макгрегор, Джоди (21 ноября 2019 г.). «Аликс Вэнс будет озвучивать новый актер в Half-Life: Alyx» . PC Gamer . Архивировано 23 ноября 2019 года . Проверено 21 ноября 2019 года .
- ^ а б в г д Ходжсон, Дэвид (2004). Half-Life 2: Повышая планку . Prima Games . ISBN 978-0-7615-4364-0.
- ^ а б " Солдатская литография Half-Life 2 " . Клапан . Архивировано из оригинального 13 марта 2008 года . Проверено 19 сентября 2008 .
- ^ «Half-Life: Alyx» . За актерами озвучивания . Архивировано 2 ноября 2020 года . Проверено 28 октября, 2020 .
- ^ Клапан (2004). Half-Life 2 ( ПК ). Уровень / область: Темная энергия.
Уоллес Брин : углеродные звезды с древними спутниками, колонизированные разумными грибами; газовые гиганты, населенные обширным метеорологическим разумом; миры, тонко натянутые на мембранах, где измерения пересекаются ... невозможно описать с помощью нашего ограниченного словаря!
- ^ Клапан (2004). Half-Life 2 ( ПК ). Уровень / область: Вставка точки.
Гражданин : Сколько бы раз меня ни переезжали, я ... никогда к этому не привыкаю.
- ^ «Высота Цитадели Half-Life 2» . Архивировано 23 мая 2013 года . Проверено 27 марта 2013 .
- ^ Клапан (2006). Half-Life 2: Episode One ( ПК ). Уровень / область: Городской полет.
Исаак Кляйнер : Я считаю своим долгом отметить, что более удачным побочным эффектом разрушения реактора является полное удаление репродуктивного поля подавления Альянса. Раньше формирование определенных белковых цепей, важных для процесса эмбрионального развития, избирательно предотвращалось; это уже не так. Для тех, кто так склонен, сейчас было бы отличное время для продолжения рода, то есть, говоря языком непрофессионала, вы должны серьезно подумать о том, чтобы внести свой вклад в возрождение вида.
- ^ Клапан (2006). Half-Life 2: Episode One ( ПК ). Уровень / область: Lowlife.
Аликс Вэнс : Муравьиные львы здесь? Защитное поле Альянса должно быть разрушено. Имеет смысл, если бы он питался от Цитадели.
- ^ Клапан (2004). Half-Life 2 ( ПК ). Уровень / область: Темная энергия.
Аликс Вэнс : Это темный термоядерный реактор Цитадели. Он приводит в действие их устройство туннельного связывания.
- ^ Б с д е е г ч I « Враги Half-Life 2 » . Планета Half-Life . IGN . Архивировано из оригинального 22 октября 2006 года . Проверено 23 сентября 2008 .
- ^ а б в г « Half-Life 2: Episode One Enemies» . Планета Half-Life . IGN . Архивировано из оригинального 26 апреля 2013 года . Проверено 23 сентября 2008 .
- ^ Клапан (2004). Half-Life 2 ( ПК ). Уровень / область: Темная энергия.
Доктор Уоллес Брин : (советнику) Вам следует беспокоиться обо мне! Я все еще могу освободить Землю, но не без вашей помощи! [..] Место назначения портала неприемлемо, конечно, вы можете установить реле в другом месте. Я не смогу выжить в такой среде! Целое тело ?! Вы, должно быть, шутите, я не могу - ну ладно, черт возьми, если это то, что нужно. Торопитесь, он прямо у меня за спиной!
- ↑ Half-Life 2: поднимая планку
- ^ Клапан (2004). Half-Life 2 ( ПК ). Уровень / территория: Black Mesa East.
Джудит Моссман : Мы приближаемся к надежной технологии местного телепорта, с чем Альянс до сих пор не справился. Эли думает, что их модели основаны на струнах, подобных нашей модели Калаби-Яу, но они не учитывают уравнения темной энергии. Они могут проложить туннель из своей вселенной, но оказавшись здесь, они зависят от местного транспорта.
- ^ Клапан (2006). Half-Life 2: Episode One . Уровень / область: Прямое вмешательство.
Аликс Вэнс : Черт побери! Вот что происходит с вами, если вы сопротивляетесь ... или если вы просто оказались не в том месте и не в то время. [..] Боже, надеюсь, ты не помнишь, кто ты ...
- ^ а б « Прохождение Half-Life 2 - Глава 5: Восточная Чёрная Меса» . Планета Half-Life . IGN . Архивировано из оригинального 13 ноября 2012 года . Проверено 26 мая 2008 .
- ^ Клапан (2004). Half-Life 2 ( ПК ). Уровень / территория: опасность для воды.
Уоллес Брин : Теперь у нас есть прямое подтверждение того, что среди нас есть разрушитель, который приобрел почти мессианскую репутацию в умах некоторых граждан. Его фигура - синоним мрачных побуждений инстинкта, невежества и разложения; некоторые из худших эксцессов инцидента с Черной Мезой были положены прямо к его ногам. И все же бесхитростные умы продолжают наделять его романтической силой, давая ему такие опасные поэтические ярлыки, как «Один свободный человек», «Открыватель пути».
- ^ « Прохождение Half-Life 2 - Глава 10: Запутывание» . Планета Half-Life . IGN . Архивировано из оригинального 13 ноября 2012 года . Проверено 26 мая 2008 .
- ^ « Half-Life 2: Episode One Walkthrough - Chapter 1: Undue Alarm» . Планета Half-Life . IGN . Архивировано из оригинального 10 -го октября 2012 года . Проверено 26 мая 2008 .
- ^ « Half-Life 2: Episode One Walkthrough - Chapter 5: Exit 17» . Планета Half-Life . IGN . Архивировано из оригинального 10 -го октября 2012 года . Проверено 26 мая 2008 .
- ^ Клапан (2007). Half-Life 2: Episode Two ( ПК ). Уровень / территория: До Белого леса.
Исаак Кляйнер : То, что вы видите, - это зарождение суперпортала. Если он сохранит полную силу ... / Эли Вэнс : Это будет Семичасовая война, и все начнется снова! Только вот на этот раз и семи минут не протянем!
- ^ Клапан (2007). Half-Life 2: Episode Two ( ПК ). Уровень / область: Freeman Pontifex.
Вортигонты : Они несут Шу'улатой : советники, все еще находящиеся в инкубационных стручках. Они собирают и объединяют разрозненные силы Альянса.
- ^ Клапан (2007). Half-Life 2: Episode Two ( ПК ). Уровень / область: Наш общий демон.
Боец Сопротивления : Мы насчитали дюжину Страйдеров к северу от нас. Наша задача не дать им добраться до базы на юге. Если они подойдут достаточно близко, чтобы выстрелить в шахту, весь запуск будет провалом. И в случае, если Страйдеры недостаточно плохи, разведка показывает, что их сопровождают стаи Охотников.
- ^ Ингрэм, Натан (21 ноября 2019 г.). " ' Half-Life: Аликс' является приквелом набор VR до событий 'Half-Life 2 ' " . engadget . Архивировано 22 ноября 2019 года . Проверено 21 ноября 2019 года .
- ^ Valve (9 октября 2007 г.). Портал . Клапан. Уровень / область: «Тестовая камера 19», финальный босс.
GLaDOS : То, что там происходит, заставит вас пожалеть, что вы снова здесь. У меня безграничная способность к знаниям, и даже я не уверен, что происходит снаружи. Все, что я знаю, это то, что я единственное, что стоит между нами и ними . Хорошо, я был.
- ^ Ливингстон, Кристофер (2005-10-07). «Выпуск №62» . Обеспокоены: Период полураспада и смерть Гордона Фримена . Архивировано из оригинального 12 мая 2012 года . Проверено 19 сентября 2008 .
- ^ « Объединить нацию: Эпизод первый » . Lit Fuse Films. Архивировано из оригинала на 11 октября 2007 года . Проверено 19 сентября 2008 .
- ^ « Комбайн Эпизод 2: Рабочий фильтр » . Currentpie Productions. Архивировано 1 августа 2016 года . Проверено 5 января 2011 .
- ^ Пол, Юр (2008-09-03). "Саентологическое интервью Тома Круза, стиль комбинирования" . ActionTrip. Архивировано из оригинала на 2008-09-13 . Проверено 3 октября 2008 .
- ^ МакЭлрой, Джастин (2008-09-03). «The Combine Interview представляет Тома Круза в новом свете» . Joystiq . Архивировано 4 июня 2012 года . Проверено 3 октября 2008 .
- ^ Планкетт, Люк (2 сентября 2008 г.). «Жуткое интервью с Томом Крузом переделано как жуткое интервью по Half-Life 2 » . Котаку . Архивировано 8 ноября 2014 года . Проверено 3 октября 2008 .
- ^ «Комбинат Тома Круза». PC Gamer . № 194. Соединенное Королевство : Future plc . Декабрь 2008. с. 113.
- ^ "Плюшевая игрушка" Охотник " . Клапан . Архивировано из оригинального 19 марта 2008 года . Проверено 19 сентября 2008 .
- ^ Планкетт, Люк (18 февраля 2008 г.). "Плюшевые игрушки охотника уже доступны" . Котаку . Архивировано из оригинала на 2 марта 2008 года . Проверено 19 сентября 2008 .
- ^ " Half-Life 2 " Evolution "Рубашка" . Клапан . Архивировано из оригинального 13 марта 2008 года . Проверено 19 сентября 2008 .
- ^ а б «100 лучших злодеев в видеоиграх» . IGN . Архивировано из оригинала на 6 августа 2010 года . Проверено 8 июня 2015 года .
- ^ Пфистер, Эндрю (17 января 2005 г.). « Обзор Half-Life 2 » . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2012-06-04 . Проверено 3 октября 2008 .
- ^ «Обзор ПК: Half-Life 2 » . Зона ПК . Компьютерные и видеоигры . 2004-11-16. Архивировано из оригинала 8 декабря 2006 года . Проверено 26 мая 2008 .
- ^ Макнамара, Том (01.06.2006). « Half-Life 2: Episode One Review» . IGN . Архивировано 4 июня 2012 года . Проверено 26 мая 2008 .
- ^ Окампо, Джейсон (2 июня 2008 г.). « Half-Life 2: Episode One для ПК» . GameSpot . Архивировано из оригинального 20 сентября 2011 года . Проверено 26 мая 2008 .
- ^ Робинсон, Энди (2007-10-10). «Обзор: Half-Life 2: Episode Two » . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинального 24 июня 2007 года . Проверено 26 мая 2008 .
- ^ Адамс, Дэн (2007-10-09). « Half-Life 2: Episode Two Review» . IGN . Архивировано 4 июня 2012 года . Проверено 26 мая 2008 .
Заметки
- ↑ Как показано в событиях Half-Life 2: Episode 2
Внешние ссылки
- The Combine на Combine OverWiki, внешней вики