Вортигонт | |
---|---|
Half-Life гонка | |
Вортигонт в Half-Life 2: Episode Two | |
Также известный как | Ксенотерий subservilia |
Первое появление | Период полураспада (1998) |
Сделано |
|
Вортигонты являются вымышленные экстра-размерные видов в Half-Life серии из видеоигр по Valve . В Half-Life и трех его дополнениях вортигонты часто встречаются игроку как враждебные неигровые персонажи в Half-Life, а позже как союзники в Half-Life 2 . Вортигонты изображены в Half-Life как порабощенная раса в альтернативном измерении под названием Зен , подчиненная большому существу по имени Нихилант , которое само является рабом нераскрытых хозяев. ВHalf-Life 2 , Вортигонты вырвались на свободу из рабства следующие Гордон Фримен убийство «s в Нихилант в конце Half-Life , а также активно помогать игроку и других людей в сопротивлении Объединить оккупации Земли .
Вортигонты были использованы в качестве играбельных персонажей в Half-Life серии расширения Half-Life в бонусной главе «Xen Attacks». Их можно разблокировать, получив ранг A во всех главах.
Вортигонты показаны как очень общинная и культурная раса, верящая в силу, которая связывает ткань вселенной и каждого вортигонта вместе, а также создает традицию поэзии и музыки. Вортигонты также демонстрируют способность призывать и управлять электрической энергией без необходимости в технологиях. Эта способность используется для различных действий, таких как средства атаки, питания электрического оборудования и лечения.
Луи Госсетт, младший обеспечивает голос для Вортигонт в Half-Life 2 , [1] и был частично выбран из - за его роль в качестве иностранца в фильме Враг моего . [2] Во втором эпизоде озвучивание вортигонтов было сделано Тони Тоддом . [3]
Вымышленные существа получили ряд критических откликов от их различных внешностей. Помимо своей роли в серии Half-Life , вортигонты были адаптированы для производства машиним и были превращены Valve в плюшевую игрушку .
Дизайн персонажей [ править ]
Вортигонты в Half-Life и Half-Life 2 были разработаны концепт-художниками Даби Энгом и Чаком Джонсом. [2] Изначально планировалось, что вортигонты начнут Half-Life в качестве вражеских неигровых персонажей, которых игрок должен победить в качестве союзников и возглавить восстание. Эта идея, однако, оказалась непрактичной, и от нее отказались в пользу сохранения вортигонтов в качестве врагов. [2] В Half-Life 2 вновь появился план , в котором виды являются активными союзниками игрока. Вортигонты из Half-Life 2 изначально должны были быть полностью интегрированы в City 17.рядом с людьми под властью Альянса. Это не принесло результатов; из-за того, что основное внимание уделялось развитию городского боя, ресурсы для этого не были доступны. Поскольку в городе было так мало результирующих вортигонтов, разработчики вместо этого решили гораздо более активно вовлекать вортигонтов в части игры, происходящие в сельской местности, окружающей город. Несколько вортигонтов, помещенных в город, использовались, чтобы намекнуть на сюжетную линию вортигонтов позже в игре. [4] На полпути к Half-Life 2, игрок становится свидетелем сцены с покойным вортигонтом в тюрьме. Изначально разработчики намеревались представить этого Вортигонта как союзного персонажа, который, если игроки его спасут, будет сражаться с вражескими персонажами вместе с игроком. Разработчикам эта идея понравилась, но пытаться ее реализовать было поздно; вместо этого идея была сохранена для использования во втором эпизоде . [4] Позже концепция была продемонстрирована в трейлере второго эпизода, показанном на Games Convention в 2006 году. [5]
По словам сценариста сериала Марка Лэйдлоу , одной из самых важных целей в « Эпизоде 2» было расширить Вортигонтов как персонажей, а не просто «распространителей жучков или коанов Зенов ». [6] Таким образом, Valve добавила новые модели поведения, новую анимацию и новый звук для вортигонтов. [6] Комбинированные устройства под названием «Vorti-Cells» можно было встретить в Half-Life 2 . Они должны были выкачивать энергию из пленных вортигонтов в Городе 17. После этого игрок сможет освободить вортигонтов от этих устройств, чтобы получить их помощь. [2]
Атрибуты [ править ]
Общество [ править ]
Вортигонты - очень умные и социальные существа. В Half-Life они служат базовыми наземными юнитами для сил Зена , часто поддерживая более тяжелые войска, сражающиеся с игроком и людьми в исследовательском центре Черной Мезы . Они способны разработать разумные стратегии и тактику, чтобы победить своих врагов. [7] Изначально вортигонты порабощены Нихилантом , большим существом на Зене, который, в свою очередь, утверждает, что является рабом неизвестного начальства. [8] На Xen вортигонты используются в качестве фабричных рабочих и дронов. [9] В Half-Life 2 вортигонты указывают, что это рабство длилось из поколения в поколение. [10]Несмотря на это, показано, что вортигонты развили интеллектуальную культуру, ценив поэзию [11], музыку [12] и философию. [13] Вдобавок, вортигонты по традиции практикуют разведение муравьиных львов , крупных насекомых, обитающих в подземных ульях. Смерть Нигиланта от рук Гордона Фримена в конце Half-Life освобождает вортигонтов из рабства; [14] следовательно, вортигонты считают Фримена мессианской фигурой .
Вортигонты обладают собственным методом голосовой коммуникации, «смещением потока», который их можно услышать в Half-Life 2 . Этот метод общения предполагает одновременное голосование обоих ораторов и не может быть понят другими видами, у которых отсутствует слуховая анатомия для интерпретации звуков. [15] В дополнение к стандартному разговору вортигонты могут использовать смещение потока для связи на больших расстояниях. Вортигонты используют разбросанные английские слова в Half-Life, чтобы насмехаться над игроком, хотя к Half-Life 2 они научились бегло говорить, по крайней мере, на английском языке, хотя и с использованием архаичных слов и грамматических структур. Кроме того, вортигонты верят в связывающую жизненную силу, называемую «Вортэссенцией».[16] Точная природа Вортэссенции остается неясной, хотя выясняется, что Вортигонты верят, что Вортэссенция является тканью вселенной и связывает все. [17]
Изображение [ править ]
В общем, вортигонты представляют собой несколько гуманоидную фигуру с двумя ногами и двумя руками, но у него есть дополнительная рука, выступающая из грудной клетки. У вортигонтов пятнистая зеленая кожа и пальцы ног, что позволяет им быстро двигаться. Обычно у вортигонтов слегка сгорбленная осанка. Кроме того, у вортигонтов острые зубы, когтистые руки, сильные чувства, а на их лицах преобладает большой красный глаз. [18] В Half-Life этот глаз окружен пятью меньшими глазами, [19] хотя в Half-Life 2 он был уменьшен до трех меньших глаз. [7]Ключевым аспектом вортигонтов является их способность вызывать энергию для своего командования без необходимости в каком-либо оборудовании. В игре эта способность чаще всего используется как средство атаки: вортигонты бросают энергию на врагов в виде зеленых электрических разрядов. [19] Кроме того, было показано, что вортигонты могут использовать энергию для других целей, таких как помощь в ремонтных работах, удаление обломков и засоров, подзарядка костюма HEV игрока или включение электрических генераторов. [7] Порабощенные вортигонты изображены с зелеными воротничками и кандалами, [19]хотя средства, с помощью которых эти управляют вортигонтами, не исследованы. Обычно вортигонтов не видно в одежде, хотя несколько вортигонтов были замечены в лабораторных халатах и шеф-поваре в ходе Half-Life 2 и его расширений. Вортигонты изображаются как мясоеды ; игрок может наблюдать, как Вортигонты поедают человеческие трупы в Half-Life [20] и готовят хедкрабов в Half-Life 2 , [21] хотя Half-Life 2 также показывает, что вортигонты работают на кухнях в шляпах шеф-повара, готовят супы и салаты, предполагая, что Вортигонты всеядны . [22]
Появления [ править ]
Half-Life [ править ]
Вортигонты впервые представлены как один из основных врагов Half-Life . С ними часто встречаются игроки в Half-Life и трех его дополнениях, Opposing Force , Blue Shift и Decay . Они изображаются как одна из разумных рас Зена , часто работающая группами или с более тяжело бронированными войсками Зена. [19] На более поздних стадиях Half-Life , Вортигонты видятся работает на заводе, как среды, строительства или созревания в большей степени бронетанковых войск Xen в коконе -как капсулы под руководством других иностранцев в иерархии Xen. [9]
В кооперативном многопользовательском расширении Decay у игроков есть возможность взять на себя роль двух вортигонтов, если они наберут высокие баллы во всех миссиях. В этой бонусной миссии, озаглавленной «Атаки Зена», два вортигонта, обозначенные как Дрон-Субъекты X-8973 и R-4913, получают задание от Нихиланта по возвращению ряда кристаллов, украденных у Зена учеными-людьми из Исследований Черной Мезы. Объект . [23]
Half-Life 2 [ править ]
Роль вортигонтов в Half-Life 2 кардинально изменилась . Теперь, выступая в качестве союзников игрока, вортигонты были освобождены в результате убийства главного героя Гордона Фримена Нихиланта в конце Half-Life . Вместо того, чтобы действовать враждебно по отношению к человечеству, вортигонты активно участвуют в оказании помощи человеческому сопротивлению против Альянса , многомерной империи, которая вторглась и оккупировала Землю между Half-Life и Half-Life 2 . [7] Вортигонтов часто можно увидеть на станциях и станциях, занимающихся резистентностью, [21]часто выполняя работы по техническому обслуживанию или оказывая помощь в экспериментах, а иногда помогая игроку, используя свои энергетические способности для перезарядки костюма HEV . [7] Тем не менее, некоторые вортигонты все еще находятся в неволе, так как в различные моменты игры вортигонты используются Альянсом в качестве рабов; например, некий вортигонт убирает пол на вокзале Комбината метлой, одетый в ошейник, похожий на те, что носили в Half-Life . [7]
Вортигонты играют большую роль в истории серии в Half-Life 2 ' сек продолжений, Episode One и Episode Two . В первом эпизоде вортигонты используют необъяснимые силы, чтобы спасти Аликс Вэнс , главную героиню сериала, с вершины Цитадели Объединения в Городе 17 , спасая ее от взрыва реактора Цитадели в конце Half-Life 2 . [18] Вортигонты также освобождают Гордона Фримена от застоя, наложенного на него в конце Half-Life 2 его загадочным нанимателем, G-Man , к большому раздражению G-Man. [24] Второй эпизод посвящает большую часть ранней части игры вортигонтам, где группа из четырех вортигонтов работает над исцелением Аликс Вэнс после того, как она была смертельно ранена комбайновым охотником , одновременно отслеживая и убивая советников комбайна , бежавших из Цитадели. [18] Один вортигонт сопровождает игрока и выступает в качестве боевой поддержки в экспедиции в улей муравьиных львов. На последних этапах второго эпизода несколько вортигонтов наблюдаются в ракетной шахте Белого леса , выполняя различные задачи, чтобы облегчить запуск спутника, чтобы закрыть суперпортал Альянса.
Half-Life: Alyx [ править ]
Вортигонты возвращаются в Half-Life: Alyx , снова как союзники Сопротивления. Аликс впервые встречает эксцентричного вортигонта по имени Гэри во время путешествия по карантинной зоне. Гэри делает смутные намеки на смерть Эли Вэнса в далеком будущем, а позже едва ли не спасает Эли от падения насмерть вскоре после этого. [25] В ходе своего путешествия Аликс обнаруживает, что огромная тюрьма Альянса под названием «Убежище» питается энергией захваченных вортигонтов, одного из которых Аликс освобождает. Вортигонт благодарит ее и обещает помочь ей, выпуская больше своих родственников, чтобы они могли вывести из строя остальные подстанции Альянса, обеспечивающие питание Убежища. [26]Позже выясняется, что Альянс использует Вортигонтов для питания Убежища, потому что их собранная энергия - единственное, что может эффективно сдерживать G-Man. [25]
Появления в других СМИ [ править ]
Использование приложений-песочниц, таких как Garry's Mod , позволило использовать Vortigaunt во множестве веб-комиксов и машиним . Например, в веб-комиксе « Обеспокоены» неспособность игроков причинить вред союзным неигровым персонажам, таким как Вортигонт в Half-Life 2, является повторяющейся шуткой, где главный герой Гордон Фрохман постоянно пытается стрелять в вортигонтов из-за их роли врагов. в Half-Life . [27] [28] Это в конечном итоге оборачивается против него, так как когда вортигонты пытаются спасти Фромана от разрушения Цитадели, его враждебный характер заставляет их просто бросить его на произвол судьбы. [29]Вортигонты иногда фигурируют в постановках машиним, часто берут на себя роли второстепенных персонажей, таких как дворники под юрисдикцией Комбината. [30] Кроме того, вортигонты занимают центральное место в одной модификации Half-Life для одного игрока , POV - Point of View , в которой игрок берет на себя роль раба вортигонтов, атакующего Черную Мезу. [31]
Культурное влияние [ править ]
Товары [ править ]
Персонаж Вортигонта был достаточно популярен, чтобы вдохновить на создание плюшевой игрушки Вортигонта . Игрушка была разработана Dhabih Eng и продавалась и распространялась через интернет-магазин Valve. [32] Игрушка была выпущена в декабре 2006 года, и из-за близости к Рождеству вортигонта сопровождала крупная шляпа Санта-Клауса . [32] Отзывы о плюшевой игрушке были положительными, она хвалилась как прочная, а также за ее детализацию и детализацию. [33]
Прием [ править ]
Превращение вортигонтов из вражеских персонажей в союзных персонажей в Half-Life 2 было охарактеризовано обозревателями как «интригующее», при этом PC Zone заявило, что вортигонты были одним из самых интересных персонажей в игре, играющим роль «где-то между Йодой». и ET ». [34]
Роль вортигонтов во втором эпизоде была встречена с большим одобрением критиками, которые описали вортигонтов, которые сопровождают игрока в ранних частях игры, как «великую радость сражаться бок о бок», высоко оценив улучшенный искусственный интеллект и отметив, что » тот факт, что они не пытаются замысловато подражать реальным людям "существенно помог презентации вортигонтов. [35] Кроме того, IGN высоко оценил визуальный ремонт и переработку персонажей Вортигонта во втором эпизоде . [36]
Ссылки [ править ]
- ^ « Half-Life 2 - Кредиты» . Allgame . Проверено 31 августа 2009 .
- ^ a b c d Ходжсон, Дэвид (2004). Half-Life 2: Повышение планки . Prima Games . ISBN 978-0-7615-4364-0.
- ^ « Оранжевая коробка - Кредиты» . Allgame . Проверено 31 августа 2009 .
- ^ a b "Интервью на ПК: Оглядываясь назад ... Half-Life 2: Episode One " . Зона ПК . Будущее издательство . 2006-10-12 . Проверено 31 августа 2009 .
- ^ Berghammer, Билли (2006-08-24). «GC 2006: New Half-Life 2: Episode Two Details Emerge» . Информер игры . Корпорация GameStop . Архивировано из оригинала на 2012-07-31 . Проверено 31 августа 2009 .
- ^ a b Гриффин, Майк (21.05.2008). «Интервью - Valve Software» . Играть . Fusion Publishing. Архивировано из оригинального по 2009-10-18 . Проверено 31 августа 2009 .
- ^ Б с д е е « Half-Life 2 союзников» . Планета Half-Life . IGN . Архивировано из оригинала на 2008-04-13 . Проверено 23 мая 2008 .
- Перейти ↑ Valve (1998). Half-Life ( ПК ). Уровень / область: Злоумышленник.
Нихилант
: Их рабы, мы их рабы, мы.
- ^ a b « Прохождение Half-Life : Interloper» . Планета Half-Life . IGN . Архивировано из оригинала на 2011-08-08 . Проверено 23 мая 2008 .
- Перейти ↑ Valve (2004). Half-Life 2 ( ПК ). Уровень / область: Водная опасность.
Вортигонт
: Мы терпим эти мучительные узы эоны, но ни один миг дальнейшего рабства кажется невыносимым!
Как часто мы сбрасывали свое ярмо только для того, чтобы снова обнаружить, что оно нас душит.
- Перейти ↑ Valve (2004). Half-Life 2 ( ПК ). Уровень / область: Водная опасность.
Вортигонт
: Наш лучший поэт описывает это так: Gallum galla gilla ma.
- Перейти ↑ Valve (2004). Half-Life 2 ( ПК ). Уровень / область: Водная опасность.
Вортигонт
: Твою песню мы будем петь и будем петь вечно.
- Перейти ↑ Valve (2004). Half-Life 2 ( ПК ). Уровень / область: Водная опасность.
Вортигонт
: Мы помним слова нашего величайшего философа: Kpnnum gninin vogenuk!
- Перейти ↑ Valve (2004). Half-Life 2 ( ПК ). Уровень / область: Водная опасность.
Вортигонт
: Пока наши лежали разбросанными у ваших ног, вы разорвали вортальную нить, которая сковывала Нигиланта к жизни и к нам.
- Перейти ↑ Valve (2004). Half-Life 2 ( ПК ). Уровень / территория: Песчаные ловушки.
Вортигонт №1
: Фримен должен нас извинить.
С нашей стороны грубо общаться, меняя потоки, перед теми, чьи вихревые входы ослаблены.
/
Вортигонт №2
: Да, из вежливости мы будем озвучивать на вашем слуховом языке.
/
Вортигонт №1
: Если только мы не хотим сказать о вас нелестные вещи.
/
Вортигонт №2
: Именно так.
- Перейти ↑ Valve (2004). Half-Life 2 ( ПК ). Уровень / область: Водная опасность.
Вортигонт
: Причастие Вортэссенции.
И еще одно: более глубокая тайна.
Не глубже самой пустоты.
- Перейти ↑ Valve (2004). Half-Life 2 ( ПК ). Уровень / область: Водная опасность.
Вортигонт
: Мы - гобелен, сотканный из Вортэссенции.
То же самое и для вас, если бы вы только это видели.
- ^ a b c « Half-Life 2: Episode Two Allies» . Планета Half-Life . IGN . Архивировано из оригинала на 2008-04-11 . Проверено 23 мая 2008 .
- ^ a b c d "Формы жизни" . Планета Half-Life . IGN . Архивировано из оригинала на 2010-04-10 . Проверено 23 мая 2008 .
- ^ « Прохождение Half-Life : Lambda Core» . Планета Half-Life . IGN . Архивировано из оригинала на 2011-08-10 . Проверено 26 мая 2008 .
- ^ a b « Прохождение Half-Life 2 - Глава 4: Водная опасность» . Планета Half-Life . IGN . Архивировано из оригинала на 2008-03-12 . Проверено 23 мая 2008 .
- ^ " Half-Life 2 Пошаговое-Глава 5: Black Mesa East" . Планета Half-Life . IGN . Архивировано из оригинала на 2012-11-13 . Проверено 26 мая 2008 .
- ^ " Half-Life: Decay " . Планета Half-Life . IGN . 2006-11-12. Архивировано из оригинала на 2008-04-18 . Проверено 23 мая 2008 .
- ^ Клапан (2006-06-01). Half-Life 2: Episode One ( ПК ). Сцена: Пролог.
G-Man:
Посмотрим ... об
этом
.
- ^ a b Бейли, Дастин. «Half-Life: Итоги концовки Аликс» . PCGamesN . Проверено 26 марта 2020 года .
- ^ Фелтхэм, Джейми. «Half-Life: объяснение концовки Аликс - что это значит для сериала и VR» . ЗагрузитьVR . Проверено 26 марта 2020 года .
- ^ Ливингстон, Кристофер (2005-09-19). «Выпуск №54» . Обеспокоенные: Период полураспада и смерть Гордона Фромана . Проверено 26 мая 2008 .
- ^ Ливингстон, Кристофер (2006-04-14). «Выпуск №137» . Обеспокоенные: Период полураспада и смерть Гордона Фромана . Проверено 26 мая 2008 .
- ^ Ливингстон, Кристофер (2006-10-26). «Выпуск №203» . Обеспокоенные: Период полураспада и смерть Гордона Фромана . Проверено 26 мая 2008 .
- ^ " Объединить нацию: Эпизод два " . Lit Fuse Films . Проверено 26 мая 2008 .
- ^ " Точка зрения - Half-Life " . PlanetPhillip. 2008-04-07 . Проверено 31 августа 2009 .
- ^ a b " Коллекционный предмет HL2 Vortigaunt" . Клапан . 2006-12-05. Архивировано из оригинального 13 марта 2008 года . Проверено 23 мая 2008 .
- ^ " Half-Life 2 : Обзор плюшевых игрушек Vortigaunt" . ExpoTV . 2006-12-18. Архивировано из оригинала на 2009-04-15 . Проверено 27 мая 2008 .
- ^ «Обзор ПК: Half-Life 2 » . Зона ПК . Компьютерные и видеоигры . 2004-11-16. Архивировано из оригинала на 2006-12-08 . Проверено 26 мая 2008 .
- ^ Робинсон, Энди (2007-10-10). «Обзор: Half-Life 2: Episode Two » . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала на 2007-06-24 . Проверено 26 мая 2008 .
- ^ Адамс, Дэн (2007-10-09). « Half-Life 2: Episode Two Review» . IGN . Проверено 26 мая 2008 .
Внешние ссылки [ править ]
- Цитаты, связанные со Всезнающим вортигонтом на Wikiquote
- Вортигонт из Combine OverWiki, вики по Half-Life