Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Шериф , [а] также известная как Bandido , является 1979 аркадной игрой от Nintendo . Это одна из группывидеоигр 1970-х годовна западную тематику, которой предшествовали, по крайней мере, Western Gun , Outlaw и Boot Hill . Игрок управляет шерифом графства,которому поручено защищать город от бандитов, чтобы спасти захваченную женщину.

Геймплей [ править ]

Скриншот

Концепция игры - это первая девица в беде от Nintendo, созданная еще до Donkey Kong (1981). Игрок управляет персонажем шерифа против банды атакующих бандитов, чтобы защитить город и спасти захваченную женщину. [8] [9]

Sheriff имеет два отдельных элемента управления: джойстик для движения и диск управления для прицеливания и стрельбы, конфигурация, необычная для аркадных игр и отсутствующая на консолях в то время. Джойстик перемещает персонажа, а циферблат прицеливается и стреляет в восьми разных направлениях, позволяя шерифу идти в одном направлении, а стрелять в другом. [9] Джойстик движения настроен со значительной задержкой по времени перед движением.

16 бандитов окружают внешний край, отмеченный пунктирным «забором». Пули шерифа или бандитов могут разрушить столбы забора, и они могут действовать как защитные стены или наводить препятствия для игрока. Более крупные барьеры также существуют в середине каждой стороны экрана, и пули шерифа или бандитов будут медленно разрушать их. Верхний и нижний барьеры отображают текущий номер уровня.

Основное действие вражеских бандитов - это обойти внешний край, стреляя пулями по шерифу, но иногда они попадают в центральную зону вместе с изменением игровой музыки. Шериф должен избегать касания бандитов, уклоняться от пуль и стрелять во всех 16 бандитов, чтобы пройти каждый уровень.

Развитие [ править ]

Игра была разработана Nintendo R&D1 в 1979 году, спроектирована Генио Такэда с артом Сигеру Миямото . [2] Некоторые источники [10] [11] [12] утверждают, что Икегами Цушинки также занимался проектированием « Шерифа» .

Выпуск [ править ]

Игра была выпущена в двух форматах: вертикальный шкаф и коктейль (настольная) версия. Эти версии были импортированы в Европу и Азию. В Великобритании компания Bell-Fruit Manufacturing получила лицензию на производство и распространение Sheriff в вертикальном шкафу. Основным продуктом Bell-Fruit в то время были игровые автоматы и игровые автоматы. Sheriff (а позже Puckman ) ознаменовал собой первую и недолгую диверсификацию компании на рынке видеоигр в качестве лицензиата, поэтому дизайн корпуса для этой территории значительно отличается от японской версии. Хотя у него такие же шатер и безельдизайн, он разделяет многие свойства, которые чаще всего ассоциируются с игровыми автоматами, например, отсутствие бокового арта или наклеек на корпусе. Однако название игры в этом регионе остается неизменным - « Шериф» .

Exidy распространяла версию игры под названием Bandido .

Прием [ править ]

В 2012 году 1up написал: « Шериф поставил Nintendo на верный путь разработчика игр». [9]

Наследие [ править ]

Сиквелы [ править ]

Продолжение, Sheriff 2 , было выпущено в 1979 году. В нем добавлена ​​цветная графика, внесены незначительные изменения в начисление очков, персонажи заменены на милых животных и упрощена система управления. 8-позиционный диск, используемый для стрельбы, был заменен на обычную кнопку, поэтому шериф может стрелять только в том направлении, куда он смотрит. Был добавлен еще один игровой шаблон, где бандиты входят в центральную область, но бегут прямо через верхнюю половину, вместо того, чтобы преследовать шерифа. Игрок может получить бонусные очки, если ему удастся застрелить всех бандитов, пока они бегут через центральную область.

В более поздних играх [ править ]

Спустя более чем два десятилетия после двух релизов аркад он был переиздан как часть WarioWare, Inc .: Mega Microgame $! , выпущенный для Game Boy Advance в 2003 году. [9] В WarioWare , Шериф был включен как в микроигру, так и в мини-игру («Шериф Варио»), в которой Вариоберет на себя роль шерифа. Стандартные элементы управления применяются к версии с микрогейрой, но в версии с мини-игрой кнопки L / R могут без движения повернуть лицо шерифа в противоположном направлении. Задержка движения шерифа была удалена, а скорость ходьбы шерифа значительно увеличена по сравнению с оригиналом. Когда очки игрока удваиваются после прохождения определенного количества уровней, шериф также получает дополнительные жизни, что значительно снижает сложность игры.

Персонаж Шерифа появился в серии Super Smash Bros., начиная с Super Smash Bros Melee , в которой он появляется как один из многих коллекционных трофеев в игре. Позже Шериф вернулся в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U в качестве вспомогательного трофея, где он выпускает серию из восьми пуль в случайном порядке на поле боя при вызове. Он снова появляется как Assist Trophy и Spirit в Super Smash Bros Ultimate .

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :シ ェ リ フ, Хепберн : Шерифу

Ссылки [ править ]

  1. ^ McFerran, Damien (2018-02-26). «Жанр: пролив свет на Икегами Цушинки, компанию, которая разработала Donkey Kong» . Nintendo Life . Проверено 9 июня 2020 .
  2. ^ a b «Ивата спрашивает: Punch-Out !! - Исследование интерфейса перчатки» . Nintendo . 7 августа 2009 . Проверено 11 августа 2009 года .
  3. ^ a b "Печатная плата аркадной видеоигры Sheriff от Nintendo Co., Ltd. (1979)" . www.arcade-history.com .
  4. ^ www.arcadeflyers.com, Дэниел Хауэр, Эрик Джейкобсон. «Архив аркадных листовок - Листовки видеоигр: Шериф, Нинтендо» . flyers.arcade-museum.com .
  5. ^ "Бандидо аркадная видеоигра печатных плат от Exidy, Inc. (1979)" . www.arcade-history.com .
  6. Шериф в списке убийц видеоигр
  7. ^ https://github.com/mamedev/mame/tree/master/src/mame/drivers/n8080.c [ постоянная мертвая ссылка ]
  8. ^ «Интервью: Коллекционер Nintendo Arcade стреляет от бедра с редким кабинетом шерифа» . Nintendo Life . 29 декабря 2014 . Проверено 25 апреля 2018 года .
  9. ^ a b c d «Где они тогда были: первые игры Nintendo, Konami и др.» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 17 октября 2012 года . Проверено 25 апреля 2018 года .
  10. ^ "Компания: Ikegami Tsushinki - GDRI :: Game Developer Research Institute" . gdri.smspower.org .
  11. ^ ドンキーコング裁判についてちょこっと考えてみる архивации 2010-03-12 в Wayback Machine Подумав немного о Donkey Kong, доступ1 февраля 2009
  12. ^ Это началось с Pong (それは『ポン』から始まった:アーケードTVゲームの成り立ち, боль ва ПОН кара hajimatta: ākēdo Terebi GEMU нет naritachi ) , Masumi Акаги (赤木真澄, Акаги Masumi ) , Аттракционы Tsūshinsha (アミューズメント通信社, Амьюзументо Цусинша ) , 2005, ISBN 4-9902512-0-2 . 

Внешние ссылки [ править ]

  • Шериф в списке убийц видеоигр
  • Шериф на arcade-history.com
  • Шериф в NinDB