Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Синдзи Хашимото ( яп. 真 ash , Хашимото Синдзи , родился 24 мая 1958 г.) - японский производитель игр в Square Enix . В настоящее время он является бренд-менеджером серии Final Fantasy , исполнительным директором Square Enix [1] и возглавлял бизнес-подразделение Square Enix 3 в течение 6 лет. [2] Он также является соавтором серии Kingdom Hearts . Он занимал должность исполнительного директора 1- го производственного отдела компании на протяжении всего ее существования. [3]

Биография [ править ]

Ранняя работа [ править ]

Хашимото ранее работал в игрушечной компании Bandai . [4] Он присоединился к Squaresoft (позже известной как Square Enix ) в 1995 году, где и работает в настоящее время. [5]

Final Fantasy [ править ]

Он был продюсером промоушена Final Fantasy VII . [5] Когда на E3 2008 его спросили о возможности ремейка Final Fantasy VII , он сказал, что Square Enix знает, что фанатам это понравится, и что они очень заняты в первую очередь созданием других игр. [6] По мере завершения Final Fantasy X-2 и Kingdom Hearts опыт обучения, полученный командой во время проекта Compilation of Final Fantasy VII, породил серию Fabula Nova Crystallis, которая должна была основываться на ней. [7]

Kingdom Hearts [ править ]

Когда Square делила здание в Токио с корпорацией Disney, Хашимото обнаружил, что разговаривает в лифте с руководителем Disney, и там они задумали кроссовер между Square Enix и Disney под названием Kingdom Hearts . [8] Хашимото заявил, что новые функции Kingdom Hearts II стали результатом успеха первой игры и возросшего доверия Disney к Square Enix, чтобы создать отличный продукт. [9]

Другие игры [ править ]

Работая над Front Mission Evolved , одна из проблем были балансировать скорость в режиме реального времени сражений wanzers или меха , имели , так что игра была реально размером мехов, но все еще достаточно быстро , чтобы быть интересными. [10]

Приоритеты [ править ]

Обсуждая Final Fantasy XIII , Хашимото упомянул, что Square Enix пыталась локализовать свои игровые релизы, чтобы сократить разрыв в выпусках между Японией и остальным миром. [11]

Геймография [ править ]

Как продюсер [ править ]

  • Передняя миссия (1995)
  • Охотник за сокровищами G (1996)
  • Тобаль 2 (1997)
  • Альтернатива фронтальной миссии (1997)
  • Подземелье Чокобо (1997)
  • Последняя фантазия VIII (1999)
  • Гонки на чокобо (1999)
  • Эмоции за рулем Type-S (2000)
  • Final Fantasy IX (2000)
  • Вышибала (2000)
  • Kingdom Hearts (2002)
  • Kingdom Hearts: Цепь воспоминаний (2004)
  • Kingdom Hearts II (2005)
  • Мир кончается с тобой (2007)
  • Передовая миссия эволюционировала (2010)
  • Final Fantasy VII (версия для iOS, 2015 г.)
  • Final Fantasy IX (версии для ПК с iOS, Android и Windows, 2016 г.)
  • Final Fantasy VII (версия для Android, 2016 г.)
  • Мир Final Fantasy (2016)
  • Последняя фантазия XV (2016)
  • Final Fantasy IX (версия для PlayStation 4, 2017 г.)
  • Выживший (2019)

Как исполнительный продюсер [ править ]

  • Передняя миссия: Gun Hazard (1996)
  • Тобаль № 1 (1996)
  • Final Fantasy IV (версия для PlayStation, 1997 г.)
  • Эйнхендер (1997)
  • Final Fantasy V (версия для PlayStation, 1998 г.)
  • Ehrgeiz (2000)
  • Final Fantasy IV Advance (2005)
  • Final Fantasy V Advance (2006)
  • Final Fantasy VI Advance (2006)
  • Final Fantasy (портативная версия для PlayStation, 2007 г.)
  • Final Fantasy II (портативная версия для PlayStation, 2007 г.)
  • Мир кончается с тобой (2007)
  • Final Fantasy Fables: Подземелье Чокобо (2007)
  • Kingdom Hearts закодированы (2008)
  • Chrono Trigger (версия для Nintendo DS , 2008 г.)
  • Йосумин Д.С. (2009)
  • Kingdom Hearts 358/2 дня (2009)
  • Последняя фантазия XIII (2009)
  • Kingdom Hearts Рождение от сна (2010)
  • Эстполис: Земли, проклятые богами (2010)
  • Kingdom Hearts Re: закодировано (2010)
  • Третий день рождения (2010)
  • Последняя фантазия Тип-0 (2011)
  • Последняя фантазия XIII-2 (2011)
  • Final Fantasy IV: Полная коллекция (2012)
  • Kingdom Hearts Dream Drop Distance (2012)
  • Final Fantasy III (портативная версия для PlayStation, 2012 г.)
  • Final Fantasy Все самые смелые (2013)
  • Kingdom Hearts HD 1.5 Ремикс (2013)
  • Возвращение молнии: Final Fantasy XIII (2013)
  • Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (2013)
  • Kingdom Hearts HD 2.5 Ремикс (2014)
  • Final Fantasy Explorers (2014)
  • Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (версия для PlayStation 4, 2015 г.)
  • Kingdom Hearts χ (2015)
  • Dissidia Final Fantasy (2015)
  • Final Fantasy VII (версия для PlayStation 4, 2015 г.)
  • Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (версия для ПК с Windows, 2016)
  • Kingdom Hearts HD 2.8 Пролог заключительной главы (2017)
  • Final Fantasy XII: Эпоха Зодиака (2017)
  • Мир Final Fantasy: Meli-Melo (2017)
  • Dissidia Final Fantasy NT (2018)
  • Королевство сердец III (2019)
  • Final Fantasy VII Remake (2020)

На других должностях [ править ]

  • Kidō Senshi Z-Gundam: Hot Scramble (1986): маркетинг
  • Chrono Trigger (1995): особая благодарность
  • Super Mario RPG (1996): особая благодарность
  • Final Fantasy VII (1997): рекламный продюсер
  • Front Mission 2 (1997): руководитель проекта
  • Parasite Eve II (1999): специальный советник
  • Star Ocean: Till the End of Time (2004): генеральный директор
  • Final Fantasy X-2 (2003): продюсер по продажам и маркетингу
  • Front Mission 4 (2003): исполнительный менеджер
  • Стальной алхимик и сломанный ангел (2003): исполнительный менеджер по продажам и маркетингу
  • Fullmetal Alchemist 2: Curse of the Crimson Elixir (2004): исполнительный директор
  • Dragon Quest Heroes: Rocket Slime (2005): исполнительный директор
  • Project Sylpheed (2006): исполнительный директор
  • Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (2006): старший вице-президент
  • Dawn of Mana (2006): особая благодарность
  • Space Invaders Extreme (2008): генеральный продюсер
  • Последний остаток (2008): корпоративный руководитель
  • Puzzle Bobble Live (2009): генеральный продюсер и генеральный менеджер
  • Qix ++ (2009): генеральный продюсер
  • Final Fantasy VII , версия для ПК с Windows (2012): старший исполнительный директор
  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (2013): особая благодарность
  • Final Fantasy XIV: Heavensward (2015): особая благодарность
  • Final Fantasy: Brave Exvius (2015): исполнительный продюсер
  • Star Ocean: Integrity and Faithlessness (2016): руководитель подразделения
  • Улица Итадаки: Dragon Quest и Final Fantasy 30th Anniversary (2017) - особая благодарность

Фильмография [ править ]

  • Final Fantasy VII: Advent Children (2005): продюсер
  • Последний заказ: Final Fantasy VII (2005): исполнительный продюсер
  • Final Fantasy VII: Advent Children Complete (2009): продюсер
  • Kingsglaive: Final Fantasy XV (2016) продюсер

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Совет директоров» . Square Enix . 2016 г.
  2. ^ "第 3 ビ ジ ネ ス ・ デ ィ ビ ジ ョ ン" . Square Enix . 2016. Архивировано из оригинала на 2017-06-06 . Проверено 2 июня 2016 .
  3. ^ «「 Final Fantasy XIII-2 2011 年 発 売 予 定 , 「Agito」 は 「Final Fantasy 零 式」 と 名称 変 更 2011 年 夏 発 売。 「Премьера первого производственного отдела Square Enix」 を Twitter で 実 況 » . 4Gamer.net (на японском). Aetas, Inc. 18 января 2011 г. Архивировано из оригинала на 2011-01-19 . Проверено 19 января 2011 .
  4. ^ Винклер, Крис (2003-09-29). «Радикальные темы» . RPGFan . Проверено 16 апреля 2013 .
  5. ^ a b Гантаят, Ануп (2007-04-23). «Десять лет FFXIII» . IGN . Проверено 30 мая 2008 .
  6. ^ Ihtsham, Усман (2008-07-18). "Whatifgaming E3-'08: Final Fantasy XIII Садитесь вместе с Синдзи Хашимото" . Whatifgaming . Проверено 1 марта 2013 .
  7. Люк Смит (07.06.2006). «Интервью FFXIII: Номура, Китасе, Хашимото и Торияма: Сборник игр придает новый смысл серии FF» . 1UP.com . Проверено 1 марта 2013 .
  8. McKinley Noble (20 января 2008 г.). «10 странных фактов о франшизе Kingdom Hearts» . Компьютерный мир Австралии . Проверено 1 марта 2013 .
  9. ^ Джереми Данэм (2005-03-21). «Хашимото говорит о сердцах царства II» . IGN . Проверено 1 марта 2013 .
  10. ^ Чарльз Хусеманн (2008-10-19). "Интервью Front Mission Evolved" . Игровой Nexus . Проверено 1 марта 2013 .
  11. ^ Шейн Беттенхаузен (2008-07-16). «E3 2008: Еще одно интервью с Final Fantasy XIII» . 1UP.com . Проверено 1 марта 2013 .