Колдун | |
---|---|
Разработчики) | Инфоком |
Издатель (ы) | Инфоком |
Дизайнер (ы) | Стив Мерецки |
Двигатель | ЗИЛ |
Платформа (и) | Amiga , Amstrad CPC , Amstrad PCW , Apple II , Atari 8-бит , Atari ST , Commodore 64 , CP / M , DEC Rainbow , Kaypro II , Macintosh , NEC APC , Osborne 1 , MS-DOS , TI-99 / 4A , TRS-80 . [1] |
Релиз | Выпуск 4:31 января 1984 г. Выпуск 6: 8 мая 1984 г. |
Жанр (ы) | Интерактивная фантастика |
Режим (ы) | Один игрок |
Sorcerer - это интерактивная фантастическая видеоигра, написанная Стивом Мерецки и выпущенная Infocom в 1984 году. Это вторая игра в волшебной трилогии «Enchanter», которой предшествует Enchanter, а за ней - Spellbreaker . Это одиннадцатая игра «Инфокома».
Сюжет [ править ]
После маловероятного поражения Крилла в Enchanter персонаж игрока прошел путь от ученика-чародея до желанного места в Круге чародеев. Белбоз Некромант, лидер Круга, стал не только наставником, но и близким другом. В последнее время Белбоз казался другим, рассеянным, даже долго разговаривал сам с собой. С чем бы он ни имел дело, Белбоз не считает нужным никому доверять, а затем внезапно исчезает.
Геймплей [ править ]
Зелья используются, выпивая их, и каждое из них можно использовать только один раз. У Sorcerer есть 70 способов умереть игроку. [2]
Выпуск [ править ]
В комплект « Волшебник» входят следующие физические предметы:
- Экземпляр вымышленного журнала Popular Enchanting с профилем Белбоза.
- "Infotater", колесо с бумажным кодом, замаскированное под информацию о существах в игре. Infotater был найден только в оригинальной упаковке. Когда позже игра была переиздана в формате коробки с «серой полосой», Infotater был заменен брошюрой «Полевое руководство по созданиям Frobozz», содержащей ту же информацию. Следовательно, оригинальные Infotaters пользуются большим спросом у коллекционеров. Полевой гид или информационный агент необходимы, чтобы открыть сундук и получить его содержимое в игре.
Прием [ править ]
Сент-Гейм заявил, что «Мир Колдуна богат деталями и чудесами. Магические переживания напоминают экзотические приключения Карлоса Кастанеды », с «несколькими дьявольскими ловушками и головоломками», и заключил, что «Окончательное решение похоже на деликатное орхидея полностью распустилась. По окончании игры ее пьянящий аромат остается с вами еще долго ». [3] Журнал PC Magazine дал Sorcerer 10,5 балла из 12. Он отметил драматическое начало и «предрасположенность игры к насилию», предлагая игроку заклинания вместо оружия. [4] Zzap! 64отметил высокую британскую цену игры (45,30 фунтов стерлингов) и необходимость иметь дисковый накопитель, но назвал это «огромной проблемой, полной сюрпризов ... подробных описаний мест, прекрасной атмосферы и очень захватывающих качеств». [5]
Ссылки [ править ]
- ↑ Волшебник в Стране приключений Ханса Перссона и Стефана Мейера.
- ^ "Табло Инфоком" (PDF) . Нью Зорк Таймс . 3 (2): 3. Весна 1984 г.
- ↑ Адамс, Роу (март – апрель 1984 г.). "Ты веришь в магию?" . St.Game . п. 35 . Проверено 29 июля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Wiswell, Фил (1984-08-21). «Абсолютное колдовство» . Журнал ПК . п. 271 . Проверено 25 октября 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ↑ Белый Волшебник (июнь 1985 г.). «Колдун» . Жап! 64 . п. 64 . Проверено 26 октября 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Внешние ссылки [ править ]
- Волшебник в Adventure Classic Gaming
- Запись в списке ошибок Infocom
- Сканирование пакетов
- Прохождение