Оборотная сторона карты Spellfire CCG | |
Дизайнер (ы) | Джеймс Уорд |
---|---|
Издатель (ы) | TSR |
Игроки | 2+ |
Время игры | Приблизительно 90 мин. |
Случайный шанс | Немного |
Требуются навыки | Карточная игра Арифметика Базовые навыки чтения |
Огненная чароткань: Мастер магия является распродано коллекционной карточной игрой (CCG)созданный TSR, Inc. , иоснове их популярного Dungeons & Dragons ролевой игры . [1] Впервые игра появилась в апреле 1994 года, вскоре после появления Magic: The Gathering , на волне успеха карточных игр с обменом. [2] Это была вторая выпущеннаяCCG, опередившая на два месяцавторой CCG Jyhad от Wizards of the Coast . [3]
История [ править ]
После успешного запуска карточной игры Wizards of the Coast's Magic: The Gathering в 1993 году, TSR вышла на молодой рынок CCG, предложив в июне 1994 года фэнтезийную карточную игру. Spellfire был разработан Стивом Винтером , Джимом Уордом , Дэйвом Куком. , и Тим Браун . [4]
Spellfire использовала персонажей, локации, магические предметы, артефакты, монстров, события и заклинания из интеллектуальной собственности игровых миров Dungeons & Dragons TSR . Однако сразу после выпуска он столкнулся с критикой. Одной из проблем было использование TSR иллюстраций на картах Spellfire , которые уже использовались в таких продуктах TSR, как AD&D и Dragon Magazine. [3] Еще одним источником споров было использование Spellfire совершенно другой игровой механики.
Редакции [ править ]
В первом выпуске было выбрано 400 карт, в том числе карты из настроек Forgotten Realms , Dark Sun и Greyhawk . [4] Базовый набор был упакован в двойную колоду (55 карт в каждой колоде) трех уровней редкости (Обычный, Необычный и Редкий), а также продавались бустеры, в которые входило 25 дополнительных карт, недоступных в базовом наборе. . [4]
Стартовый пакет второго издания исправил некоторые опечатки и заменил 20 карт первого издания 20 различными картами погони. Оформление новых карт погони состояло в основном из фотографий с фэнтезийными артефактами или людьми в костюмах. В остальном этот набор остался идентичным первому изданию. Ravenloft , Dragonlance и Forgotten Realms серии бустер были выпущены вскоре после второго издания. Они были хорошо восприняты игроками.
Третье стартовое издание внесло некоторые существенные изменения, добавив способности к картам, которых раньше не было, без изменения названий и иллюстраций. Также были внесены существенные исправления и обновления в правила. В Артефактах , Пауэрс , Андердарка , Руна & Руина , [5] и Birthright серии бустерная добавлены много новых измерений в игру.
Четвертое издание вышло в красной и черной двойной упаковке и включало 520 карт, взятых из каждого дополнения и основного набора, а также более 200 новых дизайнов. [6] Некоторые карты, которые не были обновлены для 3-го издания, были изменены в этом выпуске. [6] Красная коробка в этом наборе с двумя колодами включала колоду из 55 карт, которую можно было играть прямо из пакета, в то время как черный ящик содержал набор пересмотренных правил и бустер из 12 карт из расширения Dragonomicon . [6] К тому времени, когда дебютировал стартовый пакет четвертого издания, будущее TSR было неопределенным, что привело к производственным проблемам. Еще три ракеты - носителя серии, Draconomicon , Nightstalkers и Подземелья, были выпущены. Хотя все они были распроданы сразу, эти наборы были произведены в небольших количествах. Вскоре после этого Wizards of the Coast выкупили TSR.
До того, как он был прекращен, Spellfire был выпущен на шести языках (английском, испанском, португальском, итальянском, немецком и французском) и в четырех редакциях, а также имел одиннадцать расширений или «наборов бустеров». Через несколько лет после того, как Wizards of the Coast приобрели TSR, они объявили о переиздании Spellfire , но проект был отменен.
Дата выхода | Издание / Бустер | Особые возможности |
---|---|---|
Июнь 1994 | 1-е издание | Первые чемпионы AD&D |
Август 1994 г. | Ravenloft | Карты Правил, Лимбо, Активация Силы |
Август 1994 г. | 2-е издание | 20 редкостей заменены из 1-го издания |
Сентябрь 1994 | Драконье копье | Расовые определения, пловцы, земляне |
Ноябрь 1994 | Забытые королевства | |
Май 1995 г. | Артефакты | Ориентированный на Darksun |
Сентябрь 1995 г. | Полномочия | Аватар чемпион |
Октябрь 1995 г. | 3-е издание | 20 дополнительных редких предметов заменены из 2-го издания |
Декабрь 1995 г. | Подземье | Ориентированный на атаку |
Февраль 1996 г. | Руны и руины | Карты рукопашного боя |
Май 1996 г. | Право первородства | Регенты и кровные способности |
Июль 1996 г. | 4-е издание | Усилены предыдущие ключевые карты |
Июль 1996 г. | Драэкономикон | Ориентированный на дракона |
Сентябрь 1996 | Nightstalkers | Ориентированный на нежить |
Октябрь 1997 г. | Подземелья | Карта подземелья |
Геймплей [ править ]
Spellfire может вместить любое количество игроков без необходимости изменения правил. [4] Игроки пытаются ввести в игру шесть карт Царств, и могут играть по одной за ход. [4] Карты владений можно разыграть в Царстве (по одной на Царство), чтобы придать ему особые качества, помогающие защитить его от атак. [4] Герои, волшебники, клирики, монстры, заклинания, магические предметы, артефакты, союзники и события используются для защиты миров игрока, а также для атаки на миры других игроков. [4] После того, как мир успешно атакован, он считается разрушенным и переворачивается рубашкой вверх и может быть восстановлен только с помощью других карт. [4]
Царства - Царства представляют собой королевства, города и империи из миров AD&D, которые встали на сторону данного игрока. В игре можно выиграть, только играя в миры. Противники игрока часто атакуют его миры или уничтожают их другими способами, такими как заклинания или события. Царства играются в пирамидальной формации, и в них нужно играть спереди назад; т. е. первая игра идет на вершину (или точку) пирамиды, следующие две - в области под ней (слева, затем справа), а последние три - в области под ней. Эти пробелы обычно обозначаются буквой, с первым пробелом "A" и последним "F". Другими словами, формация выглядит так:
А до н.э DEF
Чемпионы - во время своего хода игрок может добавить чемпионов в свой «пул». Он также может снабжать их магическими предметами и артефактами. Чемпионы, вероятно, являются наиболее важными картами в игре, поскольку они используются для атаки и защиты миров. Типами чемпионов в оригинальной игре были герои , монстры , клерики и волшебники ; позже к ним добавились псионики , регенты и воры .
Если у игрока в какой-либо момент не было ни одного мироустройства, уничтоженного или неразрушенного, в его формировании, все карты в его пуле будут сброшены в конце его хода.
Прием [ править ]
Скотт Харинг сделал обзор Spellfire для Pyramid # 9, опубликованный в октябре 1994 года. [4] Харинг считал, что эта игра будет «всего лишь первой из длинной череды игр, пытающихся извлечь выгоду из рынка, который Magic открыл », но обнаружил, что он« приятно удивлен Spellfire ». [4] Он назвал игру «неплохой» и сказал, что отсутствие оригинального арта компенсируется двадцатилетним архивом произведений искусства TSR. [4]
В 1995 году Tomart's заметил, что Spellfire был выпущен с рубашками для карт, которые не были идентичными между выпусками. Например, «Первое издание» и «Второе издание» имели свои имена на соответствующих рубашках карт, причем эти отметки указывали на первое появление карты, а не на набор, с которым она была продана. По словам авторов, карты выглядели «невинно», но «упрощали обман», потому что они были, по сути, «помеченными картами». [7]
Крис Бейлис сделал обзор некоторых наборов расширений игры для журнала Arcane , начиная с бустера Underdark , и оценил его на 7 из 10 возможных. [8] Он обнаружил, что практически половина набора из 100 карт объясняется его основными особенностями построения колоды, а именно высокоуровневыми клериками, избытком духовных заклинаний, сильным влиянием могущественных монстров и подземными Царствами. Он чувствовал, что эти карты «имеют большое значение для восстановления баланса , нарушенного Пауэрсом (набор шесть), что сделало псиоников почти непреодолимым». [8] Бейлис рассмотрел набор дополнений « Руны и руины» , оценив его на 6 баллов из 10 возможных. [9]Бейлис комментирует, что «Самыми интересными картами этого набора являются приемы рукопашного боя, удары руками и ногами, представленные в очень необычной форме масляной живописи и с символом сжатого кулака, которого еще нет в своде правил». [9] Бейлис рассмотрел бустер « Право рождения », оценив его на 5 из 10 возможных. [10] Бейлис завершил свой обзор, сказав: «В целом расширение Birthright не представляет особого интереса для кого-либо, кроме коллекционеров карт, и только одна из 100 карт сразу приходит на ум для возможного рассмотрения в качестве дополнения к моей личной игровой колоде. " [10] Бейлис рассмотрел комплект бустеров Draconomicon , оценив его на 7 из 10 возможных. [11]Он отметил, что это расширение было в основном исследовано из справочника Draconomicon от TSR: «Как и следовало ожидать, с колдовскими Змеями, оно ориентировано на магию, хотя набор также поддерживается событиями и союзниками, которые связаны с Драконами и драконьим родом». [11]
Крис Бейлис рецензировал четвертое издание Spellfire для британского журнала Arcane , оценивая его на 6 баллов из 10 возможных. [6] Он нашел пакет «поразительным», учитывая, что четвертое издание имело «мгновенную привлекательность, которую не мог привлечь ни один из его предшественников». [6] В заключение он сказал: Spellfire никогда не будет серьезно конкурировать с Magic , но он действительно обеспечивает легкое, иногда интенсивное развлечение по разумной цене, и когда вы дойдете до этого, это, безусловно, суть игры ». [6]
Ссылки [ править ]
- ^ Оуэнс, Томас С .; Хелмер, Диана Стар (1996), Коллекционные карточные игры «Внутри» , стр. 32–33, 113, 120–121.
- ^ "История ТСР" . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала на 2008-09-24 . Проверено 20 августа 2005 .
- ^ a b Миллер, Джон Джексон (2003), Контрольный список коллекционной карточной игры Scrye и руководство по ценам , стр. 522–541.
- ^ a b c d e f g h i j k Пирамидальные палочки
- ↑ Варни, Аллен (май 1996 г.), «Отчеты по карточным играм», «Дуэлянт» (№ 10), стр. 9
- ^ Б с д е е Бейлис, Крис (октябрь 1996). «Обзоры игр». Чародейский . Будущее издательство (11): 70.
- ^ Тумбуш, TM; Цвиллинг, Натан (1995), Контрольный список фотографий Томарта и справочник цен на коллекционные карточные игры, Том первый , стр. 88.
- ^ a b Бейлис, Крис (март 1996 г.). «Обзоры игр». Чародейский . Будущее издательство (4): 82.
- ^ a b Бейлис, Крис (июнь 1996 г.). «Обзоры игр». Чародейский . Будущее издательство (7): 69–70.
- ^ a b Бейлис, Крис (июль 1996 г.). «Обзоры игр». Чародейский . Будущее издательство (8): 70.
- ^ a b Бейлис, Крис (сентябрь 1996 г.). «Обзоры игр». Чародейский . Будущее издательство (10): 74.
Внешние ссылки [ править ]
- Spellfire на CCGTrader.co.uk
- Официальный веб-сайт бразильской организации Spellfire [ мертвая ссылка ]
- Официальный сайт бразильской организации Forum Spellfire [ мертвая ссылка ]
- Сайт сообщества Spellfire
- Онлайн-игра
- Блог Français Spellfire
- Мир SPELLFIRE
- Обзор в Шадисе