Паровая машина (компьютер)


Steam Machine — это серия игровых компьютеров малого форм-фактора от Valve , разработанная для работы со SteamOS и обеспечивающая игровой опыт, аналогичный игровой консоли . Несколько поставщиков компьютеров обратились к Valve для разработки своих собственных версий Steam Machines для розничной торговли, предлагая дополнительные опции помимо требований Valve, такие как варианты двойной загрузки с Microsoft Windows и возможность обновления компьютера. Потребители могли приобретать видеоигры в цифровом виде на своей машине Steam через одноименный магазин Valve в Steam .

Для поддержки Steam Machine и SteamOS компания Valve выпустила Steam Controller , настраиваемый игровой контроллер с тактильной обратной связью на основе сенсорной панели , и Steam Link , устройство, которое позволяет потребителям с программным обеспечением Steam транслировать контент на монитор. После двухлетнего периода тестирования 10 ноября 2015 года были выпущены Steam Machines и соответствующее оборудование. К 2018 году многие модели Steam Machines больше не предлагались в магазине Steam.

Steam , магазин цифровых видеоигр, предлагающий игры многих сторонних издателей игр , был разработан Valve в первую очередь для Microsoft Windows , и в 2013 году на него приходилось около 75% игр, купленных в цифровом формате на этой платформе. [1] Valve выразила недовольство подходы, которые Microsoft и Apple применяют к своим операционным системам, ограничивая количество запускаемых приложений, а после выпуска Windows 8 в 2012 году генеральный директор Valve Гейб Ньюэлл назвал ее «катастрофой для всех в сфере ПК», и обсудили возможность продвижения операционной системы с открытым исходным кодом Linuxэто сохранит «открытость платформы». [2] Ньюэлл признал, что игры должны стать важной частью продвижения Linux. [2] Официальный клиент Linux для Steam был выпущен в июле 2012 года вместе с инструментами разработчика, помогающими портировать игры на платформу. [3] [4] Valve работала над тем, чтобы пользовательские игровые библиотеки были переносимыми, включая предложение Steam Play, при котором покупка игры для одной платформы автоматически позволяет пользователю играть в игру на других поддерживаемых платформах, а также функции кросс-платформенной многопользовательской игры. .

До официального объявления Valve о Steam Machines слухи о планах Valve выйти на рынок оборудования развивались в отрасли в течение 2012 года, основываясь на таких аспектах, как упор на операционную систему Linux и введение таких функций, как 10-футовый пользовательский интерфейс . «Режим Big Picture Mode» для Steam, который станет необходимой функцией игровой консоли. [5] Valve официально объявила, что рассматривает возможность разработки игровой консоли.ближе к концу 2012 года. Отраслевые журналисты предварительно назвали это оборудование «Steam Box». Он будет функционировать как выделенный модуль под управлением Steam, позволяющий игрокам запускать игры, мультимедиа и другие функции, которые уже предоставляет клиент. Ожидалось, что аппаратное обеспечение устройства будет строго контролироваться, как и другие игровые консоли. [6] Ожидалось, что программная часть останется открытой; например, ожидается, что устройство будет поставляться с операционной системой Linux, но пользователь сможет установить Microsoft Windows, если захочет. [7]