Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Strider 2 , выпущенный в Японии как Strider Hiryū 2 (ス ト ラ イ ダ ー 飛 竜 2 , Sutoraidā Hiryū Tsū ) , а затем как Strider Hiryū 1 & 2 (ス ト ラ イ ダ ー 1 & 2 , Sutoraidā Hiryū Wan & Tsū ) , представляет собой платформенную видеоигру. Этопродолжениеразработчика и издателя Capcom оригинального Strider в 1999 году. Эта игра является вторым продолжением игры Strider, созданной посленеканонического Strider II, выпущенного компанией US Gold 1990 года( Journey from Darkness: Strider Returns).в Северной Америке), игра, в которой Capcom не принимала непосредственного участия. Strider 2, производимый Capcom, не ссылается на Strider Returns / Strider II, выпускаемый только на Западе . Игра была выпущена для игровых автоматов в 1999 году и была перенесена на PlayStation в 2000 году.

Геймплей [ править ]

Скриншот из аркадной версии, на котором Страйдер Хирю атакует врага.

Хотя графика в Strider 2 теперь состоит из двухмерных спрайтов персонажей, наложенных на трехмерный фон, игровой процесс остается аналогичным его предшественнику с двухмерной боковой прокруткой. Органы управления состоят из восьмипозиционного джойстика и трех функциональных кнопок. Игровой персонаж Страйдер Хирютеперь может выполнять новые действия в дополнение к тем, что он имел в первой игре. Хирю может ходить, прыгать, приседать, скользить и карабкаться по стенам и потолкам, как в оригинальной игре, а также рыскать, дважды нажимая джойстик влево или вправо, совершать двойной прыжок, нажимая кнопку прыжка в воздухе, и делать прыжок сальто назад при скольжении. Поднимаясь по стене, Хирю может выполнить прыжок с опорой, отведя джойстик от стены и нажав кнопку прыжка. В дополнение к его обычной атаке мечом, Хирю теперь может выполнять технику «Дикий удар» в воздухе, нажимая джойстик вниз и вверх в воздухе. В дополнение к кнопкам атаки и прыжка, игрок может усилить своего персонажа, нажав кнопку «Boost», если у него есть хотя бы один предмет Boost в наличии. В режиме ускоренияХирю может стрелять плазменными волнами своим мечом в течение ограниченного периода времени, пока шкала ускорения под шкалой здоровья Хирю не закончится. На протяжении всей игры игрок может подбирать предметы-бонусы, такие как пополнение здоровья и расширения, расширение шифра и дополнительные усиления. Игрок может получить различные различные предметы, основанные на других играх Capcom, такие как символы Яшичи и Сакичи изVulgus и «зенни» монеты из Black Tiger и Forgotten Worlds , которые увеличивают счет игрока. [1]

Комбинированная версия Strider 2 состоит из пяти этапов или миссий, каждая из которых имеет свою цель, которая заранее объясняется игроку. Первые три миссии можно выполнять в любом порядке, в котором игрок пожелает их выполнять, и они расположены в разных местах на Земле (Гонконг, Германия, Антарктида). Последние два этапа происходят на Летающем линкоре Балрог и космической станции Третья Луна, оба из которых были локациями в оригинальном Страйдере .

Сюжет [ править ]

Примерно через 2000 лет после своего поражения в оригинальной игре таинственный Грандмастер снова вернулся, чтобы завершить свои планы и получить полный контроль над миром. [2] Тем не менее, Страйдер Хирю , Страйдер, носящий то же кодовое имя, что и человек, убивший Грандмастера в прошлом, также всплыл. Согласно Capcom, эта версия Хирю является клоном оригинальной Хирю, созданной организацией Strider, чтобы воскресить Хирю из мертвых. [3] Как один из последних выживших после истребления Страйдеров, он выполняет миссию по уничтожению Грандмастера раз и навсегда. [4]

Домашняя версия [ править ]

Домашняя версия Strider 2 была выпущена для PlayStation в 2000 году (простой порт, учитывая сходство PlayStation с игровой платой Sony ZN-2 [5] ), которая была выпущена в виде набора из двух дисков, со вторым диском, посвященным к прямому порту оригинальной монеты Strider . Из-за ошибки маркировки в американском выпуске диски Strider 2 были помечены как оригинальные Strider , и наоборот. [ необходима цитата ]

Завершение обеих игр и сохранение достижений на одной и той же карте памяти открывает секретный уровень в Strider 2 : «Миссия 00», этап водопада. [6] Завершение всех миссий открывает бывшего Страйдера Хиена как игрового персонажа, который владеет двумя шифровальщиками дальнего боя; завершение игры с помощью Hien открывает навык Boost для неограниченного использования в игровом меню.

Прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила Strider 2 в выпуске от 1 марта 2000 года как пятую по популярности аркадную игру года. [18]

Версия PlayStation от Strider 2 получила «средние» отзывы по агрегации обзора сайта Metacritic . [7] Джеймс Мильке, писавший для GameSpot , назвал это «сознательным возвратом к доминирующим в аркадных автоматах 80-ми» и «отличным стартовым комплектом для непосвященных, но для ветеранов серии это как ужин без десерта». [6] Дэвид Зидрко из IGN назвал ее «обязательным пакетом для поклонников аркадных игр в жанре экшн», добавив: «Если вы не возражаете против того, что это очень короткая игра, вы должны сделать это ради себя. добавить эту игру в свою коллекцию ". [16] В ЯпонииFamitsuдал ему оценку 30 из 40. [11]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Capcom . Бродяжник 2 . Capcom. Уровень / область: карточка с инструкциями.
  2. Capcom (24 февраля 2000 г.). Strider 2 (PlayStation). Capcom. Уровень / область: МИССИЯ 05: Убейте Великого Магистра. Грандмастер : Ты что, Хирю ?! Тот, кто появился передо мной почти две тысячи лет назад, прежде чем я захватил этот мир ?! Ты собираешься закончить то, что не умел тогда ?!
  3. Рианна Корк, Джефф (19 июля 2013 г.). «Strider: мы получаем ответы о новой игре Capcom о Strider» . Информер игры . GameStop . Проверено 8 сентября 2020 .
  4. ^ Capcom. Strider 2 (изд. PAL). Virgin Interactive . Уровень / зона: Инструкция по эксплуатации, стр. 3.
  5. ^ Broyad, Тоби. «Аппаратное обеспечение Sony ZN-2 (Capcom)» . Система 16 . Проверено 20 декабря 2009 года .
  6. ^ a b c Мильке, Джеймс (3 марта 2000 г.). «Обзор Strider 2» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 12 июня 2018 года .
  7. ^ a b «Strider 2 для обзоров PlayStation» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 11 марта 2016 года .
  8. ^ Белый, Джейсон. «Strider 2 (PS) - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года . Проверено 12 июня 2018 года .
  9. ^ Пограничный персонал (май 2000). «Страйдер Хирю 1 и 2». Край . № 84. Future plc .
  10. ^ «Страйдер 2 (PS)». Ежемесячный журнал электронных игр . Зифф Дэвис . 2000 г.
  11. ^ а б プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - ス ト ラ イ ダ ー 飛 竜 1 и 2. Famitsu (на японском). Vol. 915. Enterbrain . 30 июня 2006 г. с. 23.
  12. ^ "ОБЗОР для Strider 2 (PS)". GameFan . Шинно Медиа. 3 августа 2000 г.
  13. ^ «Страйдер 2 (PS)». Информер игры . № 87. FuncoLand . Июль 2000 г.
  14. ^ Киловатты (3 августа 2000). «Обзор Strider 2 для PlayStation на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года . Проверено 12 июня 2018 года .
  15. ^ Сандерс, Шон (август 2000). «Обзор Strider 2 (PS)» . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 12 октября 2015 года . Проверено 12 июня 2018 года .
  16. ^ a b Зыдрко, Давид (27 июля 2000 г.). «Страйдер 2 (ПС)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 12 июня 2018 года .
  17. ^ "Страйдер 2". Официальный журнал PlayStation в США . Зифф Дэвис. 2000 г.
  18. «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском). № 605. Amusement Press, Inc., 1 марта 2000 г., с. 21.

Внешние ссылки [ править ]

  • Strider Hiryu 2 в Capcom of Japan (на японском языке)
    • Версия для PlayStation (на японском)
  • Strider 2 в MobyGames
  • Strider 2 в списке убийц видеоигр