Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Tail Concerto ( яп .テ イ ル コ ン チ ェ ル ト, Хепберн : Тейру Кончеруто ) - платформенная видеоигра в жанре экшн-приключения, разработанная CyberConnect и опубликованная Bandai для PlayStation . Это первая игра в серии Little Tail Bronx , действие которой происходит в фантастическом мире стимпанк, состоящем из плавучих островов, населенных антропоморфными собаками и кошками. Игра вращается вокруг собачьего полицейского. по имени Waffle Ryebread и его столкновения с Бандой Черных Кошек, группой небесных пиратов, которые стремятся украсть магические кристаллы. Хотя книга получила в целом положительные отзывы критиков, в Японии ее продажи были низкими, что не оправдало ожиданий издателя.

Tail Concerto был впервые выпущен в Японии в апреле 1998 года, а в декабре следующего года во Франции, а английская версия была выпущена в Северной Америке в ноябре 1999 года издателем Atlus . В игре представлены дизайны персонажей и работы художника манги Нобутеру Юки , а японская версия включала вступительную заглавную песню «For Little Tail» в исполнении Кокиа перед ее дебютом в музыкальном бизнесе.

Геймплей [ править ]

Снимок экрана Tail Concerto с трехмерными персонажами и окружением.

Tail Concerto - это приключенческий платформер с трехмерными персонажами и окружением. Игроки управляют персонажем Ваффлом, который управляет полу-гуманоидным мехом под названием «Полицейский Робо», способным бегать, прыгать, взбираться по уступам и ненадолго зависать в воздухе. [4] Кроме того, мех оснащен парой механизированных рук, которые могут подбирать и бросать такие предметы, как ящики и бомбы, а также «пузырьковый бластер» дальнего действия, используемый для повреждения или обездвиживания врагов. [4] В игре реализована поддержка аналоговых джойстиков DualShock контроллера PlayStation , которые можно использовать для движения вместо кнопок направления., а также встроенная функция виброотклика. [5]

В игре есть множество уровней, каждый со своими целями, которые обычно включают в себя поимку вражеских котят, хватая их конечностями полицейского робота, а также битвы с боссами, которые происходят в конце определенных этапов. [6] Некоторые области требуют использования различных средств передвижения, таких как минные тележки и реактивный ранец , или атаковать врагов с помощью ракет с тепловым наведением. Хотя игровая камера большую часть времени остается неподвижной, игроку предоставляется возможность поворачивать угол обзора во время определенных боевых сцен. [7]

Игра также содержит функции ролевой игры, такие как возможность исследовать города и взаимодействовать с неигровыми персонажами. [7] Также в каждой области спрятаны свистки, дающие дополнительные жизни, [8] и коробки с фотографиями, изображающими произведения искусства, которые можно просмотреть в галерее, как только будут найдены все разделы. [7] Игроки могут выбрать одну из трех настроек сложности на главном экране опций, которые напрямую влияют на уровень сложности, а прогресс можно сохранить на карту памяти PlayStation . [9]

Сюжет и постановка [ править ]

Действие Tail Concerto происходит в Королевстве Прерий, плавучем архипелаге, населенном антропоморфными собаками и кошками. Враждебность между двумя видами привела к истории конфликта, когда собаки теперь составляют большинство населения. [10] Из-за его уникальной географической конфигурации жители страны в основном передвигаются на дирижаблях , а их общество характеризуется паровыми технологиями и таинственными кристаллами, собранными на руинах древней цивилизации. [10]

История вращается вокруг молодого собачьего полицейского по имени Ваффл и начинается с того, что он расследует нарушение общественного порядка, вызванное бандой Черных кошек на одном из островов Прерии. Он и лидер Черной кошки, Алисия, сразу же узнают друг в друге друзей детства, прежде чем она симулирует невежество и сбегает. Ваффл вскоре снова встречает кошек после того, как они похищают предприимчивую принцессу Террию, и узнает, что они ищут пять особых кристаллов, обладающих неизвестной, потенциально опасной силой. Поговорив со своим дедом Расселом, Ваффл узнает, что кристаллы когда-то служили источником энергии для колоссального робота по имени Железный гигант, который почти уничтожил мир много веков назад в великой войне. Думая, что кошки сами хотят оживить гиганта, он обнаруживает, что банда не знает о предназначении кристаллов.и собирали их только от имени их финансиста и поставщика оружия Дурака, который обманул их обещанием отомстить собачьим людям за годы предрассудков. Дурак успешно пробуждает гиганта, используя четыре собранных кристалла и кулон Алисии, подаренный Вафл, когда они оба были молоды, и оказывается пятым. Однако робот сразу же нападает на него, и Алисия летает на ней.воздушный шар внутри существа, чтобы вернуть ее кулон. Ваффл идет, чтобы спасти ее, с помощью как Черных Кошек, так и королевской гвардии принцессы, Сайана, и ему удается уничтожить ядро ​​Гиганта, пока он и Алисия сбегают. В конце концов, Ваффл забирает Алисию к себе домой, чтобы выздороветь, и возвращает ей кулон, чтобы подтвердить их дружбу. [11]

В ролях [ править ]

  • Вафельный ржаной хлеб [k 1] : Акио Суяма (Япония) [12] / Лани Минелла (EN) [11]
  • Панта [k 2] : Тарако (ЯП) [12] / Лани Минелла (EN) [11]
  • Алисия Прис [k 3] : Юко Миямура (JP) [12] / Аманда Винн-Ли (EN) [11]
  • Stare Pris [k 4] : Кумико Нишихара (JP) [12] / Кэрри Гордон Лоури (EN) [11]
  • Flare Pris [k 5] : Чиеко Хигучи (Япония) [12] / Кэрри Гордон Лоури (Франция) [11]
  • Рассел Райбред [k 6] : Йосуке Акимото (Япония) [12] / Трэвис (EN) [11]
  • Дурак [k 7] : Рюсей Накао ( ЯП ) [12] / Ари Росс (EN) [11]
  • Принцесса Террия [k 8] : Маая Сакамото (Япония) [12] / Кэрри Гордон Лоури (EN) [11]
  • Cyan Garland [k 9] : Ryōtar Okiayu (JP) [12] / Джефф Хоббс (EN) [11]
  • Чемберлен: Мотому Киёкава (ЯП) [12] / Ари Росс (EN) [11]
  • King Hound III [k 10] Йосуке Акимото (JP) [12] / Джефф Хоббс (EN) [11]
  • Шеф: Мотому Киёкава (Япония) [12] / Трэвис (EN) [11]

Развитие [ править ]

Разработка Tail Concerto началась в 1996 году членами CyberConnect, позже известной как CyberConnect 2, вскоре после основания компании. После успеха таких 3D-игр, как Super Mario 64 для Nintendo 64 и Nights into Dreams ... для Sega Saturn , компания сделала предложение издателю Bandai выпустить аналогичную игру для PlayStation, которое они с радостью приняли. . " [13] В игре представлены изображения и персонажи, созданные художником манги и иллюстратором Нобутеру Юки , а также почти 20 минут [14] анимированных роликов, созданных Astrovision, Inc. [15] Tail Concerto потратил почти два года на разработку, прежде чем был выпущен в Японии в апреле 1998 года [13] и должен был появиться на Tokyo Game Show 1998 года, где, согласно веб-сайту IGN, «привлек толпу своим внешним видом и играбельностью» . [16]

Игровая демоверсия с японским текстом и звуком была позже выпущена в Северной Америке в разделе «Импорт» на диске PlayStation Underground : Jampack в 1998 году. [17] Хотя Bandai of America изначально не подтвердила выпуск на английском языке в этом регионе, компания отметили, что название "имело очень хорошие шансы" появиться на Западе уже в июне 1999 года. Однако они выразили обеспокоенность тем, что разработчики, ответственные за перевод и локализацию названия, могут не завершить игру вовремя, сославшись на это как «единственный фактор, из-за которого Tail Concerto не увидит релиза на этих берегах». [18] По прошествии крайнего срока права на публикацию перешли из рук в руки нескольких американских студий, включая Activision., [6] до того, как Atlus USA объявил в июле 1999 года, что они будут выпускать североамериканскую версию Tail Concerto как часть стратегии своей компании по «расширению своей внутренней библиотеки за счет эклектичных приобретений», [19] и что она будет выпущена конец следующего сентября. [20] Хотя из-за задержек игра пропустила эту дату, Atlus позже сделала заявление на своем веб-сайте, что начнет поставлять игру в розничные магазины 3 ноября, а игроки ожидают ее появления в магазинах вскоре после этого. [3]

Аудио [ править ]

Фоновая музыка Tail Concerto была написана Чикайо Фукуда и Сэйдзо Наката, [15] и включает японскую заставку "For Little Tail" певца J-Pop Кокиа , которая была заменена оригинальной инструментальной пьесой в английской версии. [6], но сохранен во французской версии. "For Little Tail" была записана в 1997 году специально для игры, за год до музыкального дебюта Кокии, и считалась ею "песней-иллюзией", поскольку она никогда не была выпущена ни на одном альбоме до 13 лет спустя, когда она появилась как Би-сайд ее сингла 2010 года "Road to Glory ~ Long Journey ~". [21] [22]Хотя изначально к выпуску игры 1998 года не было никакого саундтрека, 30 января 2015 года был выпущен альбом под названием Tail Concerto Perfect Sound Track , в который вошли 47 треков, включая новую версию песни "For Little Tail" в исполнении Томойо Митани, который исполнил вокал. для тематических песен к Solatorobo: Red the Hunter и Little Tail Story . [23]

Прием [ править ]

Tail Concerto получил 30 баллов из 40 от редакторов журнала Japanese Weekly Famitsu , получив Серебряную награду публикации [25], а также среднюю оценку 77,5 от Dengeki PlayStation , основанную на индивидуальных обзорах 75, 85, 75 и 75. [28] В регионе было продано около 97 000 копий игры, что не соответствует первоначальной цели CyberConnect и Bandai [13], а общее количество проданных копий по всему миру составит около 150 000 копий. [29]

Игра получила в целом положительный отклик на Западе: средний рейтинг на сайте GameRankings составил 72,83%. [24] GameSpot обратил внимание на «приятную и легкую» презентацию названия, посчитав его «трехмерным платформером, идеально подходящим для геймеров всех возрастов», но в конечном итоге посчитал, что в нем нет проблем и он слишком короткий. [6] Game Informer также назвал это очаровательным и «милым праздником» с «восхитительно неуклюжими аниме-роликами», но в игровом процессе «не было ничего слишком сложного или новаторского». [26] IGN нашел Tail Concertoчтобы быть «забавной игрой, которая слишком коротка для собственного блага», обращая внимание на «отличную графику и звуковые эффекты», но добавила, что она мало что может предложить старшим игрокам, которым «скорее всего потребуется немного больше сложности. чем это." [7] Веб-сайт также считает, что, хотя разговорный диалог был «очень хорошо выполнен», перевод становился «любопытно неудобным» по мере развития сюжета, и что некоторые образцы голоса имели тенденцию проигрывать неправильный текст. [7]

1UP.com сравнил игру с фильмами режиссера Хаяо Миядзаки в 2012 году, заявив, что «CyberConnect2's Tail Concerto и его продолжение Solatorobo - в стиле Ghibli , возможно, больше, чем любая другая игра, которую вы можете назвать». На веб-сайте уточняется, что сериал «представляет собой комбинацию Laputa и Porco Rosso . С серьезностью, противоречащей его причудливому внешнему виду, эти игры блестяще воплощают суть режиссерского духа Хаяо Миядзаки». [30]

Джефф Лундриган рассмотрел версию игры для PlayStation для Next Generation , оценил ее на три звезды из пяти и заявил: «Купите это по дешевке, это возможно, затем соберите друзей, войдите в правильное настроение и удивите. их, бросив это. Ты будешь хитом, по крайней мере, пока вечеринка не закончится, гарантированно. " [27]

Наследие [ править ]

Несмотря на низкие продажи оригинальной игры, CyberConnect были заинтересованы в создании сиквела еще один год после того, как Tail Concerto ' освобождения s. [13] Президент компании Хироши Мацуяма предложил Bandai идеи для Tail Concerto 2 и в 1999, и в 2000 году, но оба раза был отклонен, так как издатель полагал, что франшиза просто нерентабельна, [31] заставив CyberConnect вместо этого сосредоточиться на своих тогдашних ... предстоящая франшиза .hack . [13] Однако Мацуяма и его коллеги не сдавались, сославшись на то, что у Tail Concerto были поклонники по всему миру, и полагали, что его продолжение все еще может найти аудиторию. [13]Они повторно предложили эту идею в 2003 и 2004 годах, когда Bandai снова отказалась давать зеленый свет проекту из-за низких продаж своего предшественника. [32]

Несмотря на прямое продолжение никогда не приходит в плодоношение, CyberConnect и характер дизайнер Нобутеру Юки возвращается в мир Tail Concerto в 2005 году с создания персонажа «Мамору-кун» (まもるくん) , общественная безопасность талисман , который впервые появился в префектуре Фукуока " s одноименная программа электронной почты с предупреждением о стихийных бедствиях . [33] Рекламные материалы для программы показывают , что Мамор Кун и его друзья живут в стране «Nipon» , который, наряду с Tail Concerto ' s Prairie Королевством, является частью большого мира под названием „ Маленький Хвост Бронкс .“ [34]В июне 2007 года CyberConnect2 выпустила промо - обложку для новой видеоигры, [35] , которое было подтверждено , чтобы быть духовным преемником на хвост концерт под названием Solatorobo: Красный Охотник , который происходит в том же мире, и был выпущен для Nintendo DS в 2010 году. [13]

Мобильная игра, действие которой происходит в той же вселенной, Little Tail Story , была выпущена в 2014 году. [36] Другая игра из серии под названием Fuga: Melodies of Steel была анонсирована как часть серии Trilogy of Vengeance в ознаменование 20-летия CyberConnect2. [37] Он будет выпущен в 2021 году для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One и ПК через Steam .

См. Также [ править ]

  • Мультипликационное животное
  • Меха

Ссылки [ править ]

Ноты
  1. ^ ワ ッ フ ル ・ ラ イ ブ レ ッ ド, Вафуру Райбуреддо
  2. ^ パ ン タ く ん, Панта-кун
  3. ^ ア リ シ ア ・ プ リ ス, Аришия Пурису
  4. ^ ス テ ア ・ プ リ ス, Сутеа Пурису
  5. ^ フ レ ア ・ プ リ ス, Furea Purisu
  6. ^ ラ ッ セ ル ・ ラ イ ブ レ ッ ド, Рассеру Райбуреддо
  7. ^ フ ー ル, Фуру
  8. ^ テ リ ア 姫, Терия-химэ
  9. ^ シ ア ン ・ ガ ー ラ ン ト, Шиан Гарандо
  10. ^ ハ ウ ン ド 三世, Хаундо-сансей
использованная литература
  1. ^ "Test de Tail Concerto sur PlayStation" (на французском языке). Jeux Video. 1 сентября 2010 года. Архивировано 13 декабря 2013 года . Проверено 7 декабря 2013 года .
  2. ^ テ イ ル コ ン チ ェ ル ト(по-японски). CyberConnect2. Архивировано 23 сентября 2013 года . Проверено 4 декабря 2013 года .
  3. ^ a b «Обновление Tail Concerto и еще один блестящий обзор TA!» . Атлус. 26 октября, 1999. Архивировано из оригинального 15 августа 2000 года.
  4. ^ a b "Концертные особенности хвоста" . Атлус. Архивировано из оригинального 16 августа 2000 года . Проверено 10 декабря 2013 года .
  5. ^ ど ん な ゲ ー ム な の?(по-японски). Bandai. Архивировано 23 сентября 2015 года . Проверено 15 декабря 2013 года .
  6. ^ a b c d e Бартолоу, Питер (12 мая 1998 г.). "Хвостовое концертное обозрение" . GameSpot. Архивировано 25 ноября 2012 года . Проверено 3 декабря 2013 года .
  7. ^ Б с д е е Кливлендом, Адам (9 ноября 1999 г.). «Хвостовой концерт» . IGN. Архивировано 2 марта 2014 года . Проверено 3 декабря 2013 года .
  8. ^ a b "GamePro.com: PlayStation - Хвостовой концерт" . GamePro . IDG. Архивировано из оригинального 25 -го января 2000 года.
  9. ^ Руководство по эксплуатации Tail Concerto . Атлус. 3 ноября 1999 г. SLUS-006600.
  10. ^ a b "История" . Атлус. Архивировано из оригинального 16 августа 2000 года . Проверено 6 декабря 2013 года .
  11. ^ Б с д е е г ч я J к л м CyberConnect2 (3 ноября 2013). Хвостовой концерт . Атлус.
  12. ^ a b c d e f g h i j k l "Хвостовой концерт: Характер" (на японском языке). Bandai. Архивировано 7 июня 2015 года . Проверено 3 декабря 2013 года .
  13. ^ a b c d e f g «「 テ イ ル コ ン ル ト 」か ら Solatorobo」 へ。 サ イ バ ー コ ネ ク ト ツ ー の 構想 10 年 、 制作 3 年 の 新 作 誕生 » (на японском языке). Game Watch. 1 сентября 2010 года. Архивировано 18 декабря 2013 года . Проверено 3 декабря 2013 года .
  14. ^ "Хвостовой концерт" . PlayStation.com. Архивировано из оригинального 19 августа 2000 года.
  15. ^ a b «Авторы игр для Хвостового концерта» . MobyGames . Архивировано 10 ноября 2012 года . Проверено 29 марта 2009 .
  16. Чен, Джефф (30 апреля 1998 г.). «Хвостовой концерт» . IGN. Архивировано 11 января 2018 года . Проверено 7 декабря 2013 года .
  17. ^ Дворжак, Джейсон. «Подземелье PlayStation: Джемпак» . Game-Rave. Архивировано из оригинального 18 апреля 2013 года . Проверено 5 декабря 2013 года .
  18. ^ "Хвост Бандаи" . IGN. 17 февраля 1999 года. Архивировано 22 февраля 2014 года . Проверено 3 декабря 2013 года .
  19. ^ "Превью Концерта Хвоста". Ежемесячный журнал электронных игр . Ziff Davis Media (121): 106. Август 1999.
  20. ^ Mahn, Stahn (7 сентября 1999). "Tail Concerto Media!" . RPGFan. Архивировано 10 декабря 2013 года . Проверено 3 декабря 2013 года .
  21. ^ "Дорога к славе ~ долгое путешествие ~" . Сказочная Ария. 20 июля 2010 года Архивировано из оригинального 29 августа 2010 года . Проверено 3 декабря 2013 года .
  22. ^ «「 KOKIA × DN KOKIA ス ペ シ ャ イ ン タ ビ ュ ー 」» (на японском языке). иджи . 4 августа 2010 года в архив с оригинала на 8 марта 2011 года . Проверено 3 декабря 2013 года .
  23. ^ "LIEN-TAIL / Tail Concerto Perfect Sound Track" . VGMdb. Архивировано 19 апреля 2015 года . Проверено 19 апреля 2015 года .
  24. ^ a b "Хвостовой концерт для PlayStation" . Рейтинг игр. Архивировано 3 ноября 2013 года . Проверено 3 декабря 2013 года .
  25. ^ a b "テ イ ル コ ン チ ェ ル ト [PS]" . Famitsu (на японском). Enterbrain, Inc. Архивировано 25 июля 2015 года . Проверено 2 декабря 2013 года .
  26. ^ a b "Обзор Концерта Хвоста" . Информер игры . Корпорация GameStop. 27 октября, 1999. Архивировано из оригинального 29 февраля 2000 года . Проверено 2 декабря 2013 года .
  27. ^ a b Лундриган, Джефф (ноябрь 1999 г.). «Финал». Следующее поколение . Vol. 2 шт. 3. Представьте СМИ . п. 121.
  28. ^ "Обзор Концерта Хвоста". Dengeki PlayStation (на японском). MediaWorks (72): 103–6. 24 апреля 1998 г.
  29. ^ 『テ イ ル コ ン チ ェ ル ト』 集 発 売 記念 イ ン タ ュ ー! い ま 明 か さ れ つ の 十字架 、 そ て 松山 の 本 音 と は(по-японски). Внутри игр. 2 марта 2015 года. Архивировано 12 апреля 2015 года . Проверено 20 апреля 2015 года .
  30. Приход, Джереми (12 июля 2012 г.). «Каждая игра - это Хаяо Миядзаки» . 1UP.com. Архивировано из оригинала на 1 июня 2013 года . Проверено 3 декабря 2013 года .
  31. Натт, Кристиан (15 мая 2003 г.). "Говорят создатели .hack" . GameSpy. Архивировано из оригинального 16 марта 2012 года . Проверено 7 декабря 2013 года .
  32. Спенсер (3 сентября 2010 г.). "Затерянный хвост". Концерт, 2 сцены " . Силиконра. Архивировано 6 сентября 2010 года . Проверено 3 сентября 2010 .
  33. ^ ま も る く ん(по-японски). Bousai.pref.fukuoka.jp/. Архивировано 30 января 2009 года . Проверено 30 ноября 2008 года .
  34. ^ ま も る く ん(по-японски). CyberConnect2. Архивировано 26 января 2009 года . Проверено 30 ноября 2008 года .
  35. ^ «Скоро появится новый проект Nintendo DS - в мир !! -» (на японском языке). CyberConnect 2. Архивировано из оригинала на 2 марта 2008 года . Проверено 7 декабря 2013 года .
  36. ^ "Маленькая история хвоста" . Архивировано из оригинального 15 марта 2014 года . Проверено 15 марта 2014 года .
  37. ^ Крэддок, Райан (2018-02-02). «CyberConnect2 объявляет о выпуске« Трилогии возмездия »для Nintendo Switch» . Nintendo Life . Архивировано 8 марта 2018 года . Проверено 4 марта 2018 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб - сайт на CyberConnect2 (на японском языке)