Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Telecomsoft был британский издатель видеоигр и подразделение в компании British Telecom . Компания была основана доктором Эдерином Уильямсом в 1984 году и управляла тремя отдельными лейблами: Firebird, Rainbird и Silverbird.

История [ править ]

Telecomsoft была основана в 1984 году, когда компьютерные игры были самым быстрорастущим сектором рынка компьютерного программного обеспечения в то время.

Изначально в Telecomsoft были созданы три издательских лейбла, каждый со своей собственной маркетинговой стратегией, хотя позже некоторые из них будут фрагментированы, чтобы сформировать ряд суб-лейблов. Firebird метка будет первичной идентичности Telecomsoft в. Хотя изначально Firebird был настроен на публикацию ряда бюджетных названий, позже он превратился в полноценный ценник. Как следствие, лейбл Silverbird был сформирован, чтобы продолжать выпускать бюджетный диапазон. По мере роста популярности домашних компьютеров Atari ST и Amiga , Rainbirdlabel был создан, чтобы придать более сложным 16-битным названиям уникальную идентичность бренда, хотя он также использовался для публикации ряда известных 8-битных игр и прикладного программного обеспечения. В 1985 году Telecomsoft открыла офис в США, который выпускал продукт по лицензии на IBM PC. Apple II и IIe, C64, а также игры для Atari и Amiga. Операция в США опубликовала первый британский продукт «Elite», занявший первое место в чартах Billboard в мае 1986 года.

Telecomsoft была жизнеспособной только в течение короткого периода времени и была приобретена MicroProse в 1989 году. [1] Американское издательство продало лейбл Silverbird вскоре после приобретения, но продолжал использовать лейблы Rainbird и Firebird в течение короткого периода.

Ярлыки [ править ]

Firebird [ править ]

Telecomsoft-firebird-software-fair-use-220px.png

Firebird был первым лейблом компьютерных игр, созданным в Telecomsoft. Ранее он назывался Firefly Software, но затем был переименован, поскольку первоначальное имя не было полностью защищено.

Изначально было две цены: Firebird Silver будет выпускать бюджетные игры по цене 2,50 фунтов стерлингов, тогда как Firebird Gold выпускает более престижные игры по цене 5,95 фунтов стерлингов. [2] Лейбл Firebird был нацелен на рынок подростков, надеясь побудить молодых тратить свои карманные деньги на качественные недорогие игры, а не на пластинки и комиксы.

Несмотря на то, что были сомнения относительно того, сможет ли рынок позволить себе поддерживать ряд бюджетных игр, выпуски Firebird Silver оказались успешными. Рынок бюджетного программного обеспечения рос, поскольку другие издатели, такие как Codemasters , решили извлечь выгоду из успешной модели, разработанной Firebird и их ранним конкурентом Mastertronic .

Firebird Gold зарекомендовал себя не хуже своего бюджетного аналога. Хотя цена выросла до 9,95 фунтов стерлингов, лейбл стал синонимом многих классических 8-битных игр, таких как Elite , Revs , Druid и The Sentinel .

Успех Firebird позволил им приобрести ряд сторонних разработчиков (см. Информацию о приобретениях Telecomsoft ниже), а также они заключили сделку с Ultimate Play the Game , в соответствии с которой они конвертируют и публикуют ряд своих успешных игр ZX Spectrum для Commodore 64 .

Позже весь бюджетный диапазон был подвергнут капитальному ремонту и перезапущен как единственный Firebird Silver за 1,99 фунта стерлингов . Точно так же был основан новый лейбл Firebird Hot, чтобы повторно представить игры средней ценовой категории. Окончательный пересмотр бренда Firebird был проведен в конце 1987 года, когда бюджетные игры были переименованы в Silverbird, а игры со средней и полной ценой - на Firebird . Эти бренды оставались до тех пор, пока MicroProse не приобрела Telecomsoft в 1989 году.

Silverbird [ править ]

Telecomsoft-silverbird-software-fair-use-220px.png

Вместо того, чтобы пытаться совмещать несколько потенциально сбивающих с толку бюджетных этикеток с тем же брендингом, что и их программное обеспечение с полной ценой, Telecomsoft решила объединить и переименовать свои бюджетные лейблы в единую линейку Silverbird . Для 8-битного программного обеспечения были установлены две ценовые категории (1,99 фунта стерлингов и 2,99 фунта стерлингов), в то время как несколько бюджетных 16-битных игр были оценены в 9,99 фунта стерлингов. Эти разные ценовые категории различались по своему особому стилю упаковки. [3]

Вместо того, чтобы просто переиздать существующий ассортимент бюджетного программного обеспечения, Silverbird опубликовал ряд названий, которые ранее не выпускались по бюджетной цене. Это включало в себя множество оригинальных новых изданий, а также более старых названий по полной цене, приобретенных у других издателей.

После приобретения MicroProse компании Telecomsoft американский издатель продал лейбл Silverbird британскому издателю Tudor Enterprises. Они опубликовали сборник старых названий Silverbird и небольшое количество оригинальных названий, прежде чем закрыть свои операции по публикации программного обеспечения.

Rainbird [ править ]

Telecomsoft-rainbird-software-fair-use-220px.png

Бренд Rainbird был основан Тони Рэйнбердом, бывшим сотрудником Micro-Gold, который присоединился к Telecomsoft, чтобы помочь создать лейбл Firebird. По юридическим причинам первоначальное название лейбла Bluebird пришлось изменить, хотя он по-прежнему сохранил первоначальную идею Тони Рейнберда о выпуске всех своих игр в яркой синей упаковке.

Рынок 16-битных домашних компьютеров, в основном представленный Atari ST и Amiga, только начинал развиваться в 1986 году, и лейбл Rainbird был идеальной возможностью заработать на этом. Вместо того, чтобы концентрироваться на более упрощенных аркадных играх-боевиках, которые доминировали в 8-битную эпоху, Rainbird стремилась представить новейшие симуляторы, приключенческие игры и утилиты по полной цене. [4]

Rainbird наладила партнерские отношения с рядом разработчиков, которые будут выпускать свою следующую серию игр. Magnetic Scrolls и Argonaut Software были одними из первых разработчиков, которые извлекли выгоду из издательского соглашения с лейблом. Realtime Games , успешный разработчик ZX Spectrum, который специализировался на быстрых 3D-играх, преобразовал Starglider в ZX Spectrum и разработал Carrier Command для Rainbird.

Компания переиздала улучшенные версии приключенческих игр от Level 9 Computing , начиная с их трилогии о Средиземье : Colossal Adventure (сама по себе улучшенная версия Adventure Уилла Кроутера и Дона Вудса), Adventure Quest и Dungeon Adventure , последние две с участием Демона. Лорд Агалиарепт . Rainbird опубликовал эту последовательность как Jewels of Darkness [5], и ссылки на Средиземье были удалены. Rainbird также опубликовала трилогию « Кремниевые мечты» уровня 9 : за Снежком последовали « Возвращение в Эдем» иЧервь в раю .

MicroProse продолжала использовать лейбл Rainbird в течение ряда лет после приобретения Telecomsoft.

Приобретения [ править ]

Помимо программного обеспечения [ править ]

Одним из первых приобретений Telecomsoft стала компания Beyond Software . Первоначально созданная издательской группой EMAP в 1983 году, Beyond издавала множество игр для ZX Spectrum, Commodore 64 и Amstrad CPC , но имела очень небольшой успех до выпуска Майка Синглтона Lords of Midnight в 1984 году. Стратегическая игра в стиле Толкина , и позволил Beyond заключить соглашение о распространении с американскими разработчиками First Star , а также издательское соглашение с разработчиком Denton Designs .

После приобретения Telecomsoft в конце 1985 года [6] за шестизначную сумму Beyond продолжал работать как уникальный лейбл, в основном выпуская игры, которые уже были в разработке в течение некоторого времени, а также ряд преобразований существующих игр. После этих релизов Telecomsoft сделал очень мало с лейблом Beyond. Ряд других названий, таких как Star Trek: The Rebel Universe , был выпущен на лейбле Firebird.

Компьютерная графика Odin [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Фишер, Эндрю (декабрь 2013 г.). «Игры Commodore 64, забытые временем». Ретро-геймер (122). Представьте себе публикацию . п. 55.
  2. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинального 19 апреля 2009 года . Проверено 1 октября 2009 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  3. ^ http://birdsanctuary.co.uk/history-silverbird-software/
  4. ^ http://birdsanctuary.co.uk/history-rainbird-software/
  5. ^ http://www.crashonline.org.uk/36/jewels.htm
  6. ^ Ричард Хьюисон: За гранью. Архивировано 25 мая 2011 г. в Wayback Machine из: The Bird Sanctuary. Проверено 10 декабря 2009 г.