Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Eye of Judgment - это пошаговая карточная видеоигра о битвах для платформы PlayStation 3 , в которой используетсяпериферийное устройство камеры PlayStation Eye . Это первая игра, в которой использовалось периферийное устройство, с которым она была доступна в комплекте в Японии, Европе, на Ближнем Востоке и в Северной Америке. [1] Когда-то запланированный к выпуску незадолго до запуска PlayStation 3 в ноябре 2006 года [3], игра была выпущена 25 октября 2007 года в качестве первого выпускав Японии.

Для игры выпущено два пакета расширения . Набор 2 был выпущен в PlayStation Network 27 марта 2008 года в Европе и Японии (24 апреля 2008 года в Северной Америке [4] ) с дополнительными улучшениями, такими как улучшенные графические изображения, новая система ранжирования способностей и чести, внутриигровая энциклопедия и специальные матчи. [5] В Японии, США и Европе выпуск Set 3 в сети PlayStation Network состоялся 16 октября 2008 года, а в Канаде - 10 ноября 2008 года.

Трофеи также попали в игру. Для разблокировки доступно 37 трофеев.

«Полный диск» The Eye of Judgment с наборами 1–3 также планировался к выпуску в магазинах в 2008 году, но позже был отменен. [6]

В 2010 году был выпущен дополнительный продукт для PSP под названием The Eye of Judgment: Legends . В нем не используются физические карты и игровой коврик, как в оригинале.

Геймплей [ править ]

Благодаря использованию прилагаемого настольного коврика «9 полей» с прямоугольной сеткой 3x3 и специальных торговых карточек, закодированных с помощью матричного кода CyberCode ; [7] игроки завоевывают игровое поле, используя различные существа и заклинания, по очереди играя карты по своему выбору стратегически на коврике и выполняя действия с помощью жестов, которые фиксируются камерой PlayStation Eye , которая установлена ​​на специальной подставке (также в комплекте с игрой). Игрок, первым занявший пять клеток (более половины поля), побеждает в матче. [8]

Каждый ход игроки могут перемещать карту, меняя ее положение и / или ориентацию. Карты делятся на два основных класса: карты существ и карты заклинаний. Когда карта существа кладется лицом вверх на сетку, существо «вызывается» и отображается наверху поля. Существа имеют разные уровни атаки и защиты в зависимости от их ориентации на поле и более уязвимы для атак сбоку или сзади. [9] Во время атаки вид переключается с поля на «боевой режим», в котором два сражающихся существа изображены сражающимися. Карты заклинаний можно использовать, чтобы атаковать других существ, или потребовать [8], или вызвать эффект на область. [9]

Каждое из девяти полей, а также большинство карточек классифицируются по одному из пяти элементов. Элементами являются огонь, вода, земля, дерево и биолит. Огонь и вода - противостоящие элементы, а также земля и дерево. Существа, играемые на поле, которое соответствует их стихии, например, огненное существо на огненном поле, получают автоматический бонус +2 очка к жизни, что значительно усложняет их убийство. Существа, играемые на поле их противоположной стихии, автоматически теряют 2 очка жизни, что создает для них серьезный недостаток. [10]Фактически, если на противоположном элементе разыграно существо с 2 очками жизни или меньше, оно немедленно умирает. Карты биолита нейтральны и не получают бонуса или штрафа к жизни, будучи помещенными на какое-либо поле. С каждым из девяти полей связан второй элемент. Этот элемент частично раскрывается на краю поля. Этот второй элемент становится активным, когда определенные карты заставляют поле «переворачиваться». После этого исходный элемент становится неактивным. В стандартной / официальной конфигурации поля центральным полем всегда является биолит, а другие элементы находятся в заданном шаблоне, так что каждый элемент имеет угловое поле и поле среднего края. Поле также может быть настроено на случайную или другую неофициальную конфигурацию в казуальных (нерейтинговых) играх.

Большинство действий в игре стоит «мана». Это включает в себя призыв существ, наложение заклинаний, атаку и вращение дружественного существа, которое находится в игре. В начале своего хода каждый игрок получает 2 очка маны. Если существо убито, оно перемещается в стопку сброса, а его владелец получает 1 очко маны. [10] В игре есть и другие карты, которые позволяют игроку получать ману различными способами.

Особенности [ править ]

В игре есть режим профиля, в котором игроки могут держать карты перед камерой и просматривать свои профили; с информацией об очках здоровья, очках атаки, а также особых способностях и эффектах. В этом режиме игроки могут взаимодействовать с существами, при этом существо выполняет действие атаки, если его ткнуть. [8] В игре также будет упрощенный режим « Камень, ножницы, бумага » для юных игроков. [9]

В комплект 1 входит игровой коврик, подставка для держателя PlayStation Eye, стартовый пакет, состоящий из 30 карт вызова и 4 функциональных карт, а также бустерный пакет из восьми карт . [1] [11] Все стартовые пакеты содержат одинаковый набор карт, а бустеры состоят из случайных карт вызова. [1] Бустеры [a] и готовые тематические колоды [b] доступны для покупки отдельно Wizards of the Coast . В каждом наборе примерно 100 уникальных типов карт, [12]со 110 в Наборе 1, еще 100 в Наборе 2 и 101 в Наборе 3 (хотя только 100 из карт Набора 3 можно играть «в игре», а карта 311 является только рекламной картой. [9])

Соревновательные матчи для двух игроков можно играть онлайн. В качестве запретительной меры против обмана при розыгрыше карт колоды призыва игроков регистрируются и сохраняются в игре. В онлайн-матчах случайный розыгрыш осуществляется виртуально с использованием зарегистрированных данных колоды. Карты затем разыгрываются как обычно. [1] Чтобы одна и та же карта не регистрировалась несколько раз в качестве разных копий, при регистрации необходимо предъявлять одинаковые карты одновременно. Отвечая на вопросы о возможной подделке карточек, директор по маркетингу Кристи Ньютон заявила, что в технологию распознавания и при печати карточек включены меры по предотвращению использования цветных фотокопий . [13] Несмотря на это, об успехе сообщалось с использованием стандартных фотокопий.[14] и рукописные копии [15]

Развитие [ править ]

На вопрос в интервью на E3 2006 продюсеры Eye of Judgment Казухито Мияки и Юсуке Ватанабэ ответили, что игра разрабатывалась три года; из которых предыдущий год был сосредоточен на разработке графики, а два года до этого были потрачены на разработку игровой механики на бумаге. [16] Разработчики уточнили, что технологические испытания проводились в начале разработки, и что одной из основных областей разработки в настоящее время было заставить игру правильно распознавать карты на игровом коврике. [9]

Что касается реализации матричного кода CyberCode, Мияки заявил в интервью 2007 года, что работать с этой технологией было непросто, отметив, что она началась в Sony Computer Science Laboratories с более сложной системой штрих-кода, в которой в первоначальной реализации использовались «два суперкомпьютера и система высокого видения». фотоаппараты », и неприменимы для домашних игровых автоматов. По словам Мияки, «мне предстояло пройти целую милю, и добраться оттуда до настоящего момента было очень трудно». [17]

В августе 2006 года на официальном сайте-тизере было указано, что в названии есть подзаголовок Conquerors of 9 Fields . [18] С тех пор в Японии игре был присвоен новый подзаголовок - Biolith Rebellion . [12]

Онлайн-поддержка игры была прекращена 30 сентября 2010 г. [19]

Заметки [ править ]

^  a: Каждый бустер состоит из 5 обычных карт, 2 необычных карт и 1 редкой или очень редкой карты. [1] В некоторых случаях Ультраредкая карта - это карта-фантом, которая не содержит текста, а содержит только штрих-код и расположение лица. Индивидуальные бустеры продаются в США по цене 3,99 доллара США.
^  b: К каждому набору прилагается 5 различных тематических колод, каждая из которых полностью воспроизводима сама по себе, с предустановленными 30 картами призыва (заклинания и существа) плюс четыре функциональные карты, которые позволяют убирать контроллер во время игры. Тематические колоды для набора 1: Wood Swarm, Fire Crusader, Water Barrage, Earth Emperor и Biolith Scourge. Тематические колоды сета 2: Wood Unleashed, Water Conquest, Fire King's Rage, Earth Atonement и Biolith Godmaker. К каждой тематической колоде прилагается «Спутник призывателя» - 32-страничная книга, содержащая тактические подсказки, списки карт, изображения и рассказы из «Ока правосудия». В США тематические колоды продаются по цене 14,99 долларов США каждая.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f Валледор, Марк (20 сентября 2007 г.). «5 вещей, которые вы * не * знаете: ГЛАЗ СУЖДЕНИЯ» . Блог PlayStation . Sony Computer Entertainment . Проверено 25 августа 2007 .
  2. ^ Игры релиз Расписание, 08/09/07 архивации 31 августа 2007, в Wayback Machine
  3. ^ Gantayat, Anoop (12 мая 2006). «E3 2006: приговор на старте?» . IGN . IGN Entertainment . Проверено 25 августа 2007 .
  4. ^ Lacson, Chuck (24 апреля 2008). "Око правосудия. Набор из двух карт в начале, загрузка начинается сегодня!" . Блог PlayStation . Sony Computer Entertainment America . Проверено 11 мая 2008 .
  5. ^ Valledor, Марк (22 февраля 2008). "ГЛАЗ СУДЬБЫ - Biolith Rebellion 2 (Set 2) подробно" . Блог PlayStation . Sony Computer Entertainment . Проверено 21 ноября 2020 .
  6. ^ コ ン プ リ ー ト デ ィ ス ク 発 売 中止 の お し ら せ(на японском языке). Sony Computer Entertainment. 19 декабря 2008 . Проверено 13 января 2008 .
  7. ^ «Hasbro предоставляет лидерские качества и опыт компании Sony Computer Entertainment« Око суждения » для PlayStation3» . Hasbro. 26 апреля, 2007. Архивировано из оригинала на 2011-06-06 . Проверено 29 апреля 2007 . Альтернативный URL
  8. ^ a b c Гей, Джеймс (8 июня 2006 г.). «Предварительный просмотр Глаза Правосудия» . PALGN . Игровая сеть PAL. Архивировано из оригинального 27 сентября 2007 года . Проверено 25 августа 2007 .
  9. ↑ a b c d e Ропер, Крис (17 мая 2007 г.). «Обновление Глаза Правосудия» . IGN . IGN Entertainment . Проверено 25 августа 2007 .
  10. ^ a b Ханкес, Стивен (27 июня 2007 г.). «Глаз суждения: интервью» (на французском языке). PlayFrance. Архивировано из оригинала на 2007-09-03 . Проверено 14 сентября 2007 .
  11. ^ "Глаз суждения" . uk.playstation.com . Sony Computer Entertainment Europe . Проверено 25 августа 2007 .
  12. ^ a b «Око суждения (ア イ ・ オ ブ ・ ャ ッ ジ メ ン ト) Биолитическое восстание ~ 機 神 の 叛乱 ~» . jp.playstation.com (на японском языке). Sony Computer Entertainment . Проверено 25 августа 2007 .
  13. ^ Бергфельд, Carlos (29 августа 2007). "PAX 07: Глаз суждения, интервью суждения" . Shacknews . Shacknews LTD. Архивировано из оригинала на 2 февраля 2013 года . Проверено 26 сентября 2007 .
  14. Перейти ↑ Fahey, Mike (26 октября 2007 г.). «Ой: Карты Глаза Правосудия копируемые» . Котаку . Котаку . Проверено 26 октября 2007 .
  15. ^ McWhertor, Майкл (26 октября 2007). «Слух: создание карты« Око суждения »проще, чем ожидалось?» . Котаку . Котаку. Архивировано из оригинального 20 ноября 2007 года . Проверено 19 ноября 2007 .
  16. Гей, Джеймс (8 июня 2006 г.). "Интервью" Глаз суждения " . PALGN . Игровая сеть PAL. Архивировано из оригинального 27 сентября 2007 года . Проверено 25 августа 2007 .
  17. Freeman, Will (21 августа 2007 г.). "Интервью" Глаз суждения " . Pro-G . Pro-G Media. Архивировано из оригинала на 2007-08-23 . Проверено 28 августа 2007 .
  18. ^ Gantayat, Anoop (25 августа 2006). «Sony начинает наступление на PS3» . IGN . IGN Entertainment . Проверено 25 августа 2007 .
  19. ^ "Онлайн-игра Eye of Judgement прекращена в этом сентябре" . Архивировано из оригинального 23 августа 2010 года . Проверено 12 июля 2010 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт