Утроба | |
---|---|
Обложка Xbox Live Arcade | |
Разработчики) | Twisted Pixel Games Hothead Games (ПК) Bluepin (PS Vita) |
Издатель (ы) | Capcom (PlayStation) Microsoft Game Studios |
Композитор (ы) | Уинифред Филлипс , музыка продюсера Винни Уолдрон |
Двигатель | Борода |
Платформа (и) | |
Релиз | XBLA 21 января 2009 г. Microsoft Windows 9 марта 2009 г. |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
The Maw - это приключенческая видеоигра, разработанная Twisted Pixel Games . Выпущенная для Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation Vita и Microsoft Windows , игра сосредоточена на инопланетянине Фрэнке и фиолетовом аморфном существе по имени The Maw, которые совершили аварийную посадку своего космического корабля на чужой планете. Игрок берет на себя роль Фрэнка и направляет Пасть, которая может использовать способности объектов и фауны, которые она потребляет, с помощью поводка.
Игра получила приз зрительских симпатий на PAX10 в 2008 году и стала финалистом фестиваля независимых игр 2009 года . По состоянию на конец 2011 года было продано более 237 000 единиц The Maw .
Краткое содержание и игровой процесс [ править ]
Действие The Maw происходит в футуристической вселенной. Игра начинается с Фрэнка, двуногого инопланетянина-пацифиста, и Пасти, пурпурного одноглазого существа с маленькими и средними зубами, захваченных галактическими охотниками за головами. [1] По неизвестным причинам корабль, на котором они находятся, терпит крушение на чужой планете, убивая всю команду. В одиночку они отправились к вышке связи на расстоянии, спасаясь от дополнительных галактических охотников за головами, которые пришли, чтобы отбить их. [2]
В The Maw игроки управляют Фрэнком, который, в свою очередь, контролирует The Maw с помощью электрического поводка, который он использует, чтобы держать его рядом. [1] Геймплей включает в себя руководство The Maw в определенных направлениях, чтобы преодолевать препятствия и проходить уровни. У пасти также есть способность есть предметы и существ, приобретая некоторые свойства того, что он ест, например, дышать огнем, летать или просто увеличиваться в размерах. [1] Затем игроки используют увеличенные способности Утроба, чтобы перемещаться по ранее невозможным участкам уровня. [1]
Разработка и маркетинг [ править ]
В июне 2008 года Twisted Pixel Games объявила о своих планах выпустить The Maw, поскольку это первая оригинальная игра для компании. Ранее компания работала с Midway Games над разработкой игры NBA Ballers 2004 года . [3] Технически The Maw - это отсылка или дань уважения финальному уровню кампании Halo 1 под названием The Maw .
Hothead Games , независимый разработчик видеоигр из Ванкувера , объединился с Twisted Pixel Games, чтобы внедрить The Maw в Microsoft Windows . [4] Он был выпущен для ПК 9 марта 2009 года. [5] Саундтрек Maw был написан Уинифред Филлипс и спродюсирован Винни Уолдроном , [6] вместе разработавшим музыкальную интерактивность для игры. [7]
Загружаемый контент [ править ]
Twisted Pixel объявила, что для игры будут выпущены три новых уровня в виде загружаемого контента : Brute Force , River redirect и Speeder Lane . [8] [9] После загрузки новые уровни можно выбрать в игровом меню как «удаленные сцены», происходящие в различных точках между исходными уровнями сюжетной линии. Brute Force и River Redirect были выпущены для Xbox 360 18 февраля 2009 г. и 11 марта 2009 г. соответственно. [10] Оба были выпущены вместе для Steam- версии игры 16 марта 2009 года. [11] Speeder Lane был выпущен 30 апреля 2009 года.
В интервью Gamasutra генеральный директор Twisted Pixel Майкл Уилфорд сообщил, что, хотя у разработчиков с самого начала были планы относительно загружаемого контента, решения о том, что будет включено в этот контент, принимались только после выпуска игры. [12] «[Мы] никак не работали над ними, пока не была завершена основная игра», - заявил Уилфорд. [12] «Как только игра вышла из-под контроля, мы вернулись к чертежной доске, чтобы спроектировать все с нуля, но у нас, очевидно, было много полуфабрикатов на полу монтажной, которые мы могли использовать». [12] Уилфорд далее объяснил, что из-за того, как The Mawконцы, выходящие за пределы концовки, были бы невозможны. Поэтому планировалось, что загружаемый контент будет называться «Удаленные сцены»; уровни, которые происходят внутри сюжета основной игры. [12] Уилфорд сразу заметил, что эти уровни не были просто кодами разблокировки, которые давали игроку доступ к уже имеющимся в игре вещам. «Я думаю, что некоторые люди восприняли это так, что мы намеренно исключили уровни, которые были завершены на 100 процентов, только для того, чтобы продавать их как DLC», - сказал он, добавив, что «это не так». [12]
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
ПК | Xbox 360 | |
Metacritic | 75/100 [25] | 75/100 [26] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
ПК | Xbox 360 | |
Деструктоид | N / A | 8/10 [13] |
Край | N / A | 5/10 [14] |
Eurogamer | N / A | 7/10 [1] |
GamePro | N / A | [16] |
GameRevolution | N / A | B [15] |
GameSpot | N / A | 7/10 [17] |
Гигантская бомба | N / A | [18] |
IGN | 8/10 [19] | 8/10 [20] |
OXM (США) | N / A | 7/10 [21] |
PC Gamer (Великобритания) | 71% [22] | N / A |
АВ клуб | N / A | A− [23] |
Телетекст GameCentral | N / A | 6/10 [24] |
Maw получил «в целом положительные отзывы» на обеих платформах, согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic . [25] [26]
IGN «s Эрик Brudvig похвалил игру, ссылаясь красочная графика и простой , но увлекательный игровой процесс. [19] [20] Брудвиг также похвалил его музыку, заявив: «Саундтрек отличный и идеально соответствует ощущениям от игры». [19] [20] Филип Коллар из GamesRadar + похвалил дизайн персонажей версии для Xbox 360, назвав Фрэнка и Утробу «очаровательными главными героями». [27] Коллар также выразил признательность за возможность научиться играть в игру без уровней обучения. [27] TeamXbox 's Dale Nardozzi хвалили геймплей, визуальные эффекты и звук, заявив , что «Ролл [их] вместе , и у вас есть один очень вкусный yumyum, не говоря уже один из Xbox Live Arcade в более оригинальной IP - адресов, чтобы ударить в какое -то время [ так в оригинале ? ].» [28]
Критика The Maw обычно указывала на короткое время игры. Эдж заявил, что версия для Xbox 360 была забавной, «пока она длится» [14], что разделяет Кевин ВанОрд из GameSpot . [17] Эдуардо Ребукас из Game Revolution также согласился, заявив: «Наслаждайтесь этим, пока оно длится, потому что Мо остается недолго». [15] Брудвиг добавил: «В эту игру можно легко пройти в выходные, когда мало играешь. Кто-то может сыграть снова, чтобы найти все, но большинство назовет это днем». [19] [20]
Игра выиграла приз зрительских симпатий на PAX10 в 2008 году [29] и стала финалистом на фестивале независимых игр 2009 года. [30] The Maw продала более 34 000 копий за первую неделю выпуска, [31] в мае 2009 года продажи выросли до 95 000 единиц, [32] и к октябрю того же года было продано более 113 000 копий. [33] Несмотря на то, что зимой продажи замедлились, на конец января 2010 года было продано более 144 000 единиц игры. [34] По состоянию на конец 2010 года The Maw переместила более 169 000 единиц, а ее загружаемый контент был продан больше. чем 52 000 единиц в совокупности. [35]Продажи на конец 2011 года в Xbox Live Arcade превысили 237 000 единиц. [36] В том же году общий объем продаж загружаемого контента превысил 60 000 единиц. [36] Gamasutra также наградил игру почетным упоминанием в своих 5 лучших консольных загружаемых играх 2009 года. [37]
Ссылки [ править ]
- ^ a b c d e Уайтхед, Дэн (21 января 2009 г.). «Утро (Xbox 360)» . Eurogamer . Геймерская сеть . Архивировано 12 июля 2015 года . Проверено 3 ноября 2019 года .
- ↑ Twisted Pixel Games (21 января 2009 г.). Утроба . Twisted Pixel Games, Microsoft Game Studios.
- ↑ Бойер, Брэндон (12 июня 2008 г.). «Twisted Pixel анонсирует XBLA Action / Adventure The Maw» . Гамасутра . UBM plc . Проверено 7 февраля 2010 года .
- Перейти ↑ Fahey, Mike (24 февраля 2009 г.). «Hothead приносит косу на Mac, пасть - на Windows» . Котаку . Gizmodo Media Group . Проверено 3 ноября 2019 года .
- ^ «Утроба на ПК» . GameDaily . AOL . Архивировано из оригинала на 4 августа 2009 года . Проверено 3 ноября 2019 года .
- ↑ Лэнгли, Райан (25 июня 2008 г.). « „ The Maw“получает задран Музыкально!» . Gamerbytes . Think Services. Архивировано из оригинала на 7 января 2009 года . Проверено 3 ноября 2019 года .
- ^ Bedigian, Луи (16 января 2009). «The Maw Q&A: ведущий дизайнер Шон Райли об инопланетянине, который ест все, что находится на виду» . GameZone . Архивировано из оригинального 19 - го января 2009 года . Проверено 3 ноября 2019 года .
- ^ Berardini, Сесар А. (29 января 2009). " Официально объявлен загружаемый контент The Maw " . TeamXbox . IGN Entertainment. Архивировано из оригинального 20 февраля 2012 года . Проверено 3 ноября 2019 года .
- ^ Crecente, Брайан (26 января 2009). «Три новых уровня в The Maw через DLC» . Котаку . Gizmodo Media Group . Проверено 3 ноября 2019 года .
- ^ «Утроба» . Xbox.com . Microsoft . Проверено 3 ноября 2019 года .
- ^ «Steam предлагает геймерам загружаемый контент» . Steam . Клапан . 16 марта 2009 . Проверено 8 октября 2010 года .
- ^ Б с д е Jeriaska (30 марта 2009). «Интервью: The Maw's Creators Talk Dilemma DLC» . Гамасутра . UBM plc . Проверено 13 октября 2010 года .
- ↑ Циммерман, Конрад (22 января 2009 г.). «Обзор деструктоидов: Утроба (XBLA)» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Проверено 3 ноября 2019 года .
- ^ a b Edge Staff (март 2009 г.). «Утро (X360)». Край . № 199. Future plc . п. 92.
- ^ a b Ребукас, Эдуардо (3 февраля 2009 г.). «Обзор утробы (X360)» . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 12 сентября 2015 года . Проверено 3 ноября 2019 года .
- ^ Терронес, Терри (24 января 2009). «Обзор XBLA: Утроба» . GamePro Arcade . IDG Entertainment . Архивировано из оригинального 26 января 2009 года . Проверено 3 ноября 2019 года .
- ^ a b VanOrd, Кевин (23 января 2009 г.). «Обзор утробы (X360)» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 3 ноября 2019 года .
- ↑ Caravella, Vinny (29 января 2009 г.). «Обзор утробы (XBGS)» . Гигантская бомба . CBS Interactive . Проверено 3 ноября 2019 года .
- ^ a b c d Брудвиг, Эрик (11 марта 2009 г.). «Обзор утробы (ПК)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 3 ноября 2019 года .
- ^ a b c d Брудвиг, Эрик (20 января 2009 г.). «Обзор утробы (X360)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 3 ноября 2019 года .
- Перейти ↑ McCaffrey, Ryan (февраль 2009 г.). «Утро» . Официальный журнал Xbox . Будущее США . п. 84. Архивировано из оригинала 22 января 2009 года . Проверено 3 ноября 2019 года .
- ^ «Утроба». PC Gamer UK . Future plc. Май 2009. с. 71.
- ↑ Нельсон, Саманта (2 февраля 2009 г.). «Утро (X360)» . АВ клуб . Лук . Архивировано 5 февраля 2009 года . Проверено 3 ноября 2019 года .
- ↑ Дженкинс, Дэвид (январь 2009 г.). «Утро (360)» . Телетекст GameCentral . Телетекст Ltd. Архивировано из оригинала 8 сентября 2010 года . Проверено 3 ноября 2019 года .
- ^ a b «Утроба для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 8 октября 2010 года .
- ^ a b «Утроба для обзоров Xbox 360» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 8 октября 2010 года .
- ^ a b Коллар, Филипп (4 февраля 2009 г.). «Обзор The Maw (X360)» . GamesRadar + . Future plc . Проверено 3 ноября 2019 года .
- ^ Nardozzi, Dale (14 января 2009). «Обзор утробы (Xbox 360)» . TeamXbox . IGN Entertainment. Архивировано из оригинального 29 сентября 2013 года . Проверено 3 ноября 2019 года .
- Перейти ↑ Fahey, Mike (23 сентября 2008 г.). "The Maw Devours PAX 10 Приз зрительских симпатий" . Котаку . Gizmodo Media Group . Проверено 3 ноября 2019 года .
- ^ «12-й ежегодный фестиваль независимых игр: финалисты и победители» . Фестиваль независимых игр . Архивировано из оригинального 10 февраля 2010 года . Проверено 3 ноября 2019 года .
- Рианна Лэнгли, Райан (11 августа 2009 г.). «Подробно: анализ продаж Xbox Live Arcade, июль 2009 г.» . Гамасутра . UBM plc . Проверено 13 октября 2010 года .
- ↑ Лэнгли, Райан (12 мая 2009 г.). «Анализ: хиты, промахи аркад Xbox Live, апрель 2009 г.» . Гамасутра . UBM plc . Проверено 13 октября 2010 года .
- Рианна Лэнгли, Райан (10 ноября 2009 г.). «Подробно: анализ продаж Xbox Live Arcade, октябрь 2009 г.» . Гамасутра . UBM plc . Проверено 13 октября 2010 года .
- Рианна Лэнгли, Райан (18 февраля 2010 г.). «Подробно: анализ продаж Xbox Live Arcade, январь 2010 г.» . Гамасутра . UBM plc . Проверено 13 октября 2010 года .
- Рианна Лэнгли, Райан (28 января 2011 г.). «Подробно: раскрыты продажи Xbox Live Arcade в 2010 году» . Гамасутра . UBM plc . Проверено 3 ноября 2019 года .
- ^ a b Лэнгли, Райан (20 января 2012 г.). «Xbox Live Arcade в цифрах - итоги 2011 года» . Гамасутра . UBM plc . Проверено 23 января 2012 года .
- Рианна Лэнгли, Райан (16 декабря 2009 г.). «Лучшие игры 2009 года от Gamasutra: 5 лучших загружаемых игр для консолей» . Гамасутра . UBM plc . Проверено 14 октября 2010 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт
- Утроба в MobyGames