Tony Hawk's Downhill Jam -видеоиграо скейтбординге из серии фильмово Тони Хоуке . Игра, названная в честь уровня «Downhill Jam» из игры Tony Hawk's Pro Skater , была опубликована Activision в 2006 году как эксклюзивная игра Nintendo для Nintendo DS , Game Boy Advance и Wii (в качестве названия для запуска). В 2007 году он был выпущен для PlayStation 2 . Это дополнительный доход, который сопровождает выпуск «Проекта 8» Тони Хока , который, наоборот, доступен на системах, отличных от Nintendo.
Трасса Тони Хока | |
---|---|
Разработчики) | Заместительные видения [a] Игрушки для Боба [b] |
Издатель (ы) | Activision |
Ряд | Тони Хока |
Платформа (и) | Nintendo DS , Game Boy Advance , Wii , PlayStation 2 |
Релиз | Nintendo DS Game Boy Advance Wii PlayStation 2 Мобильный |
Жанр (ы) | Спорт , гонки |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Как отход от Neversoft «s Tony Hawk игры, Downhill Jam подчеркивает набирает скорость и гоночные противник, а также конкурировать за высокие оценки и завершение задач. Это единственная гоночная игра в серии.
Версия Wii
Версия Downhill Jam для Wii была разработана компанией Toys for Bob , разработчиком Disney's Extreme Skate Adventure и игровой адаптации Мадагаскара . В этой версии Wii Remote держится боком, и игроки наклоняют его влево или вправо, чтобы направить своего персонажа по траектории.
Как и в старых играх Тони Хока , есть игровые режимы для набора рекордов и выполнения целей, но суть игры составляет режим скоростных гонок. Уловки используются частично для достижения секретных и альтернативных маршрутов, хотя уловки возврата и ручные уловки отсутствуют. Эта формула аналогична той, что используется в серии игр для сноуборда SSX .
Версия для Wii имеет многопользовательский режим, в котором четыре игрока соревнуются друг с другом на разделенном экране. Хотя онлайн-игра была анонсирована на ранней стадии разработки, она не вошла в окончательную версию игры.
Скоростной спуск
Wii версия Downhill Jam имеет режим одиночной игры под названием «Downhill Challenge». История этого - Тони Хоук, который устраивает мероприятие, на котором Хоук и его друзья путешествуют по миру, чтобы принять участие в серии соревнований по скоростному спуску, таких как: гонки , слалом , « Трюк », «Украсть голову» и «Элимирас». .
Режим истории
По сюжету игрок набирает фигуристов в скейтерскую команду Тони Хоука и сражается с конкурирующей командой, которой руководит Антонио Сегул (отсылка к Тони Хоуку, в переводе с птичьего имени), фигуристу «старой школы», пойманному в ловушку 80-х. Чтобы набрать фигуристов, они должны пройти различные испытания, прежде чем бросить вызов конкретному фигуристу на одно из трех соревнований, чтобы заработать медаль, и самому фигуристу. Историю версии DS можно рассматривать как продолжение American Sk8land , поскольку скейтпарк, представленный в заставках Downhill Jam, - это American Sk8land, ветхий скейтпарк от American Sk8land . Сюжетный режим доступен только в версии DS, в то время как в версии для Wii есть «Downhill Challenge».
Версия DS
Версия для Nintendo DS была разработана Vicarious Visions , которая приобрела большой опыт работы с франшизой Tony Hawk , адаптировав почти все предыдущие версии для GBA, а также American Sk8land для Nintendo DS.
Версия для Nintendo DS в полной мере использует вычислительную мощность КПК для использования трехмерной графики, и ее часто называют одной из самых выдающихся игр DS, в которых используется трехмерная и многоугольная графика. [2]
Версия для Nintendo DS имеет шесть треков, каждая в четыре раза больше, чем типичный уровень из американского Sk8land . Версия DS имеет тот же набор символов, что и версия Wii, а также возможность создавать персонажа и настраивать его или ее внешний вид, характеристики и специальные приемы.
Версия для Nintendo DS поддерживает традиционную схему управления Tony Hawk и большую часть того же трюка, установленного в Sk8land. Тем не менее, флип-трюки теперь можно использовать, как трюки с захватом, реверты устранены, а спуск на берте оптимизирован для скоростных спусков. Дополнительно реализован комбинированный буфер. Когда комбо прерывается, у игрока есть 3 секунды (буфер), чтобы снова начать трюк и сохранить комбо. Игроку разрешено 20 буферов на каждую комбинацию, поэтому получить максимальное количество очков в 100 миллионов очков за комбинацию по-прежнему сложно.
Эта версия поддерживает многопользовательскую онлайн-игру, но она больше не доступна, поскольку серверы Nintendo Wi-Fi Connection были отключены в 2014 году .
Прием
Прием был смешанным. Версия DS является самой популярной из трех [3], за ней следуют версия для Wii [4] и версия для PlayStation 2, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [5]
Заметки
- ^ Портировано в Game Boy Advance с помощью Visual Impact.
- ^ Портировано на PlayStation 2 студией SuperVillain .
Рекомендации
- ^ https://www.pocketgamer.com/articles/003538/mystery-footage-of-tony-hawks-downhill-jam-hits-youtube/
- ^ Харрис, Крейг. «Обзор Tony Hawk's Downhill Jam для Nintendo DS» . IGN . Проверено 9 октября 2017 года .
- ^ Metacritic: Tony Hawk's Downhill Jam DS , извлечено 18 мая 2007 г.
- ^ Metacritic: Tony Hawk's Downhill Jam Wii , получено 18 мая 2007 г.
- ^ Metacritic: Tony Hawk's Downhill Jam PS2 , получено 18 мая 2007 г.