Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ultra Fractal - это программное обеспечение для генерации и рендеринга фракталов . Эта программа была первым общедоступным фрактальным программным обеспечением, в котором использовались методы наложения слоев, ранее доступные только в программах для редактирования изображений. [1] Благодаря этому программа стала популярной для использования при создании фрактального искусства .

Ultra Fractal - это коммерческое программное обеспечение , но ознакомительная версия находится в свободном доступе. Незарегистрированная версия создает водяной делает.

Особенности [ править ]

Пример многослойного фрактала, созданного с помощью Ultra Fractal
Масштабирование анимации
Окно выбора

Ultra Fractal основан на растре . [2] Программа работает, используя ту же парадигму, что и Photoshop , позволяя комбинировать несколько слоев с использованием режимов наложения слоев , преобразований и пользовательских фрактальных формул . Фрактальные формулы, алгоритмы раскраски и преобразования могут быть написаны пользователями, и большое количество таких файлов формул доступно в общедоступной базе данных формул . Фракталы можно скопировать из интерфейса и вставить в электронное письмо как обычный текст . Существует загруженный список рассылки, в котором многие пользователи публикуют свои наборы параметров.[ необходима цитата ]

Поддерживаются вычисления с использованием арифметики произвольной точности , что позволяет пользователям увеличивать масштаб до 10 4000 .

GUI настраивается с помощью закрепляемого MDI . Программа рассчитывает статистику просматриваемого фрактала. Другие функции включают полноэкранный режим, чередование цветов, очередь рендеринга, расчеты распределенного рендеринга и подробный файл справки. В версии 4 добавлена ​​поддержка анимации и улучшен рендеринг фракталов пламени .

Формулы из Fractint , раннего и широко используемого программного обеспечения для генерации фракталов , были преобразованы в файл формул UltraFractal.

См. Также [ править ]

  • Компьютерное искусство
  • Программное обеспечение для графического искусства

Ссылки [ править ]

  1. ^ Келли, Алиса (2000). «Техники наслоения во фрактальном искусстве». Компьютеры и графика . 24 (4): 611–616. DOI : 10.1016 / S0097-8493 (00) 00062-5 .
  2. Перейти ↑ Leys, Jos (июнь 2005 г.). "Фракталы инверсии сферы". Компьютеры и графика . 29 (3): 463–466. DOI : 10.1016 / j.cag.2005.03.011 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • База данных формул UF
  • Вики Сообщества