Освобожденные клинки | |
---|---|
Разработчики) | FuRyu |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Тосио Акаси |
Писатель (ы) | Такаши Хино |
Композитор (ы) | Цутому Нарита |
Платформа (и) | Nintendo 3DS PlayStation Portable |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Unchained Blades , названный UnchainBlades Rexx ( Японский :アンチェインブレイズレクス, Хепберн : AncheinBureizu Rekusu ) в Японии, является темницей гусеничный ролевая видеоигра , разработанная японским разработчиком FuRyu для Nintendo 3DS и портативных PlayStation игровых приставок. [3] Он был выпущен в Японии 14 июля 2011 года [4] и в Северной Америке 26 июня 2012 года исключительно в виде цифровой загрузки для PlayStation Portable, [5] и 3 января 2013 года для Nintendo 3DS.[2]
Геймплей [ править ]
Игра проходит как темница гусеничного ролевой видеоигре , подобно Волшебства , но с большим акцентом на истории. [6] Цель игры - провести отряд через лабиринты и лабиринты , побеждая противоборствующие отряды монстров. В группе может быть до четырех персонажей. [7] Кроме того, можно нанимать вражеских монстров в группу игрока, чтобы помочь им, и каждому персонажу разрешено иметь четырех монстров для поддержки, что позволяет создать группу до двадцати персонажей. [7]
Развитие [ править ]
Создание [ править ]
Многие ветераны японского дизайна видеоигр внесли свой вклад в первоначальную разработку игры. Режиссер игры - Тошио Акаси, ранее работавший над Lunar , а дизайнер сценария - Такаши Хино, ранее работавший над Grandia . [6] Давний музыкальный участник Final Fantasy Нобуо Уэмацу также написал музыку для игры, хотя большую часть музыки в игре написал Цутому Нарита, который работает с Уэмацу. [6] Кроме того, каждый из тринадцати основных персонажей игры был нарисован разными художниками из разных аниме и манги . [6]
Релиз в Японии изначально планировался 23 июня 2011 г., но в апреле он был отложен до 14 июля 2011 г. [8]
В Nintendo 3DS и портативная PlayStation версия практически идентична, различия будучи в основном визуальными. Версия 3DS - единственная, которая поддерживает стереоскопическую 3D- графику. [9] Дополнительно размещение карты уровней на разных площадках; для 3DS он находится на втором, нижнем экране, тогда как на PSP, где второй экран отсутствует, он просто накладывается на основной экран с возможностью его включения или выключения. [4]
Локализация [ править ]
Xseed Games изначально дразнила локализацию видеоигры с помощью игры в угадывание через свой Twitter . [10] Три картинки были выпущены в качестве подсказки к названию игры; тираннозавра , лезвие из травы , и до сих пор из фильма Призрак известной гончарного круга сцены. [10] Это относится к трем словам в японском названии игры Unchained Blade Rexx в обратном порядке . [10] Локализация игры была официально подтверждена в апрельском выпуске журнала Nintendo Power за 2012 год . [11]
Прием и продажа [ править ]
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
3DS | PSP | |
Metacritic | 65/100 [21] | 61/100 [22] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
3DS | PSP | |
Деструктоид | N / A | 4/10 [12] |
Famitsu | 31/40 [13] | 31/40 [13] |
GameRevolution | [14] | N / A |
GameZone | N / A | 3,5 / 10 [15] |
IGN | 8/10 [16] | N / A |
Nintendo Life | 8/10 [17] | N / A |
Nintendo World Report | 5/10 [18] | N / A |
Многоугольник | 6/10 [19] | N / A |
PSM | N / A | 4/10 [20] |
Игра получила "смешанные" отзывы на обеих платформах, согласно сайту с агрегацией обзоров Metacritic . [21] [22] В Японии Famitsu поставил ему три восьмерки и одну семь, в сумме 31 балл из 40. [13]
Обе версии игры попали в чарты за первую неделю выпуска в Японии; версия для PlayStation Portable заняла седьмое место с 18 256 проданными копиями, а версия для Nintendo 3DS заняла 20-е место с 5 592 проданными копиями. [23]
Продолжение [ править ]
Продолжение под названием Unchained Blades Exiv было разработано и выпущено 29 ноября 2012 года в Японии для PlayStation Portable и Nintendo 3DS. [24] Компания Xseed Games, которая локализовала оригинал на английский язык, заявила, что «маловероятно», что они будут заниматься переводом сиквела. [25]
Ссылки [ править ]
- ↑ Спенсер (19 июня 2012 г.). «Unchained Blades Unleashed для PSP 26 июня» . Силиконра . Проверено 14 декабря 2012 года .
- ^ a b rawmeatcowboy (14 декабря 2012 г.). «Unchained Blades наконец-то появится в 3DS eShop в январе» . GoNintendo . Проверено 20 октября 2017 года .
- ^ McCarroll, Джон (28 марта 2012). «Игры XSEED, локализующие Unchained Blades для PSP и 3DS» . RPGFan . Проверено 14 декабря 2012 года .
- ^ a b Спенсер (5 июля 2011 г.). «Различия в UnchainBlades ReXX между PSP и 3DS незначительны» . Силиконра . Проверено 14 декабря 2012 года .
- ↑ Спенсер (28 марта 2012 г.). «Unchained Blades для PSP и 3DS в виде цифровой загрузки» . Силиконра . Проверено 14 декабря 2012 года .
- ^ a b c d "Интервью с XSEED Games, весна 2012" . RPGamer. 2012 . Проверено 14 декабря 2012 года .
- ^ a b Спенсер (27 мая 2011 г.). «Система коммуникации монстра UnchainBlades ReXX в действии» . Силиконра . Проверено 14 декабря 2012 года .
- ^ Gantayat, Anoop (13 апреля 2011). "Zelda Dated, UnchainBlades ReXX задерживается" . Андриасанг . Проверено 19 июля 2013 года .
- ^ Gantayat, Anoop (16 февраля 2011). «Главные дизайнеры персонажей объединились для создания новой ролевой игры 3DS» . Андриасанг . Проверено 19 июля 2013 года .
- ^ a b c Флетчер, JC. " ' Unchained Blades' , приезжающий в 3DS через Интернет - магазин XSEED" . Engadget ( Joystiq ) . Проверено 20 октября 2017 года .
- ^ Culafi, Alex (24 марта 2012). «UnchainBlades ReXX локализуется как Unchained Blades» . Nintendo World Report . Проверено 20 октября 2017 года .
- ↑ Мьюир, Боб (15 августа 2012 г.). «Обзор: Unchained Blades (PSP)» . Деструктоид . Проверено 20 октября 2017 года .
- ^ a b c Брайан (5 июля 2011 г.). «Оценка Famitsu по отзывам (7/5)» . Nintendo Все . Проверено 20 октября 2017 года .
- Перейти ↑ Bischoff, Daniel R. (22 января 2013 г.). «Обзор Unchained Blades (3DS)» . Игровая революция . Проверено 20 октября 2017 года .
- ↑ Чун, Саймон (6 июля 2012 г.). «Обзор Unchained Blades (PSP)» . GameZone. Архивировано 8 июля 2012 года . Проверено 20 октября 2017 года .
- ↑ Томас, Лукас М. (14 января 2013 г.). «Обзор Unchained Blades (3DS)» . IGN . Проверено 20 октября 2017 года .
- ↑ Sleeper, Morgan (8 января 2013 г.). «Рецензия: Освобожденные клинки» . Nintendo Life . Проверено 20 октября 2017 года .
- ↑ Доусон, Джеймс (23 января 2013 г.). «Освобожденные клинки» . Nintendo World Report . Проверено 20 октября 2017 года .
- Рианна Коллар, Филипп (15 февраля 2013 г.). «Обзор Unchained Blades: Загадай желание (3DS)» . Многоугольник . Проверено 20 октября 2017 года .
- ^ «Обзор: Освобожденные клинки». PlayStation: Официальный журнал . № 62. Сентябрь 2012. с. 87.
- ^ a b «Освобожденные лезвия для обзоров 3DS» . Metacritic . Проверено 20 октября 2017 года .
- ^ a b «Освобожденные клинки для обзоров PSP» . Metacritic . Проверено 20 октября 2017 года .
- ^ Gantayat, Anoop (21 июля 2011). «Большой бейсбол и барабаны возглавляют чарты продаж» . Андриасанг . Проверено 19 июля 2013 года .
- ↑ Спенсер (29 мая 2012 г.). «Сиквел Unchained Blades выйдет в октябре с участием еще более десятка артистов» . Силиконра . Проверено 14 декабря 2012 года .
- ↑ Брайан (5 сентября 2013 г.). «XSEED вряд ли локализует UnchainBlades EXXiV, Digimon World Re: Digitize Decode, Exstetra» . Nintendo Все . Проверено 1 декабря 2013 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный сайт (на японском)