World War Z представляет собой шутер от третьего лица видео игра , разработанная Saber Interactive и опубликована Mad Dog Games. Он был выпущен для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One 16 апреля 2019 года с предстоящимвыпуском Nintendo Switch . Игра, основанная на одноименной книге 2006 года и происходящая в той же вселенной, что и экранизация 2013 года, рассказывает о группах выживших после зомби- апокалипсиса в городах Нью-Йорк , Иерусалим , Москва , Токио иМарсель .
Мировая война Z | |
---|---|
Разработчики) | Sabre Interactive |
Издатель (ы) | Игры Бешеные псы |
Директор (ы) |
|
Производитель (и) |
|
Дизайнер (ы) |
|
Художник (ы) | Петр Кудряшов |
Платформа (и) | |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Геймплей
Игра представляет собой совместный шутер от третьего лица, в котором 4 игрока сражаются с огромными ордами зомби в таких местах, как: Нью-Йорк , Иерусалим , Москва , Токио и Марсель, Франция . [1]
Игроки могут выбирать из 7 классов:
- Стрелок (специализируется на дальности)
- Восставший из ада (специализируется на взрывчатке)
- Ремонтник (инженер)
- Медик (целитель)
- Слэшер (специализируется на мелэ)
- Истребитель (специализируется на борьбе с толпой )
- и Dronemaster [2] (специализируется на наступательных / оборонительных дронах).
Новые перки и оружие могут быть разблокированы для каждого класса по мере того, как игроки продолжают прогрессировать в игре. [3]
Игра может поддерживать до 1000 врагов, одновременно появляющихся на экране, и они могут взбираться друг на друга, чтобы достичь игроков на более высоком уровне. Игроки могут собирать различные предметы на поле битвы, но их местоположение генерируется процедурно. [4] Помимо борьбы с зомби, игрокам также необходимо выполнять различные задачи, например сопровождать выживших в каждой локации. [5]
В игре представлены пять соревновательных многопользовательских режимов. В режиме «Игрок против игрока против зомби» две команды игроков сражаются друг с другом, в то время как орды зомби атакуют обе команды. Другие режимы включают Swarm Deathmatch, Swarm Domination и King of the Hill. [6]
Сюжет
Нью-Йорк
Группе выживших не удается добраться до пункта эвакуации, созданного армией США, и они вынуждены пробиваться обратно на улицы. Вскоре с ними связывается другая группа выживших, которая заказала поезд метро, который доставит их к другому месту эвакуации. Группе удается добраться до поезда и помочь подготовить его к отправлению, отбиваясь от стаи зомби, пытающихся их захватить. Хотя им удается запустить поезд, их останавливает запечатанная дверь, которую ранее охраняли другие выжившие, которые должны были открыть ее по прибытии. Открыв запечатанную дверь, группа пробивается к месту последней эвакуации армии, но обнаруживает, что все корабли ушли, а оставшиеся солдаты и выжившие были убиты. Обнаружив лодку, прикрепленную к лебедке, группа отчаянно пытается вывести ее на берег как последний шанс спастись, отбиваясь от огромной орды зомби. После посадки в лодку выжившие покидают Нью-Йорк. Однако где-то по пути у лодки заканчивается топливо, и выжившие снова остаются в городе, кишащем зомби. В конце концов они наткнулись на еще один пункт эвакуации, все еще занятый армией и полный раненых мирных жителей. С помощью боевого вертолета группа отчаянно пытается защитить объект, находящийся в осаде, от множества орд, в то время как солдаты эвакуируют мирных жителей. Ситуация меняется к лучшему, когда прибывают военно-воздушные силы и уничтожают оставшиеся орды, позволяя всем остальным сбежать с помощью вертолетов.
Иерусалим
Группе солдат и фотожурналисту поручено спасти ученого, которого высшее командование считает решающим в прекращении эпидемии зомби. Группе удается спасти ученого, который показывает, что он был частью команды, разрабатывающей экспериментальную орбитальную пушку, которую можно использовать, чтобы уничтожить большие стаи зомби одним выстрелом. Они сопровождают ученого на объект, где можно выстрелить из оружия, и им удается защитить его достаточно долго, чтобы активировать оружие и сбежать. Улетая от объекта, группа становится свидетелем разрушительной огневой мощи пушки, которая уничтожает большой рой зомби, наводнивший объект.
Москва
Группа выживших в поисках еды и других припасов становится свидетелем крушения военного вертолета и пытается спасти всех, кто выжил. Добравшись до места крушения, они находят только одну выжившую, женщину-офицера российской армии, и отбивают массивный рой, который пытается захватить место крушения. Отбросив зомби, офицер обращается к группам за помощью в активации смертоносного нервно-паралитического агента по всей Москве, который является смертельным как для людей, так и для зомби. План состоит в том, чтобы эвакуировать всех выживших из города и убить всех зомби, но нервно-паралитический агент оставит Москву непригодной для жизни на шесть месяцев. После отправки сигнала, предупреждающего всех выживших об эвакуации до того, как нервно-паралитический агент будет выпущен, группа проникает в секретное учреждение, где может быть выпущено нервно-паралитическое вещество. Они успешно выпускают его по всей Москве, убивая всех зомби в городе. Через пять дней после того, как они оказались в бункере, группа считает, что их бросили, но восстанавливает связь с офицером, который говорит им заправить туннели газом, чтобы убить зомби, прячущихся внутри. Вскоре после этого прибывает российская армия и эвакуирует группу со станции, так как на нее нападают несколько орды зомби.
Токио
После вспышки эвакуируется вся Япония. Команда добровольцев-спасателей завершает последнюю проверку выживших в городе и помогает сопровождать автобус выживших к военному контрольно-пропускному пункту. Затем команде поручают помочь JSDF в защите большого круизного лайнера, единственного оставшегося эвакуационного транспорта. Команде удается сдержать массивный рой, уничтожив большой топливный склад, который действует как стена огня, и успевает вовремя добраться до круизного лайнера, когда он отправляется из Японии. Тем не менее, некоторые инфицированные попали на борт из-за срочных проверок, в результате чего корабль оказался в опасности быть затопленным по мере распространения инфекции. Команда помогает бортовым вооруженным силам отразить и, в конечном итоге, уничтожить зараженных с корабля. Хотя они покинули свою страну, команда надеется, что однажды они вернутся, чтобы вернуть свои земли.
Марсель
Одна из самых больших орды зомби в Европе направляется прямо в Марсель, четыре члена французского Сопротивления пробиваются по улицам, чтобы получить оружие и лекарства, прежде чем они прибудут. Вскоре они узнают, что ракетная батарея, установленная в форте Ниолон через залив, погасла, лишив этот район столь необходимой огневой мощи, необходимой для остановки орды. Вызвавшись исследовать, группа, наконец, прибывает в форт, пройдя через город и фабрику. Там они находят выживших, спрятавшихся в укрепленном здании, и гигантский рой зомби, поднимающийся на холм к их позиции. Не теряя времени, группа вынуждена реквизировать батарею, чтобы остановить рой. Используя ракетные установки для запуска лавин, останавливающих рой, они в конечном итоге успешно снимают осаду и возвращаются в Марсель, узнав, что город находится под атакой. Собравшись в форте Сен-Жан, с приближением ночи группа решает противостоять орде, устраивая по пути огненные рвы и заделывая бреши. Переполненные и малочисленные, они изо всех сил пытаются связаться с фортом Ниолон, так как их радиостанции отключены во время атаки. В конце концов они сигнализируют батарее ракетницей, которая отвечает ракетным огнем, который уничтожает большую часть орды, тем самым спасая город.
Разработка
Sabre Interactive начала разработку игры после того, как одна из их команд завершила создание игры Halo . Над игрой работали около 100 человек. Студия решила использовать для игры лицензию World War Z, поскольку считала, что маркетинг новой интеллектуальной собственности сопряжен с слишком большим риском . Мэтт Карч, генеральный директор Sabre Interactive, описал игру как комбинацию фильма 2013 года и книги. Джерри Лейн, персонаж, которого сыграл Брэд Питт в фильме 2013 года, не участвует в игре, поскольку команда решила включить нескольких выживших, у которых есть свои истории. Команда черпала вдохновение из The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, когда изучала, как можно включить элементы из фильма и книги в игру. Left 4 Dead также вдохновляла разработчиков, когда они создавали игровой процесс. [7] Запатентованный игровой движок Swarm Engine использовался для управления игрой и рендеринга огромных орд зомби. [8]
Игра была анонсирована на The Game Awards 2017. [9] Игра была выпущена 19 апреля 2019 года для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One . [1] Focus Home Interactive выступила дистрибьютором названия. Это также был эксклюзив Epic Games Store . [10] Сэйбер планировала поддержать игру, представив больше эпизодов, персонажей, настроек и игровых режимов после запуска игры. [3]
Игра года выпуска игры был выпущен 5 мая 2020 года, и включает в себя новое оружие и характер упаковки, новый три-миссии PvE набор эпизод в Марселе , Франция, а также все ранее выпущенные загружаемый контент. Наряду с выпуском Game of the Year Edition был анонсирован порт для Nintendo Switch . Мэтт Карч, генеральный директор Sabre Interactive, назвал запуск игры на консоли Nintendo «самым сложным делом, которое нам приходилось делать». [11]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | ПК: 70/100 [12] PS4: 67/100 [13] XONE: 73/100 [14] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 7,5 / 10 [15] |
Информер игры | 8,25 / 10 [16] |
Jeuxvideo.com | 14/20 [17] |
Push Square | [18] |
Согласно агрегатору рецензий Metacritic , игра получила «смешанные или средние отзывы» от критиков. [12] [13] Game Informer сравнил ее с серией Left 4 Dead , похвалил ее механику стрельбы, визуальные эффекты и сюжет, но раскритиковал ее саундтрек и отсутствие неголосого взаимодействия игрока. [16]
На неделе выпуска это была самая продаваемая розничная игра в Великобритании. [19] По состоянию на 23 апреля 2019 года было продано более 1 миллиона единиц игры. [20] Было продано почти 2 миллиона копий в первый месяц после выпуска. [21] [22] В Японии версия World War Z для PlayStation 4 была продана 27 872 копиями в течение первой недели после выпуска в сентябре 2019 года, что поставило ее на седьмую строчку в рейтинге продаж всех форматов видеоигр. [23]
По состоянию на октябрь 2019 года было продано более 3 миллионов единиц. [24]
Рекомендации
- ^ a b Винсент, Бретань (12 апреля 2019 г.). «Трейлер World War Z дразнит дату релиза в апреле и зомби-хаос» . Shacknews . Проверено 26 апреля 2019 года .
- ^ "Добро пожаловать в класс Dronemaster!" . Focus Home Interactive . 21 июля 2020 . Проверено 12 ноября 2020 года .
- ^ а б Бертц, Мэтт (29 марта 2019 г.). «Шесть вещей, которые нужно знать о мировой войне Z» . Информер игры . Проверено 27 апреля 2019 года .
- ^ Тахаши, декан (15 апреля 2019 г.). «Практика World War Z - больше, чем просто стрелять в стаи зомби» . VentureBeat . Проверено 26 апреля 2019 года .
- ^ «В незаписанном сетевом кооперативе World War Z вы сражаетесь с 1000 зомби, которые словно отгоняют« стаи муравьев, поедающих плоть » » . GamesRadar . 15 марта 2018 . Проверено 26 апреля 2019 года .
- ^ Джеймс, Сара (8 февраля 2019 г.). «Трейлер World War Z раскрывает многопользовательский режим PvPvZ» . PC Gamer . Проверено 26 апреля 2019 года .
- ^ Такахаши, декан (26 декабря 2018 г.). «Как World War Z продолжится там, где Left 4 Dead оставила нас в затруднительном положении» . VentureBeat . Проверено 26 апреля 2019 года .
- ^ Ашаари, Аллиф (20 августа 2018 г.). «Дата выхода игры World War Z подтверждена, выйдет на PS4, Xbox One и ПК в 2019 году» . Игровая революция . Проверено 24 апреля 2019 года .
- ^ Консепсьон, Мигель (7 декабря 2017 г.). «Игра World War Z, объявленная на церемонии награждения Game Awards 2017» . GameSpot . Проверено 26 апреля 2019 года .
- ^ Мел, Энди (19 февраля 2019 г.). «Мировая война Z студия говорит Эпическая исключительность„это самое лучшее дело для игроков и разработчиков “ » . PC Gamer . Проверено 27 апреля 2019 года .
- ^ Маккаффри, Райан (15 апреля 2020 г.). «World War Z получает новый контент в выпуске GOTY, анонсирована версия для Nintendo Switch» . IGN . Проверено 15 апреля 2020 года .
- ^ а б «World War Z для ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 30 мая 2019 года .
- ^ а б «World War Z для PlayStation 4 - обзоры» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 30 мая 2019 года .
- ^ «World War Z для Xbox One - обзоры» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 14 мая 2019 года .
- ^ МакКласки, Кевин (19 апреля 2019 г.). «Рецензия: Мировая война Z» . Деструктоид . Проверено 21 апреля 2019 года .
- ^ а б Хиллиард, Кайл (19 апреля 2019 г.). «Обзор мировой войны Z - опрокидывание ожиданий» . Информер игры . Проверено 21 апреля 2019 года .
- ^ daFrans (19 апреля 2019 г.). "Test de World War Z par jeuxvideo.com" . Jeuxvideo.com . Проверено 21 апреля 2019 года .
- ^ Крофт, Лиам (20 апреля 2019 г.). «Обзор мировой войны Z (PS4)» . Нажмите Square . Проверено 21 апреля 2019 года .
- ^ Дайюс, Оскар (24 апреля 2019 г.). «Топ-10 игр Великобритании: World War Z занимает первое место в дебютной неделе» . GameSpot . Проверено 27 апреля 2019 года .
- ^ Макуч, Эдди (23 апреля 2019 г.). «World War Z продает 1 миллион копий за первую неделю» . GameSpot . Проверено 27 апреля 2019 года .
- ^ «За месяц продано около 2 миллионов копий World War Z» . Гамасутра . 21 мая 2019.
- ^ Блейк, Викки (21 мая 2019 г.). «В первый месяц World War Z продано почти 2 миллиона копий» . MCV / Develop . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ Романо, Сал (2 октября 2019 г.). «Продажи Famitsu: 23.09.19 - 29.09.19» . Гемацу . Проверено 3 октября 2019 года .
- ^ Валентина, Ревекка (18 октября 2019 г.). «Sabre Interactive приобретает Bigmoon Entertainment» . GamesIndustry.biz . Проверено 18 апреля 2020 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт