Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Xonotic ( / г п ɒ т ɪ к , к ы - / ) [2] является свободным и открытым исходным кодом [3] шутер от первого лица видеоигры . Она была разработанакачестве вилки из Nexuiz , следующие споры вокруг развития игры. Игра работает на сильно модифицированной версии движка Quake, известной как движок DarkPlaces . Его игровой процесс вдохновлен Unreal Tournament и Quake , но с различными уникальными элементами.

Геймплей [ править ]

Скриншот Xonotic геймплея
Скриншот главного меню Xonotic - Версия 0.8.2
Название Музыка "Восхождение Феникса"

В Xonotic есть шестнадцать различных игровых режимов , включая классические режимы, такие как бой на смерть и захват флага . Чтобы разблокировать больше игровых режимов, игроки должны пройти разные уровни игрового процесса. Чтобы набирать очки, игроки должны убивать врагов, используя футуристическое оружие, при выполнении целей. Геймплей очень динамичный, так как игроки могут двигаться с высокой скоростью и беспорядочно прыгать. Хотя основная концепция вдохновлена ​​другими играми того же жанра, есть несколько уникальных элементов. Акцент делается на движение и физику игрока, с упором на набор скорости, прыжки на большие расстояния и покорение геометрии уровня. Это делается с помощью классических техник, включая стрейф-прыжки и кроличьи прыжки., и ракетные прыжки . Оружие обладает особыми способностями, такими как несколько режимов огня, которые расширяют тактические возможности, доступные игрокам.

Игра отличается футуристической эстетикой, карты расположены в высокотехнологичной среде и в космосе. Игра работает на двигателе Darkplaces и , таким образом , поддерживает расцветают , динамическое освещение и затенение , смещение отображения и визуализации высокого динамического диапазона . Разработчики заявляют, что качество графики сопоставимо с коммерческими играми, выпущенными в период с 2006 по 2007 год [4].

Игроки также могут персонализировать свой HUD в соответствии со своими предпочтениями. [5]

Развитие [ править ]

В марте 2010 года возникли разногласия по поводу того, что оригинальный Nexuiz был передан IllFonic по лицензии на создание коммерческой версии. Первоначальный создатель, Ли Вермёлен, тайно заключил сделку с IllFonic, которая передала им владение торговой маркой Nexuiz . Поскольку такой поворот событий был неожиданным для сообщества и большинства разработчиков Nexuiz , они пообещали создать открытый форк, управляемый сообществом. [6] [7] [8] Примерно семь месяцев спустя исходный код был опубликован через Git . Предварительная версия была выпущена 23 декабря 2010 года. [8] [9]

Версия 0.5 была выпущена 8 сентября 2011 года. В ней была реализована многоязычная поддержка, семь новых карт, поддержка транспортных средств, а также улучшения оружия и передвижения игрока, а также другие изменения. [10] С момента выпуска этой версии заявленная цель Team Xonotic состояла в том, чтобы «создать лучшую из возможных динамичных FPS-игр с открытым исходным кодом ». [11]

Версия 0.6 была выпущена 8 марта 2012 года. В нее добавлен рендеринг карты освещения sRGB , новый интерфейс меню, 4 новые карты, интегрированная система статистики (XonStats), режим редактирования песочницы и долгожданная функция сетевых плееров ClientSide QuakeC (CSQC). . Также были сделаны исправления ошибок и оптимизация. [12]

Версия 0.7 была выпущена 8 июня 2013 года. Она включала рендеринг игроков на стороне клиента, 4 новые карты и полностью переработанную систему внутриигрового чата. Кроме того, команда перешла на компилятор gmqcc QuakeC, который генерировал более быстрые и оптимизированные программные файлы. [13]

Следующий крупный выпуск Xonotic , версия 0.8, был выпущен 16 января 2015 года. Он включал, помимо прочего, новое оружие, монстров, баффы и новые карты. [14]

Самыми последними выпусками были два второстепенных выпуска: версия 0.8.1, выпущенная 26 августа 2015 года [15] и 0.8.2, 1 апреля 2017 года. [16] Они добавили новые карты, новые темы для меню и новый игровой процесс. Особенности. Кроме того, кодовая из Xonotic был переработан .

Прием [ править ]

Phoronix высоко оценил игровой процесс и графику Xonotic и объявил игру «одной из самых впечатляющих игр с открытым исходным кодом, доступных для [нескольких платформ]». Ларабель сказал: « Xonotic, будучи поддерживаемой сообществом игрой с открытым исходным кодом и не поддерживаемой ни одной крупной игровой студией, преуспевает». [10] [17] Xonotic также был признан Softpedia «Лучшим бесплатным многопользовательским шутером от первого лица для Linux, который можно собрать» . [18] Комментируя игровое сообщество игроков и разработчиков, About.com отметил: «Попав в нее, вы действительно почувствуете себя частью чего-то большего, чем просто видеоигра». [19]

См. Также [ править ]

  • Список бесплатных шутеров от первого лица
  • Список бесплатных программных пакетов и пакетов с открытым исходным кодом
  • Список видеоигр с открытым исходным кодом

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Xonotic 0.8.2 Release" . 1 апреля 2017 . Проверено 2 апреля 2017 года .
  2. ^ "Xonotic FAQ: Как вы произносите имя Xonotic?" . Проверено 7 июля 2018 .
  3. ^ «Xonotic: Legal» . Архивировано 14 августа 2014 года . Проверено 8 мая 2013 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  4. ^ Dan, Craciun (28 сентября 2011). «Xonotic 0.5 - Бесплатный шутер на основе Nexuiz» . TuxArena . Проверено 30 октября 2016 года .
  5. ^ "Xonotic" . LibreGameWiki. 26 сентября 2015 . Проверено 30 октября 2016 года .[ самостоятельно опубликованный источник ]
  6. ^ «Основатель Nexuiz лицензирует его для использования без лицензии GPL» . Slashdot . 22 марта 2010 . Проверено 30 октября 2016 года .
  7. ^ "Часто задаваемые вопросы, связанные с Nexuiz" .
  8. ^ a b Ларабель, Майкл (23 декабря 2010 г.). "Предварительный релиз Xonotic прибывает на Рождество" . Фороникс . Проверено 30 октября 2016 года .
  9. ^ «Выпущена предварительная версия Xonotic 0.1» . Команда Xonotic . 23 декабря 2010 . Проверено 30 октября 2016 года .
  10. ^ a b Ларабель, Майкл (8 сентября 2011 г.). "Xonotic, преемник Nexuiz, готов" . Фороникс . Проверено 30 октября 2016 года .
  11. ^ "Xonotic 0.5 Release" . Команда Xonotic . 8 сентября 2011 . Проверено 30 октября 2016 года .
  12. ^ "Xonotic 0.6 Release" . Команда Xonotic . 8 марта 2012 . Проверено 30 октября 2016 года .
  13. ^ "Xonotic 0.7 Release" . Команда Xonotic . 8 июня 2013 . Проверено 30 октября 2016 года .
  14. ^ "Xonotic 0.8 Release" . Команда Xonotic . 16 января 2015 . Проверено 30 октября 2016 года .
  15. ^ «Xonotic 0.8.1 приносит новые карты, новые возможности игрового процесса» . Фороникс . 26 августа 2015 . Проверено 30 октября 2016 года .
  16. ^ "Xonotic 0.8.2 Release" . Команда Xonotic . 1 апреля 2017 . Проверено 1 апреля 2017 года .
  17. ^ Larabel, Майкл (11 апреля 2012). "Лучшая игра с открытым исходным кодом?" . Фороникс . Проверено 30 октября 2016 года .
  18. ^ Stahie, Силвиу (10 июня 2013). «Xonotic 0.7 - лучший бесплатный многопользовательский шутер от первого лица для Linux, который можно собрать» . Софтпедия . Проверено 30 октября 2016 года .
  19. ^ Рэнкин, Дэйв. «5 видеоигр-шутеров от первого лица с открытым исходным кодом» . About.com . Проверено 30 октября 2016 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Вики разработки