Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В играх -шутерах от первого лица прыжки на ракете - это техника использования взрывного оружия, чаще всего из гранатомета , для запуска стрелка. [1] Цель этой техники - достичь высот и расстояний, недоступных стандартному перемещению персонажа. Хотя происхождение ракетных прыжков неясно, [2] его использование было популяризировано Quake .

Ракетные прыжки часто используются в соревновательной игре, где они позволяют игроку быстро набирать скорость, достигать обычно недостижимых высот, обеспечивать позиционные преимущества или в скоростном беге . [3] Однако потенциальным последствием прыжков на ракетах является то, что они могут травмировать игрока либо взрывом, либо падением. [4] Этот эффект делает технику менее полезной в играх, где урон от взрыва и / или падения высок, или где трудно восполнить здоровье. Ракетные прыжки с места в реальной жизни непрактичны и, безусловно, будут фатальными в случае попытки. Однако катапультируемые кресла с самолета, по сути, представляют собой комбинацию прыжка на ракете сидя и парашюта.

В серии Quake [ править ]

В то время как использование взрывчатки для самообороны впервые было замечено в Doom , современная техника стала основной механикой в Quake . Используя физику движка Quake , были созданы многие продвинутые техники движения, такие как прыжки по кругу , обстрелы , прыжки кроликов и взрывные прыжки. Ракетные прыжки оставались преднамеренной механикой для ведущих игр серии Quake . В Quake III: Arena некоторые из управляемых компьютером противников используют ракетные прыжки. [5]

Формы [ править ]

Ракетные прыжки появлялись в нескольких играх в различных формах, иногда как форма зарождающегося игрового процесса .

По горизонтали [ править ]

Горизонтальная форма прыжков на ракете появляется в Doom (1993), где она используется для достижения секретного выхода в E3M6. [6]

Вертикальный [ править ]

Первыми играми, в которых были представлены вертикальные прыжки на ракетах, были Bungie 's Marathon и 3D Realms ' Rise of the Triad , которые были выпущены в один день. Он был показан в том же году на The Outfoxies . Ракетные прыжки стали очень популярными в оригинальном Quake (1996) и использовались как продвинутая техника для игры Deathmatch [7], а также в серии Quake done Quick .

В игре Team Fortress 2 (2007) игроки могут использовать отбрасывание, обеспечиваемое способностями нескольких персонажей к ракетному прыжку.

В Overwatch (2016) у нескольких персонажей есть взрывные снаряды, которые можно использовать для ракетных прыжков.

Ракетные прыжки - это механика в 2D платформере Butcher (2016).

Другие варианты [ править ]

  • Подобный прием часто можно использовать с другими взрывчатыми веществами, такими как гранаты , дистанционно взорванные бомбы или взрывоопасные объекты на уровне; в зависимости от игры, это могут быть более, равно или менее жизнеспособные альтернативы ракетным прыжкам.
  • Некоторые игры предлагают оружие, которое отбрасывает пользователя назад своей отдачей . В серии игр Unreal , помимо традиционных ракетных прыжков, оружие можно заряжать для мощной рукопашной атаки, которая может быть нацелена на землю, чтобы усилить игрока. В Half-Life (1998) тау-пушку можно заряжать для более сильной атаки, которая отбрасывает пользователя назад; в многопользовательском режиме игры оружие заряжается быстрее, а отбрасывание увеличивается до такой степени, что его можно направлять вертикально, что позволяет игрокам использовать это как форму мобильности. [8] [9] В ореолеВо франшизе игры игроки часто используют оружие, такое как винтовка Concussion или осколочные гранаты, чтобы запустить игрока быстрее или выше для ускоренного бега, или для достижения обычно недоступных областей или пасхальных яиц. [10] [11]
  • В Fortnite Battle Royale можно управлять запущенными ракетами, чтобы добраться до других мест, которые отнимают много времени, труднодоступны или недоступны пешком, при условии, что всадник благополучно сойдет на ближайшую платформу до того, как ракета взорвется. [12] Эта техника, называемая полетом на ракете , [13] не соответствует типичному определению прыжка на ракете (в том смысле, что она не использует силу взрыва ракеты), но, как можно видеть, связана с ней, поскольку она наследует его риски.

Вне видеоигр [ править ]

Ракетные прыжки появлялись и в других СМИ.

  • В боевике « Трансформеры» персонаж Айронхайд прыгает на ракете над кричащей женщиной после перехода из режима грузовика. [14]
  • В фильме « Планета ужаса» главная героиня Черри Дарлинг использует свою ложную ногу, пулемет с подвесным гранатометом, чтобы прыгнуть на ракете через высокую стену.
  • В фильме Tokyo Gore Police главный герой Рука использует базуку для ракетного прыжка на крышу здания.
  • В видео Фредди Вонга и Брэндона Лаача «Ракетный прыжок» ракетный прыжок является основной частью короткометражки YouTube. Позже это повлияло на их канал и студию, которые были переименованы в "RocketJump". [15]
  • В эпизоде ​​« Библиотекари и точка спасения » первого сезона телесериала 2014 года «Библиотекари » конкретно упоминаются прыжки на ракетах, но они выполняются с использованием гранат.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Виктор Годинес (2 августа 2007). «Со спонсорами и крупными призами игры - серьезный бизнес». Далласские утренние новости .
  2. ^ "Откуда взялась эта ракета?" . Архив демонстраций скорости землетрясения . Проверено 26 января, 2016 .
  3. ^ Тернер, Б. (2005). «Разбить часы» . 1UP.com . Проверено 3 декабря 2007 .
  4. ^ Josh Blodwell (9 октября 2007). «Полное руководство по Team Fortress 2» . Пользовательский ПК . Архивировано из оригинала на 2007-11-28 . Проверено 2 декабря 2007 .
  5. ^ "Руководство по арене Quake III - Боты" . PlanetQuake . GameSpy . Архивировано из оригинала на 2007-12-02 . Проверено 2 декабря 2007 .
  6. ^ Ли Киллоу. «История уровней Doom» . Архивировано из оригинала 17 декабря 2013 года . Проверено 27 марта 2014 .
  7. ^ Деннис Фонг. "Библия Землетрясений Трэша" .
  8. Перейти ↑ Valve (2002). «Half-Life SDK v2.3». Cite journal requires |journal= (help) gauss.cpp строка 350: «В deathmatch, gauss может поднять вас в воздух. Не в одиночной игре».
  9. ^ "Прыжки Гаусса - SourceRuns Wiki" .
  10. ^ «Тирана Halo 4 Мифическое Прохождение (LASO) - Композитор» . Проверено 10 мая 2014 .
  11. ^ "Halo 3" Floodgate "Speedrun (легендарный нулевой выстрел)" . Проверено 10 мая 2014 .
  12. Холл, Чарли (9 апреля 2018 г.). «Улучшенная« ракетная езда »Fortnite может изменить правила игры» . Многоугольник . Проверено 1 сентября 2018 года .
  13. ^ "Guided Missile - Teaser Trailer". YouTube. Fortnite. 28 March 2018. Retrieved 1 September 2018. Description: "Everything you need for your rocket riding taxi service."
  14. ^ Cameron Solnordal (October 13, 2007). "Guest gamer". Sydney Morning Herald. p. 15.
  15. ^ "RocketJump - Original Web Content, TV Shows, Movies & Games". RocketJump.