Страница полузащищенная
Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Overwatch - это командный многопользовательский шутер от первого лица 2016 года,разработанный и изданный Blizzard Entertainment . Overwatch, описываемый как « шутер о героях »,распределяет игроков на две команды по шесть человек, причем каждый игрок выбирает из большого списка персонажей , известных как «герои», с уникальными способностями. Команды работают над выполнением конкретных задач карты в течение ограниченного периода времени. После релиза Blizzard добавила новых персонажей, карты и игровые режимы, причем все это бесплатно, с единственной дополнительной платой для игроков - дополнительными ящиками с добычей для покупки косметических предметов. Он был выпущен для PlayStation 4 , Xbox One иWindows в мае 2016 года и Nintendo Switch в октябре 2019 года. Оптимизированное исправление производительности для Xbox Series X и Series S было выпущено в марте 2021 года.

Overwatch является четвертой крупной франшизой Blizzard, и пришел после 2014 отмены в многопользовательском онлайн ролевую игре , Titan . Часть команды Titan была вдохновлена ​​успехом командных шутеров от первого лица, таких как Team Fortress 2, и популярностью многопользовательских онлайн- игр на боевых аренах , создав шутер, основанный на героях, с упором на командную работу. Некоторые элементы Overwatch заимствуют концепции из отмененного проекта Titan .

Overwatch был представлен на мероприятии BlizzCon 2014 года и находился в закрытой бета-версии с конца 2015 по начало 2016 года. Открытая бета-версия перед выпуском привлекла почти 10 миллионов игроков. Overwatch получил всеобщее признание критиков, которые хвалили игру за ее доступность, разнообразную привлекательность героев, мультяшный художественный стиль и приятный игровой процесс. Blizzard сообщила о выручке более 1 миллиарда долларов США в течение первого года после выпуска, а через три года у нее было более 50 миллионов игроков. Overwatch считается одной из величайших видеоигр всех времен и получает множество игр года.награды и другие награды. Игра является популярным киберспортом , финансируемым Blizzard и создателем глобальной Лиги Overwatch .

Сиквел Overwatch 2 был анонсирован в 2019 году и будет включать в себя новые совместные многопользовательские режимы « игрок против окружающей среды» (PvE). Кроме того, у него будет общая конкурентная многопользовательская среда, позволяющая игрокам обеих игр играть друг против друга. Хотя он будет продаваться как отдельная игра, в Overwatch также будут присутствовать совершенно новые герои, карты и соревновательные игровые режимы .

Геймплей

Скриншот из Overwatch во время матча. Игрок (играющий Трейсер) и их союзники обозначены синим цветом, а команда противника - красным. Полоса здоровья персонажа отображается в левом нижнем углу, его основные навыки и атаки показаны в правом нижнем углу, а их прогресс в достижении максимальной способности показан в центре внизу.

Overwatch - это командная онлайн -игра, в которую обычно играют как шутер от первого лица . В игре есть несколько различных игровых режимов, в основном построенных на командных боях с двумя противоборствующими командами по шесть игроков в каждой. Игроки выбирают одного из более чем двух десятков готовых персонажей-героев из одного из трех типов классов: герои, наносящие урон, которые наносят большую часть урона для атаки или защиты контрольных точек, герои-танки, которые могут поглощать большое количество урона, и герои поддержки, которые обеспечивают исцеление или другие баффы для своих товарищей по команде. [a] У каждого героя есть уникальный набор навыков, определяющий его внутренние атрибуты, такие как очки здоровья.и скорость бега, их основные атаки, несколько активных и пассивных навыков, а также ультимативная способность, которую можно использовать только после того, как она была заряжена путем нанесения урона врагам и исцеления союзников. Игроки могут изменить свой герой во время матча, как цель Патруль «s дизайн была поощрять динамические композиции команды , которые приспосабливаются к ситуации. Жанр игры был охарактеризован некоторыми журналистами как « шутер о героях » из-за того, что в ней используются определенные герои и классы. [2] [3]

В игре есть игровые режимы для казуальной игры, соревновательной рейтинговой игры и для поддержки киберспортивных соревнований, включая лигу Overwatch от Blizzard . Эти режимы обычно сосредоточены на последовательном обеспечении контроля над точками на карте или сопровождении груза между точками на карте, при этом одна команда атакует, а другая защищается. Другие режимы, отведенные для случайных матчей, включают одиночный и командный бой на смерть, захват флага и уникальные режимы, запускаемые во время различных сезонных событий.. Более поздние обновления позволили пользователям создавать свои собственные игровые режимы с ограниченным набором инструментов для написания сценариев. С момента запуска в игру регулярно добавлялись новые персонажи и карты, в результате чего к апрелю 2020 года первоначальный список героев был расширен с 21 до 32. Независимо от победы или поражения в матче игроки получают опыт, приближающийся к уровню игрока, а при достижении нового уровня, получать ящики с добычей, которые содержат косметические предметы, которые они могут использовать для настройки внешнего вида героев, но в остальном не влияют на игровой процесс. Лутбоксы также можно приобрести с помощью микротранзакций . [4]

Сюжет

Предыстория Overwatch описана в анимационных короткометражках и другой информации, распространяемой Blizzard при продвижении игры. [5] [6] [7]

Действие Overwatch происходит через шестьдесят лет в будущем вымышленной Земли, через тридцать лет после разрешения так называемого «Омнического кризиса». [8] До Омнического кризиса человечество находилось в золотом веке процветания и развития технологий. Люди разработали роботов с искусственным интеллектом под названием «Омники», которые были использованы для достижения экономического равенства, и к ним начали относиться как к отдельным людям. Кризис Омника начался, когда всемирные автоматизированные «омниумные» предприятия, которые их производили, начали производить серию смертоносных, враждебных роботов, которые атаковали человечество.. Первоначально отдельные страны ответили различными программами: Соединенные Штаты разработали свою Программу улучшения солдат, например, для производства элитных истребителей, в то время как Германия собрала рыцарей-крестоносцев. Когда эти усилия не смогли отразить омников, Организация Объединенных Наций быстро сформировала Overwatch, международную оперативную группу, объединившую эти отдельные программы для борьбы с этой угрозой и восстановления порядка. [9]

Два солдата-ветерана из Программы улучшения солдат были назначены ответственными за Overwatch: Габриэль Рейес и Джек Моррисон. Хотя Overwatch успешно подавил восстание роботов и выдвинул на первый план множество талантливых людей, между Рейесом и Моррисоном возник разрыв. Моррисон был назначен лидером Overwatch, в то время как Рейес был назначен ответственным за Blackwatch, подразделение тайных операций Overwatch, борющееся с террористическими организациями, такими как Talon, группой, которая, похоже, пытается начать второй Omnic Crisis, и Null Sector, группой омников, которые восстали. против общества, которое преследовало омников после первого кризиса. [9]Overwatch продолжал поддерживать мир во всем мире в течение нескольких десятилетий в так называемом «поколении Overwatch» по мере того, как команда набирала больше членов, но раскол между Моррисоном и Рейесом усиливался. В адрес Overwatch было выдвинуто несколько обвинений в правонарушениях и неудачах, что привело к общественному протесту против организации и конфликтам между ее членами, что побудило ООН расследовать ситуацию. Во время этого взрыв разрушил штаб-квартиру Overwatch в Швейцарии , якобы убив Моррисона и Рейеса среди других. ООН приняла Закон Петраса, который отменил Overwatch и запретил любую деятельность, подобную Overwatch. [9]

Overwatch установлен через шесть лет после принятия Закона Петраса; без Overwatch корпорации начали захватывать власть, в некоторых частях земного шара вспыхнули боевые действия и терроризм, и есть признаки второго кризиса Омника, происходящего в России. Интеллигентная горилла Уинстон, бывший член Overwatch, решает начать реформу Overwatch, чтобы снова защитить мир, несмотря на Закон Петраса, когда члены команды вербуют старых друзей и приобретают новых союзников в своей борьбе. [10] Выясняется, что Рейес и Моррисон не были убиты в результате взрыва в результате их битвы: Моррисон стал линчевателем в маске, известным как « Солдат 76 », который пытается раскрыть причины, по которым Overwatch был закрыт, в то время как Рейес присоединился Коготь и стал " Жнецом"", террорист, замаскированный под Смерть .

Разработка

Ведущий режиссер Джефф Каплан

Overwatch появился после решения Blizzard отменить массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру Titan в 2013 году, проект, который находился в разработке около семи лет. В то время как большинство других сотрудников, участвовавших в проекте, были переведены в другие отделы Blizzard, небольшой команде из 40 человек во главе с директором Джеффом Капланом было поручено за несколько месяцев разработать новую концепцию игры. После некоторого мозгового штурма они пришли к идее героя-командного шутера, основанного на успехе таких игр, как Team Fortress 2 и многопользовательских сетевых боевых аренах . Они начали с активов, разработанных для Titan.чтобы продемонстрировать доказательство концепции и получить зеленый свет на создание полной игры, первой новой интеллектуальной собственности , разработанной Blizzard после StarCraft . [11] [12]

Опыт внутри компании Titan «s отмены служил , чтобы помочь вести повествование и настройку. Они создали оптимистическое видение ближайшего будущего, через несколько десятилетий после Омнического кризиса и формирования и распада миротворческой группы Overwatch. Это позволило им создать разнообразных персонажей, в том числе нечеловеческих, и красочную обстановку со всего мира. [13] Команда Overwatch продолжает поддерживать игру посредством бесплатных обновлений, введения новых персонажей, карт, игровых режимов, косметических предметов, сезонных событий и внешних носителей для поддержки повествования игры, а также непрерывной настройки отдельных героев. играть, отслеживая мета-игровую статистику и отзывы пользователей.[14]

Маркетинг

Официально Overwatch был анонсирован на мероприятии BlizzCon 7 ноября 2014 г .; во время мероприятия в игру могли играть все участники, и на выбор были доступны четырнадцать персонажей. [15] Во время этого мероприятия Blizzard выпустила кинематографический трейлер и расширенное игровое видео для игры. [16] [17] Через месяц после мероприятия BlizzCon, в декабре 2014 года, Blizzard опубликовала видеоролики с описанием персонажей на своем канале YouTube, а в мае 2015 года разместила еженедельные видеоролики с кадрами из игр и яркими моментами персонажей. [15]

Период закрытого бета-тестирования Overwatch на всех трех платформах начался 27 октября 2015 года. [18] Закрытое бета-тестирование было переведено на «расширенный перерыв» в декабре и возобновлено в феврале 2016 года. [19] После объявления о выпуске в марте 2016 года Blizzard объявила о периоде открытого бета-тестирования с 5 по 9 мая для всех зарегистрированных пользователей клиента Battle.net . [20] [21] Открытая бета-версия оказалась популярной: Blizzard сообщила, что в ней приняли участие более 9,7 миллионов игроков, [22] и в качестве благодарности продлил период открытого бета-тестирования на один дополнительный день. [23]

За неделю до релиза Blizzard устроила три гигантских коробки (примерно 4,6 м в высоту) с различными героями Overwatch , как если бы они продавались в виде упакованных фигурок, которые были выставлены по всему миру в Голливуде, Париж, и Пусан, Южная Корея . [24] [25] [26] Дисплеи были созданы Alliance Studios во главе со Стивом Вангом , который ранее сотрудничал с Blizzard над прошлыми проектами, и Эдди Янгом. [27] После планирования дизайна скульптур в январе 2016 года, команды по всему миру, включая Droga5 , Scicon, Stratasys и Egads, поспешили напечатать, закончить и собрать работы к выпуску игры.[28] Благодаря Overwatch , Blizzard с 16 мая по 15 июня 2016 г. занимала более 50% доли американской рекламы среди брендов игровой индустрии. [29]

Overwatch был выпущен для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One 24 мая 2016 года. Blizzard разрешила розничным торговцам продавать физические копии игры за день до того, как помочь игрокам подготовиться к запуску серверов. [30] [31]

Вместе с основной игрой были выпущены два специальных выпуска Overwatch . Издание Origins Edition , доступное как для загрузки, так и для розничной продажи, включает базовую игру и пять дополнительных обликов персонажей, а также другие бонусные предметы для других игр Blizzard через Battle.net. [32] В Коллекторах издание , доступно только в розничной торговле, включает в себя Origins издание содержания, а также статую солдата: 76, один из персонажей, вместе с саундтреком игры и истоком книгой. [33]

В честь своего первого юбилея в 2017 году, Blizzard выпустила цифровую игру года издания Патруля . Он включает в себя весь контент из Origins Edition , а также десять бесплатных лутбоксов . [34] Blizzard выразила заинтересованность в поддержке кроссплатформенной игры между консольными системами в будущем, хотя не имеет планов по кроссплатформенной игре, поддерживаемой Windows, из-за преимущества в точности управления клавиатурой и мышью по сравнению с контроллерами. [35] [36]

Версия игры для Nintendo Switch под названием Overwatch: Legendary Edition была анонсирована во время Nintendo Direct в сентябре 2019 года , была выпущена в Северной Америке и Европе 15 октября 2019 года [37], а выпуск в Японии запланирован на 29 ноября. 2019. Версия Switch, разработанная Iron Galaxy , включает поддержку гироскопических элементов управления консоли для некоторых действий, таких как управление Rip-шиной Крысавчика и маневрирование Wrecking Ball в его сферической форме. [37] [38] [39]Эта версия эквивалентна существующей версии игры на других платформах, включая всех героев, карты и игровые режимы, хотя игроки Switch не смогут участвовать в текущем сезоне Соревнований игры, чтобы дать игрокам возможность приспособиться к консоли, прежде чем вводить рейтинговую игру. [40] В этой версии есть игровой футляр для розничных продавцов в Северной Америке и Европе, но он не включает физическую игровую карту , а вместо этого содержит код загрузки. [41]

Связанные СМИ и товары

Blizzard предпочла рассказывать историю Overwatch в различных средах, а не включать сюжетный режим; Чу заявил: «Одна из действительно замечательных вещей - это то, что мы можем использовать сильные стороны этих разных средств массовой информации, чтобы рассказывать разные части истории», цитируя появления Солдата: 76 в фальшивых новостях, анимационном видео, рассказанном с его точки зрения. , а также Герой короткометражный. [42] Чу заметил, что метод повествования Blizzard в Overwatch продемонстрировал философию «сначала геймплей». [43] В 2018 году, Blizzard нанял Алисса Вонг , чтобы помочь с развитием Патруля «s рассказ. [44]

В марте 2016 года Blizzard объявила, что в 2016 году они выпустят комиксы и анимационные короткометражки по мотивам Overwatch . Связанные с этим СМИ включают планы по графическому роману под названием Overwatch: First Strike , в котором основное внимание будет уделено истории нескольких игровых персонажей, в том числе солдат: 76, Торбьёрн, Жнец и Рейнхардт. Роман должен был быть написан писателем Микки Нейлсоном и художником Людо Луллаби. [45] Близзард решил отменить Первый удар в ноябре 2016 года, с Чу о том , что с момента анонса графического романа, Патруль «sнарративное развитие пошло в несколько ином направлении, изменение этих историй происхождения могло бы сработать. Blizzard все еще планирует вовремя раскрыть больше предыстории персонажей. [46]

Blizzard начала выпускать серию короткометражных мультфильмов в марте 2016 года; в шортах сохранен стиль кинематографического трейлера игры, в центре которого - битва, в которой Трейсер и Уинстон сражались со Жнецом и Роковой вдовой в музее Overwatch. [17] Коллекция этих кинематографических эпизодов, показанных в кинотеатрах США в рамках мероприятия по запуску игры. [47] Первый эпизод короткометражного анимационного сериала « Напомним» был выпущен 23 марта. Он посвящен Уинстону и Риперу и содержит воспоминания о детстве Уинстона. [48] Второй эпизод « Живой» продемонстрировал противостояние между Трейсер и Роковой вдовой и был выпущен 5 апреля.[49] Третий эпизод « Драконы» с участием братьев Хандзо и Гэндзи был выпущен 16 мая. [50] Четвертый и последний эпизод первого сезона сериала « Герой» с участием «Солдат: 76» был выпущен 22 мая. [51]

Патруля символы и элементы были привезены на кроссовер MOBA игры Герой грозы . Девять персонажей [b] появляются в игре как игровые герои, а также поля битвы, основанные на картах Overwatch Hanamura и Volskaya Industries. [52] [53] [54] [55] Трейсер дебютировал в качестве игрового персонажа в видеоигре Heroes of the Storm в апрельском обновлении 2016 года, почти за месяц до выхода Overwatch . [56] Ханзо был добавлен вместе с Алекстразой в рамках события «Драконы Нексуса» в декабре 2017 года. [57]

100-страничный артбук с различными изображениями и прототипами из игры под названием The Art of Overwatch был опубликован Dark Horse Comics в октябре 2017 года. [58] Funko выпустила несколько фигурок персонажей Overwatch в своей линии Pop с момента запуска игры. . [59] Начиная с 2017 года, Good Smile Company начала производить нендороидные фигурки различных персонажей Overwatch , начиная с Трейсер, а затем за Мерси и Мэй . [60] Blizzard работала с Nerf над разработкой Overwatch.-стилизованные игрушечные пистолеты как часть их линейки Nerf Rivals, [61] [62] и The Lego Group для создания игрушек Overwatch Lego, начиная с октября 2018 года. [63] [64] [65] Hasbro производит линейку основанных на Overwatch игрушек. данные о действиях будут опубликованы во втором квартале 2019 года. [66]

В 2019 году были выпущены три рассказа Overwatch . Первый, «Бастет», посвящен Ане и Солдату: 76. [67] Второй, «Что ты оставил», фокусируется на персонаже Батиста. [68] Третья, «Валькирия», посвящена Милосердию. [69] Overwatch поваренной был выпущен в октябре 2019 года [70] [71] В октябре 2019, Overwatch молодой взрослый роман серии из Scholastic было объявлено, с первой книгой, Герой Numbani , планируется к выпуску в мае 2020 года. [72] [73]

Киберспорт

По словам Морхейма, Overwatch не разрабатывался с какой-либо преданностью киберспорту , в первую очередь, с упором на «создание отличной соревновательной игры», хотя они признали, что игра имеет потенциал как киберспортивная игра благодаря внутреннему тестированию. [74] Хотя Blizzard добилась успеха в киберспорте с разработкой Starcraft II , они обнаружили, что «опасно слишком увлекаться киберспортом на слишком раннем этапе жизненного цикла игры», по словам Каплана, вместо того, чтобы посмотреть, как развивалось сообщество. это с течением времени, как они увидели из Hearthstone . [75]Каплан заявил, что, хотя киберспорт не был целью дизайна, они включили и запланировали функции для игры, чтобы поддержать соревновательное сообщество. [75] Это включало введение соревновательного режима игры через несколько месяцев после запуска игры после того, как увидели, как игроки относятся к Overwatch ; Blizzard увидели лестничный подход, который они использовали, как средство, позволяющее опытным игрокам достичь высоких рангов, чтобы их заметили организаторы киберспортивных команд. [74] Дэн Шимборски, писавший для ESPN, заявил, что Overwatch был готов стать следующим крупным киберспортом, который будет иметь достаточно отличный внешний вид и стиль игры от таких известных киберспортивных игр, как Counter-Strike: Global Offensive и Call of Duty., достаточное разнообразие карт и персонажей, а также сильная поддержка со стороны Blizzard, чтобы поддерживать игру в течение длительного времени. [76] Брайант Фрэнсис, писавший для Gamasutra, отметил, что скорость и короткое время матча Overwatch делают игру очень привлекательной для зрителей, что еще больше поддерживает игру как киберспортивный титул. [77]

Незадолго до выпуска игры писатель PC Gamer Стефан Доррестейн связался с профессиональными игроками в киберспорт и ведущими, чтобы высказать свое мнение. Давний ведущий киберспорта Пол Чалонер заявил, что «[ Overwatch ] нужна гораздо лучшая система зрителей», продолжая уточнять: «Прямо сейчас комментаторам и зрителям невероятно сложно увидеть навыки игроков: кто использовал их ультимативы и как это делали. они взаимодействуют? Кто перезаряжается и кто сменил героя? " [78]Товарищи по киберспорту Себ Бартон и Майкл Розен раскритиковали дизайн карты и игровые режимы игры; Бартон заметил, что «игровые режимы немного удачны», добавив, что «Царь горы [Контроль] супер захватывающий и динамичный, но, кроме того, у вас есть полезные карты [Эскорт], которые являются просто праздником для всех. вовлеченный." [78] Розен выразил потребность в доработке карт, используемых для режима контрольной игры, поскольку они «слишком подвержены эффекту снежного кома. В тот момент, когда атакующая команда захватывает первую контрольную точку, у них не просто появляется импульс, но также последнее преимущество для второй и последней точки захвата ". [78]

Первые организованные призовые соревнования по Overwatch начались в середине 2016 года, через несколько месяцев после запуска. Организатор киберспорта ESL провела первое международное соревнование Overwatch в августе 2016 года под названием Overwatch Atlantic Showdown. [79] В соревновании использовались четыре открытых квалификационных турнира, начиная с июня, за которыми следовали региональные квалификации, а затем финальная онлайн-квалификация. Затем восемь команд соревновались за шестизначный приз в финале, который состоится на Gamescom 2016 с 20 по 21 августа. [80] Turner Broadcasting «S ELeague объявил первый Overwatch Openтурнир, начавшийся в июле 2016 года, с общим призовым фондом в 300 000 долларов, с планами трансляции финала на кабельном канале Тернера TBS в сентябре 2016 года. [81] В ноябре 2016 года Blizzard провела свой собственный чемпионат мира по Overwatch , позволив пользователям проголосовать за него. команды, представляющие свою страну или регион, а финалы состоятся во время мероприятия BlizzCon . [82] С момента выхода Overwatch в Южной Корее все больше и больше росло. По количеству игроков он стал лидером игровых кафе в Корее, превзойдя League of Legends . [83] Игра повлияла на создание в регионе киберспортивного турнира под брендом APEX, который был закрыт в январе 2018 года.[84] заменив эти и другие региональные турниры структурированными Overwatch Contenders , которые служат второстепенной лигой по отношению к Overwatch League. Чтобы поддержать аудиторию своих профессиональных соревнований, Blizzard выпустилав ноябре 2018 годасопутствующееприложение Overwatch, которое дает зрителям возможность смотреть матчи в режиме зрителя. [85]

Лига Overwatch

На BlizzCon 2016 Blizzard объявила о своих планах относительно Overwatch League, используя организацию постоянных команд в лигах, аналогичных более традиционным североамериканским профессиональным спортивным лигам [86], вместо использования повышения и понижения, используемых в таких сериях, как League чемпионата Legends Championship Series . [87] Близзард искал потенциальных владельцев команды , включая New England Patriots владелец Роберт Крафт и Лос - Анджелес Рамс владелец Кронке, а к ноябрю 2017 года создала 12 франшиз по всему миру с планами дальнейшего расширения в более поздних сезонах. Контрактным игрокам этих франшиз гарантируется минимальная заработная плата, льготы и распределение доходов.

Первый сезон Лиги начался в январе 2018 года, когда команды боролись за приз победителя Лиги в размере одного миллиона долларов США , а также другие выигрыши из общего призового фонда в 3,5 миллиона долларов США . Второй сезон принес еще восемь франшиз, всего двадцать. В первом и втором сезонах почти все игры вне финала игрались на Blizzard Arena в Бербанке, Калифорния , а в третьем сезоне команды будут путешествовать между домашними турнирами по всему миру, что является более традиционной структурой лиг. [87] [88]

Прием

Перед выпуском Overwatch пережил период предварительного внимания, которого обычно не ожидали; Game Revolution отметил , что «[ Overwatch «s ] репутация быстро проникнут через киберпространство, привлекая внимание людей , которые не могут традиционно положить вниз $ 40 до $ 60 каждый раз , когда новые релизы шутер от первого лица.» [106] В игре открытого бета - тестирования , которая привлекла 9,7 миллиона игроков, был очень сильно охвачены СМИ. [107]

По словам агрегатора обзоров Metacritic, Overwatch получил «всеобщее признание» после выпуска . [103] [104] [105] Винс Ингенито из IGN похвалил персонажей и карты игры, написав: « Overwatch использует практически любую возможность, чтобы актеры и места действия казались людьми и местами, а не марионетками и декорациями». Ингенито добавил, что в игре есть «сильный онлайн-опыт, который позволяет быстро и надежно погрузиться в игру». [95] The Verge «s Эндрю Webster похвалил Overwatch и предыдущие названия Titanfall и Splatoonкак «дружелюбные онлайн-шутеры», в которых есть место как для новичков, так и для случайных игроков, которые могут не желать овладеть игрой, но все же могут честно конкурировать с другими, а также для опытных игроков, которые могут использовать различных героев для адаптации к динамической тактике игры . [108] Webster продолжал цитировать атмосферу Патруля в качестве причины для достижимости игры, писать, «Первое , что делает Overwatch «s мир привлекательным и доступным, хорошо, его мир. Это не строг коричнево Серый шутер, к которому вы, возможно, привыкли. Вместо этого он яркий и красочный, с эклектичным и разнообразным набором персонажей ». [108] Кэти Маккарти из Kill Screen повторила похожие мысли:писать "Во время игрыOverwatch , игрок поглощен его излучением позитива. Это мир , наполненный живым цветом и энергичными, игривые конкуренции, так же, как Nintendo творческого благоприятный для ребенка чернил револьвера «s Splatoon «. [109] Майк Минотти из VentureBeat Выражая команды на основе игры, разнообразный список персонажей игры и красочную настройки, а также открываемые косметические предметы, полученные за счет повышения уровня и плавного подключения к серверу. [110] Ссылаясь на его сходство с Team Fortress 2 , Минотти подтвердил, что «[ Overwatch имеет] разные классы, командные и целевые бои и яркий, мультяшный арт-стиль "и то"Overwatch, безусловно, черпает вдохновение из серии онлайн-шутеров Valve , «но считает, что« [ Overwatch ] просто лучше » [110]. Дэниел Тэк из The News & Observer положительно воспринял игру, выразив, что« что бы ни случилось - выиграйте или проиграть - вы получите удовольствие, «добавив, что« сила игры заключается в ее простоте и совершенстве ». [111] Тэк продолжил хвалить персонажей игры, написав:« Незабываемые персонажи - это жизненная сила и движущая сила Overwatch . " [111] The Denver Post 'sХью Джонсон похвалил игру за то, что она делает упор на персонажей, а не на традиционные приемы шутеров от первого лица, такие как разгрузка оружия и постепенное повышение уровня. [112] Джонсон продолжал настаивать на сбалансированности персонажей, написав: «Большой вопрос в классовых шутерах, подобных этому, - сбалансированы ли персонажи», выражая при этом, что «некоторые персонажи от природы лучше, но ни один персонаж не является таким». побеждены тем, что их простое присутствие грозит гибелью их противникам ". [112] В июне 2016, Vulture «s Джошуа Ривера перечисленных Патруль как один из„лучших видеоигр 2016 года ( до сих пор),“письма,«Это трудно отделить Патрульигра от Overwatch феномен - и зачем беспокоиться, оба они увлекательны » [113].

Онлайн-журнал Inverse , в целом положительно восприняв игру, указал на баланс МакКри, команды, состоящие только из одного персонажа, проблемы с подбором игроков и игровой процесс как проблемы, которые должны быть исправлены командой разработчиков игры. . [114] Гейб Гурвин из Digital Trends подверг критике Blizzard за их решение исключить историю из игры, что оставило игроков «с отличной игрой, отличной историей и невозможностью совместить эти два аспекта». [43]

Вскоре после того, как режим конкурентоспособен игра игры был выпущен, Kotaku «s Натан Грейсон заявил , что« Патруль »S конкурентоспособный режим [не] все , что плохо, за то, как новыми и неполированным это» , но выразил мнение , что " с высокими ставками конкуренции и токсичность как правило, идут рука об руку, и Патруля «S конкурентоспособный режим уже имеет некрасивый токсическое пятно«. Грейсон завершил свое выступление словами: « Overwatch - это, в большинстве случаев, командная игра для хорошего самочувствия. Представление соревнований с высокими ставками с запутанным сообщением о важности индивидуальных навыков приводит игру к запутанной, зачастую отрицательной территории. Если Blizzard этого хочет. чтобы работать, им придется разработать конкурентную основу, которая 'веренПатруль «сек дух, а не только дух соперничества«. [115] Каплан признал , что с введением конкурентного режима, в котором вся Патруля сообщества стало более токсичны, и они постоянно адаптируя элементы , стоящих за кулисами , чтобы помочь справиться с агрессивными игроками более ответственно, стараясь при этом продвигать более приятные матчи. [116]

Продажи

Рост игроков в Overwatch

Через неделю после запуска Blizzard сообщила о более семи миллионах игроков Overwatch с общим общим временем игры в 119 миллионов часов; [117] Blizzard сообщила о более чем 10 миллионах игроков к середине июня [118] и сообщила о продолжающемся увеличении количества игроков, составив 50 миллионов по состоянию на ноябрь 2019 года. [119] NPD Group, компания по отслеживанию индустрии видеоигр, сообщил, что Overwatch была третьей по популярности розничной видеоигрой (например, без учета цифровых продаж через Battle.net) в США в мае 2016 года, в месяц ее выпуска, и была самой продаваемой игрой в июне 2016 года; [120] [121]Позднее NPD Group сообщила, что она была седьмой по размеру продаж игрой (без учета продаж Battle.net) в Соединенных Штатах за весь 2016 год. [122] Что касается цифровых продаж, Overwatch была самой продаваемой игрой в течение месяца ее выпуска. [123] По оценкам SuperData Research, Overwatch принесла более 269 миллионов долларов выручки от цифровых продаж по всему миру в мае [124] и более 565 миллионов долларов от продаж персональных компьютеров к концу 2016 года, что сделало ее самой прибыльной платной игрой. для персональных компьютеров в этом году. [125]

В ежеквартальном отчете Activision-Blizzard о прибылях и убытках за первый квартал 2017 года компания сообщила, что выручка Overwatch превысила один миллиард долларов, что является восьмой такой собственностью, принадлежащей компании. [126] В июне 2016, Gametrics, южнокорейский сайт интернет - кафе опрос, сообщил , что Overwatch настигли Лигу Легенд как самой популярной игры играл через 4000 из Южной Кореи челкой ПК в то время. [127] В 2018 году Overwatch собрал более 12,7 миллиона долларов для Фонда исследования рака груди , которые они получили от продажи специального розового скина Mercy, на который пошли все вырученные средства.[128] К июлю 2019 года общие внутриигровые расходы в Overwatch превысили один миллиард долларов, по оценке SuperData, шестой линейки продуктов Activision-Blizzard, достигшей этого показателя. [129]

Споры

Хотя разработчики стремились избежать сексуализации персонажей, во время разработки была некоторая критика женских персонажей игры. В феврале 2015 года Анит Саркизиан прокомментировал отсутствие разнообразия в женских герой типов тела из игры первых двенадцати обнаруженных символов, [130] в то время как Натан Грейсон из Kotaku отметил , что " Патруль «s женщины в основном супер тонкие и одетые в кошки костюмы ". [131] В марте 2015 года команда разработчиков раскрыла новый персонаж, Зарю, русскую культуристку с мускулистым телом и пообещавшую приверженность разнообразию. [132]

Следующие рекламные изображения с женским персонажем ТрейсерВ марте 2016 года ветка на официальных форумах Blizzard привлекла внимание к одной из победных поз Трейсер, которую пользователь раскритиковал как нехарактерную и чрезмерно сексуальную. Каплан извинился за позу, заявив: «Последнее, что мы хотим сделать, это заставить кого-то чувствовать себя некомфортно, недооцененным или искаженным», и подтвердил, что Blizzard планировала заменить позу. Ответ Каплана вызвал неоднозначную реакцию игрового сообщества: многие утверждали, что Blizzard отказались от творческого контроля над игрой и подвергли цензуре ее контент, чтобы успокоить одного обиженного пользователя, в то время как другие хвалили Blizzard за готовность прислушиваться к сообществу и придерживаться стандартов изображения персонажей. согласно их личности. Каплан позже заявил, что команда уже не была уверена в позе и думала о ее изменении.[133]На следующей неделе была выпущена замещающая поза, хотя было отмечено, что она похожа на исходную. [134] [135] Предполагалось, что на замену позу повлияло искусство пин-ап чизкейка Билли ДеВорса . [135] Поза была изменена во время бета-тестирования игры. [134]

После выпуска игры некоторые из альтернативных костюмов для персонажей подверглись критике за использование культурных стереотипов, например, вариант головного убора коренных американцев для персонажа Фарры, который, по всей видимости, имел преимущественно египетское происхождение. Каплан отметил, что они рассмотрели, подходят ли эти наряды, и полагают, что уважают культуру персонажей, которых они создали, и внесут необходимые изменения, если они почувствуют, что есть серьезные опасения. Каплан прокомментировал, что многие игроки положительно отреагировали на эти наряды и считают, что они соответствуют идеализированной версии Земли. [136] Более поздние разработки игры показали, что Фарра был представлен как наполовину египтянин / наполовину индейский персонаж, что делает такие наряды подходящими в ретроспективе.[137]

В июле 2016 года, президент Универсального общества индуизма (Rajan Zed) призвал Метель , чтобы удалить два Symmetra героя косметических предметов «s из игры , так как они могут рассматриваться как неприемлемые и не точны в отношении верований и практик индуизма . В индуизме преданные доверяют свою судьбу своим богам и богиням; это резко контрастирует с тем, как, по его мнению, они изображены в игре. [138] Зед в прошлом комментировал другие изображения богов, вдохновленных индуизмом, в видеоиграх, например, в многопользовательской онлайн-боевой арене (MOBA) Smite . [139] [140]

В Патруля «s серверов Азии, были проблемы с многочисленными игроками с помощью читов , привязанных к растущему числу молодых игроков , использующих челку PC в Южной Корее , что позволило им играть Overwatch на недорогом почасовой , а не покупки игры. Поскольку этим игрокам не нужны постоянные учетные записи, они могут использовать одноразовые учетные записи Battle.net и использовать игровые взломы без каких-либо последствий, а если эта учетная запись заблокирована, они могут быстро создать новую и продолжить игру. Blizzard продолжает блокировать эти учетные записи по несколько тысяч в день, но не может найти более постоянного решения. [141]Впоследствии Blizzard объявила, что игрокам из Южной Кореи необходимо будет войти в учетную запись Battle.net, чтобы играть в игру с февраля 2017 года, что требует трудного подделки регистрационного номера резидента среди другой уникальной информации, которая, по мнению Blizzard, может помочь. чтобы облегчить проблему. [142]

Что касается поддержания справедливой конкуренции на консолях, Blizzard высказалась против использования преобразователей ввода, которые позволили бы консольным игрокам использовать контроллеры клавиатуры / мыши, полагая, что это дает преимущество игрокам, которые могут позволить себе преобразователь. [143] Некоторые игроки критиковали возможность использования этих конвертеров, так как игроки с ними часто занимают верхние строчки в рейтинге. Хотя Blizzard обратилась к Sony и Microsoft с просьбой либо запретить использование таких преобразователей, либо определить, когда такие преобразователи используются для разделения игроков на серверы на основе этого, игроки с ограниченными возможностями высказались против таких действий, поскольку многие из них должны использовать такие преобразователи. конвертеры для игры на консолях без возможности использования обычного контроллера. [144]

Спустя год после его выпуска журналисты заметили, что сообщество игроков становится все более токсичным, что мешает получению удовольствия от игры. Считалось, что это происходит из-за природы игры, которая требует командной работы, и когда товарищи по команде видят, что игроки не желают переключаться на других героев, чтобы сбалансировать команду или иным образом играть для индивидуальной выгоды, это могло привести к тому, что товарищи по команде рассердились и набросились на игрок, станьте гриферамии бросить матч, или другое вредоносное поведение, которое может распространяться со временем, особенно в соревновательном режиме игры. Игроки могут сообщать о злонамеренных пользователях с помощью внутриигровых инструментов, а Blizzard может банить игроков за вопиющие действия, но они не пытаются отделить злоумышленников от более крупного пула (метод, используемый другими разработчиками в многопользовательских играх), вместо этого сохраняя инклюзивное сообщество для всех незарегистрированных игроков, что, как считается, способствует росту токсичности. Каплан сказал в сентябрьском обновлении 2017 года, что Blizzard очень хорошо осведомлены об этой проблеме и работали над улучшением своих инструментов отчетности о поведении игроков в игре, чтобы помочь бороться с токсичностью, но, поскольку им пришлось приложить больше усилий для этого, они отвлеклись от разработки новых функций и контента для игры.Каплан призвал сообщество подумать о том, как они могут улучшить индивидуально и в целом, чтобы помочь в борьбе с ситуациями.[145] [146] [147]

В ноябре 2017 года Комиссия по азартным играм Бельгии объявила, что вместе со Star Wars Battlefront II она изучает Overwatch, чтобы определить, являются ли лутбоксы нелицензионными азартными играми. [148] Многие азиатские и европейские страны рассматривают лутбоксы как форму азартных игр и с тех пор решили запретить компаниям продавать свои игры напрямую своим потребителям. [149] Blizzard решила работать с этими регионами, чтобы следовать их законам об азартных играх, оставаясь при этом верной своей бизнес-модели, ориентированной на микротранзакции . В Китае Blizzard разрешила своим игрокам покупать внутриигровую валюту и получать лутбоксы в «подарок». [150] В дополнение к этому изменению ящика для добычи Китай потребовал, чтобы Blizzard публично раскрыла точные шансы на выигрыш каждого уровня предмета в указанном ящике для добычи. [151] [152] Хотя изначально лутбоксы не рассматривались как азартная игра в Соединенных Штатах; Федеральная торговая комиссия США недавно решила расследовать законность планируемой в ближайшее время индустрии микротранзакций на сумму 50 миллиардов долларов . [153] [154]

Награды

В 2016 году Overwatch завоевал множество наград, в том числе звание «Игра года» на The Game Awards 2016 , награды DICE и Game Developers Choice Awards , а также несколько наград и номинаций, подчеркивающих ее направление игры и ведущую многопользовательскую игру. Несколько публикаций, в том числе IGN , [155] GameSpot , [156] [157] [158] [159] Game Revolution , [160] EGMNow , [161] GamesTM , [162] The Escapist , [163] Game Informer [164] и Eurogamer, [165] назвал Overwatch лучшей игрой 2016 года, получив 102 награды «игра года» по результатам опросов критиков и читателей. [166]

Giant Bomb удостоил его наград «Лучший дебют» и «Лучший мультиплеер» [167] [168] и поставил его на третье место в категории «Игра года». [169] Polygon и Slant Magazine также поставили игру на третье место в категории «Игра года», [170] [171], а PC Gamer присвоил ей награду как «Лучшая многопользовательская игра ». [172] Помимо «Игры года», The Escapist вручил ему награды как «Лучший шутер и мультиплеер». [173] Game Informer присудил ему награды за «Лучший соревновательный мультиплеер» и «Лучший стрелок». [174] [175]На IGN's Best of 2016 Awards игра получила награды в категориях «Лучший шутер», «Лучшая киберспортивная игра», «Лучшая многопользовательская игра» и «Игра года для ПК». [155] В конкурсе IGN Best of 2017 Awards игра получила приз зрительских симпатий в категории «Лучшая игра для зрителей», [176] в то время как Game Informer присудил ей награду «Лучший шутер как услуга» в своей награде «Шутер года» в 2017 году. [177]

За годы, прошедшие с момента его выпуска, Overwatch продолжал номинироваться и награждаться за свою силу как киберспортивную игру, а также за постоянный контент, добавляемый к названию.

Наследие

Косплей различных персонажей Overwatch на New York Comic Con 2016

Overwatch «s основание вентилятора было отмечено, что в целом вид и поддержку; Daniel Старка из Wired пишет, «где много свежих игры борьбы с бесконечным потоком игроками жалоб и разработчиками-подталкивание, Overwatch «s сообщество живое и ликовал.» [16] Игрок с церебральным параличом публично похвалил настраиваемые элементы управления в игре, которые позволили ему сделать свой первый снайпер в видеоигре. [209] [210] Один из художников Blizzard, Роман Кенни, нарисовал концепт-арт на основе оригинального дизайна персонажей Overwatch дочери одного игрока . [211]Blizzard изменила одну из карт игры, чтобы включить в нее дань уважения заядлому китайскому фанату игры, который умер от травм при попытке остановить кражу мотоцикла за день до публичного выпуска игры. [212]

Blizzard призвала поклонников Overwatch создавать художественный контент, основанный на игре. [213] Чтобы поддержать это, Blizzard перед выпуском выпустила эталонный комплект героев, в котором были представлены официальные цвета, костюмы и дизайн оружия для всех 21 героя, присутствовавшего при запуске игры. [214] Фанаты использовали их, анимационные материалы игры и другие ресурсы для создания большого количества контента, включая искусство, [215] [216] косплей, [217] [218] и музыкальные видео в стиле аниме . [219] [220] Некоторые концепции Overwatch создали интернет-мемы.такие как "Gremlin D.Va", в котором основное внимание уделяется персонажу D.Va , изображенному через стереотипы западных геймеров. [221] В некоторых случаях Blizzard возвращала в игру эти фанатские творения, например, смайлик для D.Va, основанный на меме Гремлин. [222] В 2017 году DICE Summit в феврале 2017 года, Каплан сказал , что большая часть Патруля «ы повествование теперь принесен из поклонников игры, добавив : «Мы любим ее, что она принадлежит им ... Мы просто хранители вселенной ". [13] Каплан признает, что он сам считается персонажем Overwatch в сообществе фанатов и следует тем же шагам, что и Hearthstone »sВедущий дизайнер Бен Броуд продолжил взаимодействовать с фан-сообществом. [223]

Порнографические вентилятор искусство игр популярно, с PornHub поиски Патруля персонажей вкушая в сексуальных действиях пичковых на 817% вскоре после выхода открытых бета - тестирования. [224] Большое количество таких порнографических работ вентилятора созданы с Valve «s Source Кинорежиссер инструмент и использование марки активов игры, которые были разорваны из игры во время своих закрытых бета - тестирования , и , следовательно , распространяются через Интернет. [225] Blizzard приложила усилия, чтобы удалить работы. [213] Каплан заявил, что пока студия не хочет ущемлять чью-либо свободу слова, Blizzard помнит, что многие игроки не взрослые, и надеется, что сообщество постарается скрыть от них такие изображения. [136]

Overwatch 2

Логотип Overwatch 2

Overwatch 2 , отдельное продолжение, было объявлено на BlizzCon 1 ноября 2019 года. Игра будет поддерживать «общую многопользовательскую среду» между ней и оригинальной Overwatch , так что игроки в любой игре могут соревноваться вместе в существующем игроке против игрока. (PvP) режимы с сохранением всей разблокированной косметики и других функций. [226] Джефф Каплан заявил, что это был серьезный толчок, который он должен был отстаивать перед своим начальством в Blizzard в пользу «точки зрения игрока», учитывая текущую отраслевую тенденцию к увеличению продаж. [227] Все новые герои, карты и режимы PvP будут добавлены в обе игры, чтобы поддерживать эту общую среду. [228]Будет добавлено как минимум четыре новых героя, в том числе Соджурн, чернокожий канадский офицер Overwatch, представленный в сезонных событиях архива Overwatch. [229] Будет представлен новый режим PvP, «Push», который действует как перетягивание каната , где каждая команда соперничает за контроль над роботом, который толкает груз команды на сторону противника, когда команда контролирует это. Push станет частью стандартной ротации карт в Overwatch League, а также будет доступен для быстрой и соревновательной игры. [230] Некоторые существующие игровые режимы могут быть удалены в Overwatch 2 ; Каплан заявил, что две карты контрольных точек, такие как Horizon Lunar Colony, скорее всего, будут недоступны в Overwatch 2.поскольку их было трудно сбалансировать в ответ на мониторинг игрового процесса и отзывы игроков. [231]

В игре будут постоянные режимы « игрок против окружения» (PvE). Они похожи на специальные сезонные события, в которых будут кооперативные миссии для четырех игроков против управляемых компьютером противников. В этом режиме игроки могут получить опыт для героя, которого они используют, и на определенных уровнях опыта разблокировать новые пассивные навыки, называемые талантами, которые повышают текущие способности героя, позволяя им настраивать игру героя. Будет добавлен по крайней мере два режим PvE: режим сюжетной основой миссии, где игроки ограничены в свой выбор героя в переигрывая миссии на основе Патруль «s знаний и миссия Hero , которые позволяют всем герои , которые будут использоваться в отражении волны врагов в разных местах. Blizzard ожидает выхода Overwatch 2будет поставляться с более чем 100 различными миссиями с использованием новых карт, а также существующих многопользовательских карт, расширенных за счет включения новых областей и добавления динамических эффектов, таких как ночной и дневной режимы и погодные эффекты. Типы врагов будут расширены из роботизированных противников нулевого сектора, используемых во время сезонных PvE-модов, добавлены новые типы с уникальным поведением. [226] [232]

Классы героев будут переработаны, чтобы сделать игру в целом быстрее. Герои, наносящие урон, обычно имеют повышенную скорость передвижения, в то время как герои поддержки получают некоторый тип пассивного навыка самовосстановления. Ожидается, что в героях-танках произойдут самые большие изменения, которые позволят им брать на себя больше наступательных ролей. Герои также подвергаются визуальному обновлению, чтобы отразить несколько лет игрового времени, прошедших между событиями Overwatch и Overwatch 2 . [232]

Overwatch 2 будет работать на обновленной версии движка оригинальной игры, которая позволяет использовать карты большего размера для лучшей поддержки новых сюжетных элементов PvE. [226] Кроме того, визуальный дизайн всех существующих героев будет изменен для Overwatch 2 , хотя Blizzard не ожидает, что каждый герой завершит свою работу к моменту выхода Overwatch 2 , при этом двенадцать из существующих 31 будут завершены к моменту выхода игры. . [229] Ожидается, что Overwatch 2 выйдет для Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, хотя в настоящее время нет установленного окна выпуска. Каплан заявил, что их больше беспокоит качество продукта, чем своевременность выпуска. [233][234] Каплан ожидает, что Overwatch и Overwatch 2 в конечном итоге объединятся в единый продукт, чтобы никакие различия в движке не повлияли на игровой процесс. [235]

Ноты

  1. ^ В игре изначально было четыре класса персонажей до июньского обновления 2018 года, которые объединили классы «нападение» и «защита» в один класс «повреждения». [1]
  2. Трейсер, Заря, Лусио, Гэндзи, D.Va, Ана, Крысавчик, Ханзо и Мэй - игровые персонажи в Heroes of the Storm.

использованная литература

  1. Уоттс, Стив (26 июня 2018 г.). «Обновление Overwatch делает послематчевые матчи более дружественными» . Gamespot . Архивировано 27 июня 2018 года . Проверено 26 июня 2018 года .
  2. Рианна Вуд, Остин (25 октября 2016 г.). «Что странная эволюция героя-шутера говорит нам о будущем жанра» . PC Gamer . Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 11 июля 2018 года .
  3. ^ Wawro, Алекс. «Стрелялки по героям: отображение (возрождения) жанра» . Гамасутра . Архивировано 15 августа 2019 года . Проверено 11 июля 2018 года .
  4. Рианна Молина, Бретт (7 ноября 2014 г.). «Blizzard , представила команда на основе шутера„Overwatch » . USA Today . Архивировано 9 ноября 2014 года . Проверено 7 ноября 2014 года .
  5. ^ Purchese, Роберт (23 мая 2016). «Да, у Overwatch есть история. Вот все, что вам нужно знать» . Eurogamer . Архивировано 13 июня 2016 года . Проверено 15 июня, 2016 .
  6. Рианна Рамос, Джефф (24 мая 2016 г.). «Окончательная хронология Overwatch» . Многоугольник . Архивировано 21 июня 2016 года . Проверено 22 июня 2016 года .
  7. Кейн, Алекс (18 апреля 2017 г.). «Объяснение постоянно расширяющихся преданий« Overwatch »» . Glixel . Архивировано 19 апреля 2017 года . Проверено 18 апреля 2017 года .
  8. Чу, Майкл (17 августа 2016 г.). «Привет, команда разработчиков, можем ли мы получить хронологию Overwatch» . Форумы Overwatch . Архивировано 27 декабря 2019 года . Проверено 3 ноября 2019 года .
  9. ^ a b c Адлер, Мэтью (7 ноября 2019 г.). «Overwatch: История до сих пор» . IGN . Архивировано 7 ноября 2019 года . Проверено 7 ноября 2019 года .
  10. Шоу, Олимпия (27 мая 2016 г.). «Overwatch возвращается: неопределенность и надежда после того, как ООН подтвердит активность линчевателей» . ИгратьOverwatch . Архивировано 18 июля 2016 года.
  11. Инь-Пул, Уэсли (14 марта 2017 г.). «Джефф Каплан из Blizzard прослеживает линию от Project Titan до Overwatch» . Eurogamer . Архивировано 15 марта 2017 года . Проверено 14 марта 2017 года .
  12. ^ Тахометр, Дэйв (7 ноября 2014). «Overwatch включает в себя фрагменты отмененной MMO Titan от Blizzard» . Многоугольник . Архивировано 8 ноября 2014 года . Проверено 7 ноября 2014 года .
  13. ^ a b Графт, Крис (22 февраля 2017 г.). «Как безрадостное начало Overwatch превратилось в позитив и инклюзивность» . Гамасутра . Архивировано 23 февраля 2017 года . Проверено 22 февраля 2017 года .
  14. ^ Matulef, Джефри (7 декабря 2015). «Пост-релизные герои и карты Overwatch будут бесплатными» . Eurogamer . Архивировано 8 декабря 2015 года . Проверено 8 декабря 2015 года .
  15. ^ a b Каннингем, Зоран (7 июня 2016 г.). «Как Blizzard создала ажиотажный поезд Overwatch и привела его к успеху» . Гамасутра . Архивировано 7 июня 2016 года . Проверено 7 июня, 2016 .
  16. ↑ a b Старки, Дэниел (30 мая 2016 г.). «Как Overwatch стал редкостью: онлайн-шутер без троллей» . Проводной . Архивировано 8 июня 2016 года . Проверено 9 июня, 2016 .
  17. ^ a b Кинематографический трейлер Overwatch . ИгратьOverwatch . YouTube. 7 ноября 2014 года. Архивировано 9 июня 2016 года . Проверено 9 июня, 2016 .
  18. ^ Макуш, Эдди (6 марта 2015). «Выявлены новые персонажи Overwatch, бета-версия начнется этой осенью» . GameSpot . Архивировано 7 марта 2015 года . Проверено 7 марта 2015 года .
  19. ^ Перейра, Крис. «Бета-версия Overwatch будет отключена до января» . Gamespot . Архивировано 4 декабря 2015 года . Проверено 4 декабря 2015 года .
  20. ^ Макуш, Эдди (7 марта 2016). «Объявлена ​​дата выхода Overwatch, открытая бета-версия Xbox One / PS4 / PC» . GameSpot . Архивировано 9 марта 2016 года . Проверено 8 марта 2016 года .
  21. ^ «Бета-версия Overwatch: когда она запускается и как в нее попасть» . VG247 . 4 мая 2016 года. Архивировано 2 июня 2016 года . Проверено 31 мая 2016 года .
  22. Винсент, Бретань (13 мая 2016 г.). « Патруль“открытые бета тянут в более чем 9 миллионов игроков» . Engadget . Архивировано 4 июня 2016 года . Проверено 31 мая 2016 года .
  23. ^ Хиллер, Бренна (9 мая 2016). «Открытая бета-версия Overwatch продлена на 24 часа - иди туда» . VG247 . Архивировано 28 мая 2016 года . Проверено 31 мая 2016 года .
  24. ^ Matulef, Джеффри (20 мая 2016). «Гигантские фигурки героев Overwatch появляются по всему миру» . Eurogamer . Архивировано 31 мая 2016 года . Проверено 31 мая 2016 года .
  25. ^ Yehl, Джошуа (20 мая 2016). «Гигантские фигурки героев Overwatch, представленные по всему миру» . IGN . Архивировано 1 июня 2016 года . Проверено 31 мая 2016 года .
  26. ^ Favis, Elise (21 мая 2016). «Гигантские фигурки Overwatch появляются по всему миру» . Информер игры . Архивировано 24 мая 2016 года . Проверено 31 мая 2016 года .
  27. Westlake, Адам (21 мая 2016 г.). «Blizzard устанавливает гигантских фигурок Overwatch по всему миру» . Slashgear . Архивировано 24 мая 2016 года . Проверено 31 мая 2016 года .
  28. Ахтар, Айман (25 мая 2016 г.). «Сборка гигантов: Часть 1» . Mold3D . Архивировано из оригинального 28 мая 2016 года . Проверено 31 мая 2016 года .
  29. ^ Cappetta, Джон (25 июня 2016). «Overwatch правит радиоволнами, пока WWE и Кирби сражаются за ваши глаза» . VentureBeat . Архивировано 8 июля 2016 года . Проверено 28 июня, 2016 .
  30. Перейра, Крис (16 мая 2016 г.). «Overwatch выходит в розницу на день раньше, но только для того, чтобы вы могли подготовиться к дню запуска» . Gamespot . Архивировано 12 июня 2016 года . Проверено 10 июня, 2016 .
  31. Рианна Барретт, Бен (17 мая 2016 г.). «Overwatch выходит в 16:00 PDT, 00:00 BST - вот вся информация» . PCGamesN . Архивировано 10 июня 2016 года . Проверено 10 июня, 2016 .
  32. Дайер, Митч (5 ноября 2015 г.). «BlizzCon 2015: дата выхода Overwatch: Origins Edition назначена на весну 2016 года» . IGN . Архивировано 6 ноября 2015 года . Проверено 6 ноября 2015 года .
  33. Рианна Кэмпбелл, Колин (6 ноября 2015 г.). «Overwatch не будет бесплатной, специальные выпуски появятся в 2016 году» . Многоугольник . Архивировано 27 мая 2016 года . Проверено 31 мая 2016 года .
  34. ^ Gartenberg, Хаим (17 мая 2017). «Overwatch отмечает годовщину своего существования новым событием и выпуском Игры года» . Грань . Архивировано 24 августа 2018 года . Проверено 17 мая 2017 года .
  35. ^ «Overwatch на консолях работает гладко, но большинство предпочтет ПК» . Деструктоид . Архивировано 12 мая 2016 года . Проверено 23 мая 2016 года .
  36. Картер, Крис (6 июня 2016 г.). «Blizzard размышляет о возможности кросс-игры Overwatch на консолях» . Деструктоид . Архивировано 5 августа 2016 года . Проверено 6 июня, 2016 .
  37. ^ a b Саед, Шариф (4 сентября 2019 г.). «Nintendo объявляет, что Overwatch официально выходит на Switch» . VG247 . Архивировано 4 сентября 2019 года . Проверено 4 сентября 2019 года .
  38. ^ Beckhelling, Имоджен (4 сентября 2019). «Nintendo официально объявила, что Overwatch выйдет на Switch в следующем месяце» . Eurogamer . Архивировано 4 сентября 2019 года . Проверено 4 сентября 2019 года .
  39. Робинсон, Энди (5 сентября 2019 г.). «Overwatch для Switch, разработанный Iron Galaxy, будет работать со скоростью 30 кадров в секунду» . Хроника видеоигр . Архивировано 5 сентября 2019 года . Проверено 5 сентября 2019 года .
  40. ^ Макуш, Эдди (1 октября 2019). «Разработчики Overwatch говорят об истоках версии Switch, технических проблемах, кросс-игре и многом другом» . GameSpot . Архивировано 2 октября 2019 года . Проверено 1 октября 2019 года .
  41. ^ McFerran, Damien (5 сентября 2019). «Overwatch выйдет на Nintendo Switch в октябре, физическая версия - это код в коробке» . Nintendo Life . Архивировано 9 сентября 2019 года . Проверено 9 сентября 2019 года .
  42. ^ McKeand Кирк (24 мая 2016). «Нарушая предысторию - как Overwatch превращает захватывающие истории в многопользовательский шутер» . Телеграф . Телеграф Медиа Группа. Архивировано 5 июня 2016 года . Проверено 15 июня, 2016 .
  43. ^ a b Гурвин, Гейб (4 июня 2016 г.). «Почему Blizzard придумали захватывающий сюжет для Overwatch , а потом отбросили его?» . Цифровые тенденции . Архивировано 15 июня 2016 года . Проверено 15 июня, 2016 .
  44. ^ Goslin, Остен (1 августа 2018). «Сценарист Overwatch добавляет Алиссу Вонг, обладательницу премии Nebula» . Герои никогда не умирают . Архивировано 1 августа 2018 года . Проверено 1 августа 2018 года .
  45. Рианна Моррисон, Ангус (17 марта 2016 г.). «Blizz подробно рассказывает о комиксах и короткометражках Overwatch» . PC Gamer . Архивировано 18 марта 2016 года . Проверено 18 марта 2016 года .
  46. ^ McWhertor, Майкл (18 ноября 2016). «Blizzard отменяет графический роман Overwatch» . Многоугольник . Архивировано 19 ноября 2016 года . Проверено 18 ноября, 2016 .
  47. ^ Девор, Иордания (10 мая 2016). «Ханзо, Гэндзи и Солдат: 76 станут следующими в короткометражных фильмах Overwatch» . Деструктоид . Архивировано 18 мая 2016 года . Проверено 9 июня, 2016 .
  48. Франк, Аллегра (21 марта 2016 г.). «Первый анимационный короткометражный фильм Overwatch уже вышел, знакомит игроков с Уинстоном» . Многоугольник . Архивировано 31 мая 2016 года . Проверено 9 июня, 2016 .
  49. Маскареньяс, Гиацинт (4 апреля 2016 г.). «Смотрите, как Роковая вдова и Трейсер сражаются во втором анимационном короткометражном фильме Blizzard« Живой »по Overwatch» . International Business Times . Архивировано 13 мая 2016 года . Проверено 25 мая, 2016 .
  50. Франк, Аллегра (16 мая 2016 г.). «Третий короткометражный фильм Overwatch посвящен прошлому Ханзо» . Многоугольник . Архивировано 14 июня 2016 года . Проверено 9 июня, 2016 .
  51. Перейти ↑ Fahey, Mike (22 мая 2016 г.). «Солдат: 76 играет героя в финальном анимационном короткометражке Overwatch» . Котаку . Архивировано 8 июня 2016 года . Проверено 9 июня, 2016 .
  52. Рианна Картер, Крис (17 апреля 2017 г.). «Гэндзи и Ханамура из Overwatch приходят в Heroes of the Storm» . Деструктоид . Архивировано 17 апреля 2017 года . Проверено 17 апреля 2017 года .
  53. ^ Ламб, Дэвид (25 апреля 2017). « Герои Storm“добавляет любимый герой„Патруль“каждый» . Engadget . Архивировано 26 апреля 2017 года . Проверено 25 апреля 2017 года .
  54. Маркс, Том (15 сентября 2017 г.). «Крысавчик и Ана идут в Heroes of the Storm» . IGN . Архивировано 15 сентября 2017 года . Проверено 15 сентября 2017 года .
  55. ^ «Вместе мы сильны! - Создание Зари в Overwatch и Heroes of the Storm» . news.blizzard.com . Проверено 30 января 2021 года .
  56. ^ Tracer Spotlight - Heroes of the Storm , заархивировано из оригинала 21 апреля 2016 г. , получено 20 октября 2019 г.
  57. Heroes of the Storm Hanzo & Alexstrasza Cinematic - BlizzCon 2017 , заархивировано из оригинала 3 ноября 2020 г. , получено 20 октября 2019 г.
  58. ^ Schedeen, Джесси (20 июля 2016). «Comic-Con 2016: Dark Horse и партнер Blizzard для новых комиксов Overwatch» . IGN . Архивировано 21 июля 2016 года . Проверено 20 июля, 2016 .
  59. Перейра, Крис (21 февраля 2017 г.). «Новые фанко-поп-фигурки Overwatch появятся в апреле, их всех можно увидеть здесь» . GameSpot . Архивировано 23 февраля 2017 года . Проверено 22 февраля 2017 года .
  60. ^ Ма, Tianxiao (19 февраля 2017). «Мэй и Мерси из Overwatch также станут нендороидами» . Деструктоид . Архивировано 20 февраля 2017 года . Проверено 19 февраля 2017 года .
  61. Хорошо, Оуэн (16 мая 2018 г.). «Nerf оживит Overwatch с помощью пистолетов с пеной» . Многоугольник . Архивировано 21 мая 2018 года . Проверено 22 мая 2018 года .
  62. ^ Wodinsky, Shoshana (6 августа 2018). «Нерф превращает пистолеты Overwatch в пенные бластеры» . Грань . Архивировано 6 августа 2018 года . Проверено 6 августа 2018 года .
  63. ^ Орри, Том (22 мая 2018). "Overwatch LEGO идет" . USGamer . Архивировано 22 мая 2018 года . Проверено 22 мая 2018 года .
  64. Рианна Грабб, Джефф (2 октября 2018 г.). «Overwatch в блочной форме! Blizzard сотрудничает с Lego» . Венчурный бит . Архивировано 2 октября 2018 года . Проверено 2 октября 2018 года .
  65. Сантанджело, Ник (10 октября 2018 г.). «Представлен первый набор LEGO Overwatch, уже доступен» . IGN . Архивировано 11 октября 2018 года . Проверено 10 октября 2018 года .
  66. Хорошо, Оуэн (16 февраля 2019 г.). «Overwatch получает девять великолепных фигурок, включая огромного Рейнхардта, от Hasbro» . Многоугольник . Архивировано 16 февраля 2019 года . Проверено 16 февраля 2019 года .
  67. О, Эшли (7 января 2019 г.). «Blizzard тихо подтверждает еще одного героя LGBTQ Overwatch» . Многоугольник . Архивировано 8 октября 2019 года . Проверено 8 октября 2019 года .
  68. Маршалл, Кэсс (17 июня 2019 г.). «Новый рассказ Overwatch с участием Батиста, дразнит новый скин» . Многоугольник . Архивировано 30 июля 2019 года . Проверено 8 октября 2019 года .
  69. О'Коннор, Джеймс (12 ноября 2019 г.). «Overwatch раскрывает прошлое Милосердия в« Валькирии », новая короткая история - вот основные моменты истории» . GameSpot . Архивировано 13 ноября 2019 года . Проверено 14 ноября 2019 года .
  70. Heller, Emily (20 июня 2019 г.). «В грядущей официальной кулинарной книге представлены любимые блюда героев Overwatch» . Многоугольник . Архивировано 8 октября 2019 года . Проверено 8 октября 2019 года .
  71. Маршалл, Касс (8 июля 2019 г.). «Поклонники Overwatch ищут знания в необычных местах, в том числе в поваренных книгах» . Многоугольник . Архивировано 22 июля 2019 года . Проверено 8 октября 2019 года .
  72. Карпентер, Николь (5 октября 2019 г.). "Учебное издание книги Overwatch с героем Нумбани Эфи Оладеле" . Многоугольник . Архивировано 8 октября 2019 года . Проверено 8 октября 2019 года .
  73. ^ Макгрегор, Джоди (5 октября 2019). «На подходе роман Overwatch» . PC Gamer . Архивировано 8 октября 2019 года . Проверено 8 октября 2019 года .
  74. ^ a b Crecente, Брайан (28 февраля 2018 г.). « Overwatch“: Рождение профессионального Esports лиги» . Glixel . Архивировано 2 марта 2018 года . Проверено 2 марта 2018 года .
  75. ^ a b Лахти, Эван (13 апреля 2015 г.). «План Blizzard: Overwatch как соревновательный шутер от первого лица» . PC Gamer . Архивировано 29 мая 2016 года . Проверено 10 июня, 2016 .
  76. ^ Szymborski, Dan (28 апреля 2016). «Почему Overwatch - следующий большой киберспорт» . ESPN . Архивировано 11 июня 2016 года . Проверено 10 июня, 2016 .
  77. Рианна Фрэнсис, Брайант (12 мая 2016 г.). «Самый большой вклад Overwatch в рост киберспорта: скорость» . Гамасутра . Архивировано 16 июня 2016 года . Проверено 10 июня, 2016 .
  78. ^ a b c Доррестейн, Стефан (23 мая 2016 г.). «Есть ли у Overwatch то, что нужно для успеха в киберспорте?» . PC Gamer . Архивировано 10 июня 2016 года . Проверено 11 июня, 2016 .
  79. ^ Saedler, Philipp (10 июня 2016). «ESL проведет первое международное соревнование Overwatch® с шестизначным призовым фондом на gamescom 2016» . ESL Gaming . Архивировано 12 июня 2016 года . Проверено 11 июня, 2016 .
  80. Рианна Мел, Энди (10 июня 2016 г.). «ESL объявляет о первом шестизначном турнире Overwatch» . PC Gamer . Архивировано 13 июня 2016 года . Проверено 11 июня, 2016 .
  81. Пэджет, Мэт (22 июля 2016 г.). «Overwatch направляется на телевидение для нового турнира» . GameSpot . Архивировано 24 июля 2016 года . Проверено 22 июля, 2016 .
  82. ^ О'Коннор, Джеймс (5 августа 2016). «Чемпионат мира по Overwatch состоится во время Blizzcon» . VG247 . Архивировано 6 августа 2016 года . Проверено 5 августа 2016 года .
  83. ^ Пламмер, Quinten (29 июня 2016). «Overwatch» стала самой популярной игрой в корейских интернет-кафе, взяв за основу «League Of Legends » » . Tech Times . Архивировано 9 марта 2018 года . Проверено 9 марта 2018 года .
  84. Аллен, Эрик (6 января 2018 г.). «Турнирная серия Overwatch APEX окончена» . Котаку . Архивировано 9 марта 2018 года . Проверено 9 марта 2018 года .
  85. ^ McAloon, Alissa (31 октября 2018). «Blizzard запускает автономную усовершенствованную программу просмотра Overwatch для киберспортивных мероприятий» . Гамасутра . Архивировано 1 ноября 2018 года . Проверено 31 октября 2018 года .
  86. Рианна Молина, Бретт (5 ноября 2016 г.). «Близзард запустить про спортивную лигу„Патруль » . USA Today . Архивировано 28 ноября 2016 года . Проверено 29 ноября 2016 года .
  87. ^ a b Коллар, Филипп (4 ноября 2016 г.). «Overwatch League - это новая амбициозная киберспортивная организация Blizzard, в которую входят городские команды» . Многоугольник . Архивировано 5 ноября 2016 года . Проверено 4 ноября 2016 года .
  88. Рианна Бонд, Пол (4 ноября 2016 г.). «Activision Blizzard создаст лигу киберспорта для видеоигры Overwatch» . Голливудский репортер . Архивировано 30 ноября 2016 года . Проверено 29 ноября 2016 года .
  89. Картер, Крис (24 мая 2016 г.). «Обзор: Overwatch» . Деструктоид . Архивировано 24 мая 2016 года . Проверено 24 мая 2016 года .
  90. ^ Бухгольц, Мэтт (2 июня 2016). «Обзор Overwatch» . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано 4 июня 2016 года . Проверено 2 июня, 2016 .
  91. ^ Tack, Daniel (24 мая 2016). «Эпическая эволюция - Overwatch - ПК» . Информер игры . Архивировано 26 мая 2016 года . Проверено 24 мая 2016 года .
  92. ^ Leack, Джонатан (25 мая 2016). «Обзор Overwatch» . Игровая революция . Архивировано 26 мая 2016 года . Проверено 25 мая, 2016 .
  93. ^ Mahardy, Майк (25 мая 2016). «Обзор Overwatch» . GameSpot . Архивировано 28 мая 2016 года . Проверено 25 мая, 2016 .
  94. Салливан, Лукас (27 мая 2016 г.). «Обзор Overwatch» . GamesRadar . Архивировано 22 мая 2016 года . Проверено 27 мая 2016 года .
  95. ^ a b Ингенито, Винс (24 мая 2016 г.). «Обзор Overwatch» . IGN . Архивировано 25 мая 2016 года . Проверено 24 мая 2016 года .
  96. Рианна Сэвидж, Фил (28 мая 2016 г.). «Обзор Overwatch» . PC Gamer . Архивировано 29 мая 2016 года . Проверено 28 мая, 2016 .
  97. ^ Frushtick, Russ (27 мая 2016). «Обзор Overwatch» . Многоугольник . Архивировано 27 мая 2016 года . Проверено 27 мая 2016 года .
  98. Белл, Алиса (27 мая 2016 г.). «Обзор Overwatch» . VideoGamer.com . Архивировано 29 мая 2016 года . Проверено 27 мая 2016 года .
  99. ^ Мели, Jowi (24 мая 2016). «Обзор Overwatch - Герои никогда не умирают (PS4)» . PlayStation LifeStyle . Архивировано 25 мая 2016 года . Проверено 24 мая 2016 года .
  100. ^ Bogos, Стивен (24 мая 2016). «Обзор Overwatch - ваши часы начались» . Беглец . Архивировано 2 июня 2016 года . Проверено 24 мая 2016 года .
  101. ^ Херн, Alex (27 мая 2016). «Обзор Overwatch: быстро, весело и весело» . Хранитель . Архивировано 28 мая 2016 года . Проверено 27 мая 2016 года .
  102. ^ «Overwatch для обзоров Switch» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 5 ноября 2019 года .
  103. ^ a b «Обзоры Overwatch для ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 29 июня, 2016 .
  104. ^ a b «Обзоры Overwatch для PlayStation 4» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 29 июня, 2016 .
  105. ^ a b «Обзоры Overwatch для Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 29 июня, 2016 .
  106. ^ Leack, Джонатан (24 мая 2016). «Наблюдение - это более серьезное дело, чем вы думали» . Игровая революция. Архивировано из оригинала на 27 мая 2016 года . Проверено 25 мая, 2016 .
  107. Керр, Крис (24 мая 2016 г.). «Не останавливайте прессу: взгляните на раздувающееся освещение Overwatch в СМИ» . Гамасутра . Архивировано 25 мая 2016 года . Проверено 25 мая, 2016 .
  108. ^ a b Вебстер, Эндрю (31 мая 2016 г.). «Overwatch и новая волна дружелюбных сетевых шутеров» . Грань . Архивировано 31 мая 2016 года . Проверено 31 мая 2016 года .
  109. ^ McCarthy, Caty (13 июня 2016). «Overwatch и удовольствие от трансмедийных повествований» . Убить экран . Архивировано из оригинального 10 августа 2016 года . Проверено 20 июня, 2016 .
  110. ^ a b Минотти, Майк (31 мая 2016 г.). «Overwatch - лучший командный шутер из когда-либо созданных» . VentureBeat . Архивировано 9 июня 2016 года . Проверено 9 июня, 2016 .
  111. ^ a b Tack, Дэниел (16 июня 2016 г.). «Выбор игры: выигрывай или проигрывай, Overwatch остается свежим и веселым» . Новости и обозреватель . Архивировано 10 августа 2016 года . Проверено 17 июня, 2016 .
  112. ^ a b Джонсон, Хью (9 июня 2016 г.). «Overwatch вдыхает жизнь в застоявшийся жанр (обзор)» . Денвер Пост . Архивировано 15 июня 2016 года . Проверено 17 июня, 2016 .
  113. Ривера, Джошуа (28 июня 2016 г.). «Лучшие видеоигры 2016 года (пока что)» . Гриф . Архивировано 2 июля 2016 года . Проверено 29 июня, 2016 .
  114. ^ Bashore, Николас (9 июня 2016). « Патруль“велико, но вот что они должны Фикс» . Обратный. Архивировано 10 июня 2016 года . Проверено 9 июня, 2016 .
  115. Грейсон, Натан (1 июля 2016 г.). « Overwatch «s соревновательный режим расходится с остальной частью игры» . Котаку . Архивировано 3 июля 2016 года . Проверено 3 июля, 2016 .
  116. Грейсон, Натан (15 июля 2016 г.). «Как Blizzard пытается решить проблему токсичности Overwatch» . Котаку . Архивировано 15 июля 2016 года . Проверено 15 июля, 2016 .
  117. ^ Nunneley, Стефания (2 июня 2016). «В Overwatch 7 миллионов игроков, которые уже наработали более 119 миллионов часов» . VG247 . Архивировано 4 июня 2016 года . Проверено 2 июня, 2016 .
  118. ^ Макуш, Эдди (14 июня 2016). «Overwatch достигает 10 миллионов игроков» . GameSpot . Архивировано 17 июня 2016 года . Проверено 14 июня, 2016 .
  119. Валентин, Ревекка (1 ноября 2019 г.). «Анонсирован Overwatch 2, он будет перекрестно совместим с оригинальной игрой» . GamesIndustry.biz . Архивировано 1 ноября 2019 года . Проверено 1 ноября 2019 года .
  120. ^ Миллер, Мэтт (9 июня 2016 г.). «Uncharted 4 - лидер продаж программного обеспечения в мае, NPD» . Информер игры . Архивировано 11 июня 2016 года . Проверено 10 июня, 2016 .
  121. Брайтон, Джеймс (21 июля 2016 г.). «Overwatch превысила продажи в США во время июньского спада» . GamesIndustry.biz . Архивировано 22 июля 2016 года . Проверено 21 июля, 2016 .
  122. Брайтман, Джеймс (19 января 2017 г.). «Call of Duty: Infinite Warfare, Battlefield 1 - лидер продаж игр в США в 2016 году - NPD» . GamesIndustry.biz . Архивировано 25 января 2017 года . Проверено 19 января 2017 года .
  123. Рианна Грабб, Джефф (9 июня 2016 г.). «Overwatch была самой продаваемой игрой мая, обогнав Doom и Uncharted 4» . VentureBeat . Архивировано 10 июня 2016 года . Проверено 11 июня, 2016 .
  124. ^ Nunneley, Стефания (23 июня 2016). «Overwatch заработала 269 миллионов долларов цифровой выручки на ПК и консолях - SuperData» . VG247 . Архивировано 25 июня 2016 года . Проверено 23 июня 2016 года .
  125. ^ Саед Шариф (22 декабря 2016). «Overwatch принесла больше денег, чем любая другая платная игра для ПК в 2016 году» . VG247 . Архивировано 23 декабря 2016 года . Проверено 22 декабря 2016 года .
  126. ^ Wawro, Alex (4 мая 2017). «Activision Blizzard добилась рекордной прибыли за первый квартал - 80% из них пришлись на цифровые продажи» . Гамасутра . Архивировано 7 апреля 2019 года . Проверено 4 мая 2017 года .
  127. Франк, Аллегра (27 июня 2016 г.). «Отчет: Overwatch обгоняет League of Legends как самую популярную игру корейских сетевых кафе» . Многоугольник . Архивировано 27 июня 2016 года . Проверено 27 июня, 2016 .
  128. ^ Холт, Крис. « Кожа Патруль“собрала более $ 10 миллионов для исследования рака молочной железы» . Engadget . Архивировано 21 сентября 2018 года . Проверено 18 июля 2019 года .
  129. Иван, Том (23 июля 2019 г.). «Overwatch в игре расходов„превысил $ 1000000000 » . Хроника видеоигр . Архивировано 23 июля 2019 года . Проверено 23 июля 2019 года .
  130. ^ Totilo, Stephan (26 февраля 2015). «Как Анита Саркисян хочет, чтобы видеоигры изменились» . Котаку . Архивировано 12 июня 2016 года . Проверено 2 июня, 2016 .
  131. ^ Грейсон, Натан. «С Overwatch Blizzard пытается лучше изображать женские персонажи» . Котаку . Архивировано 11 ноября 2014 года . Проверено 16 ноября 2014 года .
  132. Рианна Парфитт, Бен (9 марта 2015 г.). «Blizzard надеется, что новый персонаж Overwatch поможет справиться с критикой женского разнообразия» . MCV . Архивировано 10 июня 2016 года . Проверено 16 ноября 2017 года .
  133. Грейсон, Натан (30 марта 2016 г.). "Blizzard удаляет позу задницы Overwatch после жалобы фанатов [ОБНОВЛЕНИЕ]" . Котаку . Архивировано 29 марта 2016 года . Проверено 30 марта 2016 года .
  134. ^ a b Хорошо, Оуэн С. (6 апреля 2016 г.). «Вот замена позы победы, которая вызвала такую ​​ажиотаж в Overwatch» . Многоугольник . Архивировано 24 мая 2016 года . Проверено 25 мая, 2016 .
  135. ^ a b Мартин, Мэтт (6 апреля 2016 г.). «Поза ягодиц Трейсер в Overwatch заменена позой в стиле пин-ап с чизкейком» . VG247 . Архивировано 6 апреля 2016 года . Проверено 7 апреля 2016 года .
  136. ^ a b Грейсон, Натан (18 июля 2016 г.). «Директор Overwatch о соревновательном режиме, спорах и будущем» . Котаку . Архивировано 19 июля 2016 года . Проверено 19 июля, 2016 .
  137. ^ Д'Анастасио, Cecilia (19 мая 2017). «Blizzard, возможно, прояснила противоречивое прошлое Фарры в Overwatch» . Котаку . Архивировано 2 апреля 2019 года . Проверено 19 мая 2017 года .
  138. ^ Фэйи, Майк. «Индуистский лидер хочет, чтобы Blizzard убрала скин Симметры Деви из Overwatch» . Котаку . Архивировано 13 августа 2018 года . Проверено 4 декабря 2018 года .
  139. ^ Hafer, TJ (27 июня 2012). «Индуистский лидер требует удаления божеств из Smite, Hi-Rez отклоняет» . pcgamer . Архивировано 6 декабря 2018 года . Проверено 4 декабря 2018 года .
  140. ^ Эшкрафт, Брайан. «Индуистский лидер говорит, что контролировать богиню в онлайн-игре - это« клевета » » . Котаку . Архивировано 6 декабря 2018 года . Проверено 4 декабря 2018 года .
  141. ^ D'antansio, Cecila (2 февраля 2017). «Почему взлом Overwatch - такая большая проблема в Корее» . Котаку . Архивировано 2 февраля 2017 года . Проверено 2 февраля 2017 года .
  142. Рианна Эшкрофт, Брайан (14 февраля 2017 г.). «Как Blizzard борется с проблемой взлома Overwatch в Корее» . Котаку . Архивировано 14 февраля 2017 года . Проверено 14 февраля 2017 года .
  143. Франк, Аллегра (3 февраля 2017 г.). «Blizzard не хочет, чтобы консольные игроки Overwatch использовали настройки мыши и клавиатуры» . Многоугольник . Архивировано 4 февраля 2017 года . Проверено 3 февраля 2017 года .
  144. Уильямс, Майк (7 февраля 2017 г.). «Борьба Overwatch против альтернативных источников и людей, оказавшихся посередине» . US Gamer . Архивировано 8 февраля 2017 года . Проверено 7 февраля 2017 года .
  145. ^ Брайан, Мэтт (14 сентября 2017 г.). « Токсичность игрока Патруль“затягивают обновления игры» . Engadget . Архивировано 15 декабря 2017 года . Проверено 14 декабря 2017 года .
  146. Орланд, Кайл (14 сентября 2017 г.). «Blizzard: игроки Toxic Overwatch мешают развитию игры» . Ars Technica . Архивировано 15 декабря 2017 года . Проверено 14 декабря 2017 года .
  147. Кастелло, Джей (26 октября 2017 г.). «Неспособность Blizzard обуздать токсичность подрывает инклюзивное послание Overwatch» . PC Gamer . Архивировано 15 декабря 2017 года . Проверено 14 декабря 2017 года .
  148. Бейли, Дастин (15 ноября 2017 г.). «Голландское управление по азартным играм расследует, являются ли онлайн-лутбоксы игрой» . PCGamesN . Архивировано 16 ноября 2017 года . Проверено 17 ноября 2017 года .
  149. Кент, Эмма (17 сентября 2018 г.). «15 европейских регуляторов азартных игр объединяются, чтобы противостоять угрозе лутбоксов» . Eurogamer . Архивировано 17 сентября 2018 года . Проверено 6 декабря 2018 года .
  150. ^ Ziebart, Алекс (6 июня 2017). «Overwatch China меняет порядок покупки лутбоксов, чтобы избежать законов об азартных играх | Blizzard Watch» . Blizzard Watch . Архивировано 5 февраля 2019 года . Проверено 4 декабря 2018 года .
  151. ^ Gartenberg, Хаим (2 мая 2017). «Новый закон Китая заставляет Dota, League of Legends и другие игры раскрывать шансы на получение хорошей добычи» . Грань . Архивировано 4 декабря 2018 года . Проверено 4 декабря 2018 года .
  152. ^ "关于 《守望 先锋》 补给 抽取 概率 公告" . ow.blizzard.cn . 23 марта 2017 года. Архивировано 6 декабря 2018 года . Проверено 4 декабря 2018 года .
  153. Рианна Браун, Фрейзер (28 ноября 2018 г.). «FTC соглашается исследовать лутбоксы» . pcgamer . Архивировано 3 декабря 2018 года . Проверено 4 декабря 2018 года .
  154. Уоллес, Крис (19 апреля 2018 г.). «Коробки с добычей и азартные игры со скинами, чтобы к 2022 году заработать 35 млрд фунтов стерлингов» . MCV . Архивировано 6 декабря 2018 года . Проверено 4 декабря 2018 года .
  155. ^ a b «Вики-гид по наградам Best of 2016» . IGN . Архивировано 6 января 2017 года . Проверено 7 января 2017 года .
  156. ^ «Лучшие игры для ПК 2016 года» . GameSpot . Архивировано 30 января 2017 года . Проверено 1 января 2017 года .
  157. ^ «Лучшие игры для Xbox One 2016 года» . GameSpot . Архивировано 4 февраля 2017 года . Проверено 1 января 2017 года .
  158. ^ «Лучшие игры для PS4 2016 года» . GameSpot . Архивировано 29 августа 2018 года . Проверено 1 января 2017 года .
  159. ^ «Игра года: обратный отсчет 2016 года: # 1» . GameSpot . Архивировано 4 апреля 2019 года . Проверено 1 января 2017 года .
  160. ^ «Лучшие игры 2016 года» . Игровая революция . 27 декабря 2016 года. Архивировано 8 января 2017 года . Проверено 7 января 2017 года .
  161. ^ «Лучшее на EGM 2016: Часть пятая: № 05 ~ № 01» . EGMNow . Архивировано из оригинала 8 января 2017 года . Проверено 7 января 2017 года .
  162. ^ «Мы выбрали GOTY 2016 года, и это #Overwatch. Поздравляем Blizzard и всю команду Overwatch» . GamesTM . Facebook. 15 декабря 2016 года. Архивировано 30 января 2017 года . Проверено 22 января 2017 года .
  163. ^ "Игра года Escapist 2016 года" . Беглец . Архивировано 5 января 2017 года . Проверено 7 января 2017 года .
  164. ^ Маркиафавы, Джефф (4 января 2017). «Game Informer Best of 2016 Awards (Страница 5)» . Информер игры . Архивировано 15 марта 2018 года . Проверено 14 марта 2018 года .
  165. ^ "Игра года Eurogamer 2016" . 31 декабря 2016 года. Архивировано 1 января 2017 года . Проверено 1 января 2017 года .
  166. ^ «Игра года выбирает блог: Игра года 2016» . Блог "Игра года" . Архивировано 6 марта 2017 года . Проверено 6 марта 2017 года .
  167. «Игра года по версии Giant Bomb в 2016 году: первый день» . Гигантская бомба . Архивировано 30 января 2017 года . Проверено 30 декабря 2016 года .
  168. «Игра года по версии Giant Bomb в 2016 году: день четвертый» . Гигантская бомба. Архивировано 30 января 2017 года . Проверено 30 декабря 2016 года .
  169. «Игра года по версии Giant Bomb 2016: День пятый» . Гигантская бомба. Архивировано 4 апреля 2019 года . Проверено 1 января 2017 года .
  170. ^ «Игры года №3 от Polygon в 2016 году: Overwatch» . Многоугольник . 5 января 2017 года. Архивировано 6 января 2017 года . Проверено 6 января 2017 года .
  171. ^ «25 лучших видеоигр 2016 года» . Журнал Slant . Архивировано 22 декабря 2016 года . Проверено 7 января 2017 года .
  172. ^ «Игра года Awards 2016» . PC Gamer . Архивировано 7 января 2017 года . Проверено 6 января 2017 года .
  173. ^ «Добро пожаловать на премию The Escapist Awards 2016» . Беглец . Архивировано 8 января 2017 года . Проверено 7 января 2017 года .
  174. ^ Маркиафавы, Джефф (4 января 2017). «Game Informer Best of 2016 Awards (Страница 2)» . Информер игры . Архивировано 15 марта 2018 года . Проверено 14 марта 2018 года .
  175. ^ Маркиафавы, Джефф (4 января 2017). "Game Informer Best of 2016 Awards (Страница 4)" . Информер игры . Архивировано 16 марта 2018 года . Проверено 14 марта 2018 года .
  176. ^ "Лучшее из 2017 Wiki Guide - Лучшая игра для зрителей" . IGN . 20 декабря 2017 года. Архивировано 9 января 2018 года . Проверено 9 января 2018 года .
  177. ^ Bertz, Мэтт (6 января 2018). «Премия« Стрелок года 2017 »» . Информер игры . Архивировано 7 января 2018 года . Проверено 9 января 2018 года .
  178. Рианна Шеридан, Коннор (18 ноября 2016 г.). «Overwatch получает пять наград, Firewatch - лучшая инди-игра: все победители Golden Joystick 2016» . GamesRadar . Архивировано 26 марта 2017 года.
  179. ^ Loveridge, Сэм (15 сентября 2016). «Голосование Golden Joystick Awards 2016 открыто для всех» . Цифровой шпион . Архивировано 30 октября 2016 года . Проверено 29 октября, 2016 .
  180. ^ Макуш, Эдди (16 ноября 2016). «Все номинанты на премию Game Awards 2016» . GameSpot . Архивировано 18 января 2017 года . Проверено 16 ноября, 2016 .
  181. Старк, Челси (1 декабря 2016 г.). «The Game Awards: вот полный список победителей» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 2 декабря 2016 года . Проверено 1 декабря 2016 года .
  182. ^ «7-я ежегодная премия« Музыка в медиа »объявляет победителей в области кино, телевидения и видеоигр» (PDF) . Голливудская музыка в СМИ . 18 ноября 2016 года архивации (PDF) с оригинала на 17 апреля 2018 года . Проверено 16 апреля 2018 года .
  183. ^ Макуч, Эдди; Иммс, Джейсон (23 февраля 2017 г.). «Overwatch побеждает в игре года по версии DICE, полный список номинантов» . GameSpot . Архивировано 17 октября 2019 года . Проверено 23 февраля 2017 года .
  184. ^ Макуш, Эдди (25 января 2017). «Все номинанты на премию SXSW Game Award 2017» . GameSpot . Архивировано 16 апреля 2017 года . Проверено 5 марта 2017 года .
  185. ^ Макуш, Эдди (19 марта 2017). «Uncharted 4 - игра года на церемонии награждения SXSW Awards» . GameSpot . Архивировано 29 августа 2018 года . Проверено 19 марта 2017 года .
  186. ^ «Inside, Overwatch и Firewatch возглавляют номинантов на GDC 2017 Choice Awards» . Гамасутра . 4 января 2017 года. Архивировано 5 января 2017 года . Проверено 4 января 2017 года .
  187. ^ Макуч, Эдди; Иммс, Джейсон (1 марта 2017 г.). "Смотрите награду" Выбор разработчиков игр прямо здесь сегодня " . GameSpot . Архивировано 1 марта 2017 года . Проверено 1 марта 2017 года .
  188. ^ wbber, Джордан Эрика (9 марта 2017 г.). «Награды Bafta games 2017: Inside и Uncharted 4 впереди» . Хранитель . Архивировано 9 марта 2017 года . Проверено 9 марта 2017 года .
  189. ^ «Uncharted 4 выигрывает лучшую игру на церемонии вручения наград Bafta» . BBC . 6 апреля 2017 года. Архивировано 6 апреля 2017 года . Проверено 6 апреля 2017 года .
  190. ^ "2017 Screen Music Awards" . Американское общество композиторов, авторов и издателей . Архивировано 26 августа 2017 года . Проверено 16 апреля 2018 года .
  191. ^ Рубин, Ребекка; Кнапп, JD (13 августа 2017 г.). «Премия Teen Choice Awards 2017:« Ривердейл », Пятый конкурс Harmony Shut Out» . Разнообразие . Архивировано 16 августа 2017 года . Проверено 25 марта 2018 года .
  192. ^ Гайто, Эри (13 ноября 2017). «Номинанты премии Golden Joystick Awards 2017» . Лучшее в слоте . Архивировано 10 января 2018 года . Проверено 9 января 2018 года .
  193. Рианна Вебер, Рэйчел (17 ноября 2017 г.). «The Legend of Zelda: Breath of the Wild получила высокие оценки на 35-й церемонии вручения награды Golden Joystick Awards, врученной вместе с OMEN by HP» . GamesRadar + . Архивировано 17 ноября 2017 года . Проверено 9 января 2018 года .
  194. Осборн, Алекс (7 декабря 2017 г.). «Все новости, трейлеры и победители конкурса Game Awards 2017» . IGN . Архивировано 8 декабря 2017 года . Проверено 7 декабря 2017 года .
  195. ^ «Номинации на награды British Academy Games Awards в 2018 году: развивающаяся игра - Overwatch» . Британская академия кино и телевизионных искусств . 12 апреля, 2018. архивации с оригинала на 13 апреля 2018 года . Проверено 12 апреля 2018 года .
  196. ^ «Победители 2018» . Награды Вебби . 24 апреля, 2018. архивации с оригинала на 25 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  197. Рианна Коэн, Джесс (22 июня 2018 г.). «Премия Teen Choice Awards 2018: Мстители: Война бесконечности, Черная Пантера и Ривердейл среди лучших номинантов» . E! . Архивировано 13 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  198. Ramos, Dino-Ray (12 августа 2018 г.). «Награды Teen Choice Awards:« Ривердейл »,« Война бесконечности »,« Черная пантера »среди лучших лауреатов - полный список победителей» . Крайний срок Голливуд . Архивировано 13 августа 2018 года . Проверено 13 августа 2018 года .
  199. ^ Hoggins, Том (24 сентября 2018). «Объявлены номинанты Golden Joysticks 2018, голосование открыто» . Дейли телеграф . Архивировано 8 октября 2018 года . Проверено 7 октября 2018 года .
  200. Шеридан, Коннор (16 ноября 2018 г.). «Победители Golden Joystick Awards 2018: God of War побеждает по-крупному, но Fortnite получает королевскую победу» . GamesRadar + . Архивировано 16 ноября 2018 года . Проверено 16 ноября 2018 года .
  201. ^ McWhertor, Майкл (13 ноября 2018). «Номинанты на The Game Awards 2018 во главе с God of War, Red Dead Redemption 2» . Многоугольник . Архивировано 18 ноября 2018 года . Проверено 15 ноября 2018 года .
  202. Грант, Кристофер (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: все победители» . Многоугольник . Архивировано 18 ноября 2018 года . Проверено 7 декабря 2018 года .
  203. Трент, Логан (11 февраля 2019 г.). «Вот ваши финалисты конкурса SXSW Gaming Awards 2019!» . На юг к юго-западу . Архивировано 15 февраля 2019 года . Проверено 15 февраля 2019 года .
  204. ^ «Номинации BAFTA Games Awards 2019» . Британская академия кино и телевизионных искусств . 14 марта, 2019 архивации с оригинала на 29 октября 2019 года . Проверено 14 марта 2019 года .
  205. Ляо, Шеннон (23 апреля 2019 г.). «Вот все победители премии Webby Awards 2019» . Грань . Архивировано 23 апреля 2019 года . Проверено 25 апреля 2019 года .
  206. ^ Tailby, Стивен (20 сентября 2019). «Days Gone Rides Off с тремя номинациями на премию Golden Joystick Awards в этом году» . Нажмите Square . Архивировано 20 сентября 2019 года . Проверено 21 сентября 2019 года .
  207. Уинслоу, Джереми (19 ноября 2019 г.). «Полный список номинантов The Game Awards 2019» . GameSpot . Архивировано 23 ноября 2019 года . Проверено 20 ноября 2019 года .
  208. Валентин, Ревекка (8 января 2020 г.). «GLAAD определяет номинантов на премию« Лучшая видеоигра »на 31-й ежегодной премии Media Awards» . GamesIndustry.biz . Архивировано 29 января 2020 года . Проверено 9 января 2020 года .
  209. Ашер, Уильям (25 мая 2016 г.). «Blizzard получила лучший отклик, когда они сделали что-то трогательное для фаната Overwatch с церебральным параличом» . Cinema Blend. Архивировано 9 июня 2016 года . Проверено 31 мая 2016 года .
  210. Филлипс, Том (25 мая 2016 г.). «Фанат Overwatch с церебральным параличом благодарит Blizzard за индивидуальное управление» . Eurogamer . Архивировано 28 мая 2016 года . Проверено 31 мая 2016 года .
  211. ^ Skrebels, Джо (23 мая 2016). «Художник Blizzard превращает детское фан-арт Overwatch в концепт-арт» . IGN . Архивировано 20 июня 2016 года . Проверено 20 июня, 2016 .
  212. Грейсон, Натан (1 июля 2016 г.). «Overwatch чествует фаната, скончавшегося за день до выхода игры» . Котаку . Архивировано 1 июля 2016 года . Проверено 1 июля, 2016 .
  213. ^ Б «Overwatch анимированное порно везет в автономном режиме, видеоигры производителя Близзард» . BBC . 31 мая 2016 года. Архивировано 1 июня 2016 года . Проверено 2 июня, 2016 .
  214. Рианна Мел, Энди (5 января 2016 г.). «Blizzard выпускает безумно подробное руководство по арту и косплею Overwatch» . PC Gamer . Архивировано 21 июня 2016 года . Проверено 20 июня, 2016 .
  215. Рианна Шеридан, Коннор (26 мая 2016 г.). «Фан-арт Overwatch показывает героев во всей их безграничной славе» . GamesRadar . Архивировано 29 июня 2016 года . Проверено 20 июня, 2016 .
  216. ^ Ashcraft, Брайан (27 мая 2016). "Пусть Патруль «S японский Fan Art Begin!" . Котаку . Архивировано 18 июня 2016 года . Проверено 20 июня, 2016 .
  217. Планкетт, Люк (25 мая 2016 г.). «Лучший косплей Overwatch » . Котаку . Архивировано 17 июня 2016 года . Проверено 20 июня, 2016 .
  218. ^ Jusino, Тереза (14 апреля 2016). «Проверить это On-Пойнт Косплей из Патруля «s Tracer» . Мэри Сью . Архивировано 20 июня 2016 года . Проверено 20 июня, 2016 .
  219. Ашер, Уильям (12 июня 2016 г.). «Это то, как Overwatch будет выглядеть в аниме» . Cinema Blend . Архивировано 15 июня 2016 года . Проверено 20 июня, 2016 .
  220. ^ Минотти, Майк (25 мая 2016). «Overwatch - это такое аниме» . VentureBeat . Архивировано 16 июня 2016 года . Проверено 20 июня, 2016 .
  221. Эрнандес, Патрисия (6 июня 2016 г.). « Поклонники Overwatch превратили DVA в гремлина, пожирающего дорито» . Котаку . Архивировано 19 июня 2016 года . Проверено 20 июня, 2016 .
  222. Грейсон, Натан (9 ноября 2016 г.). «Снежная буря на Сомбре Overwatch, Крюке Турбосвина и веселых персонажах» . Котаку . Архивировано 18 ноября 2016 года . Проверено 17 ноября, 2016 .
  223. ^ Винки, Люк (24 мая 2017). « Режиссер « Overwatch »Джефф Каплан знаменит, и это его пугает» . Glixel . Архивировано 3 июля 2017 года . Проверено 24 мая 2017 года .
  224. Рианна Грабб, Джефф (7 мая 2016 г.). « PornHub поиски Патруля“прыгнули 817% во время открытого бета - стрелка» . VentureBeat . Архивировано 16 июня 2016 года . Проверено 15 июня, 2016 .
  225. Грейсон, Натан (23 мая 2016 г.). «Внутри Удивительно Большой Overwatch порно сцены» . Котаку . Архивировано 13 июня 2016 года . Проверено 15 июня, 2016 .
  226. ^ a b c Доманико, Майкл (1 ноября 2019 г.). «Blizzard анонсирует Overwatch 2 на BlizzCon» . IGN . Архивировано 1 ноября 2019 года . Проверено 1 ноября 2019 года .
  227. Уокер, Алекс (5 ноября 2019 г.). «Убедить Blizzard объединить Overwatch 1 и 2 было« очень сложно » » . Котаку . Архивировано 4 ноября 2019 года . Проверено 5 ноября 2019 года .
  228. Chalk, Andy (1 ноября 2019 г.). «Анонс Overwatch 2: новые герои, совместные сюжетные миссии и многое другое» . PC Gamer . Архивировано 1 ноября 2019 года . Проверено 1 ноября 2019 года .
  229. ^ a b Райнер, Эндрю (5 ноября 2019 г.). «Подробная информация о необъявленном герое Overwatch 2» . Информер игры . Архивировано 5 ноября 2019 года . Проверено 7 ноября 2019 года .
  230. Парк, Морган (4 ноября 2019 г.). «Overwatch 2: все, что мы знаем о нетрадиционном продолжении» . PC Gamer . Архивировано 5 ноября 2019 года . Проверено 8 ноября 2019 года .
  231. ^ Хуссейн, Tamoor (25 февраля 2021). «Overwatch 2: Джефф Каплан о расширении истории, улучшении игрового процесса и бородах» . GameSpot . Проверено 27 февраля 2021 года .
  232. ^ a b Наннели, Стефани (20 февраля 2021 г.). «Overwatch 2 включает в себя« сотни »миссий героев, диалоги персонажей, обновленный внешний вид героев, динамические карты и многое другое» . VG247 . Проверено 20 февраля 2021 года .
  233. Chalk, Andy (1 ноября 2019 г.). « Я понятия не имею“ , когда Overwatch 2 выйдет, Джефф Каплан говорит» . PC Gamer . Архивировано 2 ноября 2019 года . Проверено 1 ноября 2019 года .
  234. ^ Раме, Иордания (1 ноября 2019). «Overwatch 2 выходит на Nintendo Switch» . GameSpot . Архивировано 2 ноября 2019 года . Проверено 1 ноября 2019 года .
  235. Грейсон, Натан (7 ноября 2019 г.). «Overwatch застопорилась из-за продолжения, - говорит директор» . Котаку . Архивировано 7 ноября 2019 года . Проверено 7 ноября 2019 года .

внешние ссылки

  • Официальный сайт