Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Zorro - платформер, написанный Джеймсом Гароном и опубликованный Datasoft в 1985 году. [1] Зорро должен использовать предметы для решения головоломок, сражаясь с врагами своим мечом, и все это для спасения заключенной сеньориты. Были выпущены версии для Apple II , семейства Atari 8-bit , Commodore 64 и Amstrad CPC . ZX Spectrum порт был опубликован в 1986 году US Gold .

Прием [ править ]

В 1986 году Джулиан Ригналл написал в Zzap! , «Если вам нравятся игры такого типа, то вы вполне можете быть довольны этим, но если вам нравятся ваши действия немного быстрее и горячее, вам может быть скучно играть в Зорро ». [3]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр» .
  2. ^ "Зорро" . Atari Mania .
  3. ^ a b Обзор Zorro в Zzap! выпуск 10, февраль 1986 г., стр. 38, ISSN 0954-867X здесь

Внешние ссылки [ править ]

  • Зорро в Atari Mania
  • Зорро в Лимоне 64