Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с 007: Все или ничего )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Джеймс Бонд 007: Все или ничего это шутер от третьего лица видео игра , в которой игрок управляет Джеймс Бонд . Бонд смоделирован и озвучен актером Джеймса Бонда Пирсом Броснаном . Разработанный EA Redwood Shores и опубликованный Electronic Arts , он был выпущен для консолей GameCube , PlayStation 2 и Xbox . Версия Game Boy Advance была разработана Griptonite Games и при подключении к версии GameCube через соединительный кабель Nintendo GameCube – Game Boy Advance предоставляла уникальный премиум-контент. Игра достигнутаСтатус Platinum Hits на Xbox.

Написанный Брюсом Фейрстайном , Дэнни Билсоном и Полом Де Мео , [1] « Все или ничего» сосредотачивается вокруг Бонда, имеющего дело с использованием нанотехнологий в качестве терроризма. Это вторая игра про Бонда, в которую играют от третьего лица после Tomorrow Never Dies , и первая игра про Бонда с кооперативным режимом для двух игроков. [2] В игре представлены возвращающиеся актеры Ричард Киль , Джон Клиз и Джуди Денч , как Челюсти, Q и M соответственно. [3]

Electronic Arts удалила серверы этой игры примерно 13 января 2006 г. [4]

Геймплей [ править ]

Геймплей представляет собой сочетание сцен стрельбы / действий от третьего лица и транспортных средств. В миссиях от третьего лица Бонд обычно может использовать укрытие, участвовать в рукопашном бою, использовать гаджеты и выполнять некоторые контекстно-зависимые действия, в то время как последовательность вождения в основном связана с гонкой к определенной цели.

Сюжет [ править ]

Игра начинается в Таджикистане , где агент МИ-6 Джеймс Бонд проникает в цитадель, где организация продает украденный советский чемодан-бомбу . Бонд вызывает перестрелку между двумя фракциями, совершающими обмен, используя замешательство, чтобы украсть устройство и сбежать.

Исчезновение оксфордского ученого доктора Кати Надановой ( Хайди Клум ), которая курирует сверхсекретный гуманитарный проект в области нанотехнологий , приводит агента 007 к объекту исследования оружия в Сахаре , где ему приказывают спасти Наданову и предотвратить кражу прототипов наноботов. . Уничтожая объект, Бонд следует за похитителями на бронепоезд, где он встречает и отправляет Челюсти (используя образ Ричарда Киля ). Бонд обнаруживает Наданову и спасает ее, прежде чем преследовать террориста на вертолете через Долину царей.. Бонд побеждает террориста и забирает Наданову в ее убежище, где выясняется, что она работает вместе с Николаем Дьяволо ( Виллем Дефо ), бывшим агентом КГБ, чьим наставником и другом был Макс Зорин (главный антагонист фильма 1985 года Взгляд. на убийство ). Эти двое намерены использовать наноботов для гораздо более зловещих целей, чем их первоначальное намерение ремонтировать ядерные реакторы.

Вернувшись в МИ-6, М ( Джуди Денч ) сообщает Бонду об исчезновении другого агента 00, Джека Мэйсона по прозвищу 003, которого в последний раз видели расследующим платиновый рудник в Перу. Бонд отправляется туда, чтобы разыскать последнего известного знакомого Мэйсона Серену Сен-Жермен ( Шеннон Элизабет ), американского геолога, который может иметь ключ к разгадке его местонахождения. Серена ведет Бонда на горнодобывающий комплекс, где он обнаруживает, что Дьяволо пытает Мэйсона. Прежде чем умереть от ран, Мейсон сообщает Бонду, что Дьяволо намеревается перенести свои операции в Новый Орлеан . Бонд узнает о связях Надановой с Дьяволо, когда она ловит Серену и бросает ее из вертолета. Бонд ныряет со скалы, чтобы спасти ее с помощью Q's ( Джон Клиз) Спускной гаджет, и двое спасаются от наемников Дьяволо на танке.

Обыскивая Новый Орлеан, Бонд узнает, что Дьяволо завербовал военного преступника по имени Аркадий Яяков, чтобы тот помог переназначить наноботов. Бонд проникает на фабрику, принадлежащую Дьяволо, и обнаруживает зацепку, указывающую на местный ночной клуб, принадлежащий Яякову, где он пересекает пути с Мией Старлинг ( Mýa ), полевым оперативником АНБ, которая также расследует Дьяволо. Однако прикрытие Старлинг раскрыто, и Яяков держит ее на кладбище XIX века . Бонд спасает Старлинг и отправляет оставшихся людей Яякова.

Агент 007 отслеживает деятельность Дьяволо на заброшенной плантации в Луизиане, где он обнаруживает, что переделал наноботов Надановой, чтобы они поедали все металлы, кроме платины, разрушая все, с чем они соприкасались. Уничтожив лабораторию и убив Яякова, Бонд находит цистерну наноботов, которую «Челюсти» везут к дамбе Нового Орлеана с намерением затопить город. Бонд уничтожает грузовик, прежде чем он достигает дамбы, и возвращается в Перу, чтобы продолжить расследование платиновых рудников Дьяволо.

После победы в ралли, организованном Дьяволо, Бонд обнаруживает, что схватил Серену, позволяя Дьяволо сбежать в шахты. После спасения Серены Бонд достигает шахт, но его захватывает Наданова. Дьяволо объясняет, что он намерен использовать наноботов, чтобы разрушить Кремль, и использовать свою армию танков, бронированных платиной, чтобы сделать их невосприимчивыми к наноботам, чтобы контролировать Россию, а затем свергнуть Европу. Связанный на пути бурения, Бонд сбегает из кандалов и сбегает с шахт на вертолете, пилотируемом Сереной.

Следуя за Дьяволо в Москву , Бонд крадет один из платиновых резервуаров Дьяволо и использует его, чтобы предотвратить выпуск наноботов на Красной площади, и направляется к ракетной шахте, спрятанной под Кремлем. Бонд убивает Челюсти и дезактивирует нанотехнологические ракеты. Затем Дьяволо и Наданова преследуют Бонда на советском истребителе . Бонд уничтожает самолет, и Наданова убита, хотя Дьяволо катапультируется как раз вовремя. Дьяволо достигает диспетчерской вышки, реактивирует одну из ракет и нацеливает ее на Лондон . Бонд разрушает диспетчерскую вышку, где Дьяволо запускает ракету, прежде чем упасть насмерть в шахту. Уничтожив ракету при запуске, Бонд предотвращает катастрофу и воссоединяется с Сереной за пределами Кремля.

Развитие [ править ]

Игровой движок Everything or Nothing развился из движка, использованного в Agent Under Fire , и является последней игрой, выпущенной до выпуска с открытым исходным кодом id Tech 3 в 2005 году. Как и его предшественник, секции вождения были разработаны с использованием отдельного движка EA Canada. [2] Вождение было основано на двигателе из Need for Speed . [5]

Electronic Arts наняла актеров, чтобы они смоделировали персонажей, а также их озвучку. Помимо Пирса Броснана (лицо которого было запечатлено в предыдущей игре, NightFire , Джуди Денч и Джон Клиз повторили свои роли из предыдущих фильмов о Бонде; в игре участвуют актеры Уиллем Дефо , Шеннон Элизабет , Хайди Клум и Мисаки Ито, а также актер Ричард Киль , сыгравший «Челюсти» в классических фильмах 007. Все или ничего - вторая игра про Джеймса Бонда , имеющая собственную оригинальную тему. Ее исполнила R&B художница Мия , которая также играет в игре роль девушки Бонда.

Музыка [ править ]

В игре есть заглавная песня в исполнении Ми , который также играет одноименного персонажа. Кроме того, это единственная песня из видеоигры о Джеймсе Бонде, которая исполнялась вживую. Более "джазовую" версию Mýa исполнила на The Tonight Show с Джеем Лено .

Музыка в игре была написана композитором Шоном Каллери , а дополнительная музыка - Джеффом Тимощуком . Позже в 2006 году Electronic Arts опубликовала партитуру Callery для продажи на Rhapsody . Примечательно, что в альбом не включена основная музыкальная тема « Все или ничего », которую можно купить в iTunes как сингл; однако его джазовые и танцевальные ремиксы доступны только на редком CD-сингле "Everything or Nothing".

Прием [ править ]

Джеймс Бонд 007: Все или ничего получило "в целом положительные" и "смешанные или средние" отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [6] [7] [8] [9] GameSpot дал ей 8,8, назвав ее «действительно отличной игрой, возможно, лучшей игрой о Джеймсе Бонде из когда-либо созданных». [21] GameSpot позже назвал ее лучшей игрой для PlayStation 2 в феврале 2004 г. [37] и занял второе место в ежегодной награде издания «Лучшая игра, основанная на теле- и кинематографической собственности». [38] IGN сказал: «EA встряхивает ситуацию и дает нам новый взгляд на то, насколько хорошим может быть Бонд». [2]

Однако некоторых критиков это не впечатлило. Британский игровой журнал Edge дал игре 5 из 10, заявив: «Возможно, потому, что название выигрывает от таких высоких производственных затрат, на самом деле средний дизайн и исполнение становятся более выраженными». [10]

Game Informer посетовал на плохое управление и неудобную изометрическую камеру в версии Game Boy Advance, заявив, что «я не большой сторонник изометрической проекции, и объединение ее с небрежным геймплеем в стиле стелс только усугубляет проблему. ваш следующий шаг, когда вы можете видеть только около 10 виртуальных футов перед собой, и в результате обычно легче просто бежать и стрелять по уровням ». [17]

Некоторые публикации были более благоприятными. Обзор GameSpot назвал ее «Краткая, но приятная игра в жанре экшн, которая точно передает внешний вид типичного фильма о Джеймсе Бонде». [22] Аналогичным образом, 1UP.com посчитал игру в целом годной к эксплуатации, за исключением того, насколько она была короткой, заявив, что «Единственная серьезная черная метка на EoN - это ее длина - вы можете пролистать историю Бонда за несколько коротких отрезков времени. часов, и дополнительных уровней сложности, вероятно, будет недостаточно, чтобы побудить вас попробовать еще раз ». [9]

Максим поставил ему идеальную десятку и заявил, что игроки могут «мчаться сквозь шквал артиллерийских обстрелов на Porsche Cayenne Turbo (с функцией невидимости Q-Cloak) или на Triumph Daytona 600». [39] The Times дала ему пять звезд и заявила, что «стиль« через плечо »позволяет безупречно интегрировать глянцевые сцены, чтобы продвинуть сюжет и добавить в игру более подлинное ощущение кино». [40] The Cincinnati Enquirer дал фильму четыре с половиной звезды из пяти и назвал его «амбициозным, но успешным интерактивным приключением, стирающим границы между кино и видеоиграми». [41] Entertainment Weeklyпоставил ему B + и сказал: «Тем не менее, фанаты боевиков все еще получают свою долю хаоса, поскольку EON предлагает несколько захватывающих уровней, в том числе головокружительную погоню по шоссе на мотоцикле с огнеметом. Ее Величество определенно одобрит». [42] Village Voice дал ему восемь баллов из десяти и сказал: «Безупречное действие - теперь представленное от третьего лица - блестящее и постоянно меняющееся». [43]

Ссылки [ править ]

  1. EA Redwood Shores, EA Canada (17 февраля 2004 г.). Джеймс Бонд 007: Все или ничего (GameCube). Electronic Arts.
  2. ^ a b c d Мирабелла III, Фрэн (2004-02-17). «Джеймс Бонд 007: Все или ничего (PS2)» . IGN . Проверено 4 декабря 2013 .
  3. ^ «Джеймс Бонд 007: Все или ничего» . EW . Проверено 23 августа 2019 .
  4. ^ "Официальный веб-сайт EA 007 EON; Архивировано 26 марта 2006 г." . Архивировано из оригинала на 2006-03-26 . Проверено 29 мая 2018 .
  5. ^ «Универсальный экспорт - все или ничего » .
  6. ^ a b «Джеймс Бонд 007: Все или ничего для обзоров GameCube» . Metacritic . Проверено 20 августа 2012 .
  7. ^ a b «Джеймс Бонд 007: Все или ничего для обзоров PlayStation 2» . Metacritic . Проверено 20 августа 2012 .
  8. ^ a b «Джеймс Бонд 007: Все или ничего для обзоров Xbox» . Metacritic . Проверено 20 августа 2012 .
  9. ^ a b c «Джеймс Бонд 007: Все или ничего для предварительных обзоров Game Boy» . Metacritic . Проверено 20 августа 2012 .
  10. ^ a b «Джеймс Бонд 007: Все или ничего». Край . Март 2004. с. 101.
  11. ^ «Джеймс Бонд 007: Все или ничего». Ежемесячный журнал электронных игр . Апрель 2004. с. 114.
  12. Перейти ↑ Bramwell, Tom (2004-03-03). «Джеймс Бонд 007: Обзор всего или ничего (PS2)» . Eurogamer . Проверено 5 декабря 2013 .
  13. ^ «Джеймс Бонд 007: Все или ничего (PS2)». Famitsu . Vol. 792. 20 февраля 2004 г.
  14. ^ «Джеймс Бонд 007: Все или ничего (NGC)». Famitsu . Vol. 792. 20 февраля 2004 г.
  15. ^ «Джеймс Бонд 007: Все или ничего (GBA)». Famitsu . Vol. 792. 20 февраля 2004 г.
  16. ^ Хельгесон, Мэтт (март 2004). «Джеймс Бонд 007: все или ничего» . Информер игры . п. 92. Архивировано из оригинала на 2008-06-24 . Проверено 4 декабря 2013 .
  17. ^ a b Хельгесон, Мэтт (февраль 2004 г.). «Бонд: все или ничего» . Информер игры . п. 114. Архивировано из оригинала на 2009-05-30 . Проверено 4 декабря 2013 .
  18. ^ Эйр Хендрикс (2004-02-18). «Джеймс Бонд 007: все или ничего» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2005-02-09 . Проверено 4 декабря 2013 .
  19. Rice Burner (апрель 2004 г.). «Джеймс Бонд: Обзор« Все или ничего »для Game Boy Advance на GamePro.com» . GamePro . п. 86. Архивировано из оригинала на 2005-03-18 . Проверено 4 декабря 2013 .
  20. ^ Додсон, Джо (2004-03-01). «Джеймс Бонд 007: Обзор всего или ничего» . Игровая революция . Проверено 5 декабря 2013 .
  21. ^ a b Герстманн, Джефф (13 февраля 2004 г.). «Джеймс Бонд 007: Обзор всего или ничего» . GameSpot . Проверено 4 декабря 2013 .
  22. ^ a b Прово, Франк (2003-12-22). «Джеймс Бонд 007: Обзор всего или ничего (GBA)» . GameSpot . Проверено 4 декабря 2013 .
  23. ^ Фишер, Russ (2004-02-21). «GameSpy: Джеймс Бонд 007: Все или ничего (PS2)» . GameSpy . Проверено 4 декабря 2013 .
  24. ^ Фишер, Russ (2004-02-21). «GameSpy: Джеймс Бонд 007: Все или ничего (NGC)» . GameSpy . Проверено 4 декабря 2013 .
  25. ^ Фишер, Russ (2004-02-21). «GameSpy: Джеймс Бонд 007: Все или ничего (Xbox)» . GameSpy . Проверено 4 декабря 2013 .
  26. ^ Fryman, Avi (2003-12-09). «GameSpy: Джеймс Бонд 007: Все или ничего (GBA)» . GameSpy . Архивировано из оригинала на 2009-05-02 . Проверено 4 декабря 2013 .
  27. ^ Ceradsky, Тим (2004-03-07). «Джеймс Бонд 007: Все или ничего - PS2 - Обзор» . GameZone. Архивировано 12 апреля 2009 года . Проверено 5 декабря 2013 .
  28. ^ The Bearer (2004-03-01). "Джеймс Бонд 007 Обзор Все или ничего - GameCube" . GameZone. Архивировано из оригинала на 2008-06-21 . Проверено 5 декабря 2013 .
  29. ^ Рентмор, Джон (2004-03-03). «Джеймс Бонд 007: Все или ничего - XB - Review» . GameZone. Архивировано 6 октября 2008 года . Проверено 5 декабря 2013 .
  30. ^ Zacarias, Эдуардо (2003-12-03). "Джеймс Бонд 007 Все или ничего - GBA - Обзор" . GameZone. Архивировано 3 июня 2008 года . Проверено 5 декабря 2013 .
  31. ^ Мирабелла III, Фрэн (2004-02-17). «Джеймс Бонд 007: Обзор всего или ничего (Xbox)» . IGN . Проверено 4 декабря 2013 .
  32. ^ Харрис, Крэйг (2003-12-04). «007: Все или ничего» . IGN . Проверено 4 декабря 2013 .
  33. ^ «Джеймс Бонд 007: Все или ничего (GC)». Nintendo Power . Vol. 180. May 2004. p. 119.
  34. ^ «Джеймс Бонд 007: Все или ничего (GBA)». Nintendo Power . Vol. 176. Январь 2004. с. 161.
  35. ^ Нгуен, Тьерри (апрель 2004 г.). «Джеймс Бонд 007: все или ничего» . Официальный журнал PlayStation в США . п. 97. Архивировано из оригинала на 2004-04-17 . Проверено 4 декабря 2013 .
  36. ^ «Обзор: Джеймс Бонд 007: Все или ничего». Официальный журнал Xbox . Март 2004. с. 76.
  37. Персонал (2 марта 2004 г.). " GameSpot " s Месяц в обзоре за февраль 2004" года . GameSpot . Архивировано из оригинала на 4 сентября 2004 года.
  38. ^ В GameSpot редакторы (5 января 2005). «Лучшее и худшее 2004 года» . GameSpot . Архивировано из оригинала 7 марта 2005 года.
  39. Портер, Алекс (17 февраля 2004). «Джеймс Бонд 007: все или ничего» . Максим . Архивировано из оригинала на 2013-12-04 . Проверено 4 декабря 2013 .
  40. ^ Wapshott, Тим (2004-02-21). «Джеймс Бонд: все или ничего» . The Times . Архивировано из оригинала на 2006-01-09 . Проверено 4 декабря 2013 .
  41. ^ Зальцман, Марк (2004-03-04). «Связь титула с киностайлингом» . Цинциннати Enquirer . Архивировано из оригинала на 2008-05-09 . Проверено 4 декабря 2013 .
  42. Перейти ↑ Walk, Gary Eng (13 февраля 2004 г.). «Джеймс Бонд 007: Обзор всего или ничего» . Entertainment Weekly . № 751. с. L2T 18.
  43. ^ Catucci, Ник (2004-02-24). "Pierce 'n' Pussy Galore в бездымном Джеймсе Бонде" . Деревенский голос . Проверено 4 декабря 2013 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Джеймс Бонд 007: Все или ничего в MobyGames
  • Джеймс Бонд 007: Все или ничего (Game Boy Advance) в MobyGames