Раньше | Kush Games, Inc. (2002–2007 гг.) |
---|---|
Тип | Филиал |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1998 |
Основатель | Умрао Майер |
Несуществующий | 2008 г. |
Судьба | Растворенный |
Штаб-квартира | , нас |
Ключевые люди | Грэм Бэйлесс ( президент ) |
Родитель |
|
2K Los Angeles (ранее Kush Games, Inc. ) была американским разработчиком видеоигр, базирующимся в Камарилло, Калифорния . Основанная Умрао Майером в 1998 году, компания была частью Visual Concepts , которая сама была частью Sega . И Kush Games, и Visual Concepts были проданы Take-Two Interactive и впоследствии стали частью их нового лейбла 2K . Kush Games была переименована в 2K Los Angeles в феврале 2007 года и закрылась в 2008 году.
История [ править ]
Kush Games была основана Умрао Майером в 1998 году для разработки спортивных игр . [1] [2] Kush Games была приобретена Sega в 2004 году и стала частью Visual Concepts . [3] [4] 24 января 2005 года компании Visual Concepts и Kush Games были приобретены Take-Two Interactive за 24 миллиона долларов США. [5] В общей сложности США $ 32,2 млн были выплачен Сег для приобретения Visual Concepts и аффилированного свойства в январе 2006 года [6] На 25 января 2005, на следующий день после приобретения, Take-Two Interactive объявили о своей новой публикации этикетка, 2К, которая отныне будет управлять Visual Concepts и Kush Games. [7]
В феврале 2007 года Kush Games была переименована в 2K Los Angeles. [8] К августу 2007 года на посту президента Майера сменил Грэм Бейлесс. [9] Майер вместе с партнером Джорджем Симмонсом основали Zindagi Games в 2008 году. [1] [2] 2K Los Angeles были закрыты в том же году. [10]
Разработанные игры [ править ]
Год | Заголовок | Платформа (и) | Издатель |
---|---|---|---|
2002 г. | Баскетбол колледжа NCAA 2K3 | GameCube , PlayStation 2 , Xbox | Sega |
2003 г. | Обручи ESPN College | PlayStation 2, Xbox | |
ESPN NHL Хоккей | PlayStation 2, Xbox | ||
2004 г. | ESPN NHL 2K5 | PlayStation 2, Xbox | |
2005 г. | Высшая лига бейсбола 2K5 | PlayStation 2, Xbox | 2K Спорт |
Высшая лига бейсбола 2K5: издание Мировой серии | PlayStation 2, Xbox | ||
НХЛ 2К6 | PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 | ||
2006 г. | Высшая лига бейсбола 2K6 | GameCube, PlayStation 2, PlayStation Portable , Xbox, Xbox 360 | |
НХЛ 2K7 | PlayStation 2, PlayStation 3 , Xbox, Xbox 360 | ||
2007 г. | Высшая лига бейсбола 2K7 | Game Boy Advance , Nintendo DS , PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360 | |
НХЛ 2K8 | PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 | ||
2008 г. | Высшая лига бейсбола 2K8 | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii , Xbox 360 |
Ссылки [ править ]
- ^ a b Гонсалес, Гектор (25 марта 2016 г.). «Продажа игровой компании Camarillo может принести 75 миллионов долларов» . Камарильо Желудь . Проверено 3 февраля 2018 года .
- ^ a b «Zynga покупает находящуюся в Камарильо компанию Zindagi Games» . pacbiztimes.com . 18 февраля 2016 г.
- ^ ohtadmin (13 сентября 2013 г.). «Выступит генеральный директор компании по производству видеоигр - Камарильо Желудь» . Желудь Камарильо .
- ^ Фельдман, Курт; Торсен, Тор (24 января 2005 г.). «Sega официально вышла из спортивной игры» . GameSpot . Проверено 3 февраля 2018 года .
- ↑ Адамс, Дэвид (24 января 2005 г.). «Визуальные концепции Take Two Buys» . IGN . Проверено 3 февраля 2018 года .
- Рианна Синклер, Брендан (31 января 2006 г.). «Take-Two раскрывает цены приобретения, намекает на будущие судебные иски» . GameSpot . Проверено 17 февраля 2018 года .
- ↑ Дженкинс, Дэвид (25 января 2005 г.). «Take-Two приобретает Visual Concepts и объявляет о бренде 2K Games» . Гамасутра . Проверено 3 февраля 2018 года .
- ^ Ahearn, Nate (4 марта 2008). «Обзор MLB 2K8» . IGN . Проверено 3 февраля 2018 года .
- ^ «2K Sports объявляет о дополнительных игровых возможностях NHL® 2K8» . GamesIndustry International. 17 августа 2007 . Проверено 3 февраля 2018 года .
- ↑ Планкетт, Люк (16 января 2012 г.). «Все игровые студии, закрытые с 2006 года» . Котаку . Проверено 3 февраля 2018 года .