Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

2K Los Angeles (ранее Kush Games, Inc. ) была американским разработчиком видеоигр, базирующимся в Камарилло, Калифорния . Основанная Умрао Майером в 1998 году, компания была частью Visual Concepts , которая сама была частью Sega . И Kush Games, и Visual Concepts были проданы Take-Two Interactive и впоследствии стали частью их нового лейбла 2K . Kush Games была переименована в 2K Los Angeles в феврале 2007 года и закрылась в 2008 году.

История [ править ]

Kush Games была основана Умрао Майером в 1998 году для разработки спортивных игр . [1] [2] Kush Games была приобретена Sega в 2004 году и стала частью Visual Concepts . [3] [4] 24 января 2005 года компании Visual Concepts и Kush Games были приобретены Take-Two Interactive за 24  миллиона долларов США. [5] В общей сложности США $ 32,2  млн были выплачен Сег для приобретения Visual Concepts и аффилированного свойства в январе 2006 года [6] На 25 января 2005, на следующий день после приобретения, Take-Two Interactive объявили о своей новой публикации этикетка, , которая отныне будет управлять Visual Concepts и Kush Games. [7]

В феврале 2007 года Kush Games была переименована в 2K Los Angeles. [8] К августу 2007 года на посту президента Майера сменил Грэм Бейлесс. [9] Майер вместе с партнером Джорджем Симмонсом основали Zindagi Games в 2008 году. [1] [2] 2K Los Angeles были закрыты в том же году. [10]

Разработанные игры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Гонсалес, Гектор (25 марта 2016 г.). «Продажа игровой компании Camarillo может принести 75 миллионов долларов» . Камарильо Желудь . Проверено 3 февраля 2018 года .
  2. ^ a b «Zynga покупает находящуюся в Камарильо компанию Zindagi Games» . pacbiztimes.com . 18 февраля 2016 г.
  3. ^ ohtadmin (13 сентября 2013 г.). «Выступит генеральный директор компании по производству видеоигр - Камарильо Желудь» . Желудь Камарильо .
  4. ^ Фельдман, Курт; Торсен, Тор (24 января 2005 г.). «Sega официально вышла из спортивной игры» . GameSpot . Проверено 3 февраля 2018 года .
  5. Адамс, Дэвид (24 января 2005 г.). «Визуальные концепции Take Two Buys» . IGN . Проверено 3 февраля 2018 года .
  6. Рианна Синклер, Брендан (31 января 2006 г.). «Take-Two раскрывает цены приобретения, намекает на будущие судебные иски» . GameSpot . Проверено 17 февраля 2018 года .
  7. Дженкинс, Дэвид (25 января 2005 г.). «Take-Two приобретает Visual Concepts и объявляет о бренде 2K Games» . Гамасутра . Проверено 3 февраля 2018 года .
  8. ^ Ahearn, Nate (4 марта 2008). «Обзор MLB 2K8» . IGN . Проверено 3 февраля 2018 года .
  9. ^ «2K Sports объявляет о дополнительных игровых возможностях NHL® 2K8» . GamesIndustry International. 17 августа 2007 . Проверено 3 февраля 2018 года .
  10. Планкетт, Люк (16 января 2012 г.). «Все игровые студии, закрытые с 2006 года» . Котаку . Проверено 3 февраля 2018 года .