Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Age of Conan: Unchained (ранее известная как Age of Conan: Hyborian Adventures ) - это многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG)на фэнтезийную тематику,разработанная Funcom и опубликованная Eidos Interactive для Microsoft Windows в 2008 году. [2] Age of «Конан» - первая часть запланированнойсерии « Эпоха Конана ». Действие Age of Conan происходит на континенте Хайборийских королевств , через год после событий, описанных вромане Роберта Э. Говарда о Конане «Час Дракона» . [5]

Геймплей [ править ]

Бой [ править ]

Сражение включает в себя нанесение ударов по цели под разными углами, например, нанесение удара по голове, нанесение удара по диагонали слева или справа и нанесение удара по диагонали вверх слева или справа. Эти направления созданы для того, чтобы естественным образом сочетаться во время боя. Сложные для исполнения комбинации наносят дополнительный урон и более быстрые удары. [6]

Разработчик Funcom заявил, что их система «Real Combat», боевая система, разработанная, чтобы предлагать больше возможностей в реальном времени, чем традиционные «пошаговые» боевые системы, вдохновленные Dungeons & Dragons , которые чаще используются, будет главной достопримечательностью Age Конана: Освобожденный. Эта система «Real Combat» представляет собой рукопашный бой от первого лица, в котором у каждого врага есть три разные области, на которые игроки могут нацеливаться. Комбинации могут быть выполнены путем объединения последовательных атак в определенных направлениях. Отзывы игроков указывают на то, что эта система требует определенной степени ловкости. Статистика персонажа и бонусы предметов также играют роль в этой системе, однако бонусы предметов имеют меньшее влияние на силу персонажа, чем в сопоставимых играх, так что, хотя экипировка и играет определенную роль, другие факторы также имеют влияние, например, навыки игрока или их анализ сценария. Идея «Real Combat» состоит в том, чтобы устранить уныние типичных боев в MMO , которые часто включают функцию автоатаки. [7]

Система «Real Combat» используется в боях с оружием один на один, а также во время произнесения заклинаний, дальнего боя и конного боя. Однако в некоторых ситуациях игроки решат объединиться и объединить свои навыки, чтобы противостоять другим группам игроков или неигровым армиям. Затем игроки могут работать вместе и наращивать сильные стороны друг друга, например, персонаж, стоящий в ряду с «Завоевателем», когда он бежит, будет иметь большее сопротивление эффектам отбрасывания. [8]

Игроки могут принимать участие в крупномасштабных осадных операциях. Искатели приключений могут сотрудничать друг с другом, чтобы построить города со стенами, башнями и катапультами, которые могут защитить принадлежащие игрокам таверны и торговые объекты.

В июле 2011 года был запущен Hardcore PvP-сервер для серверов ЕС и США. Этот хардкорный PvP-сервер удаляет охранников из разных городов и игровых полей и повторно открывает PvP на инстансах вокруг города Тортаж. Этот хардкорный сервер возвращает основы сражений MMO PvP: у игроков будет шанс выбросить добычу из своего инвентаря, когда они будут убиты в бою между игроками. Игроки также могут иметь только одного персонажа на этих серверах. Это был сервер с новым запуском, который не позволяет переносить на него никаких персонажей, не позволяет использовать автономные уровни или бесплатные персонажи 50 уровня.

Персонажи [ править ]

Снимок экрана с изображением создания персонажа и обширной настройки, представленной в Age of Conan .

Персонажи в Age of Conan регистрируются под уникальной учетной записью пользователя на определенном онлайн-сервере, при этом персонажи, созданные на одном сервере, не могут быть воспроизведены на другом. Игроки могут создавать персонажей, которые действуют как их виртуальные аватары в онлайн-мире Хайбории . Во время создания персонажа игрок может выбрать одну из четырех игровых рас. Персонаж - это один из четырех архетипов (выделен жирным шрифтом) и один из трех классов для каждого архетипа. Расширение « Восстание Убийцы Богов» привело к появлению новой расы - киданей . Ранее только некоторые классы были бесплатными, но 13 декабря 2012 года все классы стали доступны в бесплатной модели. [9]

Настройка [ править ]

Аквилонский персонаж из Age of Conan смотрит на заснеженные горы северной Киммерии.

Действие Age of Conan происходит в псевдоисторическом древнем мире с низким фэнтези, который называется Hyborian Age , созданным Робертом Э. Ховардом . Военачальник Конан захватил трон Аквилонии , но древнее зло стремится свергнуть его.

Hyborian Возраст подобно темноты, декадентский, скрученные и коррумпированной версии Евро-азиатской истории. Смешайте немного римской империи, монгольской культуры и вавилонского мистицизма с мифами 30-х годов о неоткрытой Африке ... [10]

Главный художник Терье Лундберг сказал, что внешний вид Хайбории был основан на интерпретации историй, написанных Ховардом:

«Когда вы читаете работы Ховарда, вы сразу же попадаете в суровый мир темных и древних сил, а также могучих и упадочных цивилизаций. Вы чувствуете тяжесть веков и чувствуете саму историю в осыпающемся растворе и руинах. Поэтому мы Я с самого начала старался создать мир, который соответствует писанию Говарда. В Хайбории есть величие, но оно монолитное, жестокое и примитивное - это определенно не «высокая фея», где все выглядит так, как будто это было построен только вчера и лишен контекста ». [11]

Лундберг сказал, что игра при запуске будет включать три страны: Киммерию , северную страну со снегами и высокогорьями, Аквилонию , в которой есть «зеленые холмы, пышные русла рек и чудесный город Тарантия», и Стигия, которая состоит в основном из пустынь и ». несколько красивых городов », а также остров Тортаж, который« имеет разнообразную географию, от джунглей до гаваней ». [11]

Развитие [ править ]

С марта 2005 года по январь 2006 года Funcom периодически показывала концепт-арт и скриншоты из Age of Conan . Художественным руководителем проекта Конана был Дидрик Толлефсен, ранее известный по фильмам «Самая длинная поездка» и « Анархия в Интернете - Shadowlands» , получившим в 2003 году награду «За выдающиеся достижения в области искусства» [12].

В январе 2006 года Funcom представила портал сообщества Age of Conan: Hyborian Adventures . К этому времени большая часть предвыпускного сообщества собралась вокруг форумов и IRC-чата официального сайта Age of Conan . Были проведены неформальные мероприятия, такие как IRC-чаты с разработчиками, а летом 2006 г. - соревнования сообщества. В апреле 2006 года Funcom создала форум для набора в гильдии под названием «Зал гильдии» для своего сообщества перед запуском, что позволило участникам форума организовать свои гильдии игроков. [13]

В январе 2007 года было объявлено о нескольких важных обновлениях, касающихся ожидаемого окна запуска игры. Funcom также объявила, что первоначальные двадцать три класса были объединены в четырнадцать, чтобы избежать отсутствия разнообразия между ними. [14]

Город Тортаж, захолустная столица Барраханских островов, как видно из Age of Conan

7 февраля 2008 года Funcom и Eidos объявили, что более 500 000 человек подписались на бета-тестирование Age of Conan . [15]

Над музыкой и аудио для Age of Conan работали пять основных человек . Звукорежиссером был Мортен Сорли, создавший саундтрек для Anarchy Online - Shadowlands . Саймон Пул (ведущий звукорежиссер Dreamfall - The Longest Journey ) занял должность звукорежиссера в мае 2007 года и довел проект до завершения. Звукорежиссеры - Торд Д. Николаисен и Фредрик Мартол. Музыкальную партитуру к игре написал композитор Кнут Авенстроуп Хауген. [16]Чтобы создать музыку для вселенной Hyborian, Хауген обратился к множеству различных источников: Что касается музыки различных этнических групп, Хауген изучал традиционную музыку из соответствующих частей мира. Для общего звучания Хайборийской эпохи Хауген изучал древнюю и средневековую музыку, а также репертуар романтического оркестра и музыку к фильмам, избегая при этом условностей, которые слишком тесно связаны с конкретными историческими периодами. [17]

В партитуре звучит вокалистка из Норвегии Хелен Бёксле . [18] Лирика музыки в Старом норвежском языке и происходит от Völuspá , первой и наиболее известной поэмы Поэтической Эдды . [19] Норвежские исполнители панк-рока Turbonegro внесли три бонусные песни для саундтрека к компакт-диску, одна из которых была написана специально для альбома. [20]

Актерский состав героев озвучили более 40 актеров. [21] Запись была сделана в Side UK [22] в Лондоне, Side LA в Калифорнии и в Funcom в Норвегии. [23] Танцевальные движения были сделаны с использованием захвата движений танцора Халльгрима Хансегарда , танцора бэк-танцора для песни-победителя конкурса песни Евровидение 2009 : " Fairytale " Александра Рыбака . [24]

Выпуск [ править ]

Продвижение на GC 2008

Funcom отложила Age of Conan: Hyborian Adventures 21 января 2008 года [25] и снова 24 марта 2008 года. [26] О задержках широко сообщали онлайн-игровые журналы, такие как IGN. [27] После выпуска игра была продана тиражом более 500 000 копий по всему миру к 1 июня 2008 года. [28] Шесть дней спустя было отправлено в общей сложности один миллион копий. [29]

С момента выпуска Funcom внесла улучшения в производительность, а также изменения и дополнения к игре, которые не были готовы к запуску, а также в ответ на отзывы игроков. Дополнения включают новые зоны приключений и переделки существующих подземелий.

19 мая 2008 года GameZone.com представил серию оригинальных вымышленных историй Майкла Лафферти, происходящих из многопользовательского онлайн-мира Age of Conan - Hyborian Adventures . Рассказы были написаны с разрешения и при сотрудничестве Funcom. Сказки исследуют мир, персонажей и знания, связанные с Хайборией . [30]

В сентябре 2008 года Гауте Годагер , продюсер и игровой директор, ушел из своей роли в Age of Conan и Funcom, компании, в которой он работал более 16 лет. [31] В своем пресс-релизе он сообщил, что недоволен элементами в разработке игры с момента ее выпуска. Его сменил Крейг Моррисон, ранее директор игры Anarchy Online и менеджер сообщества различных форумов сообщества Funcom.

30 июня 2011 года Funcom начала продвигать игру с новым названием Age of Conan: Unchained (в отличие от Age of Conan: Hyborian Adventures ) и изменила модель подписки на гибридную. Гибридная модель включает планы free-to-play (ежемесячная плата не взимается) и премиум. Премиум-игроки могут выбрать периодический платеж в течение 1, 3, 6 или 12 месяцев, в то время как бесплатные игроки имеют ограниченный доступ к персонажам, функциям и областям. Некоторые ограничения могут быть сняты с помощью нового «Магазина предметов» (доступного только в игре), где предметы можно покупать с помощью очков Funcom. Баллы Funcom можно заработать либо подписавшись, либо купив их за реальные деньги.

22 февраля 2013 года Age of Conan была выпущена в Steam . [32]

В своем ежемесячном письме за август 2013 года Джоэл Байос сообщил о новом крупном PvP-событии под названием The Great Hyborian Race.. Новый сервер, называемый сервером набора правил Blood and Glory, будет запущен специально для этого события. Игроки должны будут создать нового персонажа на этом сервере, чтобы участвовать в этом событии. Цель состоит в том, чтобы достичь 80 уровня во всех классах, вступив в гильдию или пройдя ее в одиночку. Тем, кто первым достигнет уровня, будут вручены специальные призы. Тем, кто достигнет определенного порога опыта PvP в течение определенного периода времени, будут предоставлены бонусные награды. На время события участники не смогут использовать офлайн-уровни, а на зелья опыта будут наложены ограничения. Игроки должны зарабатывать опыт в боях PvE и PvP. Разработчики планируют начать мероприятие после слияния серверов, которое было отложено из-за переезда офиса компании Funcom. [33]

Расширения [ править ]

Восстание Убийцы Богов [ править ]

Первое расширение под названием Age of Conan: Rise of the Godslayer было выпущено 11 мая 2010 года и может быть куплено за очки Funcom в магазине предметов всеми игроками. Он предоставляет новые области для персонажей среднего уровня в виде домашней зоны для новой игровой расы, киданей; и четыре дополнительных региона для персонажей высокого уровня. Новый контент также включает новых товарищей, которых можно обучить для использования в качестве боевых питомцев или ездовых животных. Была введена система фракций, чтобы добавить разнообразия и возможности повторной игры в новые зоны. С помощью новых квестов, групповых инстансов и рейдов игроки могут собирать жетоны для покупки новых наборов брони. Дополнительным стимулом является Альтернативное продвижение.система; новое дерево умений и перков персонажей, которые можно получить с помощью специальной системы очков. Он также расширил рейды в игре, добавив Уровень 4. [34]

Наборы приключений [ править ]

31 августа 2011 года компания Funcom выпустила приключенческий набор «Дикий берег Турана», который все игроки могут купить за очки Funcom в магазине предметов. Пакет включает новое игровое поле, известное как «Побережье Ардашира», два новых одиночных инстанса, групповой инстанс, новый рейдовый инстанс на 24 человека под названием «Храм Эрлика» и нового боевого питомца. Новый контент был нацелен на запуск вместе с фильмом 2011 года « Конан-варвар» , чтобы игроки имели возможность увидеть некоторых персонажей, доспехи и оружие из фильма. [35]

3 сентября 2012 года Funcom объявила, что планирует выпустить новый приключенческий пакет под названием «Секреты позвоночника дракона», который выйдет в серии обновлений. Пакет представляет новую зону под названием Хребет Дракона, ряд небольших вершин в южных пустошах Стигии. В нем появятся новые квесты, подземелья, испытания, новый тип маунта, новый рейдовый инстанс и новая зона PvP. [36] Первое обновление было выпущено на живых серверах 10 января 2013 г. [37] На 13 августа 2013 новый темница , который также содержит город змеелюди был добавлен в Позвоночник Дракона. [38] Босс Человека-Змея по имени Oldblood вместе с новой областью был добавлен 6 марта 2014 года. [39]

2011 Норвегия атакует [ править ]

Исполнитель терактов в Норвегии в 2011 году Андерс Беринг Брейвик использовал музыку из саундтрека Age of Conan: Hyborian Adventures в видео, которое он загрузил на сайты обмена видео, включая YouTube, одновременно с публикацией своего манифеста. Брейвик писал, что голос Бёксле - идеальный звук для того, чтобы слушать, когда кто-то совершает мученическую смерть . Во время его испытанияон также показал, что использует эту музыку, особенно песню «Ere the World Crumbles», когда медитирует, как он это делал при подготовке к своим террористическим актам 22 июля 2011 года. Бёксле сказал в пресс-релизе на неделе после нападений, что она дистанцировалась от того, как Брейвик использовал музыку. Композитор музыки, Кнут Авенстроуп Хауген, поступил так же. [19] [40]

Прием [ править ]

Согласно Metacritic, игра получила «в целом положительные отзывы» . [42] Сет Шизель, писавший для The New York Times , высказал мнение, что разработка игры выиграла бы от нескольких дополнительных месяцев производства. [52]

Кнут Авенстроуп Хауген получил награду IFMCA за лучший оригинальный саундтрек для видеоигры или интерактивных медиа за свой саундтрек. [53]

См. Также [ править ]

  • Список игр, основанных на Конане-варваре

Ссылки [ править ]

  1. Funcom и Eidos подписывают соглашение о публикации Age of Conan. Архивировано 3 января 2007 г., в Wayback Machine - 24 июля 2006 г. - получено 24 июля 2006 г.
  2. ^ a b Age of Conan подтверждено для Xbox 360. Архивировано 14 декабря 2006 г., на Wayback Machine - 10 декабря 2006 г. - получено 12 декабря 2006 г.
  3. ^ Funcom устанавливает новую дату выпуска Age of Conan, архивировано 3 марта 2016 г. на Wayback Machine - получено 28 марта 2008 г.
  4. ^ Фарамонд Сообщение о разъяснении О дате выхода Age Конана - извлеченная 28 апреля 2008 года Заявление также упоминается в fanletters.
  5. Age of Conan разворачивается после Часа Дракона. Архивировано 27 сентября 2007 года в Wayback Machine - 16 сентября 2006 года - получено 25 января 2007 года.
  6. Перейти ↑ Pre-E3 2005: Age of Conan - Hyborian Adventures (Страница 2 из 4) » . 10 мая 2005 . Проверено 24 июля 2006 года .
  7. ^ Новости - «Недовольный» Age Of Conan, соучредитель Funcom уходит . Гамасутра. Проверено 11 апреля 2012 года.
  8. ^ Состояние игры Гауте - февраль . Forums.ageofconan.com. Проверено 11 апреля 2012 года.
  9. ^ "Age of Conan изменяет предложения F2P, все классы и классические подземелья в свободном доступе" . Массово . 13 декабря 2012 года Архивировано из оригинала 8 февраля 2013 года . Проверено 14 января 2013 года .
  10. ^ OGaming Интервью с Gaute Годагером (Страница 1 из 3) В архиве 9 сентября 2006 года, в Wayback Machine - 20 января 2006 г. - получены 25 июля 2006
  11. ^ a b "Интервью с Терье Лундбергом MMOG Welten" . onlinewelten.com. Архивировано 2 мая 2008 года . Проверено 29 мая 2008 .
  12. ^ RPG Vault [ мертвая ссылка ]
  13. ^ Гильдия - Возраст Конана Форумов . Forums.ageofconan.com. Проверено 11 апреля 2012 года.
  14. ^ Funcom объявляет о слиянии классов. - 12 января 2007 г. - получено 25 января 2007 г. Архивировано 27 сентября 2007 г. на Wayback Machine.
  15. ^ Taldren, Alex (7 февраля 2008). «Более 500 000 геймеров присоединяются к сообществу Age of Conan» . zergwatch.com . Архивировано из оригинала на 2009-01-23 . Проверено 17 апреля 2012 года .
  16. ^ «Звук и музыка в Age of Conan » . ageofconan.com . Архивировано из оригинала на 2007-10-12 . Проверено 17 апреля 2012 года .
  17. Музыка в Age of Conan - 22 ноября 2005 г. - получено 22 июля 2006 г. Архивировано 18 августа 2006 г. в Wayback Machine
  18. ^ Taldren, Alex (7 апреля 2008). «Хелен Бёксле: голос за возрастом Конана» . wordpress.com . Архивировано из оригинала на 2007-10-12 . Проверено 17 апреля 2012 года .
  19. ^ a b Кристенсен, Эйвинд (19 апреля 2012 г.). " Breivik krenker både meg og musikken " [Брейвик нарушает и меня, и музыку]. Fædrelandsvennen (на норвежском языке) . Проверено 26 апреля 2012 года .
  20. ^ Age of Conan: Age of Conan получает саундтрек в стиле скандинавский панк-рок . Kotaku.com (12 июня 2008 г.). Проверено 11 апреля 2012 года.
  21. Age of Conan: Hyborian Adventures (видеоигра, 2008) - IMDb
  22. ^ Side новости и работа со стороны Великобритании архивации 16 июля 2011, в Wayback Machine . Side.com. Проверено 11 апреля 2012 года.
  23. ^ Возраст Conan: Hyborian Приключения архивации 16 сентября 2008, в Wayback Machine
  24. Александр Рыбак - Fairytale (Норвегия) , YouTube
  25. ^ Funcom устанавливает новую дату выхода Age Конана Архивированные 2016-03-03 в Wayback Machine - 21 января 2008 - получено от 24 мая 2008
  26. ^ Funcom объявить новую дату выхода Age Конана архивной 2016-03-03 в Wayback Machine - 10 августа 2007 - получено от 24 мая 2008
  27. Age of Conan Delays: Age of Conan Pailed Back - 21 января 2008 г. - получено 24 мая 2008 г.
  28. ^ Тханг, Джимми ( 2 июня 2008 г.). «Эпоха Конана управляет графиками продаж» . Yahoo! Игры. Архивировано из оригинала на 2012-07-19 . Проверено 6 июня 2008 .
  29. ^ «Возраст Конана достигает отметки в один миллион» . Funcom . Архивировано из оригинала на 2008-06-07 . Проверено 8 июня 2008 .
  30. ^ Лафферти, Майкл. «Эпоха Конана - серия вымышленных рассказов» . GameZone.com . Архивировано из оригинала на 2008-07-02 . Проверено 17 апреля 2012 года .
  31. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2016-03-03 . Проверено 1 октября 2008 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  32. Рианна Оливетти, Джастин (22 февраля 2013 г.). «Эпоха Конана грабит Steam» . Массово . Проверено 25 мая 2016 года .
  33. ^ «Письмо директора игры - август 2013» . Funcom. 5 сентября 2013 . Проверено 29 сентября 2013 года .
  34. ^ VanOrd, Кевин (2010-07-07). "Age of Conan: Rise of the Godslayer Review" . Gamespot. Архивировано из оригинала на 2012-01-15 . Проверено 7 июля 2010 .
  35. ^ "Подробная информация о запуске Дикого берега Турана" . Возраст Конана . Проверено 15 декабря 2012 .
  36. Рианна Оливетти, Джастин (3 сентября 2012 г.). «Эпоха Конана гласит: секреты серии обновлений Драконьего хребта» . Массово. Архивировано из оригинала 8 ноября 2012 года . Проверено 15 декабря 2012 года .
  37. Перейти ↑ Guthrie, MJ (10 января 2013 г.). «Age of Conan запускает обновление Dragon's Spine сегодня» . Массово. Архивировано из оригинального 13 января 2013 года . Проверено 14 января 2013 года .
  38. ^ «Эпоха Конана получает новое подземелье» . TentonHammer.com. 13 августа 2013 . Проверено 15 августа 2013 .
  39. ^ "5-й босс в Мировом событии AoC прибывает" . TentonHammer.com. 2014-03-06.
  40. Хансен, Камилла Берг (27 июля 2011 г.). "Helene Bøksle misbrukt i Breivik-video" [Хелен Бёксле оскорблена в видео Брейвика]. Dagbladet (на норвежском языке) . Проверено 25 апреля 2012 года .
  41. ^ "Age of Conan: Hyborian Adventures Reviews (PC)" . Рейтинг игр . Архивировано 9 июля 2008 года . Проверено 31 мая 2008 .
  42. ^ a b «Age of Conan: Hyborian Adventures (pc: 2008): Обзоры» . Metacritic . Архивировано 31 мая 2008 года . Проверено 29 мая 2008 .
  43. ^ "Край". 191 . Будущее издательство. Август 2008: 95. Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  44. ^ Balistrieri, Эмили. «Эпоха Конана: приключения Хайбориан» . G4TV.com . Проверено 13 июня 2008 .
  45. ^ Биссенер, Адам. «Эпоха Конана: Обзор приключений Хайбориан» . GameInformer . Архивировано из оригинала 12 июля 2008 года . Проверено 13 июля 2008 .
  46. ↑ VanOrd, Кевин ( 2 июня 2008 г.). «Эпоха Конана: приключения Хайбориан» . GameSpot . Проверено 13 июня 2008 .
  47. ^ Рауш, Аллен (2008-05-30). «Эпоха Конана: Обзор приключений Хайбориан» . GameSpy . Архивировано 3 июня 2008 года . Проверено 13 июня 2008 .
  48. ^ Лафферти, Майкл (2008-05-23). «Эпоха Конана - Обзор приключений Хайбориан» . GameZone . Архивировано из оригинального 11 июня 2008 года . Проверено 13 июня 2008 .
  49. ^ Onyett, Vharles (27 июня 2008). "Обзор коллекционного издания Age of Conan" . IGN . j2 Global . Проверено 23 июня 2014 .
  50. ^ Brunsveld, Михель (2008-05-20). «Age of Conan: Hyborian Adventures review» (на голландском языке). Gamersnet. Архивировано 12 июля 2008 года . Проверено 6 августа 2008 . Вывод: 9.0
  51. ^ Ellingsen, Берит (2008-05-13). «Эпоха Конана: Хайборийские приключения» (на норвежском языке). Gamereactor . Проверено 6 августа 2008 . Ваш характер: 9/10
  52. ^ Шизель, Сет (2008-06-04). «В игре в мире свирепости, но не в этом» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано 28 февраля 2016 года . Проверено 4 июня 2008 .
  53. ^ IFMCA объявляет победителей в 2008 году за выдающиеся достижения . Filmmusiccritics.org. Проверено 11 апреля 2012 года.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт