Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Страница полузащищенная
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Адриан Фаренгейта Цепеш (アドリアン·ファーレンハイツ·ツェペシュ, Adorian Fārenhaitsu Tsepeshu ) , более известный как Алукард (アルカード, Arukādo ) , это вымышленный персонаж в Konami «s Castlevania серии видеоигр. Его первое появление в сериале было в 1989 году в игре Castlevania III: Dracula's Curse , но он наиболее известен своей ролью в получившей признание критиков Castlevania: Symphony of the Night , выпущенной в 1997 году. Его дизайн в Symphony of the Night был создан Аями Кодзима, отмечая ее первый вклад в франшизу Castlevania .

В сериале Алукард - сын Дракулы , антагониста серии Castlevania . Из-за своей человеческой матери, Лизы , Алукард стал дампиром , получеловеком-полувапиром. Смерть его матери и призыв не ненавидеть человечество заставили его ополчиться против отца. В «Проклятии Дракулы» и « Легендах Castlevania» он сражается со своим отцом вместе с охотниками на вампиров из клана Бельмонт , и он показан как главный герой « Симфонии ночи» . Алукард также присутствует в Castlevania: Aria of Sorrow и следующем сиквеле Castlevania: Dawn of Sorrow., где он взаимодействует с главным героем обеих игр, Сома Круз , в роли японского правительственного агента Гени Арикадо (有 角 幻 也, Арикадо Генья ) . Серия перезагрузок Lords of Shadow , начиная с введения персонажа в Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate , изменяет предысторию Алукарда, раскрывая его как Тревора Бельмонта , когда-то смертного, который превратился в вампира после его смерти от его рук. биологический отец, раскаявшийся Дракула.

Несколько публикаций по видеоиграм дали похвалы и критику персонажа Алукарда. В « Арии печали» и « Рассвет печали» , где Алукард присутствовал в роли Джени Арикадо, рецензенты отметили, что, хотя он и впал в стереотипную форму персонажа, большая концентрация на второстепенных персонажах была долгожданным изменением по сравнению с предыдущими играми Castlevania .

Концепция и дизайн

Женская промо-модель в образе Алукарда из Castlevania: Harmony of Despair на E3 2010.

Алукард дебютировал в Castlevania III: Dracula's Curse для Nintendo Entertainment System , где его разработали Т. Фуджимото и И. Урата. [1] [5] Он должен был быть зеркальным отражением своего отца, о чем свидетельствует его имя, имя его отца написано наоборот. [1] Большая часть оригинального оформления игры была потеряна во время Великого землетрясения Хансин . [6] Последующие появления Алукарда в значительной степени были разработаны Аями Кодзимой , которая руководила дизайном персонажей для Castlevania: Symphony of the Night и Castlevania: Aria of Sorrow . [2]

Работа Кодзимы в « Симфонии ночи» была ее первым прорывом в игровую индустрию, а ее темный, готический стиль во многом заимствован из искусства стиля бишонен . [2] В « Арии печали » дизайны Кодзимы следовали теме «другого пути», которую продюсер Кодзи Игараси пытался реализовать в « Арии печали », помещая ее в футуристический сеттинг. [7] Следуя этой теме, внешний вид Алукарда в роли Джени Арикадо был сделан гораздо более современным, с современной одеждой по сравнению со средневековым обликом предыдущих персонажей Castlevania . [7] Кодзима не присутствовал в команде разработчиков дляCastlevania: Dawn of Sorrow и Арикадо вместе с остальными актерами были нарисованы встиле аниме . Игараси, также продюсер Dawn of Sorrow , хотел использовать аниме-стиль в качестве маркетингового метода, поскольку считал, что Nintendo DS нацелена на более молодую аудиторию, чем предыдущиеигры Castlevania . [8] [9] Стиль аниме также послужит лакмусовой бумажкой для определения того,будет ли этот стиль включать вбудущиеигры Castlevania . [10]У Алукарда длинное пальто, плащ вампира и высокие сапоги, которые могут увеличить его рост в Castlevania: Symphony of the Night. У него длинные светлые волосы, желтые глаза и иногда его изображают с острыми вампирскими клыками.

Актеры озвучивания

Symphony of the Night была второй игрой Castlevania, в которой для персонажей использовались голосовые актеры (первой из них была Akumajō Dracula X Chi no Rondo для PC Engine Super CD-ROM² , выпущенная в то время только в Японии). [11] Японским актером озвучивания для Алукарда был Рётаро Окиаю , [3] и английским актером озвучивания Роберт Белград . [12] Игараси отметил, что из-за жалоб фанатов на плохую озвучку большинства оригинальных актеров « Симфонии ночи» , новый сценарий игры лучше переводит оригинальный японский текст, а также набор новых актеров озвучки были использованы.[13] [14] Всериале« Повелители теней » его озвучивает Ричард Мэдден , [3] [15], в то время как его озвучивает Джеймс Каллис в сериале Netflix 2017 года « Castlevania» . [15] [ неудавшаяся проверка ] [16]

Появления

В Castlevania III: Dracula's Curse для NES 1989 года Алукард изначально является боссом, с которым сталкивается главный герой, Тревор Бельмонт . Если игрок побеждает Алукарда, его можно использовать как игрового персонажа в игре. [17] Это было значительным отходом от первых двух игр Castlevania для NES и четвертой части Super NES , в которой в качестве основного игрового персонажа использовался только Саймон Бельмонт , а также способности Алукарда, атака огненным шаром и способность трансформировать в летучую мышь, были введены в серию уникальные элементы. [1] [17]

Следующее появление Алукарда в сериале происходит в Castlevania: Symphony of the Night 1997 года для PlayStation и Sega Saturn , где он показан как главный герой игры и основной игровой персонаж. [6] Он описывается как человек огромной силы и нечеловеческой красоты. Из-за «промывания мозгов» нынешнего члена клана Бельмонтов, Рихтера Бельмонта , Алукард направляется в замок своего отца, чтобы найти Рихтера и гарантировать, что Дракула не вернется в мир. [11] Он встречает Рихтера, которого контролирует темный жрец Шафт, заставляя его поверить в то, что он является лордом замка Дракулы, и Алукарду удается освободить его от контролирующего его заклинания. [18]В ответ Шафт создает перевернутую версию замка Дракулы, через которую он может путешествовать, и Алукард побеждает Шафта и, в конечном итоге, Дракулу. [19] [20] « Симфония ночи» также расширяет предысторию Алукарда, показывая, как его человеческую мать, Лизу, выследили и казнили люди, которые считали ее ведьмой. [21] Несмотря на это, Лиза призвала Алукарда уважать людей, а не ненавидеть их, как его отец. [22] Размещение Алукарда в качестве главного героя было необычным для серии до этого момента, поскольку в предыдущих играх Castlevania в качестве главных героев часто фигурировали члены клана Бельмонт. [23] Симфония ночипозже будет переиздан как часть Xbox Live Arcade для Xbox 360 , [24] в PlayStation Network для PlayStation 3 , [25] и как часть Castlevania The Dracula X Chronicles , компиляции, содержащей Symphony of the Night рядом с Акумаджо Дракула X Чи но Рондо . [13] Если не считать изменения сценария и английского актера озвучивания Алукарда на Юрия Ловенталя, его роль в части « Симфония ночи» в «Хрониках Дракулы X» осталась прежней. [13]

Castlevania Legends для Game Boy 1997 года стало третьим появлением Алукарда в этой серии. Подобно его первоначальному появлению в «Проклятии Дракулы» , он является боссом, бросающим вызов навыкам главного героя игры, Сони Бельмонт . После того, как она побеждает его, он принимает ее силу и решает погрузить свои силы в сон, полагая, что она победит Дракулу вместо него. [26] [27] Кодзи Игараси позже удалил Castlevania Legends из официального канона серии, что означает, что сюжет игры никогда не повторялся в непрерывности серии . [28] [29]

В Castlevania: Aria of Sorrow for the Game Boy Advance 2003 года Алукард замаскирован под загадочного японского правительственного агента Джени Арикадо, чтобы помешать силам своего отца, который был наконец убит Джулиусом Бельмонтом , оказаться в тюрьме. неправильные руки. [30] [31] [32] Он встречает главного героя игры, Сому Круза , и объясняет его «силу доминирования» или его способность поглощать души монстров, которых он побеждает, и использовать их способности. [33] Он поручает ему найти тронный зал замка, где Сома понимает, что он - реинкарнация Дракулы . [34]Впоследствии Арикадо советует Соме разрушить поток хаоса в замке, чтобы освободиться от своей судьбы, что Соме удается. [35]

Алукард повторяет свою роль Арикадо в продолжении Aria of Sorrow , Castlevania: Dawn of Sorrow 2005 для Nintendo DS , где он работает, чтобы остановить махинации культа, возглавляемого Силией Фортнер, чтобы создать нового темного лорда, убив Сому. [36] Арикадо сначала просит, чтобы Сома не вмешивался, но дает ему письмо и талисман от Мины, когда он встречает его позже в игре. [37] После того, как оба «кандидата темного лорда» Селии, Дмитрий Блинов и Дарио Босси , были побеждены, Арикадо останавливает попытку Селии заставить Сому пробудиться в новом темном лорде, но случайно позволяет Дмитрию возродиться.[38] [39] Он противостоит ему, но останавливается, когда Дмитрий использует Селию как жертву, чтобы запечатать свои силы. [40] После битвы Сомы с Угрозой, гигантским демоном, который произошел от Дмитрия, Арикадо объясняет Соме, что ему не суждено стать темным лордом, и ему это не нужно. [41] В игровом режиме Юлиуса Арикадо можно играть за Алукарда после того, как он будет найден в замке. [42]

Алукард был одним из игровых персонажей Castlevania Judgment для Nintendo Wii , файтинга, основанного на сериале.

Повелители тени

Алукард появляется в Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate , второй игре Lords of Shadow.серия перезагрузок, которая отличается от оригинала непрерывностью. Выясняется, что эта версия Алукарда изначально была Тревором Бельмонтом, сыном Габриэля и Мари Бельмонт, зачатым до того, как Габриэль превратился в вампира и стал темным лордом Дракулой. Тревор вырос, не зная о своем истинном происхождении, пока Братство Света не раскрыло ему, кем были его родители. Полагая, что его отец Габриэль хладнокровно убил его мать, он решает преследовать его в надежде уничтожить его и принести мир на землю. Проникнув в замок, Тревор успешно пробивается к тронному залу, где противостоит Дракуле, не говоря уже о том, что он его сын, и не называя Дракуле свое имя. Хотя Тревор прилагает отважные усилия, в конце концов он терпит поражение и наносит удар в сердце своим боевым крестом.Умирая и глядя в Зеркало Судьбы, он наконец осознает правду о том, что на самом деле произошло с Габриэлем, и ему жаль, что он называет его своим отцом. Дракула, сбитый с толку, тоже смотрит в зеркало и узнает, кем был Тревор все это время. Полностью раскаявшись и испугавшись убийства собственного сына, который все время был ему неизвестен, Дракула отчаянно пытается вернуть его к жизни, дав ему свою кровь, что, кажется, напрасно. Дракула оплакивает свою потерю и помещает Тревора в гроб с именем Алукард, так как он так и не узнал настоящего имени своего сына. Много лет спустя Алукард просыпается с бледно-белой кожей, белыми волосами и сияющими оранжевыми глазами. Он встречается с Дракулой и собственным сыном Саймоном. Алукард пытается закончить начатое, злясь, что отец превратил его в вампира.Дракула просит Алукарда присоединиться к нему в переделке мира и разрушении братства, но Алукард отказывается. Дракула продолжает атаковать Саймона за то, что он был Бельмонтом, желающим положить конец родословной Бельмонта из-за его ненависти к своей прошлой жизни. Алукарду и Саймону удается победить Дракулу и разойтись, когда замок Дракулы рушится.

Алукард появляется в сиквеле Castlevania: Lords of Shadow 2как второстепенный персонаж. Поскольку действие игры происходит столетия спустя, личность Алукарда и его отношение к отцу резко изменились. Он считает, что Дракулу еще можно искупить, и ставит своей целью освободить мир от тирании и победить зло, которое развратило его и его отца. Он придумывает план, охватывающий столетия, чтобы погрузить своего отца в глубокий сон, пронзив его сердце мечом Криссаэгрима, чтобы вытащить и Зобека, и сатану. Как только они это сделают, Алукард удалит меч, чтобы Дракула мог воскресить и уничтожить их навсегда. Дракула соглашается с планом своего сына и пробуждается столетия спустя в наше время. На протяжении всей игры Алукард также появляется как молодой Тревор Бельмонт и ведет Дракулу через его Замок, чтобы помочь ему восстановить свои старые силы и потерянные воспоминания.Чтобы не вызывать подозрений в своем плане, Алукард маскируется под лейтенанта Зобека и в конце концов раскрывает свою истинную личность своему отцу, как только он вспоминает их договор. Они уничтожают Зобека и Сатану и, похоже, в конце концов остаются в хороших отношениях. Алукард также является главным героем DLC Revelations, действие которого происходит незадолго до событий игры.

В других СМИ

Алукард незначительно появляется в Captain N: The Game Master . Здесь он изображен в образе мятежного подростка, который любит скейтбординг и музыку, к большому огорчению своего отца. Он появляется в эпизоде ​​3 сезона «Возвращение в Castlevania», сначала изображая из себя союзника героев, прежде чем показать, что он в союзе с Графом.

Алукард появляется как главный персонаж в мультсериале Castlevania 2017 года, основанном на видеоигре 1989 года Castlevania III: Dracula's Curse , озвученной Джеймсом Каллисом . [43]Скорбя о смерти своей матери от рук Церкви за то, что она осудила ее как ведьму, Алукард пытается помешать своему отцу отомстить человечеству ради нее. Но Дракула смертельно ранит Алукарда, вынуждая его провести год, восстанавливаясь на подземных уровнях Гресита. В конце концов его пробуждают Тревор Бельмонт и Сифа Белнадес, и после короткой битвы он соглашается помочь им остановить его отца. После того, как Сифа обнаруживает способ заставить Castlevania появиться в доме Бельмонтов и остаться там, они штурмуют замок и побеждают силы Дракулы, прежде чем вступить в бой с самим Дракулой. Когда битва приводит их в детскую спальню Алукарда, к Дракуле возвращается достаточно рассудка, чтобы он ужаснулся тому, что он убивает своего сына, и Алукард вонзает деревянный кол в его сердце.затем Тревор обезглавливает его, а Сифа сжигает то, что осталось. Тревор передает поместье Бельмонтов Алукарду, который обязуется сохранить знания, накопленные его отцом и семьей Бельмонтов.

Алукард появляется в эпизодической роли в качестве трофея-помощника в Super Smash Bros.Ultimate . [44] Он также появлялся в разговоре о Рихтере Бельмонте в «Руководстве Палутены», в котором он вспоминает события « Симфонии ночи», прежде чем сказать Питу не недооценивать Рихтера.

В Bloodstained: Ritual of the Night персонаж Орлок Дракул по прозвищу «OD» создан как дань уважения Алукарду. Его озвучивают Рётаро Окиаю и Роберт Белград , соответствующие японские и английские актеры Алукарда из оригинального дубляжа Симфонии ночи .

Прием

Алукард получил похвалу и критику от нескольких изданий видеоигр, в первую очередь сосредоточенных на его роли в Симфонии ночи . GameSpot представил его в своей статье «Величайший игровой герой всех времен». [45] В обзоре Symphony of the Night RPGFan отметила тот факт, что Алукард не был членом клана Бельмонтов , главных героев большинства игр Castlevania , и что тот факт, что он был сыном Дракулы, добавил «элемент глубины в игру. сюжет »из-за разнообразной реакции, которую он получит от жителей замка Дракулы. [23]RPGamer не согласился с этой оценкой, отметив, что сюжет и роль Алукарда «не очень глубоки» и вторичны по отношению к концентрации на игровом процессе. [46] GameSpot назвал спрайт и анимацию бега Алукарда «одними из самых впечатляющих визуальных эффектов во всей библиотеке Castlevania ». [11] Джеймс Пол Джи отметил, что «хотя Алукард и охотник на вампиров , он не имеет особых навыков, связанных с этой профессией». [47] В 2012 году GamesRadar оценил его как 91-го лучшего героя в видеоиграх. [48] Empire также включила Алукарда в список 50 величайших персонажей видеоигр, заняв 34-е место. [49]

Появление Алукарда в « Арии печали» и « Рассвет печали» в роли Джени Арикадо также было отмечено рецензентами. RPGamer отметила, что большая концентрация на второстепенных персонажах, включая Арикадо, была долгожданным изменением по сравнению с предыдущими играми Castlevania . [50] RPGFan высмеивал «крутую и бесстрастную личность» Арикадо как стереотипную, но хвалил развитие игрового персонажа как отличавшего его от предыдущих второстепенных персонажей в серии. [51] Переход к аниме-стилю для дизайна персонажей в Dawn of Sorrow был подвергнут значительной критике, так как многие обозреватели предпочли дизайн, сделанный Аями Кодзимой. GameSpyвыразил сожаление по поводу «неглубоких, безжизненных аниме-изображений», а IGN назвал изображения «до уровня« общего качества аниме в субботнее утро »». [52] [53]

Его характеристика в сериале « Castlevania» Netflix вызвала неоднозначные отклики, поскольку он и его союзники были омрачены подчиненными Дракулы, которых считали более конкретными актерами, чем Алукардом. [54] GameSpot согласился с тем, что появление трио в первых эпизодах не впечатлило, поскольку актеры проводят время, общаясь в библиотеке, добавляя, что их отношения быстро становятся неинтересными. [55] С другой стороны, Blasting News посчитали, что второй сезон Castlevania дал больше экранного времени для развития химии между Алукардом и его друзьями, в отличие от его короткой роли в первом сезоне. [56] Деструктоидсогласились в основном из-за того, как Алукард и Тревор отодвигают свои разногласия, чтобы победить Дракулу, но они продолжают оскорблять друг друга на протяжении всей истории, оставляя хорошее комическое облегчение в процессе. [57] IGN считает, что отношения между Алукардом и его отцом были одним из лучших аспектов второго сезона благодаря хорошей игре их актеров озвучивания. [58]

Смотрите также

  • Список вымышленных дампиров

Рекомендации

  1. ^ a b c d Бозон Марк (18 января 2007 г.). «Castlevania: ретроспектива» . IGN . п. 2. Архивировано из оригинала 7 декабря 2008 года . Проверено 17 февраля 2008 года .
  2. ^ a b c "Creative Uncut - Профиль художника: Аями Кодзима" . Creative Uncut. Архивировано 25 января 2007 года . Проверено 17 февраля 2007 года .
  3. ^ a b c d "Голос Алукарда - франшиза Castlevania" . Позади актеров озвучивания . Проверено 17 декабря 2019 года . Зеленая галочка указывает, что роль была подтверждена с помощью снимка экрана (или коллажа снимков экрана) списка актеров озвучивания и их соответствующих персонажей, найденных в заключительных титрах и / или других надежных источниках информации.CS1 maint: postscript ( ссылка )
  4. ^ ア ニ メ 『悪 魔 城 ド ラ ュ ラ - キ ャ ッ ス ル ヴ ァ ニ ア -』 予 告 編 映像 と 吹 き え キ ャ ス ト 情報 公開 り】. Famitsu (на японском). 5 июля 2017 года . Проверено 20 августа 2017 года .
  5. ^ «Castlevania III: Проклятие Дракулы для NES - Техническая информация, информация об игре, техническая поддержка» . GameSpot . Проверено 17 февраля 2008 года .[ мертвая ссылка ]
  6. ^ a b Калата, Курт (26 июля 2006 г.). "Tales From The Crypt: Blowout 20-летия Castlevania от 1UP.com - Страница 2" . 1Up.com . Архивировано из оригинального 22 мая 2011 года . Проверено 16 февраля 2008 года .
  7. ^ a b Натт, Кристиан (18 января 2003 г.). "Castlevania: Aria of Sorrow Preview" . GameSpy . п. 1. Архивировано из оригинала на 10 февраля 2007 года . Проверено 17 февраля 2007 года .
  8. ^ Баррес, Ник Дес. «TGS2005 - Кодзи Игараси» . playonline.com . Архивировано из оригинального 28 сентября 2007 года . Проверено 18 февраля 2007 года .
  9. Шеффилд, Брэндон (15 августа 2005 г.). «Умный кнут: Кодзи Игараси из Konami об освоении Castlevania» . Гамасутра . Проверено 18 февраля 2007 года .
  10. Пэйтон, Райан (3 ноября 2005 г.). «Новый художественный стиль для Castlevania» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 27 сентября 2007 года . Проверено 18 февраля 2007 года .
  11. ^ a b c Китен, Майк; Вараничи, Джанкарло (10 сентября 1998 г.). «История Castlevania - страница 11» . GameSpot . Архивировано из оригинала 4 октября 2007 года . Проверено 17 февраля 2008 года .
  12. ^ «Повествование» . Белградская музыка . Проверено 17 декабря 2019 года .
  13. ^ a b c Сапожник, Брэд (2 февраля 2007 г.). "Castlevania: The Dracula X Chronicles Практический первый взгляд" . GameSpot . Проверено 18 февраля 2008 года .
  14. ^ Рори, Мэтью (12 июля 2007). "E3 '07: Castlevania Dracula X Chronicles Практическое занятие" . GameSpot . Проверено 18 февраля 2008 года .
  15. ^ a b Самит Саркар (23 января 2014 г.). «Познакомьтесь с персонажами Castlevania: Lords of Shadow 2» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 17 декабря 2019 года .
  16. ^ Мэтт Уэльс. «Анимационный сериал Castlevania от Netflix возвращается в третьем сезоне» . Eurogamer . Геймерская сеть.
  17. ^ a b Китен, Майк; Вараничи, Джанкарло (10 сентября 1998 г.). «История Castlevania - Страница 5» . GameSpot . Архивировано из оригинала 5 июля 2008 года . Проверено 16 февраля 2008 года .
  18. Konami (2 октября 1997 г.). Castlevania: Symphony of the Night (PlayStation). Konami. Рихтер: Ма ... Мария? / Мария: Рихтер. / Рихтер: Ты спас меня.
  19. Konami (2 октября 1997 г.). Castlevania: Symphony of the Night (PlayStation). Konami. Алукард: Кажется, твоей силы недостаточно. / Shaft: Пять лет, пять лет, чтобы собрать мои силы для этого, и все для этого. / Алукард: Ты утверждал, что любишь тьму, иди и живи там на всю вечность.
  20. Konami (2 октября 1997 г.). Castlevania: Symphony of the Night (PlayStation). Konami. Алукард: Вернись, откуда ты пришел, больше не тревожь душу моей матери. / Дракула: Х ... как ... как, почему я потерпел такое поражение?
  21. Konami (2 октября 1997 г.). Castlevania: Symphony of the Night (PlayStation). Konami. Дракула: Вы всегда были союзником людей. Вы забыли, что они сделали с вашей матерью?
  22. Konami (2 октября 1997 г.). Castlevania: Symphony of the Night (PlayStation). Konami. Дракула: Что ... каковы были последние слова Лизы? / ' Алукард: Она сказала, не ненавидь людей. Если вы не можете жить с ними, то хотя бы не причиняйте им вреда. Для них это уже тяжелая участь. Она также сказала, чтобы сказать тебе, что будет любить тебя всю вечность.
  23. ^ a b Ганн, Патрик (10 декабря 2007 г.). «Обзоры RPGFan - Castlevania: Symphony of the Night» . RPGFan . Проверено 17 февраля 2008 года .
  24. Перейти ↑ Sinclair, Brendan (16 марта 2007 г.). «Castlevania вонзит клыки в XBLA на следующей неделе» . GameSpot . Проверено 18 февраля 2008 года .
  25. Епископ, Сэм (29 ноября 2007 г.). "Castlevania: Симфония ночи (PSN)" . IGN . Архивировано 14 сентября 2008 года . Проверено 2 августа 2008 года .
  26. Konami (27 ноября 1997 г.). Castlevania: Legends (Game Boy Color). Konami. Алукард: Ой! Я понятия не имел, что ты стал таким сильным. / Соня: Ой, Алукард! / Алукард: Похоже, на этот раз я усвоил урок. / Соня: Алукард, ты специально ...? / Алукард: Нет, Соня. Вы заставили меня поверить в свою силу.
  27. Konami (27 ноября 1997 г.). Castlevania: Legends (Game Boy Color). Konami. Алукард: Не беспокойся об этом, Соня. Теперь я должен спать. Боюсь, мы больше не встретимся. Прощай, моя возлюбленная, моя прекрасная охотница на вампиров.
  28. Бозон Марк (18 января 2007 г.). "IGN: Castlevania: The Retrospective - page 6" . IGN . Архивировано из оригинального 27 сентября 2007 года . Проверено 18 февраля 2008 года .
  29. ^ Kalata, Курт (26 июля 2006). "Tales From The Crypt: Blowout 20-летия Castlevania от 1UP.com - Страница 5" . 1UP.com . Архивировано из оригинального 22 мая 2011 года . Проверено 18 февраля 2008 года .
  30. Konami (6 мая 2003 г.). Castlevania: Aria of Sorrow (Game Boy Advance). Konami Tokyo. Йоко: Вы встретили Алуку ... гм, я имею в виду, Женю Арикадо, верно
  31. Konami (4 октября 2005 г.). Castlevania: Dawn of Sorrow (Nintendo DS). Konami Tokyo. Геня Арикадо : Ты опоздал, Юлий. / Юлиус Бельмонт : Арикадо? Или это должен быть Алукард? / Алукард : Это не имеет значения. Мне пришлось трансформироваться, чтобы использовать всю свою силу.
  32. Konami (6 мая 2003 г.). Castlevania: Aria of Sorrow (Game Boy Advance). Konami Tokyo. Дж .: Мое настоящее имя - ЮЛИУС БЕЛЬМОНТ. Я потомок клана, который веками сражался против Дракулы. / Сома: А тот человек, который уничтожил Дракулу в 1999 году, был ... / Юлиус: Да. Это был я...
  33. Konami (6 мая 2003 г.). Castlevania: Aria of Sorrow (Game Boy Advance). Konami Tokyo. Арикадо: Итак, он проснулся. / Сома: Что? Что имеет? / Арикадо: Дух убитого вами существа только что вошел в ваше тело. У вас есть сила поглощать способности убитых вами монстров.
  34. Konami (6 мая 2003 г.). Castlevania: Aria of Sorrow (Game Boy Advance). Konami Tokyo. Сома: Наконец-то ... я ясно понимаю ... все. Я ... Дракула.
  35. Konami (4 октября 2005 г.). Castlevania: Dawn of Sorrow (Nintendo DS). Konami Tokyo. Из меню библиотеки: Сома Круз: возрождение Дракулы, у него есть способность доминировать над душами монстров и использовать их силы как свои собственные. Год назад он узнал, что ему суждено стать темным лордом. Однако он преодолел хаос, бушевавший внутри, и избежал этой участи.
  36. Konami (4 октября 2005 г.). Castlevania: Dawn of Sorrow (Nintendo DS). Konami Tokyo. Геня Арикадо: Они хотят воскресить повелителя тьмы. Как некоторые стремились сделать с Дракулой. / Сома Круз: Думаю, им не нравится тот факт, что я не стал «властелином тьмы». / Genya Arikado: Мало того, они намерены создать нового лорда, устранив вас.
  37. Konami (4 октября 2005 г.). Castlevania: Dawn of Sorrow . Genya Arikado : Тоже мне Мина доверила. Это для вас. / Сома Круз : Что? Письмо? А талисман?
  38. Konami (4 октября 2005 г.). Castlevania: Dawn of Sorrow (Nintendo DS). Konami Tokyo. Геня Арикадо: Эта Мина - подделка! / Селия Фортнер: Арикадо! Почему ты всегда должен мешать? / Genya Arikado: Как ты умно использовать двойник. Ах, но ты еще не выиграл ...
  39. Konami (4 октября 2005 г.). Castlevania: Dawn of Sorrow (Nintendo DS). Konami Tokyo. Дмитрий Блинов : Я должен поблагодарить своих счастливых звезд за то, что мне удалось сбежать. Мне удалось расслабиться, когда эмоции мальчика на мгновение изменились. / Селия Фортнер : Я думала, ты умерла ... / Дмитрий Блинов : Избавление от моего прежнего тела было отчаянной авантюрой. Но получилось неплохо.
  40. Konami (4 октября 2005 г.). Castlevania: Dawn of Sorrow (Nintendo DS). Konami Tokyo. Сома Круз : Ты убил собственного союзника? / Дмитрий Блинов : Она всегда мечтала увидеть Темного Лорда. Она служила мне до конца в моем становлении. Она должна чувствовать себя польщенной. Мало того, она даже помогла мне позаботиться об этом надоедливом Арикадо. / Сома Круз :?! / Genya Arikado : Он прав. Его жертва обратила вспять поток моей темной силы
  41. Konami (4 октября 2005 г.). Castlevania: Dawn of Sorrow (Nintendo DS). Konami Tokyo. Сома Круз: Значит, всегда будет потребность в темном лорде. Все потому, что я уклонился от того, чтобы стать следующим в очереди! / Genya Arikado: Не поймите меня неправильно! Возможно, есть потребность в темном лорде ... Но у вас вообще нет причин становиться темным лордом. / Сома Круз: Но если бы не я, ничего бы этого не случилось! / Genya Arikado: Ты ни бог, ни демон. Ты всего лишь человек. У вас нет шансов когда-либо достичь совершенства. Или вы говорите, что хотите быть темным лордом? / Сома Круз: Нет ... Конечно, нет.
  42. ^ Pavlacka, Адам (4 октября 2005). "Castlevania: Dawn of Sorrow Review | Обзоры игр Nintendo DS" . Yahoo! Игры . Проверено 18 февраля 2008 года .[ мертвая ссылка ]
  43. Фитцпатрик, Кевин (28 июня 2017 г.). В состав озвучивания Netflix 'Castlevania' входят "Проповедник", "Ганнибал" Квасцы " . Разрушение экрана . Проверено 29 июня 2017 года .
  44. ^ «Castlevania, Monster Hunter и король К. Рул приходят в Super Smash Bros.Ultimate» . 8 августа 2018.
  45. ^ «Величайший герой игры всех времен - Положение» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 6 октября 2009 года . Проверено 15 сентября 2009 года .
  46. ^ Джексон, Джордан. «RPGamer> Staff Retroview> Castlevania: Symphony of the Night» . RPGamer. Архивировано из оригинала 9 апреля 2008 года . Проверено 17 февраля 2008 года .
  47. Джи, Джеймс Пол (2007). «Удовольствие, обучение, видеоигры и жизнь: проективная позиция». Сэмплер New Literacies . 29 : 105. CiteSeerX 10.1.1.128.3508 . ISSN 1523-9543 .  
  48. ^ «100 лучших героев в видеоиграх» . GamesRadar . Проверено 20 апреля 2013 года .
  49. ^ «50 величайших персонажей видеоигр - 34. Алукард» . Империя . Проверено 2 августа 2013 года .
  50. ^ Булет, Брайан. «RPGamer> Staff Retroview> Castlevania: Aria of Sorrow» . RPGamer. Архивировано из оригинала на 6 декабря 2008 года . Проверено 17 февраля 2008 года .
  51. Томас, Дамиан (16 октября 2005 г.). «Обзоры RPGFan - Castlevania: Dawn of Sorrow» . RPGFan . Проверено 17 февраля 2008 года .
  52. ^ Leeper, Джастин (4 ноября 2005). "Castlevania: Dawn of Sorrow Review" . GameSpy . Архивировано 5 февраля 2008 года . Проверено 18 февраля 2008 года .
  53. Харрис, Крейг (4 октября 2005 г.). "IGN: Castlevania: Обзор рассвета печали" . IGN . Проверено 18 февраля 2008 года .
  54. ^ "Обзор сезона 2 Castlevania: Кровавое хорошее время в замке Дракулы" . Логово компьютерщиков . Проверено 27 октября 2018 года .
  55. ^ "Обзор сезона 2 Castlevania: Интриги при дворе Дракулы" . GameSpot . Проверено 27 октября 2018 года .
  56. ^ «Обзор второго сезона Castlevania от Netflix: рекомендуется как для фанатов ужасов, так и для любителей игр» . Взрывные новости . Проверено 26 октября 2018 года .
  57. ^ «Обзор: Castlevania (Сезон 2)» . Деструктоид . Проверено 27 октября 2018 года .
  58. ^ "ОБЗОР 2-ГО СЕЗОНА ЗАМКА НЕТФЛИКСА" . IGN . Проверено 27 октября 2018 года .