Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Castlevania: Harmony of Despair [a] - платформенная приключенческая игра изсерии Castlevania, разработанная и изданная Konami для PlayStation 3 и Xbox 360 в 2011 году.

Геймплей [ править ]

Castlevania: Harmony of Despair отличается кооперативным геймплеем, чем-то похожим на Castlevania: Portrait of Ruin .

Геймплей включает в себя кооперативный режим (версия Xbox 360 допускает только кооперативную игру через Интернет, в то время как версия PlayStation 3 поддерживает локальную многопользовательскую игру [4] ), который работает как «Boss Rush Mode» из предыдущих 2D игр Castlevania , но с несколькими комнаты и предметы, которые нужно найти, а кульминацией станет сражение с боссом. Он также включает режим противостояния, в котором между игроками происходит битва. Некоторые боссы могут атаковать игроков на пути к битве. [5] В игре есть игровые персонажи, такие как Алукард , Сома Круз , Джонатан Моррис , Шаноа и Шарлотта Аулин , все из предыдущих 2D игр Castlevania .

Для всех персонажей предусмотрено восемь смен палитры для игроков, которые хотят быть одним и тем же персонажем. [6] Через загружаемый контент были выпущены дополнительные персонажи, в том числе 8-битная версия Саймона Бельмонта . У персонажей есть свои собственные характерные атаки и навыки, которые можно использовать в бою. Совершенно новая система карт позволяет увеличивать и уменьшать масштаб текущего этапа в реальном времени, что не останавливает игровой процесс и позволяет игрокам играть с уменьшенной картой. [6]

Другие особенности игры включают в себя гримуар, размещенный в определенных частях уровней, что является единственным способом изменить предметы и оборудование в середине игры. Одновременно можно использовать только один тип расходуемых предметов, таких как зелье, но его можно использовать по желанию. Некоторые исцеляющие предметы имеют эффект области, поэтому их также можно использовать для лечения других игроков. Система очков опыта из большинства новых 2D- игр Castlevania была заменена системой прокачки персонажей. Некоторые персонажи должны найти оружие и снаряжение, чтобы улучшить своего персонажа, в то время как другие должны повышать уровень дополнительного оружия или собирать заклинания / души как средство роста персонажа. [7] Алукард и Сома могут экипировать большую часть выпадающего оружия, но Джонатан, Шарлотта и Шаноа могут усилить свою основную атаку только улучшением дополнительных атак, либо находя и используя их, либо поглощая дополнительные заклинания монстров (Шаноа также может найти несколько редких видов оружия, уникальное только ей, чтобы изменить тип и силу атаки).

Разработка и выпуск [ править ]

Castlevania: Harmony of Despair впервые просочилась как рейтинг OFLCA 27 мая 2010 года [8], а затем официально объявлена ​​для Xbox Live Summer of Gaming 2010. [9] [10] Позже в том же году игра была представлена ​​как играбельная. демонстрация на стенде Konami на выставке E3 Convention 2010 . [11]

Castlevania: Harmony of Despair вышла во всем мире 4 августа 2010 года [12] для Xbox Live Arcade и 27 сентября 2011 года для PlayStation Network . 14 марта 2019 года он был добавлен к Xbox One с обратной совместимостью, что ознаменовало собой первое появление серии на другой платформе почти за десять лет.

Загружаемый контент [ править ]

Дополнительные этапы и дополнительные игровые персонажи были добавлены в игру в виде загружаемого контента (DLC).

  • Глава 7, озаглавленная « Красота, желание, ужасная ситуация» , посвящена теме древнеегипетских пирамид с Астартой в качестве босса последнего уровня и была выпущена в начале октября 2010 года.
  • Глава 8, Тот, Кто есть Многие , была выпущена 12 января 2011 года и основана на подземной области Симфонии Ночи с Легионом в качестве босса последнего уровня.
  • Глава 9, озаглавленная « Повелитель мух», в которой Вельзевул выступает в качестве босса конечного уровня, была выпущена 19 января 2011 года.
  • Глава 10, Происхождение , представляет собой переработку оригинальной 8-битной Castlevania и была выпущена 26 января 2011 года. В ней представлены все оригинальные суб-боссы первой Castlevania , заканчивающейся Графом.
  • Глава 11, The Legend of Fuma , была выпущена 2 февраля 2011 года и основана на игре Getsu Fūma Den для NES . [13] [14] [15]

Konami также выпустила дополнительных игровых персонажей : Йоко Белнадес и Джулиус Белмонт были выпущены в октябре 2010 года, а Мария Ренард и Рихтер Белмонт были выпущены 30 ноября 2010 года. [16] 8-битный Simon Belmont был выпущен 26 января 2011 года. из Getsu Fūma Den , был выпущен 2 февраля 2011 года. [14]Релиз PlayStation Network также содержит главу 7, Джулиуса Бельмонта и Йоко Белнадеса, включенную в полную игру, а также эксклюзивную функцию, которая позволяет локальный мультиплеер для четырех игроков. Konami выпустила два музыкальных пакета с альтернативной сценической музыкой, а также с изображениями персонажей и темами панели управления Xbox Live . [14]

Прием [ править ]

Гармония отчаяния была встречена неоднозначно. [25] Получив 7,5 баллов, GameSpot хвалит многопользовательский режим, в котором это «лучший способ испытать эту новую Castlevania , и это оптимальный способ испытать то, что может быть новым и интересным потенциальным направлением развития серии». [21] GameTrailers прокомментировали исследование по сравнению с предыдущими играми, отметив, что «острые ощущения от открытий исчезли, и на их место приходит навязчивая тяга к добыче добычи. Как ни странно, это работает, и на самом деле может быть много весело с друзьями ". [7]

Журнал Resolution был разочарован «несколько утомительным геймплеем» и наличием всего шести различных этапов. Они завершили свой обзор с оценкой 6/10. [26] Destructoid также наградил игру 6 из 10, заявив, что «в конечном итоге это похоже на Castlevania Lite - урезанную версию настоящей игры Castlevania без глубины или умного дизайна». [27] Eurogamer критики мультиплеер, отметив , что « Гармония Отчаяния полосы Castlevania вниз до самого низкого общего знаменателя для того , чтобы сделать мультиплеер функцию, а не изобретать игру , чтобы сделать многопользовательский процветать». Он получил окончательную оценку 4/10. [20]

Game Informer ' s Тим Тури раскритиковал отсутствие игры по „прогрессии и оружия сорта“но оценил его амбицию и кооперативный геймплей. [28]

Примечания [ править ]

  1. ^ Известный в Японии как Акумадзё Дракула: Гармония Отчаяния (悪 魔 城 ド ラ キ ュ ラ ハ ー ニ ー オ ブ デ ィ ス ペ ア ー, Акумаджо Доракюра Хамони обу Дисупеа , букв. Замок Демона Дракула: Гармония Отчаяния ) [3]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "悪 魔 城 ド ラ キ ュ ラ Гармония Отчаяния" . Konami.jp . Проверено 28 сентября 2013 .
  2. ^ "Castlevania: Harmony Of Despair Bound For PS3" . Силиконра. 2011-05-30 . Проверено 28 сентября 2013 .
  3. Konami (4 августа 2010 г.). Castlevania: Гармония отчаяния . Konami. Японский:歴代の「悪魔城ドラキュラ」シリーズから選ばれた登場キャラクターを操作して,仲間たちと悪魔城に乗り込み,宿敵ドラキュラ伯爵に立ち向かおう. Английский перевод: Возьмите под свой контроль последние протагонистов из серии Castlevania храбрых Замок Демонов вместе с друзьями и победите древнего врага графа Дракулу.
  4. Castlevania: Harmony Of Despair with Couch Co-op появится в PSN на следующей неделе » . Силиконра. 23 сентября 2011 . Проверено 2 августа 2014 .
  5. ^ Хуссейн, Tamoor (17 июня 2010). «Castlevania: Harmony of Despair XBLA screen» . Компьютерные и видеоигры . Future plc . Проверено 2 августа 2014 .
  6. ^ a b Стерлинг, Джим (16 июня 2010 г.). «E3 10: Знакомство с Castlevania: Harmony of Despair» . Деструктоид . Проверено 2 августа 2014 .
  7. ^ a b «Castlevania: Harmony of Despair Video - E3 2010: Features Walkthrough» . GameTrailers . Бросьте вызов СМИ. 17 июня 2010 . Проверено 2 августа 2014 .
  8. ^ "КАСТЛЕВАНИЯ: ГАРМОНИЯ ОТЧАЯНИЯ (М)" . Классификационная база данных . Правительство Австралии . 27 мая 2010 года Архивировано из оригинала 14 сентября 2010 года . Проверено 2 августа 2014 .
  9. ^ Хамфрис, Мэтью (15 июня 2010 г.). «Объявлено лето аркадных игр Xbox Live» . Geek.com . Зифф Дэвис . Проверено 2 августа 2014 .
  10. Юн, Эндрю (14 июня 2010 г.). «Castlevania: Harmony of Despair анонсирована через промо Xbox Live« Лето аркад »2010» . Joystiq . AOL . Проверено 2 августа 2014 .
  11. ^ McWhertor, Майкл (19 июня 2010). «Castlevania: Практика гармонии отчаяния с E3 2010» . Котаку . Gawker Media . Проверено 2 августа 2014 .
  12. ^ «Castlevania: Harmony of Despair для Xbox 360» . G4tv.com . G4 Media . Проверено 2 августа 2014 .
  13. ^ МакЭлрой, Гриффин (2010-12-29). «Castlevania: Симфония ночных сцен в гармонии отчаяния» . Joystiq . Проверено 28 сентября 2013 .
  14. ^ a b c "悪 魔 城 ド ラ キ ュ ラ Гармония отчаяния" . Konami.jp . Проверено 28 сентября 2013 .
  15. ^ "KONAMI ВЫПУСКАЕТ ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ СКАЧАЕМЫЙ КОНТЕНТ ДЛЯ CASTLEVANIA HARMONY OF DESPAIR" . Konami . 3 февраля 2011 года в архив с оригинала на 7 сентября 2013 года . Проверено 2 августа 2014 .
  16. ^ "Castlevania: Harmony of Despair DLC добавляет силу пирамиды" . Joystiq. 2010-10-02 . Проверено 28 сентября 2013 .
  17. ^ "Castlevania: Harmony of Despair для PlayStation 3 Reviews" . Metacritic. 2011-09-27 . Проверено 15 сентября 2018 .
  18. ^ «Castlevania: Harmony of Despair для Xbox 360 Reviews» . Metacritic. 2010-08-04 . Проверено 28 сентября 2013 .
  19. ^ Край 218, стр. 97
  20. ^ a b Тети, Джон (02.08.2010). «Castlevania: Harmony of Despair Review • Страница 2 • Обзоры • Xbox 360 •» . Eurogamer.net . Проверено 28 сентября 2013 .
  21. ^ a b Варанини, Джанкарло (3 августа 2010 г.). «Castlevania: Обзор гармонии отчаяния» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 2 августа 2014 .
  22. ^ "Castlevania: Обзор Гармонии Отчаяния" . GameTrailers . Бросьте вызов СМИ. 3 августа 2010 . Проверено 2 августа 2014 .
  23. Hatfield, Daemon (2 августа 2010 г.). «Castlevania: Обзор гармонии отчаяния» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 2 августа 2014 .
  24. ^ «Xbox Live Arcade Review: Castlevania: Harmony of Despair Review - Xbox 360 - The Official Magazine» . Oxm.co.uk . Проверено 28 сентября 2013 .
  25. ^ «Castlevania: Harmony of Despair для Xbox 360 Reviews» . Metacritic. 2010-08-04 . Проверено 28 сентября 2013 .
  26. ^ «Castlevania: Harmony of Despair Review (Xbox 360)» . Журнал «Разрешение». 2010-08-02. Архивировано из оригинала на 2012-07-23 . Проверено 28 сентября 2013 .
  27. ^ "Обзор: Castlevania: Гармония отчаяния" . Деструктоид . Проверено 28 сентября 2013 .
  28. ^ Тури, Тим (2012-04-04). «Рейтинг родословной Castlevania» . Информер игры . Проверено 5 декабря 2013 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт