Animal Crossing: Счастливый дизайнер дома | |
---|---|
Разработчики) | Nintendo EAD |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Исао Моро |
Производитель (и) | Хисаши Ногами Ая Кёгоку |
Программист (ы) | Гентаро Такаки |
Художник (ы) | Акико Хироно |
Писатель (ы) | Макото Вада Мицухиро Такано Кунио Ватанабе |
Композитор (ы) | Кадзуми Тотака |
Серии | Скрещивание животных |
Платформа (и) | Nintendo 3DS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Игра-песочница |
Режим (ы) | Один игрок |
Animal Crossing: Happy Home Designer [4] -видеоигра- песочница 2015 года,разработанная и изданная Nintendo при поддержке Monolith Soft для Nintendo 3DS . Игра была выпущена в Японии в июле 2015 года, в Северной Америке в сентябре 2015 года и в регионах PAL в октябре 2015 года. [5] Игра является побочным продуктом серии Animal Crossing, в которой игрок должен проектировать дома для различных антропоморфных существ. персонажи-животные. Игра получила смешанные отзывы критиков после выпуска и по состоянию на март 2016 года было продано 3,04 миллиона копий по всему миру.
Геймплей [ править ]
Animal Crossing: Happy Home Designer преуменьшает значение механики симулятора более широкого сообщества основной серии Animal Crossing в пользу сосредоточения внимания на проектировании домов; игроки работают сотрудниками Nook's Homes, проектируя дома для других жителей деревень с животными, основываясь на их предложениях. [6] [7] По мере продвижения игроки будут открывать дополнительные элементы мебели, которые они могут включить в свой дизайн. [6] Игроки также могут посещать созданные ими дома. [6]
Игра интегрируется с картами Amiibo Animal Crossing ; сканирование карт позволяет их персонажам посетить дом, спроектированный игроком, и позволяет игрокам проектировать дома для других главных персонажей, таких как KK Slider и Tom Nook . [6] [8]
Развитие [ править ]
Продюсер серии Animal Crossing Ая Кёгоку объяснил, что Happy Home Designer был вдохновлен внутренним процессом проектирования домов для жителей деревни животных в основных играх Animal Crossing , заявив, что «мы должны были подумать о том, какие вещи понравятся этому животному? Какой образ жизни они ведут? Было очень весело пытаться понять, чего они хотят, и мы попытались придумать, как мы могли бы передать такой опыт и игрокам ». [6] Игроки не привязаны к конкретному бюджету при проектировании домов; Пока концепция рассматривалась, команда разработчиков считала, что такой предел слишком сильно сказывается на творческих способностях игрока. [6]
amiibo также оказали влияние на Happy Home Designer и родственную игру Animal Crossing: Amiibo Festival , поскольку команда разработчиков подумала, что amiibo Animal Crossing будет «милым», и придумала новые концепции игрового процесса для франшизы, в которую они вошли. [6] Две игры также интегрированы друг с другом; Дома, созданные в Happy Home Designer, могут появиться в игре в рамках фестиваля amiibo . Вместе с amiibo Festival планировалось выпустить восемь серийных персонажей amiibo . [9] После своего объявления некоторые выразили обеспокоенность по поводу того, что серия движется в другом направлении игрового процесса; однако Кёгоку отметил, что он иamiibo Festival был дополнительным продуктом и не обязательно отражал то, в каком направлении будет развиваться основная серия в будущем. [9]
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 66/100 [10] |
Публикация | Счет |
---|---|
Информер игры | 5/10 [11] |
GameSpot | 5/10 [13] |
GamesRadar + | [12] |
IGN | 8/10 [14] |
Nintendo Life | 7/10 [15] |
Общая оценка игры составляет 66,15% на GameRanking и 66/100 на Metacritic , что означает «смешанные или средние обзоры». [10] Калли Плагж из IGN похвалила игру за «свободу творчества», но отметила, что иногда игра казалась неблагодарной. [14] Точно так же Nintendo Life считала, что «огромный объем контента ошеломляет», но критически относилась к «отсутствию каких-либо реальных проблем». [15]
Джефф Корк из Game Informer дал игре 5 баллов из 10, заявив, что это «глубокое погружение в обычно неглубокий бассейн Animal Crossing для домашнего дизайна, без городских элементов, которые делают сериал таким успешным». [11] GameSpot также присвоил ему 5 баллов из 10, заявив: «С учетом того, что есть в игре, Happy Home Designer был бы отличным дополнением для New Leaf: он обновляет неуклюжий дизайн элементов управления предыдущей игры и избыток новых предметов. даст даже заядлым фанатам повод вернуться в их, вероятно, заброшенную деревню. Но в качестве отдельного опыта, независимо от того, сколько счастливых домов я спроектирую, город просто кажется бесплодным ». [13]
Продажи [ править ]
Во время дебютной недели игры в Японии она была самой продаваемой видеоигрой в регионе, было продано 522 556 копий. [16] По состоянию на март 2016 года общие продажи в Японии превысили 1,48 миллиона копий, а общие мировые продажи составили 3,04 миллиона копий. [17]
Ссылки [ править ]
- ^ "ど う ぶ つ の 森 ハ ッ ピ ー ム デ ザ イ ナ ー" . Nintendo . Проверено 11 октября 2019 года .
- ^ "Animal Crossing: Happy Home Designer (PAL) ー" . Nintendo . Проверено 12 апреля 2020 года .
- Рианна Романо, Сал (31 мая 2015 г.). "Animal Crossing: Happy Home Designer, японская дата релиза установлена" . Гемацу . Проверено 31 мая 2015 года .
- ^ Animal Crossing: Happy Home Designer ( яп .ど う ぶ つ の 森 : ハ ッ ピ ー ホ ー ム デ ザ イ ナ ー, Хепберн : освещенный «Лес животных: Счастливый дизайнер дома» )
- ^ «Animal Crossing: Happy Home Designer объявлен с картами amiibo | Gamer Assault Weekly» . gamerassaultweekly.com . Проверено 2 апреля 2015 .
- ^ a b c d e f g "Директор Animal Crossing рассказывает больше о Happy Home Designer и amiibo" . Nintendo Life . Проверено 8 сентября 2015 года .
- ^ «E3 2015: Animal Crossing: объявлена дата выхода Happy Home Designer» . IGN . Проверено 8 сентября 2015 года .
- ^ «Nintendo подробно описывает грядущие игры для Wii U и Nintendo 3DS, а также широкий спектр новых amiibo» . Деловой провод . Проверено 2 апреля 2015 .
- ^ a b «Директор серии Animal Crossing объясняет, в чем фокус amiibo Happy Home Designer и фестиваль amiibo» . Nintendo Life .
- ^ а б «Скрещивание животных: Счастливый дизайнер дома» . Metacritic .
- ^ а б Корк, Джефф (2015-09-24). «Скрещивание животных: обзор счастливого домашнего дизайнера - мало интересного» . Проверено 25 сентября 2015 .
- ↑ Лукас, Даниэлла (22 сентября 2015 г.). "Animal Crossing: Обзор Happy Home Designer" . GamesRadar .
- ^ a b Хейвальд, Джастин (16 октября 2015 г.). «Скрещивание животных: обзор счастливого домашнего дизайнера» . GameSpot . Проверено 28 октября 2015 года .
- ^ a b Плагж, Калли (22 сентября 2015 г.). «Скрещивание животных: обзор счастливого домашнего дизайнера» . IGN .
- ^ a b «Скрещивание животных: Обзор Happy Home Designer (3DS)» . Nintendo Life .
- Рианна Уайтхед, Томас (6 августа 2015 г.). «Animal Crossing: Happy Home Designer доминирует в японских чартах, увеличивает продажи 3DS» . Nintendo Life . Проверено 6 августа 2015 года .
- ^ «Дополнительная информация о доходах» (PDF) . Nintendo. 27 апреля 2016 г. с. 4 . Проверено 27 апреля 2016 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт