Assassin's Creed Valhalla - ролевая видеоигра 2020 года,разработанная Ubisoft Montreal и опубликованная Ubisoft . Это двенадцатый крупный выпуск и двадцать второй выпуск в серии Assassin's Creed , преемник Assassin's Creed Odyssey 2018 года. Действие игры происходит в основном в 872–878 годах нашей эры. В ней рассказывается вымышленная история о вторжении викингов в Британию . Игрок управляет Эйвором ,рейдером- викингом, который оказывается втянутым в конфликт между Братством Ассасинов и Орденом тамплиеров. [c]
Assassin's Creed Валгалла | |
---|---|
Разработчики) | Ubisoft Montreal [а] |
Издатель (ы) | Ubisoft |
Директор (ы) |
|
Производитель (и) | Жюльен Лаферьер |
Дизайнер (ы) | Йохан Казуакс |
Программист (ы) | Клод Лангле |
Художник (ы) | Рафаэль Лакост |
Писатель (ы) | Дарби МакДевитт |
Композитор (ы) | |
Ряд | кредо ассасина |
Двигатель | Ubisoft Anvil |
Платформа (и) | |
Релиз | Луна , Windows , PS4 , Stadia , Xbox One , Xbox Series X / S
|
Жанр (ы) | Ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Игра была выпущена 10 ноября 2020 года для Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Xbox Series X и Series S и Stadia , а версия для PlayStation 5 была выпущена 12 ноября. Игра получила в целом положительные отзывы критиков. кто похвалил повествование, персонажей, озвучку, визуальные эффекты, саундтрек, дизайн мира и взаимосвязь действий, при этом критика была направлена на длину игры и технические проблемы. Убийцы Valhalla был номинирован на инновации в доступности и Best Action / Adventure на The Game Awards 2020 .
Геймплей
Assassin's Creed Valhalla - это приключенческий боевик с открытым миром, построенный вокруг нескольких основных сюжетных арок и множества дополнительных побочных миссий, называемых «Мировые события». Игрок берет на себя роль Eivor Varinsdottir (Дочь Вариной) ( / eɪ v ɔːr / ), [5] Викинг рейдер, так как они ведут свои коллега викинг против англо-саксонского королевства . У игрока есть выбор: играть в Эйвора как за женщину или как за мужчину (озвученные Сесили Стенспил и Магнус Бруун соответственно) [6], или позволить игре чередоваться между двумя в ключевые моменты истории (с аватаром «Мужской Эйвор» основанный на внешнем виде Ису Одина из-за его связи с Эйвором). Игрок также может изменить прическу Эйвора, боевую раскраску, одежду, доспехи и татуировки . [7] Разнообразие оружия, доступного игроку, было расширено за счет такого оружия, как цепы и двуручные мечи . Бой был изменен, чтобы можно было носить парным оружием практически любое оружие, включая щиты, [4], и каждая часть экипировки, которую собирает игрок, уникальна. [1] Механика Eagle Vision из предыдущих игр возвращается в виде «Odin Sight». [8] Животным- компаньоном игрока является ворон по имени Синин [9] [10] (древнескандинавское означает «понимание») [11] [d], которого можно использовать для разведки близлежащих областей, как это делали предыдущие птичьи компаньоны в Assassin's Creed Origins и Odyssey , а также другие части игрового мира издалека до того, как Эйвор вступит в бой. [12] Больше внимания уделяется аспектам скрытности как при перемещении по игровому миру, так и в бою. Возвращается концепция «социальной скрытности» из более ранних игр Assassin's Creed : Эйвор может прятаться от врагов не только в стационарных объектах окружающей среды, но может опускать капюшон и проскользнуть в определенные толпы, чтобы использовать их в качестве укрытия. Эйвор может симулировать смерть, использовать своего ворона, чтобы отвлечь охранников, и может получить доступ к скрытому клинку для почти мгновенных убийств. Все ключевые боссы игры с помощью определенных комбинаций подходов, тактики и выбора оружия могут быть убиты с помощью одной атаки, но все же могут быть побеждены множеством других способов. [13]
Валгалла имеет знакомую структуру основных сюжетных миссий и ряд дополнительных побочных миссий. В то время как основная сюжетная линия в прошлых играх Assassin's Creed обычно линейно перемещалась по основным участкам игрового мира, в Валгалле игрок часто возвращается обратно в основное поселение и обратно в ранее посещенные районы, поскольку информация о новых областях Англии узнается Викинги через разведку или по контактам. Не все миссии требуют насильственных действий, некоторые из них могут быть решены дипломатическими средствами. [14] Выбор игрока посредством разговора или параметров игрового процесса повлияет на персонажей и их политические союзы с другими персонажами, не являющимися игроками . [4] Игра также меньше полагается на традиционную систему прокачки и вместо этого больше фокусируется на выборе навыков с помощью деревьев навыков, выбираемых игроком по мере продвижения Эйвора по игре. Сложность, создаваемая врагами, оценивается на основе набора навыков игрока. [4]
Команда разработчиков стремилась представить Valhalla более широкий спектр архетипов врагов, чем в предыдущих играх, поскольку они хотели, чтобы игрок постоянно удивлялся игрой даже после десятков часов игры. [4] Режиссер Дарби Макдевитт сказал, что в игре есть 25 уникальных архетипов врагов, и каждый «имеет уникальный способ бросить вызов игроку». Враги также могут использовать предметы в окружающей среде в своих интересах. Некоторые враги также способны приспосабливаться к действиям и боям игрока и находить способы защитить себя. Враги также могут проявлять индивидуальность во время боя. В то время как некоторые могут быть напуганы Эйвором и сражаться более оборонительно, другие могут быть более агрессивными в своем подходе. [15]
Битвы за завоевание, особенность, представленная в серии Odyssey , возвращаются в форме «Нападений», в которых игрок ведет армии для атаки на крепости. [4] «Рейды» - это небольшие схватки, в которых игрок возглавляет рейдовую группу, чтобы атаковать цель и обеспечить ресурсы для своего поселения. [4] Игрок может создать рейдерский отряд, наняв неигровых персонажей для помощи им. [16] [12] Игрок может создать наемника-викинга, или Йомсвикинга , которого могут нанять другие игроки, чтобы он действовал в качестве неигрового персонажа в этих играх; игрок получает дополнительные внутриигровые награды за успешные миссии, в которых принимает участие их джомсвикинг. [16] В рамках первого сезона игры с контентом DLC был введен расширенный игровой режим «Речные рейды», который предлагает повторные рейды в новых регионы Англии, недоступные на основной карте. [17]
В игре также происходит возвращение поселений игроков, которые отсутствовали в серии со времен Assassin's Creed IV: Black Flag . Однако там, где предыдущие поселения игроков предлагали пассивные игровые бонусы, поселение в Валгалле приобретает новое значение. Директор игры Ашраф Исмаил описал это как «[потому что] многое из того, что вы делаете в игровом мире, в конце концов, будет питать поселение, чтобы оно могло расти, оно могло процветать». Квесты начинаются и заканчиваются в поселении, и игрок может руководить строительством определенных типов зданий, которые, в свою очередь, обеспечивают преимущества для игрового процесса. Чтобы построить эти сооружения, игроку необходимо вести викингов в рейды для сбора ресурсов. [18] Как и в « Одиссее» , игрок может исследовать варианты романтических отношений для Эйвора, включая однополые отношения. [13]
Хотя использование военно-морского транспорта вернулось, морские боевые действия были прекращены. Корабль Эйвора действует больше как средство передвижения при совершении набегов и для побега после наземного боя, а не как средство использования в бою с другими военно-морскими кораблями. [12] [19] В дополнение к этому, игрок может заниматься различными видами деятельности, такими как; охота, рыбалка, драки с другими викингами, пьющими конкурсами и flyting проблемами, которые Ubisoft описали как «Викинг рэп битва [s] », [20] в дополнении к оригинальным играм в костях под названием «Orlog» и Керн строительство. [21] [22]
Синопсис
Посылка
В 873 году нашей эры политическое давление в Норвегии побудило Эйвора Варинсдоттир [е] и ее приемного старшего брата Сигурда Стирбьорнссона возглавить свой клан викингов, чтобы заселить новые земли в англосаксонской Англии, [4] [23] [24] как часть от экспансии викингов в Европе . В течение следующих нескольких лет клан вступает в конфликт с королевствами Уэссекс , Нортумбрия , Восточная Англия и Мерсия , [23] [25], а также с враждующими сыновьями легендарного воина викингов Рагнара Лотброка , который составлял Великих язычников. Армия . [24] Клан Эйвора сталкивается с силами, возглавляемыми лидерами этих королевств, включая Альфреда Великого , короля Уэссекса. [18] [26] Именно в это время Эйвор встречает Скрытых и помогает им в их борьбе против Ордена Древних. [4] [c] Доступные для исследования города включают Винчестер , Лондон и Йорк . [27] [f] Части Норвегии и Винланда также включены, [4] в то время как пейзажи из снов Асгарда и Йотунхейма также представлены. [28]
Как и в предыдущих играх серии, в Valhalla повествование разворачивается в наши дни. Эта история следует за Лейлой Хассан, современным главным героем, ранее показанным в « Происхождении» и « Одиссее» . Валгалла также содержит элементы истории, связанные с Ису, который, как часть лора серии Assassin's Creed , является развитой цивилизацией, которая предшествовала человечеству. [12] [18]
Сюжет
Спустя год после событий в Атлантиде необъяснимое и постоянное усиление магнитного поля Земли начало нарушать глобальную спутниковую связь и отрицательно влиять на окружающую среду. Убийцы получают таинственный сигнал, ведущий их к координатам в Новой Англии , где Лейла Хассан, Шон Хастингс и Ребекка Крейн эксгумируют останки норвежского налетчика викингов 9 века. Лейла, борющаяся под влиянием Посоха Гермеса и из-за своей вины за свою причастность к смерти Виктории Бибо, входит в Анимус, чтобы просмотреть воспоминания рейдера.
В 9-м веке в Норвегии во время пира в честь короля Стирбьорна из клана Воронов молодой Эйвор Варинсдоттир становится свидетелем разграбления ее родного города негодяем военачальником Кьотве Жестоким. Отец Эйвора, Варин, сдается в обмен на безопасность своего народа, бросая вызов традиции викингов и достойно погибая в битве. Кьотве убивает Варина перед тем, как уничтожить город. Эйвор спасает Сигурд, сын Стирбьорна, но во время их побега его сбрасывает с лошади и терзает волк, за что она получила прозвище «Поцелованная волком». Семнадцать лет спустя Эйвор был усыновлен Стирбьорном и его кланом и безжалостно мстил Кьотве. Ее последняя попытка терпит неудачу, но ей удается найти топор отца. Прикоснувшись к топору, Эйвор испытывает видение Одина , которое заставляет ее проконсультироваться с местным провидцем Валкой. Валка вызывает еще одно видение, на этот раз Сигурда, теряющего руку, прежде чем его поглотил гигантский волк . Валка интерпретирует видение как пророчество о том, что Эйвор предаст Сигурда, которому она отказывается верить.
В то время как Стирбьорн отчитывает Эйвора за преследование Кьотве, которое рискует начать открытую войну, которую клан не может выиграть, Сигурд возвращается из двухлетней рейдовой экспедиции, к которой присоединяется пара таинственных иностранцев, Басима и Хитама, которые являются членами Скрытых. Сигурд дарит Эйвору Скрытый клинок, подарок Басима. Братья и сестры игнорируют приказы Стирбьорна и нападают на Кьотве, отбирая деревню у его войск, прежде чем их встречает король Харальд , который предлагает поддержку в уничтожении Кьотве. Басим и Хитам объясняют Эйвору, что они последовали за Сигурдом в Норвегию, чтобы убить Кьотве, но соглашаются позволить Эйвору сделать это. С подкреплением Харальда Сигурд возглавляет штурм цитадели Кьотве, и Эйвор убивает его в бою.
После их победы Харальд объявляет о своем намерении объединить всю Норвегию в единое королевство под своим правлением. Стирбьерн клянется в верности Харальду, разозлив Сигурда, который ожидал унаследовать корону своего отца. Он и Эйвор отправляют своих сторонников из клана Воронов в Англию, чтобы построить свое собственное королевство, свободное от правления Харальда. Клан Ворона обосновывается в заброшенном лагере викингов в Мерсии и называет его Равенсторп. Чтобы обезопасить свое положение, они заключают союзы с местными кланами викингов и саксонскими королевствами, позволяя Эйвору контактировать с известными союзниками, такими как Ивар , Хальфдан и Убба Рагнарссон , Гутрум Ярл и Кеолвульф из Мерсии . Тем временем Хайтам показывает, что Орден Древних - давние враги Скрытых - присутствуют в Англии, и заручается помощью Эйвора в устранении их членов в городах Лунден , Юрвик и Винчестер . В этой миссии Эйвору помогают анонимные наводки от кого-то, кто работает под псевдонимом «Бедный соратник Христа».
По мере того как видения Эйвора продолжаются, Валка дает ей эликсир, который открывает ее разум для снов об Асгарде и помещает ее в тело Одина, который пытается предотвратить свою судьбоносную смерть от Рагнарёка . После того, как Локи нарушает законы Одина против волков и зачинает сына Фенрира, Один отправляется в Йотунхейм, чтобы получить волшебный мед, который гарантирует, что их души будут жить и перевоплощаться после Рагнарёка. После возвращения в Асгард и связывания Фенрира, Одина и других озиров, включая Тора , Тира и Фрейю, они выпивают мед и передают свои души Иггдрасилю , но запрещают Локи участвовать в ритуале. Лейла понимает, что эти видения на самом деле принадлежат Ису во время Великой Катастрофы, и что, неизвестно другим озирам, Локи бросил вызов Одину и также обеспечил его выживание.
Сигурд и Басим обнаруживают реликвию Ису, называемую Камнем саги, и Сигурд, с одобрения Басима, начинает считать себя богом. Однако Сигурда захватывает Фульк - фанатичный агент Ордена и слуга короля Уэссекса Эльфреда, который считает его Ису или его потомком. Эйвор и Басим выслеживают Фульке до ее крепости и убивают ее, но не раньше, чем она замучила Сигурда и оторвала ему правую руку. Сигурд становится все более замкнутым и разочарованным в Рэйвенсторпе. Убежденный в своей божественности, Сигурд возвращается в Норвегию с Эйвором, и вместе они обнаруживают скрытый храм Ису с продвинутой компьютерной системой в форме большого дерева . И Эйвор, и Сигурд подключаются к компьютеру и, по-видимому, переносятся в Валгаллу, где они могут наслаждаться бесконечными битвами в раю. Однако, увидев своего отца среди воинов, чей образ смерти исключает его присутствие в загробной жизни, Эйвор понимает, что Валгалла - это просто мир снов , и пытается вырваться на свободу. Видения Эйвора об Одине не позволяют ей уйти, но она может победить его и сбежать с Сигурдом. Вне компьютера им противостоит Басим, который показывает, что Эйвор, Сигурд и он сам являются реинкарнациями Одина, Тира и Локи соответственно. Разъяренный Басим нападает на Эйвора, стремясь отомстить Одину за то, что он сделал с Фенриром, но Эйвору удается поймать Басима в компьютер с помощью Сигурда.
Осознавая безрассудство своих действий, Сигурд отрекается от руководства кланом Ворона в пользу Эйвора, решив либо остаться в Норвегии, либо последовать за Эйвором обратно в Англию. В Англии Эйвор и ее союзники присоединяются к нападению Гутрума на Уэссекс. Несмотря на тяжелые потери, объединенные датско-саксонские силы побеждают Эльфреда в битве при Чиппенхэме , вынуждая его бежать. Позже Эйвор выслеживает Элфреда, который сейчас живет в изгнании как простой человек в деревне Ателни , и узнает, что он не только Великий Магистр Ордена Древних, но и «Бедный соратник Христа». Унаследовав лидерство от своего брата и отца до него, но испытывая отвращение к явной ереси Ордена против христианства , Эльфред работал, чтобы уничтожить его изнутри; когда Орден Древних окончательно разрушен, он планирует построить новый богобоязненный Орден, который займет его место . Эйвор возвращается в Рейвенсторп, чтобы встретить героя.
В настоящее время Assassins выводят из воспоминаний Eivor о том , что усиление магнитного поля является результатом Desmond Miles «s активации Isu башни , чтобы защитить Землю от выбросов корональной массы в 2012 году, с полем растет постепенно , но настойчиво до сих пор. Чтобы вернуть поле в надлежащую силу, Лейла отправляется в храм в Норвегии, принося Посох Гермеса, чтобы защитить себя от смертельной радиации, которая теперь находится внутри. Лейла входит в компьютер-симулятор храма и встречает Басима, который находится в ловушке более тысячи лет. Басим показывает, что он был тем, кто отправил сообщение, ведущее Ассасинов к Эйвору, и инструктирует Лейлу о том, как стабилизировать магнитное поле. Это, в свою очередь, освобождает Басима. Теперь, оказавшись в ловушке симуляции, Лейла встречает существо, называемое Читателем (подразумевается Десмонд Майлз), и вместе они работают, чтобы предотвратить еще одно неизбежное событие вымирания. Тем временем Басим крадет Посох Гермеса, содержащий сознание его возлюбленной, Алетейи, и омолаживает свое тело, прежде чем сбежать из храма. Позже он встречается с Шоном и Ребеккой и просит встретиться с Уильямом Майлзом. После того, как они уходят, Басим снова входит в Анимус, чтобы разыскать своих пропавших детей.
Разработка
К моменту объявления в апреле 2020 года Assassin's Creed Valhalla находилась в разработке более двух с половиной лет. Основную разработку возглавляла команда Assassin's Creed Origins в Ubisoft Montreal и поддерживали четырнадцать других студий Ubisoft по всему миру. [12] Несмотря на то, что во время пандемии COVID-19 завершилась разработка игры , основная часть сотрудников Ubisoft, назначенных для разработки игры, могла работать из дома при поддержке отделов информационных технологий Ubisoft , гарантируя, что игра готова. для выпуска в 2020 году. [14]
Ашраф Исмаил служил креативным директором, [b] ранее руководивший работой над Assassin's Creed Origins и Assassin's Creed IV: Black Flag . [12] Повествовательным директором игры была Дарби Макдевитт, ведущий сценарист Assassin's Creed: Revelations и Black Flag и соавтор Assassin's Creed Unity . [29] USGamer ' s Mike Williams описал большой объем и усилия за Кредо Убийцу Валгаллы как эквивалент „этой серию игровых теорий великого объединительных “ , чтобы объединить все прошлое дизайна и опытно -конструкторские работы в единое видение , не обязательно изобретать какие - либо из previously- разработанные концепции. [29] McDevitt пояснил , что Valhalla «s история была написана как резюмировать все предыдущее Кредо Убийцу игр, соединив их нетривиальными моды, но не претендует на финальный матч в серии. [23] Он также заявил, что его экспериментальная структура повествования была «совершенно уникальной для любой игры», которую он видел, а также для самой серии Assassin's Creed . [23]
Исмаил процитировал роман Майкла Крайтона 1976 года « Пожиратели мертвых» - который сам по себе является пересказом эпической поэмы « Беовульф» - как сыгравший главную роль в влиянии на сеттинг Валгаллы . [4] Макдевитт сказал, что команда разработчиков признала, что есть сходство с играми God of War , но чувствовала, что эти игры «очень сильно перекликаются с мифологией», тогда как Ubisoft хотела, чтобы Valhalla была более «исторически обоснованной». [30] В рассказе присутствуют элементы скандинавской мифологии . По словам Исмаила, это было основано на том, как Эйвор и викинги могут воспринимать необычные события как признаки причастности их богов, а не на более явной роли, которую мифология сыграла в « Происхождении» и « Одиссее» . Это было особенно в свете того, что большая часть игры происходит в Англии, где господствовало христианство, так что повествование и игровой процесс показывают, как Эйвор включил бы такие чужеродные элементы в свою систему убеждений. [4] [18] [23] Что касается возможности выбора пола Эйвора, Тьерри Ноэль, советник игры, заявил, что, хотя до сих пор существуют исторические споры о том, насколько женщины участвовали в качестве воинов в викингах, Ubisoft считает, что женщины занимали видное место как в скандинавской мифологии, так и в обществе, и поэтому стремились отразить идею викингов о том, что «женщины и мужчины одинаково грозны в битве». [7]
Изучая период времени, Исмаил и Макдевитт сказали, что команда разработчиков обнаружила, что большинство исторических записей о расширении викингов в Британию были написаны спустя десятилетия, если не столетия, после этого события. Они часто писались с точки зрения англосаксов и поэтому изображали викингов как кровожадных захватчиков. [5] Однако команда разработчиков посчитала, что это упускает из виду успех викингов в заселении Англии, их вклад в развитие сельского хозяйства и их влияние на английский язык. Таким образом, команда разработчиков стремилась точнее изобразить эпоху викингов , подчеркнув такие элементы, как поселение. Это было представлено в трейлере и рекламных материалах путем сопоставления повествовательного предупреждения Альфреда Великого об угрозе, исходящей от викингов, со сценами, показывающими сообщество викингов. По словам ведущего продюсера Жюльена Лаферриера, это исследование, в свою очередь, привело команду к тому, что поселение стало центром игры и придало Валгалле больше ролевой игры. Он сравнил важность поселения с важностью Скайхолда в Dragon Age: Inquisition или SSV Normandy в Mass Effect . Лаферриер добавил, что команда пришла использовать поселение не только для того, чтобы показать более культурную сторону викингов, но и как средство показать игроку результаты выбора, который он сделал в игре, в том числе «суровый выбор, который [один должен] сделать. лицо »из миссий. [12]
В твите, который позже был удален, глава отдела коммуникаций Ubisoft на Ближнем Востоке Малек Теффаха обсудил тему игрового мира, где заявил, что Valhalla не будет самой большой или самой большой игрой в серии. [31] Теффаха также заявил, что Валгалла рассмотрит одну из основных критических замечаний Odyssey , а именно то, что игра пострадала от раздутого мира, населенного повторяющимися локациями; в своем обзоре Одиссеи , IGN отметил , что основной сюжет кампания не включая загружаемый контент -lasted в течение примерно сорока часов, но выполняя каждый квест и место может продлить , что на более чем сто часов. [32] В более позднем интервью Kotaku Исмаил описал, что большая часть игрового мира была «создана вручную» и что они приложили усилия для разработки контента, который стоил бы игроку исследовать и находить, сохраняя при этом «уникальность». и «о том, чтобы уважать время наших игроков и давать им загадки и загадки для своего рода решения». [14]
Музыка для игры была написана Джеспером Кидом и Сарой Шахнер , оба из которых работали над прошлыми играми Assassin's Creed . Эйнар Селвик , написавший оригинальные песни для шоу Vikings на History Channel , будет работать с Кидом и Шахнером над новыми песнями для Valhalla . [33] [34]
В июне 2020 года, среди других вопросов, связанных с сексуальными домогательствами в Ubisoft, Polygon сообщил, что Исмаил «заявил, что уйдет из проекта после обвинений во множестве внебрачных связей с более молодыми фанатами. [...] Ubisoft позже подтвердила его уход в Polygon». . [35] В последующий месяц несколько других высокопоставленных руководителей Ubisoft также были вынуждены покинуть компанию, в том числе главный креативный директор компании Серж Хаскоэ. В сообщениях французской газеты Libération и американского информационного агентства Bloomberg News говорится, что помимо опасений, связанных с профессиональными проступками внутри компании, Хаскоэ и другие члены редакционной группы также пресекали использование женских персонажей в нескольких играх Assassin's Creed . [36] [37] [38] Некоторые члены команды разработчиков Valhalla позже заявили, что они хотели, чтобы главным героем была исключительно женщина, и выбрали имя «Эйвор» как исключительно женское имя в скандинавских базах данных, но им было отказано руководителями, которые считали, что главный герой, состоящий только из женщин, пагубно скажется на общих продажах игры. Макдевитт сказал, что при написании истории Ubisoft хотела дать игрокам возможность выбирать пол игрового персонажа, и поэтому создавала этот аспект с самого начала развития повествования. [39]
Assassin's Creed: Valhalla вводит в серию ряд функций, призванных сделать игру более доступной для игроков с физическими недостатками . К ним относятся, среди прочего, звуковое повествование меню и звуковые подсказки для интерактивных объектов и частичного / полного завершения квестов, корректировки для быстрых событий (QTE) и добавление «Гарантированного убийства», функции, которая позволяет игрокам пропустить внутриигровое временное окно, позволяющее без проблем поразить цель. [40]
Релиз
Изначально было объявлено о выпуске Valhalla 17 ноября 2020 года, прежде чем позже было подтверждено, что дата выпуска была перенесена на 10 ноября 2020 года, так что игра может быть выпущена при запуске Xbox Series X / S. Игра выпускалась для Xbox Series X / S, Microsoft Windows, Xbox One, Stadia, PlayStation 4 и PlayStation 5. [41] Это также первая игра Assassin's Creed для консолей следующего поколения, Xbox Series X / S и PlayStation 5. Исмаил сказал, что Valhalla представляет собой «флагманскую» игру Ubisoft для этих систем следующего поколения и была разработана, чтобы воспользоваться преимуществами более быстрого времени загрузки, предлагаемого обеими новыми консолями. [18] Было выпущено четыре издания игры: стандартное издание, «золотое» издание с комплектом сезонного абонемента, издание «Valhalla» с ним плюс различные внутриигровые настройки и издание «Ragnarok» с этим плюс стальная книга и личная статуя. [42] Игроки на Xbox One или PlayStation 4 могут обновить свою игру до версии следующего поколения на соответствующей платформе без каких-либо дополнительных затрат. [43]
В названии Tom Clancy's The Division 2 от Ubisoft в 2019 году было пасхальное яйцо в виде плаката, который, казалось, дразнил следующую игру Assassin's Creed под названием Valhalla . Плакат включал изображение викинга, одетого аналогично Убийце из предыдущих игр серии, и содержало то, что выглядело как Яблоко Эдема, один из артефактов Ису, представленных в серии. Пасхальное яйцо привело Джейсона Шрайера из Kotaku к сообщению о том, что в разработке находится новая игра Assassin's Creed , выпуск которой запланирован на 2020 год. [44] Однако в официальном анонсе игры в апреле 2020 года Макдевитт сказал, что пасхальное яйцо в The Division 2 было совпадением, поскольку шведская студия Massive Entertainment , создавшая игру, хотела включить в The Division 2 шведскую иконографию и не собиралась ссылаться на Валгаллу или дразнить ее . [45]
Ubisoft объявила, что выпустит эксклюзивную миссию под названием «Легенда о Беовульфе» для игроков, оформивших предварительный заказ игры. [46] Дополнительный контент после релиза будет доступен через сезонный абонемент. Это будет включать содержание истории; первая называется « Гнев друидов» , в которой игрок отправляется в Ирландию, чтобы убить культ друидов по имени Дети Дану . Второй, озаглавленный «Осада Парижа» , будет включать поездку во Францию для осады Парижа . Кроме того, Ubisoft выпустит версию игры «Discovery Tour» после выпуска, аналогичную Origins и Odyssey . В этой версии удалены сражения и другие столкновения, но игроки могут исследовать мир игры в своем собственном темпе. [47]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | ПК: 82/100 [48] PS4: 80/100 [49] PS5: 84/100 [50] XONE: 82/100 [51] XSX: 84/100 [52] |
Публикация | Счет |
---|---|
Информер игры | 9,25 / 10 [53] |
GamePro | 65/100 [54] |
GameRevolution | [55] |
GameSpot | 8/10 [56] |
GamesRadar + | [57] |
Жесткий геймер | 4/5 [60] |
IGN | 8/10 [58] |
PC Gamer (США) | 92/100 [59] |
Эскапист | 9/10 [61] |
По словам агрегатора обзоров Metacritic, Assassin's Creed Valhalla получила «в целом положительные отзывы» критиков . [48] [49] [50] [51] [52]
Game Informer дал очень положительный отзыв, высоко оценив повествование, сочетание игровых систем и мира Валгаллы . «Каждый выпуск поражает разных игроков с разной степенью успеха, но впервые в серии в Assassin's Creed Valhalla баланс кажется идеальным. Благодаря увлекательному сочетанию боя, исследования открытого мира и тщательно продуманного сюжетного контента, и управление поселениями, эта сага о викингах - эпопея, в которой каждый найдет себе занятие по душе » [53]
Аналогичным образом GamesRadar + похвалил игру за разнообразие игрового процесса, повествования и за то, что игроки побуждали принимать собственные решения. Рецензент подвел итог обзору со звездами 4,5 / 5, написав: « Assassin's Creed Valhalla с обширным миром для завоеваний и кровавыми боями, а также возможностью использовать этот легендарный скрытый клинок привносит в серию триумфальный баланс». [57]
The Escapist назвал игру кульминационным моментом франшизы, оценив боевые действия, персонажей, повествование и улучшенные качества как ролевую видеоигру по сравнению с ее предшественниками: «Поскольку почти все различные безделушки, реликвии и маркеры на карте имеют важное назначение , Assassin's Creed Valhalla - это редкая игра с открытым миром, где практически каждое занятие стоит того. Как Эйвор, взбирающийся на заснеженные горы Норвегии, Valhalla достигает новых высот для эпохи ролевых игр Assassin's Creed, и я никогда не был так взволнован чтобы увидеть, как будет развиваться серия ". [61]
GameSpot дал игре 8/10, высоко оценив сюжет и завершение нескольких сюжетных линий франшизы, но отметил отсутствие развития персонажей, в конечном итоге заявив, что « Valhalla - это увереннаяигра Assassin's Creed, которая берет на себя несколько повествовательных рисков, которые, в целом, заплатить." [56]
IGN также дал ему 8/10, написав: « Assassin's Creed Valhalla - это огромный, красивый открытый мир, подпитываемый жестокой жизнью и грязной работой завоевателей. Это намного хуже, чем должно быть, но также впечатляет на нескольких уровнях». [58]
Hardcore Gamer сравнил игру с ее предшественниками Assassin's Creed Odyssey и Assassin's Creed Origins , сославшись на улучшения в игровом процессе в качестве причины: « Assassin's Creed Valhalla привносит улучшения качества жизни в новую модель Assassin's Creed, но не слишком далеко от привычной. Если вам понравились последние две игры и вы хотите большего, Valhalla - это именно то, что доктор прописал, но могут быть некоторые, кто потратив 200+ часов на прохождение Origins и Odyssey , выгорят из-за формата ». [60]
GameRevolution дал игре 2.5 / 4 звезды, писать: " Убийцы Valhalla должен служить как опыткак Кредо Убийцы единства ., Последний взноскоторый заставил Ubisoft пересмотреть свой подход Valhalla ' S излишне раздут колчас, ограниченные стелс механика, отсоединен сюжет и подавляющее чувство знакомства - все это указывает на то, что сериал снова находится в упадке из-за его неспособности сосредоточиться на своих сильных сторонах ». [55]
Rock, Paper, Shotgun дали смешанный обзор игры. Хвалили его масштаб, характер Эйвора и представление мира, систему прогресса и отсутствие согласованности в игровом процессе. « Валгалла пугающая и запутанная, но это также смесь лучших моментов из сериала». В заключение рецензент написал, что « Валгалла настолько сложна, что это плохая отправная точка, если вы никогда раньше не играли в Assassin's Creed ». [62]
В начале февраля 2021 года Ubisoft подверглась критике со стороны фанатов за то, что они считали использование микротранзакций приоритетом перед улучшениями игрового процесса и исправлениями ошибок. Reddit пост набирает обороты с наблюдением , что Valhalla ' s в игре магазин в настоящее время продает девять эксклюзивных комплектов брони, выпущенный после запуска, который был таким же количество наборов , доступных в базовой игре. [63]
Награды
Убийцы: Valhalla был номинирован на инновации в доступности и Best Action / Adventure на The Game Awards 2020 , [64] и выдающиеся видео игр в 2021 премию GLAAD СМИ . [65] Он также получил семь номинаций на награды NAVGTR, включая игру года. [66]
Продажи
Assassin's Creed: Valhalla продала больше копий за первую неделю после выпуска, чем любая другая игра Assassin's Creed , а версия для ПК также была наиболее успешной из всех игр для ПК, выпущенных Ubisoft. [67] 17 ноября 2020 года Ubisoft подтвердила, что в игре было более 1,8 миллиона игроков. [68] Версия для PlayStation 4 была продана 45 055 физических копий за первую неделю в продаже в Японии, что сделало ее вторым бестселлером розничной игры недели в стране. Версия для PlayStation 5 стала двадцать пятой самой продаваемой розничной игрой в Японии за ту же неделю, было продано 4227 копий. [69]
Заметки
- ^ Дополнительная работа Ubisoft Quebec , Ubisoft Singapore , Ubisoft Sofia , Ubisoft Barcelona , Ubisoft Montpellier , Ubisoft Chengdu , Ubisoft Bordeaux , Ubisoft Kyiv , Ubisoft Philippines , Ubisoft Shanghai , Ubisoft Bucharest , Ubisoft Pune , Ubisoft Saguenay , Ubisoft Winnipeg и Spera. [1]
- ^ a b Исмаил ушел с поста креативного директора в июне 2020 года из-за обвинений в супружеской неверности, а затем был уволен из Ubisoft. [2] [3]
- ^ Производственная группа определила это имя как «максимально близкое к« пониманию »на древнескандинавском языке» [9], но само слово имеет несколько значений на древнескандинавском языке. [11]
- ^ Eivor подтверждается канонически женщина в игре. Цитата: «Похоже, он в довольно хороших отношениях с двумя вождями этого клана, Сигурдом Стирбьорнссоном и Эйвором Варинсдоттиром».
- ^ Город Йорк упоминается в игре его древнескандинавского имени Jorvik . [27]
Рекомендации
- ^ a b Джуба, Джо (30 апреля 2020 г.). «25 фактов, которые мы узнали об Assassin's Creed Valhalla» . Информер игры . Проверено 3 мая 2020 года .
- ^ Инь-Пул, Уэсли (24 июня 2020 г.). «Креативный директор Assassin's Creed Valhalla уходит в отставку» . Eurogamer . Проверено 24 июня 2020 года .
- ^ Гач, Итан (14 августа 2020 г.). «Креативный директор Assassin's Creed уволен из Ubisoft после расследования нарушений норм поведения» . Котаку . Проверено 14 августа 2020 года .
- ^ Б с д е е г ч я J K L Джуба, Джо. «Ответы на наши самые большие вопросы об Assassin's Creed Valhalla» . Информер игры . Gameinformer . Проверено 30 апреля 2020 года .
- ^ а б Assassin's Creed Валгалла: трейлер с комментариями разработчиков | Ubisoft [NA] . Ubisoft Северная Америка. 30 апреля 2020 года. Событие происходит на 1 минуте 21 секунде. Проверено 30 апреля 2020 года.
- ^ Макуч, Эдди (30 апреля 2020 г.). «Раскрыты два актера Eivor в Assassin's Creed Valhalla» . GameSpot . Проверено 30 апреля 2020 года .
- ^ а б Бейли, Дастин (30 апреля 2020 г.). «В Assassin's Creed Valhalla есть выбор пола, потому что« женщины одинаково грозны в бою » » . PCGamesN . Проверено 30 апреля 2020 года .
- ^ Исмаил, Ашраф [@AshrafAIsmail] (2 мая 2020 г.). «В 9 веке норвежцы называли это« Взглядом Одина »» (твит) . Проверено 5 мая 2020 г. - через Twitter .
- ^ а б Исмаил, Ашраф (13 мая 2020 г.). «Это пишется Synin и произносится как« Sue-nin ». Мы хотели, чтобы на древнескандинавском языке слово« инсайт »было как можно более близким по значению« pic.twitter.com/2sM7MnOYx1 » . @AshrafAIsmail . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ Исмаил, Ашраф (13 мая 2020 г.). «Это пишется Synin и произносится как« Sue-nin ». Мы хотели, чтобы на древнескандинавском языке слово« инсайт »было как можно более близким по значению« pic.twitter.com/2sM7MnOYx1 » . @AshrafAIsmail . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ а б "sýn sb. f. [-ar; -ir] " . Ordbog over det norrøne prosasprog - через Onp.ku.dk ( Университет Копенгагена ).
- ^ Б с д е е г Филлипс, Том (30 апреля 2020 г.). «Assassin's Creed Valhalla меняет сюжет ролевой игры, давая вам поселение викингов» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 30 апреля 2020 года .
- ^ а б Уильямс, Майк (12 мая 2020 г.). «Assassin's Creed Valhalla делает ставку на скрытность с помощью убийств одним ударом, социальной скрытности и симуляции смерти» . USgamer . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ а б в Толито, Стефан (18 мая 2020 г.). «Многое, что мы узнали об Assassin's Creed Valhalla» . Котаку . Проверено 19 мая 2020 года .
- ^ Париджат, Шубханкар (14 июля 2020 г.). «В Assassin's Creed Valhalla есть 25 различных архетипов врагов» . GamingBolt . Проверено 14 июля 2020 года .
- ^ а б Шеридан, Коннер (1 мая 2020 г.). «В Assassin's Creed Valhalla нет мультиплеера, но есть возможность сделать наемника-викинга, который поможет друзьям совершать набеги» . GamesRadar . Проверено 1 мая 2020 года .
- ^ @Assassinscreed (16 февраля 2021 г.). «Речные рейды здесь, drengr, и пора отправиться в викинг! Союзник и корабль ждут в Рейвенсторпе» (твит) . Проверено 17 февраля 2021 г. - через Twitter .
- ^ а б в г д Дорнбуш, Джонатон (30 апреля 2020 г.). «Геймплей Assassin's Creed Valhalla, подробности истории раскрыты» . IGN . Проверено 30 апреля 2020 года .
- ^ Гартенберг, Хаим (29 апреля 2020 г.). «Assassin's Creed Valhalla - это Assassin's Creed с викингами» . Грань . Грань . Проверено 30 апреля 2020 года .
- ^ Дорнбуш, Джонатон (30 апреля 2020 г.). «В Assassin's Creed Valhalla будут представлены игровые рэп-битвы викингов» . IGN . Проверено 1 мая 2020 года .
- ^ «Assassin's Creed Валгалла - штурм замков, восстановление Разбитых королевств и найм кошачьего рейдера 17 ноября» . news.ubisoft.com . 12 июля 2020.
- ^ «Assassin's Creed Валгалла - создавайте союзы, стройте деревню и будьте королем» . news.ubisoft.com . 14 октября 2020 года.
- ^ а б в г д Хуссейн, Тамур (1 мая 2020 г.). «Повествовательный директор Assassin's Creed Valhalla о создании уникальной новой истории» . GameSpot . Проверено 6 мая 2020 года .
- ^ а б Assassin's Creed Valhalla: Story Trailer ( YouTube ). Ubisoft . 2 октября 2020 . Проверено 2 октября 2020 года .
- ^ Маккинд, Кирк (1 мая 2020 г.). «На карте Assassin's Creed Valhalla изображены четыре королевства Англии, а также часть Норвегии» . VG247 . Проверено 1 мая 2020 года .
- ^ Рамэ, Иордания. «История Assassin's Creed Valhalla очень уникальна, - говорит Дев» . GameSpot . GameSpot . Проверено 30 апреля 2020 года .
- ^ а б Чеслак, Марк (1 мая 2020 г.). «Assassin's Creed Valhalla: Первый взгляд на игру на тему викингов» . BBC Click . Проверено 1 мая 2020 года .
- ^ «Полная карта мира Assassin's Creed Валгалла» . PowerPyx.com . 6 ноября 2020.
- ^ а б Уильямс, Майк (30 апреля 2020 г.). «Assassin's Creed Валгалла - это великая объединяющая теория Assassin's Creed» . USGamer . Проверено 30 апреля 2020 года .
- ^ Рамэ, Иордания (30 апреля 2020 г.). «Почему разработчика Assassin's Creed Valhalla не беспокоят сходства с Богом войны» . GameSpot . Проверено 30 апреля 2020 года .
- ^ Маккинд, Кирк (7 мая 2020 г.). «Assassin's Creed Valhalla» не будет самой длинной или самой большой игрой в серии » » . VG247 . Проверено 7 мая 2020 года .
- ^ Тиррел, Брандин (1 октября 2018 г.). «Обзор Assassin's Creed Odyssey» . IGN . Проверено 8 мая 2020 года .
- ^ Гера, Эмили (11 мая 2019 г.). «Assassin's Creed Valhalla будет включать музыку от композитора телесериала Vikings» . VG247 . Проверено 11 мая 2019 года .
- ^ Танчай, Джаз (14 мая 2020 г.). « „ Композитор Убийцы“Джеспер Кид возвращается забьют„Валгалла “ » . Разнообразие . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ Холл, Чарли; Поло, Сусана (25 июня 2020 г.). «Игровая индустрия и индустрия комиксов сталкиваются с широко распространенными обвинениями в домогательствах и жестоком обращении» . Многоугольник . Проверено 26 июня 2020 года .
- ^ Карио, Эрван; Шапюи, Мариус (10 июля 2020 г.). «Сексуальный элемент для Ubisoft:« On savait » » . Либерасьон (на французском) . Проверено 11 июля 2020 года .
- ^ Инь-Пул, Уэсли (11 июля 2020 г.). «Новый отчет Ubisoft раскрывает более шокирующие обвинения в сексуальных домогательствах» . Eurogamer . Проверено 11 июля 2020 года .
- ^ Шрайер, Джейсон (21 июля 2020 г.). «Семья Ubisoft обвиняется в ненадлежащем обращении с заявлениями о неправомерном сексуальном поведении» . Bloomberg News . Проверено 21 июля 2020 года .
- ^ Махер, Циан (4 августа 2020 г.). «Некоторые разработчики хотели, чтобы в Assassin's Creed Valhalla была только женщина Эйвор» . VG247 . Проверено 4 августа 2020 года .
- ^ Ривз, Брианна (15 октября 2020 г.). «Опции доступности Assassin's Creed Valhalla включают функцию« Гарантированное убийство »» . Стиль жизни PlayStation . Проверено 15 октября, 2020 .
- ^ «Assassin's Creed Valhalla получает дату выхода в ноябре» . IGN . 12 июля 2020 . Проверено 12 июля, 2020 .
- ^ Рид, Крис (13 ноября 2020 г.), Assassin's Creed Valhalla: вот что входит в каждое издание , получено 2 февраля 2020 г.
- ^ «Assassin's Creed Valhalla выйдет 17 ноября для PS4, Xbox One, ПК и Stadia; скоро выйдет на PS5 и Xbox Series X» . Гемацу . 12 июля 2020 . Проверено 12 июля, 2020 .
- ^ Шрайер, Джейсон (4 мая 2019 г.). «Странное дразнение в The Division 2 проливает бобы на следующий Assassin's Creed» . Котаку . Gizmodo Media Group . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ Бейли, Дастин (1 мая 2020 г.). «Assassin's Creed Valhalla была раскрыта в The Division 2 - но это было« полное совпадение » » . PCGamesN . Проверено 1 мая 2020 года .
- ^ «Подробная информация о выпуске Assassin's Creed в Валгалле» . news.ubisoft.com . 20 октября 2020 года.
- ^ Мел, Энди (20 октября 2020 г.). «Assassin's Creed Valhalla добавит друидов, французов и Discovery Tour в DLC после выхода» . PC Gamer . Проверено 20 октября 2020 года .
- ^ а б «Обзоры Assassin's Creed Valhalla для ПК» . Metacritic . Проверено 11 ноября 2020 года .
- ^ а б «Обзоры Assassin's Creed Valhalla для PlayStation 4» . Metacritic . Проверено 10 ноября 2020 года .
- ^ а б «Обзоры Assassin's Creed Valhalla для PlayStation 5» . Metacritic . Проверено 25 ноября 2020 года .
- ^ а б «Обзоры Assassin's Creed Valhalla для Xbox One» . Metacritic . Проверено 9 ноября 2020 года .
- ^ а б «Обзоры Assassin's Creed Valhalla для Xbox Series X» . Metacritic . Проверено 9 ноября 2020 года .
- ^ а б Джуба, Джо (9 ноября 2020 г.). «Обзор Assassin's Creed Valhalla - Сага, достойная песни» . Информер игры . Проверено 24 января 2020 года .
- ^ «Assassin's Creed Valhalla im Test: Schmerzhaft wie eine Axt im Kopf» . GamePro . 9 ноября 2020 . Проверено 10 ноября 2020 года .
- ^ а б «Assassin's Creed Valhalla Review -« Скучная и обычная для норвежцев » » . GameRevolution . 9 ноября 2020 . Проверено 9 ноября 2020 года .
- ^ а б Рамэ, Иордания (9 ноября 2020 г.). «Assassin's Creed Valhalla Review» . GameSpot . Проверено 9 ноября 2020 года .
- ^ а б Блейн, Луиза (9 ноября 2020 г.). "ОБЗОР ASSASSIN'S CREED VALHALLA:" РЕВОЙ КРОВОЙ УСПЕХ С ИСТИННЫМ СЕРДЦЕМ " " . GamesRadar + . Проверено 9 ноября 2020 года .
- ^ а б Брандин Тиррел (9 ноября 2020 г.). «Assassin's Creed Valhalla Review» . IGN . Проверено 9 ноября 2020 года .
- ^ Стивен Месснер (9 ноября 2020 г.). «Assassin's Creed Valhalla Review» . PC Gamer . Проверено 13 ноября 2020 года .
- ^ а б Шайв, Крис (9 ноября 2020 г.). «Рецензия: Assassin's Creed Валгалла» . HardcoreGamer . Проверено 10 ноября 2020 года .
- ^ а б «Обзор Assassin's Creed Valhalla: Ubisoft представляет свои лучшие ролевые игры» . Беглец . 9 ноября 2020 . Проверено 24 января 2020 года .
- ^ Белл, Алиса (9 ноября 2020 г.). «Обзор Assassin's Creed Valhalla» . Камень, бумага, дробовик. Архивировано из оригинала на 11 ноября 2020 года . Проверено 15 ноября 2020 года .
- ^ Блейк, Викки (7 февраля 2021 г.). «Поклонники Assassin's Creed недовольны« чрезвычайно завышенными »микротранзакциями Валгаллы» . Eurogamer . Проверено 23 февраля 2021 года .
- ^ Тасси, Пол (11 декабря 2020 г.). «Вот список победителей Game Awards 2020 с почти полной оценкой« Последние из нас »» . Forbes .
- ^ «Номинанты 32-й ежегодной премии GLAAD Media Awards» . ГЛАДА . 28 января 2021 г.
- ^ «Номинанты 2020 | НАВГТР» . Проверено 14 марта 2021 года .
- ^ Валентина, Ревекка (17 ноября 2020 г.). «Assassin's Creed: Валгалла пока видит лучшие стартовые продажи франшизы» . Gamesindustry.biz . Проверено 19 ноября 2020 года .
- ^ Романо, Сал (17 ноября 2020 г.). «Assassin's Creed Valhalla - крупнейший запуск игры Assassin's Creed в истории» . Гемацу . Проверено 20 ноября 2020 года .
- ^ Романо, Сал (19 ноября 2020 г.). «Продажи Famitsu: 09.11.20 - 15.11.20» . Гемацу . Проверено 19 ноября 2020 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Assassin's Creed Valhalla на IMDb