Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Флип - актив представляет собой тип низкобюджетного, некачественный shovelware видеоигры, в частности , один , в котором разработчик видеоигр легально покупает готовые активы, такие как игровой движок , 2D искусство или 3D - модель , и используют их для создания многочисленные перестановки общих, часто незавершенных игр для продажи ничего не подозревающим покупателям под видом готового продукта. Было отмечено, что переброска активов является проблемой на многих онлайн-платформах распространения, особенно Steam , который практически не имеет ограничений против них, за исключением отдельных случаев, когда Valve Corporation вмешивалась и запрещала некоторым разработчикам доступ к платформе. ПереключательИнтернет-магазин также был обвинен в том, что он разрешал продажу флипов. [1] Критики критиковали обманчивый и мошеннический характер многих обращений активов, которые по определению имеют мало уникального содержания и часто изобилуют ошибками , если не в значительной степени неиграбельными.

История [ править ]

Игра с переворотом активов приобрела известность с появлением готовых бесплатных активов. Хотя эти активы «демократизировали» разработку инди-игр , предоставляя доступ к активам более высокого качества, чем отдельные разработчики могли бы создать сами, и создали возможности для получения прибыльных доходов для создателей активов, это также привело к обращению активов, которые «используют большое количество ресурсов. предварительно созданные ресурсы из таких магазинов, как Unity, для создания игры с относительно небольшим количеством оригинальных ресурсов ". [2]

В 2017 году игровой журналист Джим Стерлинг обвинил разработчиков Digital Homicide Studios в создании переворотов активов, написав рецензию на одну из их игр, The Slaughtering Grounds . В ответ они подали в суд на Стерлинга на 10 миллионов долларов, а также на анонимных пользователей Steam на 18 миллионов долларов. Эти иски были отклонены, а игры разработчика удалены из Steam за нарушение их условий обслуживания. [3]

В 2018 году, пара заявила, после потянув школы съемки игры Активный Shooter , что это «позволит все» на своей платформе , независимо от качества. [4] Инженер Valve Эрик Джонсон позже пояснил, что Steam удалит только «очевидные тролльские» игры, несмотря на утверждение критиков и игроков о том, что смена активов вредна для игроков, разработчиков и самой Steam. Неуклонно увеличивающееся количество обращений к активам в Steam из-за ослабления критериев включения привело к тому, что комментаторы назвали «Стимпокалипсисом», в котором обнаруживаемость для большинства инди-разработчиков резко упала независимо от качества игры. [5]

Критика [ править ]

Некоторые критики и разработчики, такие как Беннетт Фодди , сетовали на использование термина «переворот активов» в качестве универсального термина, полагая, что некоторые высококачественные или экспериментальные игры, в которых используется большое количество готовых ресурсов, несправедливо маркируются. как " подбрасывание активов" игроками, такими как PUBG . [5]

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Крэддок, Райан (2020-05-11). «Nintendo обвиняется в размещении Asset Flip Game на Switch, и фанаты недовольны» . Nintendo Life . Проверено 14 декабря 2020 .
  2. ^ Валентин, Ревекка (2018-07-19). «Unity:« Игры не увидели бы свет »без магазинов активов» . GamesIndustry.biz . Проверено 14 декабря 2020 .
  3. ^ Д'Анастасио, Сесилия (2017-02-21). «Суд отклоняет дело о цифровом убийстве против критика Джима Стерлинга» . Котаку . Проверено 14 декабря 2020 .
  4. ^ Люсеро II, Луи (2018-06-08). «Steam, после того как вытащил школьный шутер, говорит, что продаст почти все» . Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331 . Проверено 16 декабря 2020 . 
  5. ^ а б Грабб, Джефф (2018-07-12). «В защиту сальто активов в Steam» . VentureBeat . Проверено 14 декабря 2020 .