Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Digital Homicide Studios LLC была американским разработчиком видеоигр, базирующимся в Юме, штат Аризона . Основанная братьями Джеймсом и Робертом Ромайнами в 2014 году, компания быстро выпустила множество плохо воспринятых игр. Студия выпустила около шестидесяти игр до сентября 2016 года, включая The Slaughtering Grounds , Temper Tantrum и Galactic Hitman .

Digital Homicide Studios наиболее известна благодаря игре The Slaughtering Grounds , которую компания выпустила через Steam в октябре 2014 года. Критика игры Джимом Стерлингом привела к спору с Digital Homicide Studios и, в конечном итоге, к иску Джеймса Ромина против Стерлинга. Ромайн также подал в суд на 100 анонимных пользователей Steam в сентябре 2016 года, обвинив их в домогательствах . В ответ на последнее Valve удалила все игры Digital Homicide Studios из Steam. В результате Ромайн заявил, что в октябре 2016 года Digital Homicide Studios была «уничтожена». Позднее оба иска были отозваны или отклонены.

История [ править ]

Digital Homicide Studios была основана братьями Джеймсом Оливером Ромайном-младшим и Робертом Ромайном в 2014 году в Юме, штат Аризона . [1] [2] Роберт Ромайн ранее был продавцом спиртных напитков. Студия быстро создала небольшие игры для ПК , выпустив около шестидесяти наименований к сентябрю 2016 года. [1] В их число вошли The Slaughtering Grounds , Gnarltoof's Revenge , Krog Wars , Paranormal Psychosis , Temper Tantrum и Wyatt Derp . [3] [4] Digital Homicide Studios использовала процесс одобрения игр Steam Greenlightчтобы его названия были выпущены в сервисе Steam . Студия раздавала копии таких игр, как Ark: Survival Evolved и Rocket League, в обмен на голоса одобрения, которые нарушали правила Steam Greenlight. [5] Многие игры Digital Homicide Studios критиковались как «дилетантские, поспешные и сколотые из переработанных активов». [6] Тобиас Риттер из GameStar назвал их «горой мусорных игр». [7] Джон Уокер из Rock, Paper, Shotgun сделал обзор Galactic Hitman студии в октябре 2015 года, назвав его «потрясающе [ sic] ужасная игра »и назвал ее потенциально худшей игрой в Steam в то время. [8]

Забой Основание , шутер от первого лица , был первым релизом Digital Homicide Studios' на Steam. [9] [10] Игра ставит перед игроком задачу отстреливать зомби на трех уровнях . Уровень считается завершенным, если игрок выживает в нем шестнадцать минут шестнадцать секунд. The Slaughtering Grounds работает на игровом движке Unity и в основном использует активы, приобретенные в Unity Asset Store. [11] Он был выпущен через Steam 31 октября 2014 года. [12] Обновление с исправлениями ошибок было выпущено в начале ноября 2014 года, а цифровые торговые карты были добавлены в апреле 2015 года.[13] [14] Для этого выпуска Digital Homicide Studios использовала псевдоним «ImminentUprising». [15] В более поздних выпусках использовались различные другие названия, такие как «Micro Strategic Game Designs» и «ECC Games». [9] [16] GameStar ' s Морис Вебер предположилчто эти псевдонимы использовались диссоциировать игры от Digital Homicide Studios и отметиличто во многих случаях, они сделали это неразличимокоторый былсамом деле разработки игр в вопросе. [5]

Журналист по видеоиграм Джим Стерлинг подверг резкой критике The Slaughtering Grounds в ноябре 2014 года, что привело к спору с Digital Homicide Studios, который завершился в марте 2016 года, когда Джеймс Ромин подал в суд на Стерлинга за « нападение , клевету и клевету » на 10 миллионов долларов США , которые позже были собраны до 15 миллионов долларов . [9] [17] Восприятие домогательство по отношению к цифровой Homicide Studios и Romines, Джеймс Ромайн отдельно подали в суд 100 анонимных пользователей в Steam за $ 18 млн в сентябре 2016 года и просил повесткой против Valve, владелец Steam, для получения идентификационных данных этих пользователей. Это побудило Valve удалить все игры Digital Homicide Studios с платформы, тем самым лишив студию ее крупнейшего в то время дистрибьютора. [1] Игры продолжали продаваться через Itch.io . [18] В октябре 2016 года, сославшись на нехватку финансовых ресурсов, Ромайн отозвал иск и заявил, что Digital Homicide Studios была «уничтожена» в результате удаления игр из Steam. [19] Дело против Стерлинга было окончательно закрыто с предубеждением в феврале 2017 года. [20]

Споры и судебные разбирательства [ править ]

Спор и судебный процесс Джима Стерлинга [ править ]

В ноябре 2014 года Джим Стерлинг , журналист по видеоиграм, известный тем, что высмеивает плохо сделанные видеоигры, выпустил десятиминутное видео « Давайте поиграем» о The Slaughtering Grounds , неоднократно критикуя игру и называя ее «новой худшей игрой 2014 года». «Претендент». [9] [21] Они рассматривали игру как переворот , игру, сделанную плохо и быстро из произведений искусства, купленных в интернет-магазинах. [9] Видео Стерлинга были одними из самых популярных в то время для игры: одно из них появилось как второй результат поиска в поиске Google и как первый на YouTube , тогда какЗабой Основание не получило отзывов индексированных по Обзору агрегатор сайта Metacritic . [9] [22] В ответ на критику Стерлинга Digital Homicide Studios опубликовала видео под названием «Review the Reviewer», полностью повторно используя видео Стерлинга с дополнительным наложенным текстом, который назвал Стерлинга «гребаным идиотом» и обвинил их в игре. игра некорректна. [5] [9] Стерлинг впоследствии выпустил следующее видео, в котором они рассказали и прокомментировали замечания Digital Homicide Studios. [5]Digital Homicide Studios защищала свое использование приобретенных активов во втором ответном видео, ссылаясь на то, что это было «необходимо с производственной точки зрения» и было частью «цикла денежных потоков» на сцене инди-игр . [5] [9] Оба ответных видео были позже удалены. [9]

Digital Homicide Studios в конечном итоге подала иск о нарушении Закона США "Об авторском праве в цифровую эпоху" против оригинального видео Стерлинга. В двух отдельных заявлениях компания заявила, что удаление не было цензурой мнения Стерлинга, а было принудительным из-за нарушения авторских прав и ущерба, нанесенного видео. Digital Homicide Studios заявила, что возражает против использования Стерлингом слов «Самая худшая игра 2014 года» и «Абсолютный провал» в качестве описаний игры, назвав их «полностью несправедливым и необоснованным использованием материалов, защищенных авторским правом». Оба заявления были позже удалены. Видео Стерлинга было временно удалено в результате удаления, но восстановлено к марту 2016 года [9].Действия студии против Стерлинга, которые Вебер назвал чрезмерной реакцией, вызвали дальнейшую критику. Позже Digital Homicide Studios удаляла негативные комментарии к своим играм на форумах Steam. Вебер утверждал, что эти действия запятнали репутацию студии. [5] Стерлинг и Роберт Ромайн обсудили свои разногласия в разговоре по Skype в июле 2015 года. Патрик Клепек из Kotaku назвал обмен «в равной степени неловким и спорным», потому что две стороны подошли к нему с противоположных точек зрения и не смогли прийти к согласию , и потому что Ромайн в конце концов предположил, что кто-то может подать в суд на Стерлинга за их действия. Стерлинг продолжил освещать игры Digital Homicide Studios после этого взаимодействия. [9]

После четырех месяцев подготовки, 4 марта 2016 года, Джеймс Ромайн подал иск против Стерлинга в Окружной суд США по округу Аризона . [9] [16] В иске Стерлинг обвинялся в « нападении , клевете и клевете », ссылаясь на девять пунктов клеветы как таковых . [9] Ромайн стремился получить в общей сложности 10,761 миллиона долларов США , хотя отдельные лица требовали 2,261 миллиона долларов в качестве прямого ущерба продукту; 4,3 миллиона долларов в эмоциональном, репутационном и финансовом затруднениях; и 5 миллионов долларов в качестве штрафных санкцийзапросов - в сумме составило 11,561 миллиона долларов . [9] [16] Кроме того, в иске требовалось «извинений за каждую оскорбительную статью и видео в течение не менее 5 лет». [9] Ромин «работал сотни часов с начала 2015 года», чтобы узнать о правовой системе, чтобы иметь возможность представлять себя в суде. [1] Кроме того, компания запустила краудфандинговую кампанию, чтобы нанять "премиальную юридическую фирму по борьбе с клеветой в Интернете" для рассмотрения иска. Эта работа была приостановлена ​​вскоре после ее объявления из-за того, что «злоумышленники жертвовали суммы специально для предъявления обвинений». [9] Кампания должна была собрать 75 долларов,500 долларов . [5]

Процесс иска застопорился после того, как в мае 2016 года сторона Стерлинга подала ходатайство об отклонении , утверждая, что комментарии Стерлинга были «защищенным комментарием и мнением», а не клеветой. [1] Более поздние поправки к иску увеличили общую сумму возмещения до 15 миллионов долларов . [17] Суд позже отклонил иск, потому что Ромайн подал его как физическое лицо, но потребовал возмещения ущерба компании, хотя ему была предоставлена ​​возможность изменить и повторно подать жалобу. [21] После того, как адвокат Стерлинга, Брэдли Хартман, убедил Ромайна отказаться от иска, суд отклонил его с предубеждением 20 февраля 2017 года. И Стерлингу, и Ромайну было предписано покрыть соответствующие судебные издержки. [23][20]

Иск пользователей Steam [ править ]

Братья Ромайн почувствовали «беспощадное преследование в сети» со стороны некоторых пользователей Steam. По их словам, это включало выдачу себя за другое лицо, обвинения в краже, угрозы насилием , угрозы смертью и уничижительные комментарии в адрес братьев Ромайнов и жену Роберта Ромина, которые длились более полутора лет. Они заявили, что негативные комментарии об играх Digital Homicide Studios продолжились после апреля 2016 года, когда они начали выпускать игры под своими именами, а не под именем компании. После того, как Steam проигнорировал их и отказал Федеральному бюро расследований , братья Ромайн связались с офисом шерифа округа Юма.в июне 2016 года. Первоначально они были отклонены и возвращены лично в августе, предоставив документы, содержащие «сотни худших комментариев». В ответ братьям Ромайн было приказано подать в суд на этих пользователей. [1]

12 сентября 2016 года Джеймс Ромайн подал в суд на 100 анонимных пользователей Steam. [1] Большинство из них были частью группы Steam под названием «Digital Homicides», которая обвинила Digital Homicide Studios в злоупотреблении процессом Steam Greenlight. В иске эта группа была названа «организованной группой ненависти и преследований ... специально созданной в [Steam] для финансового уничтожения и преследования Истца». [24] Далее утверждалось, что одиннадцать из этих пользователей, на которых ссылались их имена пользователей Steam, опубликовали в общей сложности 20 000 сообщений, содержащих оскорбления, в Steam, Reddit , YouTube и других социальных сетях . [1] Посредством иска Ромайн искал18 миллионов долларов за травмы . [25] Претензии включали целенаправленное размещение негативных отзывов об играх Digital Homicide Studios и запросы к Стерлингу о создании дополнительных видеороликов, посвященных компании. [5] Ромайн также запросил повестку против Valve , владельца Steam, чтобы компания сообщила личности пользователей, против которых возбужден иск. [1] [25] Ромайн снова представлял себя, в то время как краудфандинговая кампания в поддержку иска была организована через GoFundMe . [1]

После объявления иска 16 сентября Valve удалила с платформы весь каталог Digital Homicide Studios (состоящий из 21 игры и 15 частей загружаемого контента ) и все элементы Steam Greenlight. [25] [26] На тот момент Steam был крупнейшим дистрибьютором студии. Вице-президент Valve по маркетингу Дуг Ломбарди заявил, что Valve прекратила вести дела с Digital Homicide Studios «из-за враждебного отношения к клиентам Steam». [1] В ответ Ромайн обвинил Valve в неспособности «обеспечить безопасную среду» для студии и в «безрассудном пренебрежении к благополучию своего сообщества ради прибыли». [27] [28]Следовательно, Romines рассматривали возможность подачи иска против Valve за «удаление [своих игр] и публичное объяснение причин» и искали адвоката, который бы представлял Digital Homicide Studios в таком случае. [1] В октябре 2016 года Джеймс Ромайн заявил, что из-за удаления игр компании из Steam бизнес был «разрушен». Он подал в иск против пользователей Паровые быть уволены без ущерба , заявив , что он больше не может позволить себе продолжать его, хотя он отметил , что его дело до сих пор «твердый». [19] [29]

Наследие [ править ]

В результате двух судебных процессов Джеймса Ромайн, в Digital Studios Убийство было названо как « сутяжнический ». [6] [30] Вебер назвал студию «худшим разработчиком Steam». [5] В мае 2017 года Digital Spy поставила иск против Стерлинга на пятое место в своем списке «5 самых глупых юридических записок» в индустрии видеоигр . [31] Натан Грейсон из КотакуВ сентябре 2016 года высказал мнение, что как исков Джеймса Ромина, так и связанных с ними разногласий можно было бы избежать, если бы Valve взяла на себя большую роль в курировании выпуска Steam, что остановило бы выпуск игр Digital Homicide Studios. Он также считал, что компания «разрешает и систематически поощряет пользователей Steam вести себя токсичными, граничащими с оскорблениями, по отношению к разработчикам и друг другу», что позволяет частично раскрыть сущность второго судебного иска Ромина. [32]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i j k l Уайт, Кайла (21 сентября 2016 г.). «Свобода слова или криминальное преследование? Производитель игр из Аризоны подает в суд на онлайн-комментаторов на 18 миллионов долларов» . Республика Аризона . Архивировано 21 февраля 2021 года . Проверено 21 февраля 2021 года .
  2. ^ Andriessen, CJ (17 сентября 2016). «В мире недостаточно попкорна для этого дела о цифровом убийстве» . Деструктоид . Архивировано 21 февраля 2021 года . Проверено 21 февраля 2021 года .
  3. Рианна Джонсон, Лейф (17 сентября 2016 г.). «Valve запрещает издателя игры после того, как она подает в суд на игроков, которые дали плохие отзывы в Steam» . Vice . Архивировано 16 февраля 2021 года . Проверено 3 марта 2021 года .
  4. Сайкс, Том (17 сентября 2016 г.). «Valve удаляет игры Digital Homicide из Steam» . PC Gamer . Архивировано 8 ноября 2020 года . Проверено 3 марта 2021 года .
  5. ^ a b c d e f g h я Вебер, Морис (22 сентября 2016 г.). Steams schlimmster Entwickler - Digital Homicide gegen den Rest der Welt [ Худший разработчик Steam - Digital Homicide против остального мира ] (на немецком языке). GameStar . Архивировано 29 сентября 2019 года . Проверено 6 марта 2021 г. - через YouTube .
  6. ^ a b Хорошо, Оуэн С. (3 октября 2016 г.). «Разработчик, ищущий личности пользователей Steam для судебного иска, отзывает дело, заявив, что его студия« уничтожена » » . Многоугольник . Архивировано 12 апреля 2019 года . Проверено 12 ноября 2019 года .
  7. Риттер, Тобиас (4 октября 2016 г.). "Цифровое убийство -" Steams schlimmster Entwickler "ist am Ende" [Digital Homicide - "Худший разработчик Steam" закончен]. GameStar (на немецком языке). Архивировано 6 октября 2017 года . Проверено 6 марта 2021 года .
  8. Уокер, Джон (20 октября 2015 г.). «Действительно ли Galactic Hitman - худшая игра в Steam?» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 3 марта 2021 года . Проверено 3 марта 2021 года .
  9. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p Клепек, Патрик (17 марта 2016 г.). «Возмущенный Разработчик игры ГУПов Критик Джим Стерлинг за $ 10 млн» . Котаку . Архивировано 9 ноября 2019 года . Проверено 12 ноября 2019 года .
  10. ^ Andriessen, CJ (21 марта 2016). «Digital Homicide надеется использовать выигрыш в судебном процессе для занятий по разработке игр (Fauxclusive)» . Деструктоид . Архивировано 27 сентября 2020 года . Проверено 21 февраля 2021 года .
  11. ^ Сименс, Зёнке; Пласс-Флессенкемпер, Бенедикт; Шмид, Лукас (4 июля 2020 г.). «Обмен активами: Der schnelle Reibach mit Fake-Spielen» [ Обмен активами: быстрая ерунда с поддельными играми]. Компьютерные игры (на немецком языке). Архивировано 14 декабря 2020 года . Проверено 21 февраля 2021 года .
  12. ^ "Бойня теперь жива!" . Digital Homicide Studios. 31 октября 2014 года. Архивировано 15 ноября 2014 года . Проверено 21 февраля 2021 года - через Steam .
  13. ^ "Небольшое обновление" . Digital Homicide Studios. 7 ноября 2014 года. Архивировано 5 марта 2015 года . Проверено 21 февраля 2021 года - через Steam .
  14. ^ "Коллекционные карточки Steam" . Digital Homicide Studios. 13 апреля, 2015. архивации с оригинала на 21 сентября 2015 года . Проверено 21 февраля 2021 года - через Steam .
  15. Рианна Картер, Крис (22 апреля 2015 г.). «Разработчик Slaughtering Grounds по-прежнему жалуется на один плохой отзыв» . Деструктоид . Архивировано 15 августа 2020 года . Проверено 21 февраля 2021 года .
  16. ^ a b c Козимано, Майк (17 марта 2016 г.). «Инди-разработчик Digital Homicide подает в суд на Джима Стерлина» . Деструктоид . Архивировано 11 августа 2020 года . Проверено 21 февраля 2021 года .
  17. ^ a b Оксфорд, Надя (22 февраля 2017 г.). «Иск Digital Homicide о клевете против Джима Стерлинга на сумму 15 млн долларов отклонен» . USgamer . Архивировано 20 октября 2017 года . Проверено 21 февраля 2021 года .
  18. О'Коннор, Алиса (16 сентября 2016 г.). «Valve удаляет игры Digital Homicide из Steam для судебного преследования пользователей из-за комментариев» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 9 марта 2021 года . Проверено 9 марта 2021 года .
  19. ^ a b Мел, Энди (3 октября 2016 г.). «Digital Homicide отзывает иск против пользователей Steam, заявляет, что студия« уничтожена » » . PC Gamer . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 21 февраля 2021 года .
  20. ^ a b Д'Анастасио, Сесилия (21 февраля 2017 г.). «Суд отклонил дело о цифровом убийстве против критика Джима Стерлинга» . Котаку . Архивировано 6 января 2021 года . Проверено 21 февраля 2021 года .
  21. ^ а б Ибрагим, Мона (2 марта 2017 г.). «На Джима Стерлинга подали в суд за то, что он высмеивал игру, и это была плохая идея» . Многоугольник . Архивировано 12 ноября 2020 года . Проверено 21 февраля 2021 года .
  22. ^ "Места забоя для ПК Обзоры" . Metacritic . Архивировано 17 июля 2020 года . Проверено 17 июля, 2020 .
  23. Инь-Пул, Уэсли (22 февраля 2017 г.). «Джим Стерлинг выходит на первое место, поскольку иск по делу о Digital Homicide отклонен» . Eurogamer . Архивировано 29 сентября 2019 года . Проверено 12 ноября 2019 года .
  24. ^ Шрайер, Джейсон (16 сентября 2016). «Разработчик игры предъявил иск 100 анонимным пользователям Steam за 18 миллионов долларов [ОБНОВЛЕНИЕ]» . Котаку . Архивировано 9 ноября 2020 года . Проверено 21 февраля 2021 года .
  25. ^ a b c Хорошо, Оуэн С. (17 сентября 2016 г.). «Steam удаляет игры разработчиков, ищущих повестку для информации пользователей (исправление)» . Многоугольник . Архивировано 10 октября 2019 года . Проверено 12 ноября 2019 года .
  26. ^ Młot, Стефани (19 сентября 2016). «Отчет: Steam Yanks Digital Homicide Games Over судебный процесс» . PCMag . Архивировано 21 февраля 2021 года . Проверено 21 февраля 2021 года .
  27. Мендельсон, Том (19 сентября 2016 г.). «Valve запрещает разработчикам доступ в Steam после того, как тот подал в суд на клиентов из-за плохих отзывов» . Ars Technica . Архивировано 19 сентября 2016 года . Проверено 21 февраля 2021 года .
  28. ^ Handrahan, Мэтью (19 сентября 2016). «Steam прекращает продажу игр Digital Homicide после судебного иска фанатов» . GamesIndustry.biz . Архивировано 8 ноября 2016 года . Проверено 21 февраля 2021 года .
  29. О'Коннор, Алиса (4 октября 2016 г.). «Иск против пользователей Steam о прекращении цифрового убийства» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 21 февраля 2021 года . Проверено 21 февраля 2021 года .
  30. Уильямс, Майк (19 сентября 2016 г.). «Valve удаляет цифровые игры об убийствах из Steam» . USgamer . Архивировано 30 сентября 2020 года . Проверено 21 февраля 2021 года .
  31. Грейсон, Натан (21 сентября 2016 г.). «Фиаско цифровых убийств в Steam - вина Valve» . Котаку . Архивировано 24 ноября 2020 года . Проверено 23 февраля 2021 года .