Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Beats Ярости это фанатский дань игры Sega «s Улицы Ярости серии. Он заменяет оригинальную графику и персонажей ресурсами, взятыми изсерии The King of Fighters , хотя и с шутливыми переименованиями. Первоначально разработанный старческого Team , [1] , лежащиеоснове двигательприводящий Beats Ярости позже продолжал стать Open Beats Ярости (OpenBor) игровой движок проекта. [2]

Геймплей [ править ]

Игроки берут под свой контроль Макса Бэкона, Мэнди Блугард или Кула Джем, чтобы победить силы мистера Y, который захватил неназванный город. Во вступительном тексте:

«С момента его побега прошло три месяца. Но за это время г-н Y привел город в смятение. Он взял под свой контроль правительство города и коррумпировал его полицию. Никто не в безопасности, а на улицах правят головорезы и злодеи. Но трое молодых друзей встают на защиту справедливости. Их зовут Кула Джем, Макс Бэкон и Мэнди Блугард. Они больше не могут терпеть преступность, насилие и несправедливость. Поэтому они выходят на улицы, чтобы рассказать ... Beats of Rage . "

Типичный для жанра beat 'em up , Beats of Rageподдерживает взаимодействие двух игроков и псевдо-3D-поле. Игровые персонажи всегда смотрят влево или вправо, но могут двигаться по трем осям. Игровые персонажи похожи механически, у них одинаковые техники и боевые способности. Помимо внешнего вида, их можно отличить лишь незначительными различиями в скорости передвижения и начальных хитах. Каждый может выполнить комбинационную атаку с четырьмя ударами, атаку в прыжке, которая сбивает врагов с ног, и вторую атаку в прыжке, которая только оглушает. Подойдя к противнику, не атаковав и не получив ударов, персонаж игрока инициирует захват, позволяя выполнить до трех ударов удержанием или бросок. Игроки также оснащены двумя «специальными» атаками. Первый имеет довольно рискованное время выполнения, но сбивает врагов с ног и может похвастаться большей дальностью, чем большинство других техник.Вторая - всенаправленная атака, которая неуязвима, пока активна, и может использоваться, даже когда ее схватили или ударили, но потребляет (и требует) небольшую часть хитов игрока.[3] Вражеские персонажи атакуют игрока множеством способностей - обычно меньшее сочетание собственных приемов игрока. На каждом этапе есть более сильный враг-босс. Когда босс побежден, этап завершается и начинается следующий этап.

Разработка и выпуск [ править ]

По словам руководителя группы Роэля ван Мастбергена, Senile Team потратила около девяти месяцев на разработку Beats of Rage , [4] [5] с первоначальным выпуском в ноябре 2003 года. [6] Хотя члены Senile Team не предпринимали активных попыток рекламировать игру, новости распространяется из уст в уста. Игра была быстро перенесена на другие системы, что привело к росту популярности, достаточному для удаления зеркальных хостов, таких как Dreamcast-Scene, в течение 24 часов. [7] [8] К 2006 году было скачано более миллиона копий игры. [4]Что касается неожиданной популярности, член команды Йерун заметил: «... вы должны знать, что мы сделали это просто для удовольствия. Мы никогда не думали, что больше 10 человек когда-либо сыграют в нее». Более поздние порты принесли Beats of Rage на платформы Dreamcast , PlayStation 2 , Wii и PlayStation Portable . Кроме того, Beats of Rage привлекла значительное внимание средств массовой информации и была освещена в игровом журнале G4 . [9] Игра также была представлена ​​в печатных СМИ, таких как XboxGamer . [10]

Age of the Beast [ править ]

В 2006 году коллектив Senile объявил о духовном преемнике Beats of Rage под названием Age of the Beast . Действие игры разворачивается в фантастическом мире меча и колдовства. По словам членов команды, она «собиралась разбить Beats of Rage до состояния кровавой массы». Однако после первоначального предварительного просмотра Senile Team не публиковала никакой дополнительной информации до тех пор, пока Age of the Beast не была удалена из списка проектов команды в 2017 году. В рамках другого выпуска ( Rush Rush Rally Racing ) в блоге команды на короткое время появилось объявление с указанием затрат на разработку и бюджет времени на завершение Age of the Beast был непреодолимым. [11] «Прежде всего, я должен уяснить одну вещь: это не Age of the Beast.. Если вы не знали, Age of the Beast - это проект, который мы начали вскоре после выпуска нашего первенца, модифицируемого движка beat 'em up под названием Beats of Rage . Но мы попали в ту же ловушку, что и многие другие инди-разработчики - мы объявили об этом преждевременно и наблюдали, как он растет над нашими головами. Полагаю, это естественная часть взросления разработчика игр. Это, безусловно, многому нас научило ".

Open Beats of Rage [ править ]

Открытые Удары Ярости является открытым продолжением Beats гнева двигателя. Хотя Beats of Rage задумывалась как отдельная игра, модульный дизайн игровых элементов и движка означал, что конечные пользователи могли заменять ресурсы собственными творениями, называемыми модами . [12] Например, можно поменять персонажа Кула Гем на другую сущность Короля бойцов, такую ​​как Терри Богард. Немного поработав, движок позволил создавать совершенно новые игры. Увидев потенциал в таком приложении, разработчик kirby2000 получил исходный код и лицензионное разрешение от Senile Team для продолжения разработки. [13] Новый проект был переименован в OpenBOR..

Разработка OpenBOR была сосредоточена вокруг свободной коалиции людей до 2006 года, когда SumoIX присоединился к сообществу и реорганизовал работу над кодом в группу, теперь известную как команда OpenBOR . SumoIX ушел из разработки OpenBOR в 2011 году [13], передав обязанности руководителя проекта Дэймону "DC" Каски. DC переместил разработку с Sourceforge на GitHub в апреле 2017 года [14] [15] с разработкой движка и активным модулем, поддерживающим сообщество по сей день. [16]

По сравнению с предшественником, из которого он был построен, OpenBOR устраняет различные численные ограничения, предоставляет графический пакет высокой четкости, добавляет гораздо больше возможностей игрового процесса и включает расширяемый механизм сценариев на основе C, который позволяет авторам изменять, добавлять или полностью заменять стандартные функциональность двигателя. Его часто рекламируют как «совершенный 2D-движок» и «самый мощный в мире движок на основе 2D-спрайтов». OpenBOR не требует лицензионных отчислений, и его модель лицензирования позволяет авторам создавать коммерческие игры, хотя авторов просят упоминать движок как часть заставки или каким-либо подобным образом. [17]

Из-за усилий по обеспечению обратной совместимости большинство модулей, предназначенных для движка Beats of Rage, будут воспроизводиться на OpenBOR . Однако вражеские персонажи будут демонстрировать гораздо более сложное и агрессивное поведение.

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Видеоигры от Senile Team» . senileteam.com . Проверено 27 июля 2019 .
  2. ^ Каски, Дэймон В. (25.07.2019), OpenBOR - это идеальный движок для боковой прокрутки в 2D для игр, шутеров и многого другого! : DCurrent / openbor , получено 27 июля 2019 г.
  3. ^ Nz0x (21.04.2015), прохождение Beats of Rage OpenBOR , получено 28 июля 2019 г.
  4. ^ a b «Интервью с Senile Team: следуют ярость и побои» . Деструктоид . 20 ноября 2006 . Проверено 7 января 2011 года .
  5. Джордж (9 сентября 2010 г.). «Интервью Senile Team с Роэлом Ван Мастбергеном» . Sega Bits . Проверено 7 января 2011 года .
  6. ^ "Beats of Rage" . Проверено 7 октября 2014 года .
  7. ^ «DCS - Main / March82004 browse» . Архивировано из оригинального 24 февраля 2014 года . Проверено 7 октября 2014 года .
  8. ^ «Моды - Игра Beats of Rage» . Мод DB . Проверено 7 октября 2014 года .
  9. ^ "Beats of Rage для DC - G4tv" . Проверено 7 октября 2014 года .
  10. ^ Сканирование журнала с http://data1.senileteam.com/data/59/bora-z-0001.jpg
  11. ^ "Так Age of the Beast для Dreamcast законсервирована, что ли?" . sega-16.com . Проверено 28 июля 2019 .
  12. ^ «Игры для геймеров - Новости и загрузка бесплатных и инди-видеоигр и многое другое! - www.g4g.it» Открытая коллекция игр Bor » . Проверено 7 октября 2014 года .
  13. ^ a b Каски, Дэймон В. (25.07.2019), OpenBOR - это идеальный движок для боковой прокрутки в 2D для игр жанра beat em 'up, шутеров и прочего! : DCurrent / openbor , получено 28 июля 2019 г.
  14. ^ "опенбор" . SourceForge . Проверено 28 июля 2019 .
  15. ^ "Слияние ветки" master " . GitHub . Проверено 28 июля 2019 .
  16. ^ "Chrono Crash - Индекс" . chronocrash.com . Проверено 28 июля 2019 .
  17. ^ «О лицензии OpenBOR» . chronocrash.com . Проверено 28 июля 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Старческая команда
  • Репозиторий кода OpenBOR
  • Хронокраш (сайт сообщества OpenBOR)
  • Open Beats of Rage вики