Тип | Частный |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Судьба | Куплено Virtual Toys |
Основан | 1988 (как "Новый рубеж") |
Основатель | Альберто Хосе Гонсалес (соучредитель) |
Несуществующий | 2005 г. |
Штаб-квартира | Барселона , Испания |
Bit Managers , ранее известная как New Frontier , была разработчиком видеоигр из Барселоны ( Испания ). Соучредителем компании стал Альберто Хосе Гонсалес , который написал музыку для всех их игр (кроме « Bang! » - игрового автомата с монетоприемником). [1]
История [ править ]
Основание [ править ]
Компания была основана в 1988 году как «New Frontier», изначально разрабатывала игры для компьютерных систем ZX Spectrum , Amstrad CPC и MSX . Сначала компания имела скромный успех. В 1992 году компания сменила название на Bit Managers и начала делать игры для консолей Nintendo (особенно для Game Boy ). Он сосредоточился на создании инновационных игр на основе франко-бельгийских комиксов, таких как « Астерикс» , «Смурфики» или «Приключения Тинтина» для компании-клиента Infogrames .
В 1997 году компания Acclaim Entertainment выбрала Bit Managers для разработки игры из серии Turok для Game Boy. В 1998 году, в год запуска Game Boy Color , Bit Managers стала первым сторонним разработчиком, завершившим разработку двух игр для Game Boy Color ( Turok 2 и Sylvester & Tweety ).
Компания приобретена третьей стороной [ править ]
В том же году компанию купила испанская компания Gaelco , занимающаяся аркадными видеоиграми . Вскоре после этого Bit Managers также портировали аркадную игру Gaelco, Radikal Bikers , на PlayStation .
Первоначальные партнеры [ править ]
В 2001 году бывшие руководители Bit Managers выкупили компанию. Bit Managers продолжили отношения с Infogrames , разработав несколько игр для Game Boy Advance .
Новые деловые партнеры [ править ]
В 2005 году испанская компания Virtual Toys, производящая видеоигры, купила Bit Managers. Эти деловые отношения продолжаются, и Bit Managers является дочерней компанией Virtual Toys Barcelona. [2]
Игры [ править ]
Заголовок | Консоль | Издатель | Дата |
---|---|---|---|
Утреннее приключение | Game Boy Advance | Виртуальные игрушки | Лето 2003 г. |
Инспектор Гаджет Гонки | Game Boy Advance | LSP | Рождество 2002 |
Месть смурфов | Game Boy Advance | Инфограммы | Осень 2002 г. |
Теннисный турнир Друпи | Game Boy Advance | LSP | Лето 2002 г. |
Астерикс и Обеликс: Убейте всех! | Game Boy Advance | Инфограммы | Февраль 2002 г. |
Малыш Феликс Хэллоуин | Цвет Game Boy | LSP | Рождество 2001 г. |
Тинтин в Тибете | Цвет Game Boy | Инфограммы | Весна 2001 г. |
Тинтин: узники солнца | Цвет Game Boy | Инфограммы | Рождество 2000 |
Турок 3: Тень забвения | Цвет Game Boy | Признание | Лето 2000 г. |
УЕФА 2000 | Цвет Game Boy | Инфограммы | Лето 2000 г. |
Радикал Байкерс | Игровая приставка | Инфограммы | Лето 2000 г. |
Роналду В-Футбол (Ronaldo V-Soccer в США) | Цвет Game Boy - Ч / Б | Инфограммы | 2001 г., 1 января 2002 г. (США) |
Турок: Войны ярости | Цвет Game Boy | Признание | 2000 г. |
Die-Maus | Цвет Game Boy | Инфограммы | Осень 1999 г. |
Астерикс и Обеликс | Цвет Game Boy | Инфограммы | Лето 1999 г. |
Хьюго 2½ | Цвет Game Boy - Ч / Б | Инфограммы | Лето 1999 г. |
Турок 2: Семена зла | Цвет Game Boy - Ч / Б | Признание | Рождество 1998 |
Сильвестр и Твити: Завтрак в бегах (Looney Tunes: Twouble! В США) | Цвет Game Boy - Ч / Б | Инфограммы | Рождество 1998 |
Оттифантен | Геймбой | Инфограммы | Осень 1998 г. |
Морской бой | Геймбой | Инфограммы | Осень 1998 г. |
Хлопнуть! | Монета | Gaelco | Весна 1998 г. |
Die-Maus | Геймбой | Инфограммы | Весна 1998 г. |
Турок: Битва бионозавров | Геймбой | Признание | Рождество 1997 |
Хьюго 2 | Геймбой | Лагуна | Рождество 1997 |
Тинтин: узники солнца | Геймбой | Инфограммы | Весна 1997 г. |
Спиро | Игровое снаряжение | Инфограммы | Не опубликовано (дата авторского права 1996 г.) |
Спиро | Геймбой | Инфограммы | Рождество 1996 |
Пиноккио Диснея | Геймбой | Virgin Interactive , Black Pearl Software (США) | Осень 1996 г. |
Тинтин в Тибете | Игровое снаряжение | Инфограммы | Осень 1996 г. |
Тинтин в Тибете | Геймбой | Инфограммы | Лето 1996 г. |
Астерикс и Обеликс | Супер РЭШ | Инфограммы | Рождество 1995 г. |
Астерикс и Обеликс | Геймбой | Инфограммы | Лето 1995 г. |
Смурфики | Мастер Система | Инфограммы | Рождество 1994 |
Смурфики | Игровое снаряжение | Инфограммы | Рождество 1994 |
Смурфики | РЭШ | Инфограммы | Осень 1994 г. |
Смурфики | Геймбой | Инфограммы | Лето 1994, 1998 (США) |
Мастера металла | Геймбой | Электро Мозг | Рождество 1993 |
Астерикс | РЭШ | Инфограммы | Осень 1993 г. |
Астерикс | Геймбой | Инфограммы | Лето 1993 г. |
Бомба Джек | Геймбой | Инфограммы | Лето 1992 г. |
Pop Up (крутой бал в США) | Геймбой | Infogrames, Takara (США) | Весна 1992 г., август 1994 г. (США) |
Мистический | Спектр | Инфограммы | Осень 1991 г. |
Светлый коридор | Спектр, Амстрад, MSX | Инфограммы | Лето 1991 г. |
Север Юг | Спектр, Амстрад, MSX | Инфограммы | Рождество 1990 г. |
Заложники | Спектр, Амстрад, MSX | Инфограммы | Весна 1990 г. |
Мэджик Джонсон Баскетбол | Спектр, Амстрад, MSX | Зафиро | Весна 1990 г. |
Тайм-аут | Спектр , Амстрад , MSX | Зафиро | Рождество 1988 г. |
Хлопнуть! [ редактировать ]
Хлопнуть! это дикий запад стрелялка игра , созданная для Gaelco GG-1в машины , и выпущенный Gaelco в 1998 году [3] Это показало мультипликационная графика; однопользовательский и двухпользовательский режимы, и предлагалось использование светового пистолета и кнопок управления . [4] [5]
Ссылки [ править ]
- ↑ Интервью с Альберто Гонсалесом ; Сеть Добра против Зла; извлечен.
- ^ "Нажмите Пуск!" (PDF) . Ретро маньяк . Май 2012. С. 20–21 . Проверено 21 января 2013 года .[ постоянная мертвая ссылка ]
- ^ Взрыв! в списке убийц видеоигр
- ^ Примечание: правила те же, что и в Point Blank : игрок начинает с тремя жизнями с целью завершить каждый этап, достигнув запрошенной квоты попаданий (или очков). Если игрок не работает; попадает под бандит; или стреляет не в ту цель; они теряют жизнь.
- ^ Взрыв! ; в истории аркад ; извлечен.
Внешние ссылки [ править ]
- Сайт Bit Managers
- Веб-сайт Virtual Toys