Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

BlazBlue: Calamity Trigger - это игра-файтинг, разработанная Arc System Works в 2008 году. Название игры представляет собойкомбинацию слов «пламя» и «синий», причем в японском произношении отсутствует звук «z», что делает его похожим на слово « bray "в произношении. [10] Первоначально выпущенный для игровых автоматов, он также был выпущен для PlayStation 3 , Xbox 360 и Microsoft Windows . Порт для PlayStation Portable под названием BlazBlue: Calamity Trigger Portable был выпущен в 2010 году. Это была перваяигра из серии игр BlazBlue и расширенной франшизы.

Геймплей [ править ]

BlazBlue - традиционный 2D-боец, в котором два персонажа участвуют в поединке. Раунд называется «мятежник», и в одном матче может участвовать от одного до пяти «повстанцев». Чтобы выиграть раунд, один игрок должен либо вывести из строя другого, нанося урон различными атаками, чтобы уменьшить здоровье своего оппонента до нуля, либо оставив больше здоровья, чем у его оппонента, после того, как время истечет.

У каждого персонажа есть слабая, средняя и сильная атака, а также «уникальная» техника, называемая Драйвовой атакой, которая у каждого персонажа разная. Эти атаки также известны как «A», «B», «C» и «D». Каждый персонаж может выполнять различные комбо путем тщательного ввода регулярных атак и атак Драйва. Комбо состоит из двух или более последовательных атак, которые наносят урон противнику без ответного удара. По мере того как комбо становятся длиннее, каждая атака будет наносить меньше урона, чем обычно, чтобы дать противнику шанс нанести ответный удар. Захваты могут быть включены в комбо, одновременно нажав кнопки «B» и «C». Иногда некоторые атаки (например, Хирэнсу Джина) будут использовать части шкалы тепла игрока в нижней части экрана.Термометр заполняется при нанесении или получении урона. Когда у персонажа 50% или более тепла, можно выполнять специальные движения, называемые «Искажающие двигатели». Когда Дисторшн-Драйв успешно выполняется и соединяется с противником, он наносит огромный урон и визуально ярче, чем обычные атаки.

Помимо атак у каждого персонажа есть два типа блока. Один из них - обычный блок, который можно сломать с помощью "Guard Crush". Этого можно достичь, проталкивая шкалу «Guard Libra» до упора в сторону противника посредством повторяющихся атак. Если противник продолжает блокировать, его защита может быть нарушена, и он останется открытым для атаки. Второй тип блока - это барьерный блок, который запускается блокировкой при одновременном удерживании кнопок «A» и «B». Барьерный блок не может быть сломан, как нормальный охранник, но есть предел на то, как долго его можно удерживать, что указывается шкалой барьера. Если индикатор барьера опустеет, то игрок получит 150% урона, пока он не восстановится до половины.

Продвинутая тактика [ править ]

Форма продвинутой тактики - «Быстрая отмена». Это можно сделать после любой атаки, чтобы мгновенно отменить кадры анимации спрайта персонажа и вернуться в исходное положение. Однако это можно сделать только за счет 50% тепломера. Противодействие - одна из самых простых тактик. Все, что требуется от игрока - это ударить своего противника, пока он находится в середине анимации атаки, чтобы остановить его. Это оставляет противника открытым для комбо. В дополнение к обычным параметрам блокировки игрока, они также могут «мгновенно блокировать», блокируя, как только приземляется атака противника, но сокращает время, в течение которого персонаж застревает в своей анимации блокировки, и дает вам немного тепла. Если игрок находится под давлением соперника, «Барьерный взрыв»можно сделать в любое время, чтобы отослать противника, чтобы освободить место за счет отсутствия барьера и получения 150% урона до конца раунда. Барьерный взрыв также может быть использован в нападении, чтобы сломать охрану противника, хотя персонаж игрока по-прежнему будет получать дополнительный урон и не сможет блокировать барьер до конца раунда. Барьерный взрыв можно выполнить не более двух раз в течение всего матча.Барьерный взрыв можно выполнить не более двух раз в течение всего матча.Барьерный взрыв можно выполнить не более двух раз в течение всего матча.

Сюжет [ править ]

Перед событиями игры человечество было на грани исчезновения от существа по имени «Черный зверь». Мир спасли шесть героев, владеющих магией . Они помогли человечеству создать "Ars Magus", сплав магии и науки, чтобы победить Черного Зверя. Это событие позже будет известно как Первая магическая война.

После войны был создан Novus Orbis Librarium (также известный как «Библиотека» или «NOL»), чтобы управлять миром с помощью Ars Magus. Большое количество разногласий было вызвано Библиотекой, отчасти из-за того, что Ars Magus использовался почти во всех сферах жизни общества, и увеличивающегося социально-экономического разрыва между теми, кто мог и не мог использовать Ars Magus. Спустя годы это несогласие переросло во Вторую магическую войну, также известную как Гражданская война в Икаруге, когда город Икаруга открыто восстал против NOL. После победы в войне NOL ввел в мир более жесткие правила, наказывая любой мятеж против NOL смертью.

В декабре 2199 года нашей эры, через несколько лет после Второй магической войны, ветвь NOL была полностью уничтожена повстанцем класса СС по имени Рагна, также известным как «Мрачный Жнец», в попытке разрушить Librarium. NOL, надеясь остановить его, немедленно объявил самую крупную награду, доступную любому, кто сможет схватить его. Рагна обладает могущественной формой Ars Magus, известной как Лазурный Гримуар. Это привело к тому, что NOL, как и другие бойцы, охотились на Рагну не только ради его награды, но и из-за его Лазурного гримуара.

Персонажи [ править ]

  • Рагна Кровавая , главный герой BlazBlue . По неизвестным причинам он уничтожил несколько филиалов библиотеки. Следовательно, теперь за его голову назначена самая высокая награда в истории NOL, и все персонажи истории каким-то образом связаны с ним.
  • Джин Кисараги , герой NOL во время войны на Икаруге и командир Ноэля. Он внезапно и неожиданно покинул свой пост, побежав к Кагуцучи в поисках Рагны.
  • Ноэль Вермиллион , лейтенант NOL и подчиненный майора Кисараги. Ее отправили к Кагуцучи, чтобы забрать его и при необходимости применить силу. На протяжении всего своего приключения по поиску его она попадает в самые неожиданные ситуации.
  • Рэйчел Алукард , таинственный вампир. Она является нынешним главой вампирской семьи Алукарда и предположительно находится в Кагуцучи только для того, чтобы облегчить ей скуку.
  • Таокака , потенциальная «линчеватель», если бы знала, что означает это слово. Она была послана своей деревней, чтобы захватить «Равргну», чтобы получить много денег.
  • Железный Тагер , обычно называемый «Красный дьявол». Он работает в группе, известной только как Sector Seven. Он находится в Кагуцучи, чтобы забрать Хакумен.
  • Личи Фай-Линг , прекрасный доктор Восточного города и когда-то учёный, ищет существо, известное только как Аракуне. Ее причины и связь с существом неясны.
  • Аракуне , существо, кишащее насекомыми, живущее на самых нижних уровнях Кагуцучи. Он движется над землей, привлеченный присутствием Лазурного.
  • Бан Шишигами , когда-то гордый ниндзя Икаруги, он стал линчевателем, защищая небольшую группу выживших и надеясь заработать достаточно денег и славы, чтобы восстановить Икаругу и отомстить за него, победив Джина. Узнав, что Рагна был замечен в городе, он не уйдет, пока не привлечет преступника к ответственности!
  • Карл Кловер , талантливый линчеватель. Он и его кукла Нирвана (которую он называет своей сестрой Ада) прибыли в Кагуцучи в поисках Рагны, его Лазурного гримуара и награды за его голову.
  • Хакумен , также известный как «Белый рыцарь». Он один из шести героев. Где он был и почему решил снова появиться сейчас, остается загадкой.
  • Ню-13 , «Отряд Муракумо», запечатанный в Вратах Шеола, который имеет сильную привязанность к Рагне и, похоже, имеет раздвоение личности. Она каким-то образом связана с Ноэлем, что позже раскрывается в истории.

Выпуск [ править ]

Игра была впервые выпущена для аркадной системной платы Taito Type X2 с соотношением сторон 16: 9 и разрешением 768p 19 ноября в Японии и 20 ноября 2008 года в США. [11] Он был выпущен на домашних консолях PlayStation 3 и Xbox 360 25 июня 2009 года в Японии. Порт для PlayStation Portable под названием BlazBlue Portable был выпущен в Японии 25 февраля 2010 г. [8] и в Европе 9 сентября 2010 г. Версия для ПК была выпущена в Европе 20 августа и 26 августа в Японии. 2010; это прямое преобразование версии для Xbox 360 и обеспечивает кроссплатформенную совместимость через службу Games for Windows - Live .[12] В феврале 2014 года игра была перенесена в Steam с удаленными функциями Games for Windows - Live и, следовательно, с сетевой многопользовательскойигройвместе с ней.

Ограниченная версия для США - диск Blu-ray для PS3 или DVD для Xbox 360 - поставляется с руководством по стратегии и комбинированными видеороликами для каждого персонажа. Также имеется два-диск Limited Edition саундтрек со специальными ремиксов от Oh No . В европейской версии звуковая дорожка на двух компакт-дисках не включена, а обучающие видеоролики для версий для PS3 теперь представлены в формате DVD. В European Limited Edition включен артбук, содержащий множество рисунков и концепт-артов. Такие же и другие изображения можно найти в режиме галереи игры.

Эксклюзивные функции для консоли [ править ]

В PlayStation 3 и Xbox 360 версий включает в себя все содержимое из аркадной версии, наряду с содержанием исключительно для консольных версий, [13] , в том числе:

  • Новая музыка, анимация, фоны и эксклюзивный сюжетный режим для консоли.
  • Тематические песни, сделанные Котоко ( Ao-Iconoclast ) для OP, Hironobu Kageyama (Omae no Tettsui ni Kugi wo Ute) для темы Фуринказан Банга , и песня В.А. Ноэля «Kanako Kondou» под названием «Love So Blue», которая играет в разные моменты в режиме истории.
  • Возможность переключения между японским и английским голосом.
  • Сетевой многопользовательский режим с поддержкой до шести игроков, где одновременно играют 2 игрока, а остальные могут наблюдать за битвой в качестве зрителей.
  • Специальные «Неограниченные» версии персонажей, которые наделяют боссов свойствами, аналогичными золотой и черной формам в Guilty Gear . Неограниченные версии v-13, Ragna, Rachel и Hakumen можно сразиться и разблокировать в однопользовательских режимах игры, а остальное - загружаемый контент. В европейском выпуске игры все персонажи игры имеют неограниченную версию.
  • Разблокируемый Astral Heats для всех персонажей. Astral Heats требует полного индикатора тепла и у противника не более 20% здоровья и может быть проведен только во время последнего раунда матча (т. Е. Третьего раунда матча до двух побед). Успешное использование Astral Heat приведет к так называемому Astral Finish, в котором противник мгновенно терпит поражение.
  • Версия для PlayStation 3 включает удаленное воспроизведение, которое позволяет пользователям играть в игру на PSP после подключения к своей консоли.

Загружаемый контент для версий BlazBlue: Calamity Trigger для PlayStation 3 и Xbox 360 включал четыре дополнительных цветовых палитры для каждого персонажа, четыре цветовых пакета и набор цветовых пакетов. Неограниченные версии Ragna, Rachel, Hakumen и ν-13 также можно приобрести в пользу их разблокировки через игру. Неограниченные формы для других персонажей также доступны для покупки через Xbox Live Marketplace и PlayStation Network .

14 января 2010 года Arc System Works анонсировала скачиваемый патч для версий игры для Xbox 360 и PS3. Утверждается, что этот патч исправляет несколько ошибок, таких как странные сбои громкости, связанные с атаками молнии Рэйчел и "Omae no Tettsui ni Kugi wo Ute!" (первое время от времени бывает слишком громким, а второе внезапно становится очень тихим при ударе по Бангу во время Фу-Рин-Ка-Зан). Он также обновит сетевой код для более плавной онлайн-игры и позволит игрокам присоединяться к играм, которые уже ведутся. Это также позволит обновлять систему в игре. Одновременно с этим патчем будет выпущен второй набор загружаемых цветных пакетов, а также новые персонажи Unlimited из версии для PSP.

Прием [ править ]

Версии для консолей получили положительные отзывы с оценками 87/100 и 86/100 для PlayStation 3 и Xbox 360 соответственно на Metacritic . [14] [15] Хвалили глубину игрового процесса, несмотря на сравнительно небольшой состав, а также отличную онлайн-составляющую. Сюжет игры также был на удивление хорошо воспринят, многие обзоры отмечали его как хорошо продуманный и исключительный среди зачастую тусклых и запутанных историй, присущих жанру файтингов. [ необходима цитата ]

Обе консольные версии игры дебютировали в первой десятке японских чартов продаж за неделю выпуска. Версия PlayStation 3 заняла пятое место с проданными 33 768 единицами, а Xbox 360 заняла шестую позицию с проданными 24 812 единицами. [28] [29] В 2009 году BlazBlue был номинирован на премию Spike Fighting Game of the Year, но проиграл Street Fighter IV . [30]

Ссылки [ править ]

  1. Спенсер (14 августа 2009 г.). «Новые персонажи присоединяются к списку BlazBlue» . Siliconera.com . Архивировано 16 августа 2009 года . Проверено 15 августа 2009 года .
  2. Kotaku - Майк Фэйи (14 августа 2009 г.). «BlazBlue появится в Европе в 2010 году с новыми персонажами» . Kotaku.com . Архивировано 8 марта 2010 года . Проверено 20 марта 2010 года .
  3. ^ PS3 Attitude - Brodiesan (14 августа 2009). «PQube выпустит BlazBlue в Европе в первом квартале 2010 года» . PS3attitude.com . Архивировано 8 июня 2010 года . Проверено 21 марта 2010 года .
  4. ^ Бернса, Эндрю (12 ноября 2009). «BlazBlue: триггер катастрофы на ПК» . Вуду Экстрим. Архивировано 18 декабря 2010 года . Проверено 10 октября 2010 года .
  5. ^ "BlazBlue объявлен для Северной Америки" . Архивировано из оригинала на 2009-03-10 . Проверено 5 марта 2009 .aksysgames.com, 4 марта 2009 г. Проверено 5 марта 2009 г.
  6. ^ "2D Fighter BlazBlue получает дату выпуска" . Архивировано 22 марта 2009 года . Проверено 19 марта 2009 .kotaku.com, 19 марта 2009 г. Проверено 19 марта 2009 г.
  7. ^ pQube. «Деталь продукта: BlazBlue» . pQube.co.uk . Архивировано из оригинала на 2012-04-01 . Проверено 1 февраля 2010 .
  8. ^ a b «BlazBlue, получающий лечение PSP» . Архивировано 07 ноября 2009 года . Проверено 5 ноября 2009 .kotaku.com, 4 октября 2009 г. Проверено 5 ноября 2009 г.
  9. ^ "Дата установки для BlazBlue PC" . Andriasang.com. Архивировано из оригинала на 2010-11-25 . Проверено 29 июля 2013 .
  10. ^ " Тесты местоположения " BlazBlue "в Акибе" (на японском). Акиба Кейдзай Симбун. 2008-05-09. Архивировано 12 февраля 2009 года . Проверено 25 июля 2009 .
  11. ^ "Рев фанатов 2D файтингов, выпущен последний клип на" BlazBlue "!" (на японском языке). Famitsu. 2008-08-18. Архивировано 19 августа 2008 года . Проверено 20 августа 2008 .
  12. ^ Langshaw, Марк (2010-04-17). " ' BlazBlue' граница для PC, PSP" . Цифровой шпион . Digital Spy Limited. Архивировано 28 мая 2010 года . Проверено 7 июля 2011 .
  13. ^ "BlazBlue: Триггер бедствия приходит этим летом 2009" . IGN PS3. 2009-03-06. Архивировано 10 марта 2009 года . Проверено 6 марта 2009 .
  14. ^ a b «BlazBlue: Calamity Trigger для PlayStation 3 Reviews» . Metacritic . Архивировано 27 июня 2009 года . Проверено 27 марта 2020 .
  15. ^ a b «BlazBlue: Calamity Trigger для обзоров Xbox 360» . Metacritic . Архивировано 20 июля 2009 года . Проверено 27 марта 2020 .
  16. ^ «BlazBlue: Calamity Trigger Portable для обзоров PSP» . Metacritic . Проверено 27 марта 2020 .
  17. Ли, Ричард (30 июня 2009 г.). «BlazBlue: Обзор триггера бедствия для PS3, 360 от 1UP.com» . 1UP.com . IGN . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Дата обращения 12 июля 2015 .
  18. Холмс, Джонатан (21 июля 2009 г.). «Обзор: BlazBlue: Calamity Trigger - Destructoid» . Деструктоид . Современный метод. Архивировано 6 сентября 2015 года . Дата обращения 12 июля 2015 .
  19. Эдвардс, Мэтт (13 августа 2009 г.). «BlazBlue: триггер бедствия - боевая форма» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 5 октября 2015 года . Дата обращения 12 июля 2015 .
  20. ^ «ブ レ イ ブ ル ー レ ビ ュ ー ・ 評 価 ・ 感想 (PS3)» . Famitsu . Kadokawa Game Linkage . Проверено 27 марта 2020 .
  21. ^ «ブ レ イ ブ ル ー レ ビ ュ ー ・ 評 価 ・ 感想 (Xbox 360)» . Famitsu . Kadokawa Game Linkage . Проверено 27 марта 2020 .
  22. Ривз, Бен (22 сентября 2009 г.). «Кому нужны наркотики с такими красочными и хаотичными играми?» . Информер игры . GameStop . Архивировано из оригинала 19 июня 2017 года . Дата обращения 12 июля 2015 .
  23. Парк, Эндрю (4 августа 2009 г.). «BlazBlue: Обзор триггера бедствия - GameSpot» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 18 января 2015 года . Дата обращения 12 июля 2015 .
  24. Скотт, Райан (7 июля 2009 г.). «Консенсус: BlazBlue: Обзор триггера бедствия» . GameSpy . Зифф Дэвис . Архивировано 4 марта 2016 года . Дата обращения 12 июля 2015 .
  25. ^ "BlazBlue: Текст обзора триггера бедствия - GameTrailers" . GameTrailers . Бросьте вызов СМИ . 6 июля 2009 года. Архивировано 2 июня 2015 года . Дата обращения 12 июля 2015 .
  26. ^ Gerstmann, Джефф (21 июля 2009). "BlazBlue: Обзор триггера бедствия - гигантская бомба" . Гигантская бомба . CBS Interactive . Архивировано 8 декабря 2013 года . Дата обращения 12 июля 2015 .
  27. ^ Клементс, Райан (26 июня 2009 г.). "BlazBlue: Обзор триггера бедствия - IGN" . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 7 июля 2015 года . Дата обращения 12 июля 2015 .
  28. ^ Графт, Крис (2 июля 2009 г.). «Японские чарты: Wii Sports Resort регистрирует большие продажи» . Gamasutra.com . Архивировано 17 декабря 2009 года . Проверено 15 августа 2009 года .
  29. ^ "[Диаграммы] Top Media Create Japon du 22 au 28 juin" . NintendojoFR (на французском языке). 2009-06-06 . Проверено 25 января 2021 .
  30. Кендрик, Бен (23 декабря 2009 г.). «Победители конкурса VGA 2009 Spike» . Игра Rant. Архивировано 6 мая 2015 года . Дата обращения 12 июля 2015 .

Внешние ссылки [ править ]

BlazBlue: Триггер бедствия
  • «Официальный сайт» . Архивировано из оригинала на 2010-03-10 . Проверено 10 марта 2010 .
BlazBlue: Портативный триггер бедствия
  • Официальный сайт (на японском)
BlazBlue: Calamity Trigger (ПК)
  • Официальные веб-сайты игр для Windows Live (на японском языке) , версий Windows Store