Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Brain Age Экспресс (известный в Японии как Chotto Brain Training [а] и в Европе и Австралиикак немного ... Brain Training Dr Кавасима ) три образовательные головоломки видеоигры , разработанные Nintendo для Nintendo DSi «s DSiWare сервис загрузки . Это третья серия игр из серии Brain Age и представляет собой переработанную версию Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! и Brain Age 2: больше тренировок за считанные минуты в день! игры, включающие как старые, так и новые головоломки.

Существует три издания: Arts & Letters , Math и Sudoku . В Arts & Letters и Math версии были выпущены 24 декабря 2008 года в Японии в качестве названий запуска для службы DSiWare, а издание судоку 22 апреля 2009 года в Японии. Math издание является единственной доступной версией за пределами Японии, и был выпущен на 5 апреля 2009 года в Северной Америке и 19 июня 2009 года в PAL регионах, как название запуска для службы. Однако издание Arts & Letters было выпущено 10 августа 2009 г. в Северной Америке и 23 октября 2009 г. в регионах PAL.

Головоломки, представленные в литературном и научном изданиях, были созданы Рютой Кавасима . Одна головоломка в каждом из этих двух выпусков использует функцию камеры Nintendo DSi, в то время как обе версии позволяют игрокам использовать фотографию для своего игрового профиля. 19 июня 2015 года Brain Age Express: Sudoku была удалена из DSi Shop и 3DS eShop без какой-либо официальной причины. [2] Brain Age Express: Math и Brain Age Express: Arts & Letters предустановлены на Nintendo DSis в Северной Америке. [ необходима цитата ]

Геймплей [ править ]

Они используют те же концепции игрового процесса, что и Brain Age: Тренируйте свой мозг за минуты в день! и Brain Age 2: больше тренировок за считанные минуты в день! титулы; [3] они оба требуют, чтобы игрок держал DS на боку так, чтобы верхний экран находился слева, а сенсорный экран - справа (в обратном направлении в левом режиме). Как и их предшественники, в обеих версиях есть режимы «Проверка возраста мозга» и «Тренировка». В Brain Age Check, где в игре используются несколько обучающих головоломок, чтобы проверить возраст его или ее мозга, с идеальным возрастом мозга для людей 20 лет и старше. Обе версии, использующие внутренние часы DSi, позволяют проводить только одну официальную проверку возраста мозга в день. На тренировке игрок может свободно играть в любую доступную игру и может сравнивать, насколько хорошо они играли с предыдущими днями.[4]В каждом названии есть три новых обучающих головоломки, а также несколько головоломок, взятых из предыдущих игр Brain Age . [3] В обе версии входит Virus Buster, также известный как Germ Buster, [3] - головоломка, не связанная с обучением, основанная на сериале « Доктор Марио » . [ необходима цитата ]

Brain Age Express: Arts & Letters [ править ]

Издание Arts & Letters (литературное издание в Японии и издание Arts в регионе PAL) содержит головоломки со словами и запоминанием. [5] Одна новая головоломка называется Photo Memory, головоломка для запоминания, в которой игра будет делать снимок либо из самой игры, либо из DSi игрока, показывать его игроку, а затем предлагать игроку выбирать между ним и другим в случайном порядке. выбранные изображения из папки плеера при одновременном показе другого изображения для запоминания и т. д. Для проверки возраста мозга используется тест Струпа, лабиринт соединения, камень, бумага, ножницы , запоминание слов и совпадение символов. [6] В тренировочном режиме представлены головоломки из предыдущих игр, таких как «Чтение вслух», «Word Scramble» и «Piano Player». [5] Эта игра недоступна в Южной Корее и Китае.

Brain Age Express: Math [ править ]

Одна из новых головоломок, доступных в издании Science. Слева изображен игрок, решающий математические задачи, когда люди входят и выходят из дома; справа он показывает конец головоломки, где игрок должен написать, сколько людей все еще находится в доме. Эта головоломка называется «Мультизадачность».

Издание Math (научное издание в Японии) посвящено числам и математическим головоломкам. [4] Новые головоломки, включенные в это издание: Суммарный подсчет, По числам и Мультизадачность. [7] Проверка возраста мозга включает в себя высокое число, быстрый подсчет, последовательное вычитание, вызов математики и запоминание чисел. [8] Обучение включает в себя головоломки из предыдущих игр, таких как Calculations X20, Calculations X100, Triangle Math и Change Maker. [7]

Brain Age Express: Судоку [ править ]

Утерянное издание судоку раньше включало в себя 100 головоломок судоку, разделенных на три уровня сложности: базовый, средний и продвинутый, вместо режима обучения, который использовался в других версиях. В нем представлены техники для решения всех трудностей головоломок, объясненные доктором Кавасима. В этом выпуске также была проверка возраста мозга с тремя головоломками: «Память чисел», «Соединить лабиринт» и «Большое число». В этой версии, в отличие от выпусков Math и Arts & Letters , не использовались ни камера DSi, ни микрофон. По неизвестным причинам 19 июня 2015 года она была удалена как из магазина DSi, так и из магазина 3DS eShop, и с тех пор игра была утеряна во времени.

Косплеер Brain Age Express: название судоку

Развитие [ править ]

Два Brain Age Экспресс названия были объявлены 2 октября 2008 года на выявление в Nintendo DSi и его DSiWare службы [3] и были выпущены 24 декабря 2008 года [ править ] Названия были созданы , чтобы играть в любом месте в любое время. [3] Nintendo выбрала самые популярные головоломки из игры Brain Age: Тренируйте свой мозг за минуты в день! и Brain Age 2: больше тренировок за считанные минуты в день! включить в две версии. [5] При запуске Nintendo DSi в США, Brain Age Express: Math.был выпущен при запуске DSiWare, в то время как издание Sudoku доступно в Японии 22 апреля 2009 года. Это издание вместе с литературным изданием было выпущено позже.

Идея Brain Age Express возникла на заседании Подкомитета по загрузке программного обеспечения, когда Nintendo разрабатывала Nintendo DSi в качестве консоли. Во время работы подкомитета члены различных команд собрались вместе, чтобы придумать небольшие названия, которые можно было загрузить из Интернета как часть бренда «My DS». Встречи продвигались значительно медленными темпами из-за того, что на тот момент природа Nintendo DSi не была определена. Было представлено несколько черновых идей, но ни одна из них не выделялась, в результате чего возможные проекты накапливались, создавая плохую ситуацию. Проблема заключалась в том, что ни одна из идей не была плохой, и, хотя о них было весело говорить, некоторые были не очень реалистичными. Серия Express , известная в регионах PAL какБыла предложена серия A Little Bit of ... и в Японии как серия Chotto , но она осталась незамеченной среди других предложений. Название было придумано Сатору Ивата , генеральным директором Nintendo , в шутку использовавшим название «Chotto! Generations». Он заявил, что, хотя некоторым может показаться интересной видеоигра, они также могут беспокоиться, что это займет слишком много времени. Сериал был смоделирован по сути серии Brain Age , что позволяет играть за короткое время. [9]

Из-за сложностей между Сигеру Миямото , ключевым разработчиком Nintendo, и Иватой, разработчикам было трудно начать работу с Brain Age Express . В конце концов, было решено, что Чотто может означать множество вещей, что хорошо сработало для всех. Коичи Кавамото, ведущий разработчик Brain Age Express , заявил, что в то время как розничная торговля Brain Ageигры, после того, как игроки собирали штамп для прохождения определенной головоломки, они возвращались в календарь штампов. В этой версии после сбора штампа игрокам предоставляется возможность вернуться в главное меню или в меню DSi. Разработчики задались вопросом, сколько контента можно включить в эту игру, чтобы она по-прежнему считалась названием Chotto , поскольку не было установлено никакого конкретного размера, стандарта или руководящих принципов. Решая, какие игры включить, Кавамото колебался между простым выбором игр из предыдущих игр Brain Age или созданием новых. [10]

Когда его спросили, достаточно ли количества игр, он ответил, что они должны выдвинуть вперед несколько новых игр, которые, по его мнению, будут более интересными для игроков. Однако, как они добавили, они добавили так много игр, что это было больше, чем Brain Age 2 . Однако он не мог удалить ни одну из игр, так как он полюбил их, считая, что большое разнообразие - это хорошо. Синья Такахаши, координатор службы DSiWare, предложил разделить название на два, что, по мнению Кавамото, было бы сложно, но возможно. Он предложил две версии - версию по математике и версию по искусству и письму. Кавамото прилетел в Сендай, Япония, чтобы спросить доктора Рюту Кавасима , вдохновителя эпохи мозга.серии, чтобы спросить, все ли в порядке. Кавасима дал ему свое согласие, заявив, что может возникнуть разница между возрастом мозга игроков и поможет им определить, больше ли они ориентированы на математику или искусство. [10]

Развития персонала пришлось учитывать , что переносить от двух предыдущих Brain Age названия к Brain Age Express , титулам. В Brain Age Express , названия были частью темы «Моя DS», которая позволяет игрокам настроить их Nintendo РСИС, в результате чего люди , естественно , думая , что там будет только один слот сохранения. Убирать элемент общения не захотели, поэтому включили гостевой режим. Обычно данные гостей не сохраняются, но в названиях Brain Age Express содержатся некоторые данные гостей, включая рисунки, фотографии и голоса их мозга. [11]

Такахаши и Кавамото описали игру сравнения фотографий в версии Arts and Letters как простую, но сложную. Две другие игры, включая Kanji Shooter и Sum Totaled, принадлежат к версиям Arts, Letters и Math соответственно, в которых нужно побеждать врагов с помощью написания кандзи или чисел. Это альтернативные режимы для игр, основанных только на кандзи и числах. Они были включены из-за любви Кавамото к видеоиграм, описывая их как «ретро-игры». Когда игрок достигает возраста 20 лет в Brain Age Expressтитулы, он открывает режим испытания. Это было ответом на разочарование Кавасимы по поводу того, что люди уходят, когда им исполняется 20 лет, чтобы заинтересовать людей. Кавамото считает эти названия загружаемыми версиями предыдущих игр Brain Age, а не их продолжением. [11]

Прием [ править ]

В своих впечатлениях от японского выпуска двух оригинальных игр из серии Brain Age Express , IGN описал эти две игры как идеальные образцы для службы DSiWare из-за исключения замены картриджей. Во что они играли, Nintendo придала им такой блеск, какой должны быть игры из серии, проданной тиражом более десяти миллионов копий, а также подчеркнула, что они кажутся полноценными играми, несмотря на ограниченный контент. [12] Редактор IGN Крейг Харрис дал математикувыпуск 7,9 из 10, хваля его за ощущение почти такой же полной игры, как и в розничных выпусках, сравнивая его цену в 8 долларов с ценой на розничные игры в 19,99 долларов. Однако они нашли недостаток в использовании многих головоломок из розничных игр. [13]

Заметки [ править ]

  • ^  : полное японское название東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング( Тохоку Daigaku Карей Igaku Kenkyujo Кавасимой Ryuta Kyōju Kanshū Chotto Ни один о Kitaeru Otona нет DSi обучения , (букв " Под руководством профессора Рюты Кавасимы «Короткие упражнения для мозга взрослых», DSi Training », под руководством профессора Лаборатории исследований продления жизни Университета Тохоку ») ) .

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Известные имена и блестящие игры создают обязательную загружаемую линейку» . Нинтендо Америки. 2009-08-10 . Проверено 10 августа 2009 .
  2. Брайан (19 июня 2015 г.). «Brain Age Express: судоку, удаленная из онлайн-магазинов NA / JP 3DS и DSi Shop» . nintendoeverything.com . Дата обращения 19 июня 2015 .
  3. ^ a b c d e "Основное выступление президента Сатору Иваты" . Nintendo .co.jp. 2008-10-02. Архивировано из оригинала на 2009-02-07 . Проверено 11 января 2009 .
  4. ^ a b «Руководство по запуску DSi Ware» . Ануп Гантаят . 2008-12-23. Архивировано из оригинала на 2009-01-14 . Проверено 11 января 2009 .
  5. ^ а б в . Nintendo .co.jp https://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kndjknrj/training1/index.html отсутствует заголовок ( справка ) . Проверено 12 января 2009 . |url=
  6. ^ . Nintendo .co.jp https://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kndjknrj/check1/index.html отсутствует заголовок ( справка ) . Проверено 11 января 2009 . |url=
  7. ^ a b (на японском). Nintendo https://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kndjknrj/training2/index.html отсутствует заголовок ( справка ) . Проверено 11 января 2009 . |url=
  8. ^ (на японском языке). Nintendo https://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kndjknrj/check2/index.html отсутствует заголовок ( справка ) . Проверено 11 января 2009 . |url=
  9. ^ «Ивата спрашивает - Nintendo DSi» . Nintendo . Архивировано из оригинального 17 сентября 2009 года . Проверено 16 августа 2009 .
  10. ^ a b «Ивата спрашивает - Nintendo DSi: Страница 2» . Nintendo . Архивировано из оригинального 16 апреля 2009 года . Проверено 16 августа 2009 .
  11. ^ a b «Ивата спрашивает: Nintendo DSi - Страница 3» . Nintendo . Архивировано из оригинального 16 апреля 2009 года . Проверено 16 августа 2009 .
  12. ^ "Впечатления от DSi Ware" . IGN .com. 2008-12-25 . Проверено 11 января 2009 .
  13. ^ «DSi Ware: Brain Age Express: Math Review» . IGN . 2009-04-03 . Проверено 23 мая 2009 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный японский сайт Chotto Brain Training