Breath of Fire IV [a] - ролевая видеоигра, разработанная Capcom , и является четвертой игрой в серии Breath of Fire . Первоначально она была выпущена длядомашней консоли PlayStation в Японии и Северной Америке в 2000 году и в Европе в 2001 году. Позднее игра была перенесена на ПК с Windows в Европе и Японии в 2003 году [1].
Дыхание Огня IV | |
---|---|
Разработчики) | Capcom Development Studio 3 |
Издатель (ы) | |
Производитель (и) | Хиронобу Такешита |
Дизайнер (ы) | Макото Икехара |
Художник (ы) | Тацуя Ёсикава |
Писатель (ы) | Макото Икехара |
Композитор (ы) | Ёсино Аоки |
Ряд | Дыхание Огня |
Платформа (и) | PlayStation , Windows |
Релиз | Игровая приставкаМайкрософт Виндоус |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
Как и в предыдущих играх серии, Breath of Fire IV рассказывает о приключениях молодого человека по имени Рю, который может превращаться в могущественных драконов . Рю в этой игре должен объединиться с несколькими другими опытными воинами, чтобы сразиться с пробужденным бессмертным императором, поднявшимся до божественного состояния и уничтожившим мир людей. Как и Breath of Fire III , в игре используется сочетание двух- и трехмерной компьютерной графики и пошаговых боевых сцен. [2]
Геймплей
Breath of Fire IV - это традиционная ролевая видеоигра с изометрической точкой обзора над головой . Игрок может вручную повернуть камеру на 360 градусов в некоторых случаях, хотя, в отличие от Breath of Fire III, ее нельзя наклонять вверх или вниз. Игровая среда визуализируется в полном 3D , а персонажи представлены в виде двухмерных нарисованных от руки спрайтов . Во время перемещения по миру игроки могут взаимодействовать с управляемыми компьютером персонажами и объектами, получать знания об окружающем мире и собирать подсказки о том, как продвигать историю. Каждому игровому персонажу дается особый «полевой навык», который можно использовать для уничтожения препятствий или решения головоломок вне сражений, которые происходят случайным образом во враждебных областях или подземельях. [3]
«Мастер-система» из Breath of Fire III возвращается, позволяя игрокам настраивать каждого персонажа, отправляя их в ученики у разных мастеров со всего мира. Под их руководством эти персонажи могут приобретать новые навыки и особые улучшения характеристик, выполняя определенные задачи, например, участвуя в определенном количестве сражений или находя определенные предметы. Рыбалка мини-игры , общие для остальной части серии также возвращаюсь вместе с деревенским потенциалом особенностью фей города от предыдущего названия , что позволяет игрокам построить специальную деревню , которая открывает новые возможности. [4]
Сражения проходят командами из трех персонажей против любого количества вражеских противников. Во время этих боевых последовательностей игрок может выбрать, какие персонажи будут выполнять действие в любом порядке, а также переключить любых доступных резервных персонажей из заднего ряда. Находясь в заднем ряду, персонаж не может участвовать в битве, но может восстанавливать утраченное здоровье или магию в каждом раунде боя, а также не подвергаться никаким атакам. Сражения заканчиваются, когда либо все враги побеждены, либо у всех персонажей в первом ряду заканчивается здоровье. Каждая битва приносит очки опыта, которые идут на получение уровней для каждого персонажа, что, в свою очередь, дает повышенную статистику и новые навыки. [4]
Новым в Breath of Fire IV является система комбо, которая позволяет применять определенные заклинания или навыки в определенном порядке для получения дополнительного урона или других эффектов. [2] Последовательное произнесение двух ледяных заклинаний, например, вызовет более сильную ледяную атаку, в то время как заклинание огня, за которым следует заклинание ветра, создаст атаку, основанную на взрыве. Комбинации также могут автоматически происходить в одиночных атаках, которые имеют более одного эффекта. [5]
Сюжет
Символы
Главные персонажи « Дыхания огня IV» были созданы художником Тацуя Ёсикава и состоят из Рю и его товарищей, каждый со своими индивидуальными навыками и личностными качествами, которые развивают историю. Рю (озвучивает Каппей Ямагути ) - молодой человек с амнезией, обладающий таинственной способностью превращаться в могущественных драконов , а его «вторая половина» - Фу-Лу (озвучивает Иссин Чиба ), главный антагонист и основатель Империи Фу много веков назад. со схожими способностями, но гораздо более злой личностью. [4] Рю в его стремлении противостоять Фу-Лу помогают несколько других героев, включая Нину (озвучивает Киоко Хиками ), крылатого мага и правящую принцессу Королевства Виндия; Крей (озвучивает Иссин Чиба), крепкий член кошачьего племени Уорен, который держит большой деревянный столб и испытывает романтические чувства к сестре Нины, Элине; Ершин (Мастер в японской версии, [6] озвучивает Инуко Инуяма ), загадочная роботоподобная броня, говорящая от третьего лица; Скиас (озвучивает Унсё Ишизука ), долговязый наемник и фехтовальщик из собачьего клана Грассраннеров, живущий за деньги; и Урсула (озвучивает Кумико Ватанабэ ), гордую внучку военачальника с чертами лица кицунэ и умелую обращаться с оружием. [4]
Основные второстепенные персонажи включают Йома, генерала современной Имперской армии Фу, способного призывать на помощь монстров, которые видят в Фу-Лу угрозу миру; Рассо, элитарный командир роты, отправленный в Восточные Королевства на поиски Рю, ключа Фу-Лу к обретению его потерянного божества; Юна, жестокий генетик и оккультист, которая участвует в ужасающих актах генетических манипуляций с помощью темной магии; и Кан, мускулистый шовинист и комический злодей, который постоянно встречается с группой Рю. [5]
Предыстория
Давным-давно у императора по имени Мууру были проблемы с империей, которая находилась в состоянии гражданской войны, поэтому он попытался призвать бога по имени ア ル カ イ 「arukai」 (что переводится как Ёраэ), чтобы объединить империю через свою божественность. Вызов был несовершенным, из-за чего бог разделился и на время, и на тела. Призванного бога звали Фу-Лу. Через десять лет он смог объединить западный континент в империю Фу. Между тем, западный континент неоднократно подвергался нападениям со стороны восточного континента, поэтому Фу-Лу решил создать мост, по которому люди и вещи будут переправляться на другой континент. Преследуя амбиции Мууру, Фу-Лу хотел объединить оба континента и прекратить войну. Но из-за несовершенного призыва Фу-Лу вошел в состояние сна (запечатано), и империя проиграла свой удар по восточному континенту, в результате чего война зашла в тупик. Без присутствия Фу-лу война продолжалась долгие годы перемирия и войны. Несколько лет спустя вторая половина бога пришла в мир, разбудив Фу-Лу, который был запечатан в долгом сне, восстанавливая свои силы. Итак, игра начинается ... [7]
Сказка
История Breath of Fire IV начинается с поисковой группы, состоящей из Нины, принцессы Королевства Виндия, и Крея, лидера клана Уорен, живущего на равнинах. Они направляются в город Синеста за информацией о местонахождении старшей сестры Нины и любовного увлечения Крея, Элины, пропавшей без вести несколькими неделями ранее во время дипломатической миссии. [8] Вскоре на них нападает берсерк-дракон, и их песочница разбивается, вынуждая Нину ехать в Сарай за запчастями, пока Крей охраняет их аттракцион. Оказавшись на кратере, оставшемся после приземления с неба странного объекта, Нина сталкивается с большим драконом, который на ее глазах превращается в юношу. Не помня ничего, кроме своего имени, Рю, Нина предполагает, что у него амнезия, и убеждает его помочь ей в поисках сестры. Между тем, по всему миру в западной империи Фу древний император Фу-Лу восстает из своей могилы, заявляя, что пришло его время вернуть свой трон, как он обещал более шести веков назад. Он приказывает одной из своих собак-хранителей, Вон-Ку, охранять гробницу, прежде чем отправиться на юг. В его уязвимом, недавно пробужденном состоянии он подвергается нападению Йома, генерала современной армии Фу, который причастен к давно предсказанному воскрешению Фу-Лу и стремится убить его, прежде чем осуществить свой план. [9] Фу-Лу побежден в схватке и попадает в ущелье.
В другом месте Рю и Нина сталкиваются с проблемами с капитаном Империи Фу по имени Рассо, и в конце концов не могут получить необходимые запчасти. Спасаясь от солдат Фоу, они отправляются в город, пораженный злыми миазмами, известными как «проклятие», чтобы вернуться в Крей, где они встречают Ершина, таинственную роботоподобную броню, которая ведет их через отравленную часть города. [10] Воссоединившись с Креем, команда направляется на запад, чтобы собрать больше информации. История возвращается к Фу-Лу, который проснулся после своего испытания с Йомом и оказался на попечении человека по имени Буньян. [11] Достаточно выздоровев, Фу-Лу спускается с горы только для того, чтобы найти Йома и его солдат, преграждающих путь. После битвы Фу-Лу вынужден бежать, превратившись в дракона и улетев, заявив, что он должен найти свою «вторую половину», Рю, и воссоединиться с ним, прежде чем Империя найдет его первой. Йом призывает другое существо, чтобы преследовать и поразить Фу-Лу. Это удается, и Фу-Лу врезается в лес внизу.
К этому времени Рю и его друзья прибывают в приграничный город Кёдзин, где они снова встречают капитана Рассо, который пытается помешать им войти в ворота Козуэй. Быстро убегая от стражи на континенте Империи Фу, команда направляется на север, где встречает Юну, имперского ученого, знающего об Элине. Он утверждает, что она была здесь, но ее больше нет. Затем солдаты захватывают и возвращают их в Восточные земли с обвинениями в нарушении довоенного мирного договора, вторгаясь на их земли. Группа содержится в городе Лудия, и Крей должен предстать перед судом от их имени. Группа пытается помочь, «уменьшая количество улик» против Крея, но безрезультатно для судьи. Не имея другого выбора, Рю, Нина и Ершин вырывают его из плена с помощью Скиаса, высокого собачьего наемника, который присоединяется к их делу. Решив очистить свои имена и найти Элину, они проходят мимо болота и через вулкан, чтобы прибыть в Виндию, где после аудиенции с отцом Нины, королем , группа продолжает свой путь на запад. После поиска Дракона Ветра на вершине древнего храма и его доставки в древнюю деревню призывателей, группа узнает о наследии Рю, почему Империя преследует Рю и в какой опасности он может оказаться, если он и Фу-Лу когда-нибудь встретятся. . Они также узнают, что Ершин несет дух Бесконечности по имени Деис. Пока группа изучает все это, капитан Рассо выслеживает Рю до деревни призывателей и убивает большинство жителей деревни. Затем они встречают Урсулу, внучку высокопоставленного чиновника Империи Фу, которая выступает против жестоких методов Рассо. После нападения на жителей, капитан Рассо вытаскивает свой козырь против Рю. Рю приходит в берсерк и сжигает всех солдат и Рассо, а также почти убивает Урсулу, но Нине удается успокоить Рю. Перед тем как снова отправиться в Кёджин вдоль западной границы, Урсула присоединяется к группе, чтобы следить за ними. Узнав, что Дорога разрушилась после их первого визита, они обнаруживают, что им нужен корабль, чтобы продолжить свое путешествие.
Однако, когда банда достигает западного континента, они обнаруживают, что там царит хаос. Там происходят странные, необъяснимые вещи, большинство из которых происходит в городе Астана, где находится Императорский штаб. Когда они обыскивают Имперский штаб, они находят его ужасно преображенным. Когда они не могут пройти через определенное препятствие, внезапно раздается голос Элины, говорящий им, что они не могут пройти, не получив сначала Убийцу Драконов, меч, который в настоящее время находится в руках Юны. Выслеживая Юну до ближайшего города, Рю атакует его, заставляя отказаться от Убийцы Драконов. Группа возвращается в Астану, но там происходит злодеяние: без ведома группы, Юна пришла в голову идея изменить тело Элины и превратить ее в искусственного Бесконечного, но неожиданно слила ее со штаб-квартирой Империи. У Элины нет желания существовать в этой форме, поэтому она умоляет Крея убить ее с помощью Убийцы драконов. После внутренних дебатов он подчиняется, разрушая Имперский штаб и нанося сокрушительный удар по моральному духу партии.
Восстановив самообладание, Рю и его команда отправляются к пагоде Императора, чтобы остановить его, и находят приемного деда Урсулы, генерала Руха, сдерживающего нескольких монстров и Атура, атакующего территорию дворца. Умирая в борьбе, дедушка Урсулы говорит своей дочери, чтобы она остановила Фу-Лу с ее новыми друзьями и вернула империи былую славу. Она соглашается, и группа направляется во внутреннее святилище дворца, где Рю лично противостоит Фу-Лу и ставит под сомнение его мотивацию уничтожить человечество после того, как они так много сделали для него в прошлом, вспоминая и сравнивая свои воспоминания. [12] После напряженной битвы Фу-Лу наконец понимает защиту Рю и сливается с Рю, чтобы стать полным Богом Драконов Ёраэ, который решает отправить богов обратно в свой мир. Затем Рю присоединяется к группе как смертный, и они вместе покидают дворец.
Есть альтернативный финал истории, где Фу-Лу поглощает Рю, делая его доминирующей половиной, где он затем планирует уничтожить человечество, начиная с убийства друзей Рю.
Адаптация манги, Utsurowazaru Mono: Breath Of Fire IV , дает третий финал, в котором Рю отказывается полностью поглотить Фу-Лу, когда боги исчезают из мира. Пока друзья Рю с надеждой ждут его возвращения, он и Фу-Лу блуждают по миру бок о бок как смертные, заново познавая и испытывая радости человечества.
Разработка
Breath of Fire IV была разработана Capcom Development Studio 3, в которую входили многие из тех же сотрудников, которые создавали Breath of Fire III , в том числе директор Макото Икехара и художник по персонажам Тацуя Йошикава, который предоставил дизайн для нарисованных от руки спрайтов игры. В мае 1999 года в индустрии появились слухи о том, что название появится на консоли PlayStation 2, когда Йошики Окамото из Capcom заметил, что их следующая ролевая игра будет «гигантским проектом», в котором будут использоваться сетевые возможности системы. [13] В следующем июле, однако, было подтверждено , что игра вместо этого будет заголовок оригинальной PlayStation , с развитием того , уже в течение «некоторого времени» заранее, и был официально представлен в выпуске японского Weekly Famitsu журнала тот же месяц. [14] Из-за нехватки времени некоторые предполагаемые функции не были включены в финальную версию игры, в том числе сценарий, который предполагал победу над Юной, антагонистом, который в противном случае живет в конце. Игра появится на торговой выставке Tokyo Game Show 2000 в Японии, а затем будет выпущена в этом регионе в апреле следующего года. [15]
В феврале 2000 года Capcom USA официально объявила, что английская версия игры будет доступна в Северной Америке. [16] Эта версия будет содержать ряд отличий от японской версии, включая цензуру четырех различных сцен, происходящих во время игры, в которых Фу-Лу обезглавливает императора Сониэля, Рю шпионит за Ниной и Урсулой, купающимися в пруду, Рю случайно схватившись за грудь Урсулы, Урсула бросила штаны на вызов. [17] Скиас также хотел бы удалить все упоминания о своем алкоголизме из английского релиза, представив его заикающееся слово как дефект речи, а не пьяное оскорбление. [18] Одна из способностей Скиаса , Сикибецу (し き べ つ, буквально «Идентифицировать»), которая позволяла ему просматривать статистику врага во время битвы, а также краткое описание их способностей, также была полностью удалена. [17]
В мае 2003 года , Дыхание огня IV была портирована на Windows , -На персональных компьютеров в Японии Sourcenext. [19] Эта версия, хотя и идентична выпуску PlayStation , содержит фильтр для сглаживания спрайтов на 2D- изображениях, а также более короткое время загрузки. Версия для ПК была выпущена на английском языке исключительно для европейской аудитории в сентябре следующего года.
Аудио
Музыка Breath of Fire IV была полностью написана Ёсино Аоки , который ранее сотрудничал с Акари Кайдой над саундтреком к Breath of Fire III . [20] В отличие от предыдущей игры, в музыке использован не джазовый мотив, а традиционная оркестровая партитура, созданная по образцу азиатской музыки. Аоки также записал вокал для финальной темы игры, «Yume no Sukoshi Ato» (ゆ め の す こ し あ と, буквально «Немного после сна»), и написал аранжировку на « Pavane pour une infante» Мориса Равеля. défunte под названием «Павана для мертвой принцессы», а композитор Таро Иваширо предоставил вступительную музыкальную тему игры «Breath of Fire IV ~ Opening Animation ~». [20] В мае 2000 года Capcom выпустит оригинальный саундтрек Breath of Fire IV на собственном музыкальном лейбле Suleputer , который содержал всю музыку из игры на двух дисках. [20] В июне 2006 года весь саундтрек будет переиздан как часть бокс- сета Breath of Fire Original Soundtrack Special Box , в который вошла музыка из первых пяти игр серии. [21]
Прием
Версия для PlayStation
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 82% [22] |
Metacritic | 83% [23] |
Публикация | Счет |
---|---|
ВОСА | 7,5 / 10 [24] |
Eurogamer | 8/10 [25] |
Famitsu | 31/40 [26] |
Информер игры | 8,5 / 10 [27] |
GamePro | 5/5 [28] |
GameRevolution | B + [29] |
GameSpot | 7,5 / 10. [2] |
IGN | 8,2 / 10 [30] |
Следующее поколение | [31] |
PSM | 9/10 [32] |
Абсолютная PlayStation | 93% [33] |
GamePlay РПГ | 91% [34] |
Публикация | Награда |
---|---|
GamePro | Выбор редакции [28] |
Breath of Fire IV был хорошо принят во время своего первоначального выпуска в Японии, получив 31 балл из 40 от журнала Weekly Famitsu . [26] Игра была бестселлером июля 2000 года [35], а в 2000 году было продано примерно 334 000 копий в регионе [36], что позволило бы ей попасть на лейбл Sony «PlayStation the Best». , что позволило переиздать его в сентябре 2002 г. по сниженной цене. [37]
Релиз игры на английском языке в Северной Америке и Европе встретил столь же хороший отклик: журнал GamePro присудил ему 5 из 5 и награду Editor's Choice, заявив: «Если вы считаете, что Final Fantasy IX - последнее слово в ролевых играх в этом году, подумайте опять же, "проиллюстрировав" хорошо иллюстрированную "графику и" красивую оценку "как свои лучшие моменты. [28] Eurogamer, наоборот, заявил, что «он может не иметь внешнего вида и блеска Final Fantasy, и, конечно, не может сравниться с ним в сказке», обратив внимание на «предсказуемый» сюжет игры, но заключает, что Breath of Fire IV » остается чрезвычайно привлекательной и часто полезной ролевой игрой ». [25] GameSpot назвал название «такой же прочной игрой, как и любая из ее предшественников», но обнаружил, что в нем не хватает инноваций, утверждая, что «хотя оно не улучшает стандартную формулу RPG, его трудно винить в какой-либо конкретной способ." [2] IGN посчитал, что графика в игре «красочная и симпатичная, но что-то [я] хотел бы увидеть улучшенное, если и когда выйдет пятая игра», и обвинил игру в «раздражающей» системе камеры . [30] В игре размещены 6 - ой в PSM ' s „Лучшие игры 2000“ награды особенность, с редакторами , утверждая , что «[Мы] ве всегда были поклонники Дыхание Огня серии, и часть IV может быть лучшим вариантом еще . " [38]
В то время как некоторые критики хвалили двухмерную графику игры как «визуально захватывающую» и «самую захватывающую из всех игр серии» [28], другие, такие как IGN, сочли ее слишком устаревшей и зернистой, но все же заметным улучшением по сравнению с Breath of Огонь III . [30] Возвращение основных элементов серии, таких как мини-игра про рыбную ловлю и превращение драконов, было воспринято как долгожданное повторение, и хотя название принесло много новых изменений в серию, оно никак не повлияло на стандартную формулу ролевой игры. [2] Несмотря на то, что игровая камера могла вращаться в любое время, она часто казалась громоздкой из-за ограниченного пространства, в котором рендерилось большинство сред. [30]
Франческа Рейес рассмотрела версию игры для PlayStation для Next Generation , оценив ее на четыре звезды из пяти и заявила, что «причудливая, но запоминающаяся ролевая игра, которую поклонники серии сразу же оценят». [31]
Версия для ПК
Версия для ПК была выпущена ограниченным тиражом в некоторых регионах Европы и Австралии, в то время как японская версия была продана в количестве, достаточном для того, чтобы претендовать на лейбл «Quality1980», и впоследствии была переиздана 8 июля 2005 г. [39]
Манга
Компания Enterbrain Company выпустила три официально лицензированных манги для Японии, в том числе два пародийных комикса с четырьмя панелями и комикс-антологию, выпущенные в 2000 году. Официальная новеллизация сюжета игры, Breath of Fire IV: The Unfading Ones - The Arukai Dragon - была написана Яей Joumon и выпущен в 2000 году Кроме того, официальная адаптация манга Хитоси Ichimura под названием Utsurowazaru Mono: дыхание огня IV (うつろわざるもの-ブレスオブファイアIV) был сериализовать с ноября 2007 года в Comic Клинок Avarus , [40] с компиляцией первых пяти глав с ноября 2007 г. по март 2008 г., опубликованной Mag Garden в мае 2008 г. в книжном формате. [41] Адаптация манги Comic Blade Avarus, которая представляет собой чистую «графическую новеллу» игры, все еще публикуется в серийном формате, начиная с сентябрьского номера 2008 года [42], и официально выпускается под контролем Capcom. [43]
Заметки
- ^ Выпущенный в Японии Дыхание огня IV: Utsoruwazaru Mono (ブレスオブファイアIVうつろわざるもの, Buresu Обу Faia Fo Utsurowazaru Mono , Дыхание огня IV: неувядающий Ones)
Рекомендации
- ^ «Дыхание огня IV для ПК» . GameSpot . 2003 . Проверено 21 февраля 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б в г д Сапожник, Брэд (21.06.2000). «Дыхание огня IV для PlayStation Review» . GameSpot . Проверено 9 марта 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Макклунг, Роберт (2001). «Легенда о безмолвном драконе» . RPGamer.com . Архивировано из оригинала на 2015-09-23 . Проверено 21 февраля 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б в г Capcom (2000). Breath of Fire IV Североамериканское руководство по эксплуатации . Capcom . С. 5–6. SLUS-01324.
- ^ а б Дрожь, Джон и Янг, Джейсон (2000). Официальное руководство по стратегии Breath of Fire IV . Prima Games. п. 10. ISBN 0-7615-3367-2.
- ^ «ブ レ ス オ ブ フ ァ イ ア IV / キ ャ ラ ク タ ー 紹 介» . Capcom . 2000. Архивировано из оригинала на 2010-06-16 . Проверено 7 июля 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ http://www.dragon-tear.net/newnmk/?it=bof/bof4ssmisc.html
- ↑ Нина : Все началось на третий день после того, как мы покинули замок. В то утро мы вошли в Великую пустыню на нашей москитовой летучей мыши. Мы направлялись в город Синеста, последнее известное местонахождение моей сестры Элины. Capcom (28 ноября 2000 г.). Дыхание огня IV (PlayStation). Capcom.
- ^ Yohm : Помилование моя самонадеянность, но я верючто ты Бог Император Fou-Лу ... Да? Я ждал тебя ... С тех пор, как я увидел пламя, поднимающееся из леса, где я поставил своих солдат на стражу. ( Дыхание огня IV )
- ^ Ершин : Неправильно! Ершин не чудак. Ершин говорит, что она поведет этих двоих. ( Дыхание огня IV )
- ^ Bunyan : Вы должны знатьгде вы находитесь. Меня зовут Буньян. Я живу здесь, в горах Жинга. Я нашел тебя несколько дней назад, рухнувшим у реки. Я привел тебя сюда и перевязал твои раны. ( Дыхание огня IV )
- ^ Fou-Lu : Они, смертные невежественные и гордость животных. Они лгут друг другу, травмируют себя и своих товарищей и убивают друг друга ради забавы. Их безумие неизмеримо. ( Дыхание огня IV )
- ^ Кеннеди, Сэм (1999-05-06). «Capcom анонсирует ролевую игру для PlayStation 2» . GameSpot . Проверено 7 июля 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «PlayStation Breath of Fire 4 Official» . 1999-07-28 . Проверено 7 июля 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «TGS: Tokyo Game Show Extras» . IGN. 2000-04-07 . Проверено 7 июля 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Официальное дыхание огня IV для США» . IGN. 2000-02-09 . Проверено 7 июля 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б «Разные переводы Слезы Дракона» . Dragon-Tear.net. 2003 . Проверено 21 февраля 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «ブ レ ス オ ブ フ ァ イ ア IV / キ ャ ラ ク タ ー 紹 介» (на японском языке). Capcom . 2000. Архивировано из оригинала на 2007-10-25 . Проверено 21 февраля 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка ) (Перевод: «... Хотя он чрезвычайно замкнут и отстранен, но также весьма надежен. Пьяница».)
- ^ "SourceNext Product: Дыхание огня IV" (на японском языке). SourceNext. 2003 . Проверено 21 февраля 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б в Ганн, Патрик (21 декабря 2000). "Дыхание огня IV Оригинальный саундтрек" . RPGFan . Проверено 21 февраля 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Странно, Дерек (25 сентября 2006). "Саундтреки из RPGFan - Специальная коробка из OST Дыхание Огня" . RPGFan . Проверено 9 июня 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Обзоры "Дыхание огня IV" . Рейтинг игр . Проверено 21 февраля 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Дыхание огня IV (psx) обзоры" . Metacritic . Проверено 4 июля 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Обзор "Дыхание огня IV". Ежемесячный журнал электронных игр . Зифф Дэвис Медиа (136). Ноябрь 2000 г.
- ^ а б Брамвелл, Том (13 сентября 2001 г.). Обзор "Дыхание огня IV // PSOne" . Eurogamer . Проверено 21 февраля 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б «Перекрестный обзор новых игр». Weekly Famitsu (на японском). Enterbrain, Inc .: 25 2000-04-26.
- ^ Обзор "Дыхание огня IV". Информер игры . Корпорация GameStop (111). Ноябрь 2000 г.
- ^ а б в г Майор Майк (декабрь 2000 г.). Обзор "Дыхание огня IV". GamePro . IDG Communications (146).
- ^ http://www.gamerevolution.com/review/breath-of-fire-iv
- ^ а б в г Кливленд, Адам (2000-12-04). «Дыхание огня IV - Обзор PlayStation» . IGN . Проверено 7 июля 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б Рейес, Франческа (январь 2001 г.). «Финал». Следующее поколение . Vol. 4 шт. 1. Представьте СМИ . п. 105.
- ^ Обзор "Дыхание огня IV". ПСМ . Будущее США (49). Ноябрь 2000 г.
- ^ «Архивная копия» . Архивировано из оригинала на 2016-03-04 . Проверено 9 августа 2015 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ GamePlay RPG , выпуск 5 (январь 2001), стр 62-65
- ^ Dengeki PlayStation график продаж, июль 2000, опубликована в Official UK PlayStation Magazine , выпуск 60
- ^ «Бестселлеры 2000 года (Япония)» . MagicBox . Проверено 21 февраля 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «ブ レ ス オ ブ フ ァ イ ア IV ~ う つ ろ わ ざ る も の ~» (на японском языке). Capcom . 2000. Архивировано из оригинала на 2007-02-27 . Проверено 21 февраля 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Сланец, Крис (февраль 2001 г.). «ПСМ 10 от 2000 года». ПСМ . Будущее США (42): 47.
- ^ «ブ レ ス オ ブ フ ァ イ ア IV ~ う つ ろ わ ざ る も の ~ 公式 HP - カ プ コ ン PC 公式 HP» (на японском языке). Capcom . 2003. Архивировано из оригинала на 2007-03-12 . Проверено 21 февраля 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ 11 月 号 発 売 迫 る(на японском). Комикс Blade Avarus. Архивировано из оригинала на 2008-10-04 . Проверено 15 августа 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Mag Garden. 株式会社 マ ッ グ ガ ー デ ン / デ ー タ(на японском) . Проверено 15 августа 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Комикс Blade Avarus. «ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ AVARUS» (на японском языке). Архивировано из оригинала на 2008-08-14 . Проверено 15 августа 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Ичимура, Хитоши (2008). Уцуровадзарумоно: Дыхание огня IV (на японском языке). Mag Garden. ISBN 978-4-86127-503-6.
Внешние ссылки
- Официальный сайт версии для PlayStation (на японском языке)