Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Брюс Ли - платформер, написанный Роном Дж. Фортьером для 8-битной семьи Atari и опубликованный в 1984 году компанией Datasoft . [1] Графика написана Келли Дэй, а музыка - Джоном А. Фицпатриком. Игрок берет на себя роль Брюса Ли , а второй игрок управляет Ямо или чередуется с первым игроком для управления Брюсом Ли.

Версии Commodore 64 [2] и Apple II были выпущены в том же году. Игра была преобразована в ZX Spectrum [3] и Amstrad CPC [4] и опубликована US Gold . Версия для MSX была опубликована Comptiq в 1985 году. [5]

Геймплей [ править ]

Брюс и ниндзя сражаются внизу в центре. Ямо готовится к падению с левой платформы. (ZX Spectrum)

Сюжет включает в себя одноименного мастера боевых искусств, который продвигается из комнаты в камеру в башне волшебника, стремясь заявить о бесконечном богатстве и секрете бессмертия. Здесь двадцать комнат, каждая представлена ​​одним экраном с платформами и лестницами. Чтобы продвинуться вперед, игрок должен собрать несколько фонарей, подвешенных к различным точкам камеры.

Большинство палат охраняют два мобильных врага; Ninja , который атакует с « бокеном палкой» [6] и The Green Яма, большой невооруженным воином, визуально стилизованная под сумом борца , но атаковать с ударами и «сокрушительными ударами». На платформах с достаточной графической поддержкой кожа Ямо на самом деле изображается зеленой, хотя на обложке он имеет естественный оттенок кожи человека.

Многопользовательский режим позволяет второму игроку управлять Ямо или позволить двум игрокам поочередно управлять Брюсом. Если игрок, играющий в Ямо, неактивен в течение определенного времени, компьютер берет на себя управление. Ниндзя и Ямо также уязвимы перед опасностями экрана, но их жизни бесконечны, поэтому они всегда возвращаются; в то время как Ямо постоянно идентифицируется как отдельный человек, одна версия руководства подразумевает, что каждое повторное появление ниндзя является новым человеком, заменяющим предыдущее.

Более поздние камеры включают в себя больше опасностей, таких как мины и движущиеся стены, а также «гребенчатую» поверхность, по которой движется электрическая искра. Чтобы преодолеть их, требуется умелая ходьба, лазание, ныряние и прыжки. На двадцатом экране Ли наконец сталкивается со злым Волшебником Огня.

По завершении игры он снова "зацикливается". Начиная со второго цикла, Ниндзя и Ямо заменяются, как только они будут убиты, а безопасные места в комнате с несколькими электрическими гребнями удаляются.

Титульный экран Commodore 64

Прием [ править ]

Версия Брюса Ли для ZX Spectrum получила восторженные отзывы. Computer Gaming World заявила, что игра «предлагает все, что вы ожидаете от фильма о боевых искусствах хорошего уровня B ». [12] Журнал CRASH получил 91% награды за яркую графику, приятные боевые действия и увлекательность. [13] Пользователь Sinclair также нашел игру приятной, получив 4 звезды из 5, но посчитал, что звук использовался недостаточно, и в нее можно было включить большее количество задач. [14] Ваш Spectrum был более критичным, указывая, что требуется всего несколько игр, чтобы пройти все 20 камер. [15] Еженедельник Home Computing похвалил графику и движение. [16]

В ретроспективе 1990 года Твой Синклер обнаружил, что Брюса Ли все еще слишком легко завершить, а графика не выдержала хорошего возраста. Вдобавок чувствовалось, что боевые приемы, доступные игроку, не имели воздействия и были слишком ограничены для того, чтобы победить их. Она была описана как исторически важная игра, ставшая первой, в которой сочетались жанры платформер / сборник и жанры beat 'em up. [17]

Наследие [ править ]

Игра была включена в 1986 ZX Spectrum компиляции Они Продал Million II , [18] [19] вместе с Матч Пойнт , день матча и Knight Lore .

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр» .
  2. Брюс Ли в Lemon 64
  3. ^ Брюс Ли из SpectrumComputing.co.uk
  4. ^ " Брюс Ли золотом США" . CPCZone . Архивировано из оригинала на 2007-08-15 . Проверено 26 сентября 2007 .
  5. ^ « Брюс Ли (1985, Comptiq)» . Поколение-MSX . Проверено 26 сентября 2007 .
  6. ^ Брюс Ли руководство к игре
  7. ^ «Компьютеры и видеоигры» . worldofspectrum.org .
  8. ^ "Авария" . worldofspectrum.org .
  9. ^ "Пользователь Sinclair" . worldofspectrum.org .
  10. ^ "Программы Синклера" . worldofspectrum.org .
  11. ^ «Мир спектра - ZX Computing» . worldofspectrum.org .
  12. ^ Стоун, Дэвид П. (июнь 1984). «Брюс Ли» (PDF) . Компьютерный игровой мир . Vol. 4 шт. 3. С. 31–32 . Проверено 17 апреля 2016 .
  13. ^ " Обзор Брюса Ли " . АВАРИЯ (16). Май 1985 . Проверено 26 сентября 2007 .
  14. ^ Эджли, Клэр (май 1985). «Программное обеспечение Spectrum, сцена 2» . Пользователь Синклера (38). Архивировано из оригинала на 2007-11-05 . Проверено 26 сентября 2007 .
  15. ^ "Джойстик Жюри" . Ваш Спектр (14). Май 1985 . Проверено 26 сентября 2007 .
  16. ^ "Еженедельный домашний компьютер" . worldofspectrum.org .
  17. ^ "The YS Complete Guide To Beat-'em-ups" . Ваш Спектр (53). Май 1990. Архивировано из оригинала на 2007-09-29 . Проверено 26 сентября 2007 .
  18. ^ «Они продали миллион II - мир спектра» . worldofspectrum.org . Проверено 5 сентября 2015 .
  19. ^ «Они продали миллион II для Amstrad CPC (1986) - MobyGames» . mobygames.com . Проверено 5 сентября 2015 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Брюс Ли в Atari Mania
  • видео