Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Capcom против SNK 2 )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Capcom против SNK 2: Марк Тысячелетия 2001 , известный в Японии как Capcom против SNK 2: Миллионер Борьба 2001 (カプコンバーサスエス·エヌ·ケイ2ミリオネアファイティング2001 , Kapukon bāsasu ESU-етод-кей Tsu: Mirionea Faitingu Tsu Sausando Wan ) , является продолжением файтинга Capcom vs. SNK . Изначально он был выпущен наоборудовании NAOMI для игровых автоматов . Как и в оригинале, игроки выбирают команду бойцов из различныхигр Capcom и SNK, азатем сражаются с другими командами, побеждая в каждой битве, побеждая всех противников из другой команды.

Были изменены некоторые аспекты первой игры, в том числе система Ratio. В отличие от фиксированной системы оригинала, игроки теперь могут свободно выбирать персонажей и присваивать каждому из них число от одного до четырех (или «Соотношение»), определяющее их относительную силу, что в сумме дает максимальное соотношение в команде, равное четырем. Команды теперь могут состоять максимум из трех персонажей, в отличие от четырех в первой игре. Были добавлены дополнительные персонажи, в том числе другие персонажи из игр Capcom и SNK за ​​пределами серий Street Fighter и King of Fighters , всего 48. Система Groove из Millennium Fight 2000был дополнен четырьмя новыми игровыми системами, основанными на различных файтингах Capcom и SNK. Кроме того, количество кнопок было увеличено со стандартной системы Neo Geo с четырех до шести, впервые представленной в Street Fighter от Capcom .

Консольные версии игры были впервые выпущены в Японии для Dreamcast и PlayStation 2 13 сентября 2001 года (всего через месяц после первоначального выпуска аркад). Игроки с обеих платформ могли соревноваться друг с другом в сети через службу KDDI Multi-Matching, что сделало Capcom vs. SNK 2 первой игрой, которая когда-либо поддерживала кроссплатформенную игру между двумя конкурирующими игровыми консолями. [1] Версия для PS2 будет выпущена немного позже в других регионах, но без онлайн-поддержки. GameCube и Xbox получил обновленную версию под названием Capcom против SNK 2 EO, где «EO» означает «Простое управление», имея в виду вариант игры, предназначенный для новичков в игре. Версия для PS2 была позже выпущена в PlayStation Network в июле 2013 года. [2]

Сюжет и персонажи [ править ]

Пролог [ править ]

Прошел год с момента проведения оригинального турнира, известного как Millennium Fight 2000 . На этот раз политические конфликты между финансовой кликой Гарсиа и Фондом мастеров снова сыграют матч-реванш, выпустив турнир на миллион долларов под названием Mark of the Millennium 2001 , где все оригинальные бойцы обеих держав снова столкнутся, но с большим количеством бойцов. и легенды, и новички.

Послесловия [ править ]

  • Празднование не прерывается, поскольку камера приближается к стадиону, чтобы увидеть Акуму или ногу Ругаля .
  • Акума или Ругал прерывают празднование, требуя матча против победителей на вершине замка Осака. Если игрок побеждает, он комментирует свою силу, прежде чем бросить вызов своему истинному сопернику (другому боссу), поскольку происходит большой взрыв. Судьба всех осталась неизвестной.
  • Праздник прерывается битвой между Акумой и Ругалом. В зависимости от Groove игрока воспроизводится одна из двух сцен. В одном из них Акума смертельно ранит Ругала, но последний вливает свои силы Ороти в Акуму, который сводит с ума силой и превращается в Шин Акума. В другом Ругал убивает Акуму и поглощает Сацуи-но Хадо из своего тела (в его специальном вступлении он выбрасывает труп Акумы), превращаясь в Бога / Абсолютного Ругала. Команда-победитель продолжает сражаться с боссами в руинах Осаки. После победы над Шин Акума сила Ороти уносит его в небо, в то время как поражение Бога / Абсолютного Ругала приводит к тому, что духи Акумы и Ругала сливаются, превращаясь в одно существо, прежде чем уйти. В следующем выпуске новостей рассказывается о восстановлении Осаки, о критическом приеме турнира.и судьбы чемпионов (только текст).

Игровые персонажи [ править ]

Жирным шрифтом выделен новичок

Разработка и выпуск [ править ]

Дизайн спрайтов [ править ]

Поскольку в Capcom vs. SNK 2 есть список, состоящий из персонажей из множества игр и эпох, связанных с оборудованием, внешний вид некоторых персонажей Capcom считался некачественным по сравнению с недавно нарисованными персонажами SNK. Вместо того, чтобы перерисовывать своих персонажей, Capcom повторно использовала спрайты старых персонажей из предыдущих игр и вставила их среди других персонажей. Результат создал значительное несоответствие, особенно в случае таких персонажей, как Морриган Энсленд , чей спрайт из игр Darkstalkers выглядит ретро и лишен деталей по сравнению с недавно нарисованными персонажами Capcom, такими как Маки, Орёл, Рю, Кен и М. Бизон. Это вызвало критику художественного отдела Capcom. [3]Как и в первой игре, выпуск Dreamcast Capcom Vs. SNK 2 также подключается к Neo Geo Pocket Color и SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash с помощью соединительного кабеля Neo Geo Pocket Color. Это позволит игроку раскрыть все секреты игры Dreamcast. [ необходима цитата ]

Изменения в игровом процессе [ править ]

Capcom vs. SNK 2 сочетает в себе персонажей и элементы игрового процесса из различных файтингов Capcom и SNK , в основном из серий Street Fighter и The King of Fighters . Другие элементы, наиболее заметно отличающиеся друг от друга стили боя, также включали элементы из других игр, таких как Street Fighter III , Garou: Mark of the Wolves и серии Samurai Shodown .

В отличие от оригинального Capcom vs. SNK , у персонажей больше нет определенного «соотношения». Вместо этого игрок может выбрать до трех персонажей в команде и указать количество или соотношение (до четырех) каждому по желанию. Сила изменяется соответственно в зависимости от количества игроков. Например, команда из трех бойцов будет слабее и будет иметь меньше индивидуального здоровья, чем команда из одного человека. Раунды проходят один на один, причем победитель первым побеждает команду соперника. В консольных версиях игры игроки в аркадном режиме также могут выбрать игру 3 на 3 или 1 на 1 с удаленной системой соотношений.

В отличие от первой игры, которая была основана на двухконтурной четырехкнопочной системе ударов руками и ногами в стиле King of Fighters , Capcom vs. SNK 2 основана на трехкнопочной шестикнопочной системе ударов руками и ногами. в серию Street Fighter , а персонажи SNK были изменены, чтобы соответствовать стилю с шестью кнопками. Общая система является производной от Street Fighter Alpha.. Тем не менее, в движок включен ряд различных боевых стилей, называемых «Grooves», которые имитируют другие игры Capcom и SNK. Они определяют как систему Super Gauge персонажа, так и особые техники, такие как рывок, бег и отмена охраны, называемые «подсистемами». Всего их шесть, каждая из которых обозначена буквой, а также пользовательские углубления, которые можно запрограммировать в домашних версиях игры. Каждый игрок перед матчем указывает, какую канавку будет использовать его или ее команда.

Capcom против SNK 2 EO [ править ]

Capcom vs. SNK 2 EO - это та же игра, но с небольшими изменениями в игровом процессе и включением системы EO («Easy Operation»), которая позволяет игроку выполнять определенные атаки, просто перемещая правый аналоговый джойстик в определенном направлении. Как и все другие домашние версии игры, CvS2: EO также содержит четырех бонусных персонажей: Evil Ryu, Orochi Iori, Shin Akuma (Shin Gouki в Японии) и Ultimate Rugal (God Rugal в Японии), усиленные версии четырех обычных символы.

Перед выбором команды игра предлагает выбор "Grooves", которые меняют способ игры, а также Grooves "AC-ism" или "GC-ism"; GC-ism упрощает схему управления, изначально разработанную для геймпада GameCube. В версии для Xbox это называется EO-ism. Capcom vs. SNK 2 EO также устранил сбой Roll Cancel, который был в исходных версиях. Кроме того, версия CvS2: EO для Xbox также включала онлайн-игру для двух игроков в Xbox Live, а также поддержку прогрессивной развертки (480p), которая заметно отсутствовала в версии для PlayStation 2 .

Прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила Capcom vs. SNK 2 в выпуске от 15 сентября 2001 года как вторую по популярности аркадную игру года. [40] Это было второе место на GameSpot " ежегодной„Лучший файтинг“награду s среди консольных игр , проиграв Garou: Марка Волков . [41]

Версии Capcom vs. SNK 2 для PlayStation 2 и Xbox получили «положительные» отзывы, в то время как версия GameCube получила «средние» отзывы, согласно сайту с агрегацией обзоров Metacritic . [37] [38] [39] Хотя игра практически идентична на всех четырех консолях, версия GameCube получила более низкие оценки из-за встроенной схемы управления контроллера GameCube, не предназначенной для традиционных файтингов. AllGame поставил версии для PS2 три звезды из пяти, заявив: «Те, кто долгое время не играл в файтинги, тоже могут быть впечатлены, но слабые визуальные эффекты будут серьезным отталкиванием для среднего игрока». [42] В Японии Famitsu поставила ему оценку 35 из 40 для версий Dreamcast и PS2 и 31 из 40 для версии GameCube. [10] [11] [12] GameSpot назвал Capcom против SNK 2 EO лучший Xbox игры в феврале 2003 года [43] Его версия GameCube заняла второе место на GameSpot " годовой "самый неутешительный игры на GameCube" s награду. [44]

В 2010 году Марисса Мели из UGO.com включила Capcom vs. SNK 2 в число 25 лучших файтингов всех времен. [45] В 2011 году Питер Рубин из Complex занял 11 место среди лучших файтингов всех времен. [46] В 2012 году Лукас Салливан из GamesRadar включил ее в число малоизвестных классических файтингов, заслуживающих HD-римейков, добавив, что «каждый фанат файтингов должен хотя бы раз сыграть в CvS2 ». [ необходима цитата ] Рич Найт и Гас Тернер из Complex оценили ее как четвертую лучшую 2D-файтинг за все время в 2013 году. [47]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Funatsu Минор. «「 CAPCOM VS. SNK 2 」で PS2 と DC の 異 機 種 間 通信 対 戦 を 実» [Межплатформенный против многопользовательской игры между PS2 и Dreamcast теперь возможен в Capcom против SNK 2]. Game Watch (на японском).
  2. Грей, Джонатан (12 июля 2013 г.). «Capcom vs. SNK 2 выйдет в PSN Северной Америки во вторник» . Центры событий . Проверено 21 июля 2013 года .
  3. ^ Б Касавин, Грег (15 ноября, 2001 г.). «Capcom против SNK 2: Обзор тысячелетия [2001] (PS2)» . GameSpot . Проверено 25 декабря 2016 года .
  4. ^ Пограничный персонал (сентябрь 2002). «Capcom против SNK 2 EO (GC)». Край (114).
  5. ^ Пограничный персонал (ноябрь 2001). «Capcom против SNK 2: Millionaire Fighting [2001] (PS2)». Край (103).
  6. ^ Сотрудники ЭГМ (декабрь 2001). «Capcom против SNK 2: Знак тысячелетия 2001 (PS2)». Electronic Gaming Monthly : 236.
  7. ^ Сотрудники ЭГМ (февраль 2003). «Capcom против SNK 2 EO (Xbox)». Ежемесячный журнал электронных игр (163): 152.
  8. Брамвелл, Том (3 января 2002 г.). «Capcom против SNK 2: Знак тысячелетия [2001] (PS2)» . Eurogamer . Проверено 25 декабря 2016 года .
  9. Брамвелл, Том (10 марта 2003 г.). «Camcom против СНК 2 EO (Xbox)» . Eurogamer . Проверено 25 декабря 2016 года .
  10. ^ a b «ド リ ー ム キ ャ ス ト - CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001». Famitsu . 915 : 47. 30 июня 2006 г.
  11. ^ a b "ン テ ン ド ー ゲ ー ム キ ュ ー ブ - CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 EO". Famitsu . 915 : 102. 30 июня 2006 г.
  12. ^ a b «プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - CAPCOM VS.SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001». Famitsu . 915 : 65. 30 июня 2006 г.
  13. Перейти ↑ Barber, Chet (ноябрь 2002 г.). «Capcom против SNK 2 EO (GC)» . Game Informer (115): 134. Архивировано из оригинала на 14 января 2008 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  14. ^ Leeper, Джастин (декабрь 2001). «Capcom против SNK 2: Знак тысячелетия 2001 (PS2)» . Game Informer (104): 95. Архивировано из оригинала 3 марта 2009 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  15. ^ «Capcom против SNK 2 EO (Xbox)». Game Informer (117): 114. Январь 2003 г.
  16. Tokyo Drifter (2 октября 2002 г.). «Capcom против SNK 2: Обзор EO [sic] для GameCube на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала на 4 февраля 2005 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  17. Майор Майк (7 ноября 2001 г.). «Обзор Capcom против SNK 2 [Знак тысячелетия 2001] для PS2 на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  18. Tokyo Drifter (13 февраля 2003 г.). «Capcom против SNK 2 EO Review для Xbox на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала 8 февраля 2005 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  19. Додсон, Джо (октябрь 2002 г.). «Capcom против SNK 2 EO Review (GC)» . Игровая революция . Проверено 25 декабря 2016 года .
  20. Додсон, Джо (ноябрь 2001 г.). «Обзор Capcom против SNK 2 [Знак тысячелетия 2001] (PS2)» . Игровая революция . Проверено 25 декабря 2016 года .
  21. ^ Додсон, Джо (апрель 2003 г.). «Capcom против SNK 2 EO - Xbox» . Игровая революция. Архивировано из оригинала 5 июля 2008 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  22. Касавин, Грег (9 октября 2001 г.). «Capcom против SNK 2 Обзор импорта (DC)» . GameSpot . Проверено 25 декабря 2016 года .
  23. Касавин, Грег (24 сентября 2002 г.). «Capcom против SNK 2 EO Review (GC)» . GameSpot . Проверено 25 декабря 2016 года .
  24. Касавин, Грег (13 февраля 2003 г.). «Capcom против SNK 2 EO Review (Xbox)» . GameSpot . Проверено 25 декабря 2016 года .
  25. Уильямс, Брин (12 октября 2002 г.). «GameSpy: Capcom против SNK 2: EO (GCN)» . GameSpy . Архивировано из оригинала 8 декабря 2005 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  26. Перейти ↑ Padilla, Raymond (15 декабря 2001 г.). «GameSpy: Capcom против SNK 2: Знак тысячелетия [2001] (PS2)» . GameSpy . Проверено 21 июля 2013 года .
  27. Тернер, Бенджамин (16 февраля 2003 г.). «GameSpy: Capcom против SNK 2 EO (Xbox)» . GameSpy. Архивировано из оригинала на 31 декабря 2005 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  28. ^ Knutson, Майкл (29 сентября 2002). «Capcom против SNK 2: EO [sic] - GC - Обзор» . GameZone. Архивировано 5 октября 2008 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  29. ^ Bedigian, Луи (21 ноября 2001). «Capcom против SNK 2 ™: Обзор тысячелетия 2001 - PlayStation 2» . GameZone. Архивировано из оригинала на 6 октября 2008 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  30. Уоткинс, Роб (4 марта 2003 г.). «Capcom против SNK 2: EO [sic] - XB - Review» . GameZone. Архивировано 16 февраля 2009 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  31. ^ Casamassina, Matt (27 сентября 2002). «Capcom VS. SNK 2: E0 [так в оригинале] (GCN)» . IGN . Проверено 25 декабря 2016 года .
  32. Смит, Дэвид (6 ноября 2001 г.). «Capcom против SNK 2 [Знак тысячелетия 2001] (PS2)» . IGN . Проверено 21 июля 2013 года .
  33. Хван, Кайзер (7 февраля 2003 г.). «Обзор Capcom VS СНК 2 [EO]» . IGN . Проверено 21 июля 2013 года .
  34. ^ "Capcom против SNK 2 EO". Nintendo Power . 161 : 195. Октябрь 2002 г.
  35. ^ "Capcom против SNK 2: Знак тысячелетия 2001". Официальный журнал PlayStation в США : 160. Декабрь 2001 г.
  36. ^ "Capcom против SNK 2 EO". Официальный журнал Xbox : 77. Февраль 2003 г.
  37. ^ a b «Capcom против SNK 2 EO для обзоров GameCube» . Metacritic . Проверено 25 декабря 2016 года .
  38. ^ a b «Capcom против SNK: Знак тысячелетия 2001 для PlayStation 2 Reviews» . Metacritic . Проверено 14 января 2014 года .
  39. ^ a b «Capcom против SNK 2 EO для обзоров Xbox» . Metacritic . Проверено 25 декабря 2016 года .
  40. «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском). № 642. Amusement Press, Inc. 15 сентября 2001 г., с. 17.
  41. GameSpot VG Staff (23 февраля 2002 г.). " GameSpot ' s Лучшие и худшие Видео игры 2001" года . GameSpot . Архивировано из оригинала 3 августа 2002 года.
  42. ^ Миллер, Скайлер. «Capcom против SNK 2: Знак тысячелетия 2001 (PS2) - Обзор» . AllGame . Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  43. Редакторы GameSpot (8 марта 2003 г.). " GameSpot " s Месяц в обзоре: февраль 2003" года . GameSpot . Архивировано из оригинала 23 января 2005 года.
  44. GameSpot Staff (30 декабря 2002 г.). " GameSpot " s Лучшие и худшие 2002" года . GameSpot . Архивировано из оригинала 7 февраля 2003 года.
  45. Мели, Марисса (11 июля 2010 г.). «25 лучших боевых игр всех времен (стр. 3)» . UGO.com . Архивировано из оригинала на 11 мая 2012 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  46. Рубин, Питер (15 марта 2011 г.). «50 лучших боевых игр всех времен» . Сложный . Архивировано из оригинального 19 марта 2011 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  47. ^ Рыцарь, богатый; Тернер, Гас (15 августа 2013 г.). «25 лучших файтингов в 2D всех времен» . Сложный . Проверено 14 января 2014 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб - сайт дляCapcom против SNK 2: Миллионер Борьба 2001(японский)
  • Официальный веб - сайт дляCapcom против SNK 2 EO: Миллионер Fighting 2001(японский)
  • Официальный веб - сайт дляCapcom против SNK 2 EO: Миллионер Борьба 2001(Xbox) (японский)
  • Capcom против SNK 2 в списке убийц видеоигр
  • Capcom против SNK 2 на MobyGames