Castlevania: Lords of Shadow [a] - это приключенческая видеоигра, разработанная MercurySteam и Kojima Productions , опубликованная Konami и выпущенная 5 октября 2010 года для PlayStation 3 и Xbox 360 . Версия для ПК была выпущена 27 августа 2013 года. [5] Игра представляет собой перезагрузку серии Castlevania . Действие разворачивается в Южной Европе в средние века , история сосредотачивается на Габриэле Бельмонте.и его стремление победить злонамеренный орден, известный как Повелители Теней, и воскресить свою жену. Игрок управляет Габриэлем в трехмерной среде, поскольку он использует навыки рукопашного боя, чтобы побеждать врагов и решать головоломки, чтобы продвигаться по игре.
Castlevania: Lords of Shadow | |
---|---|
Разработчики) | |
Издатель (ы) | Konami |
Директор (ы) | Энрик Альварес |
Производитель (и) | Хосе Ралуи Дэйв Кокс Хидео Кодзима |
Художник (ы) | Хуан Антонио Алькасар Хосе Луис Ваэлло |
Писатель (ы) | Энрик Альварес Дэйв Кокс Эдди Дейтон |
Композитор (ы) | Оскар Араужо |
Ряд | Castlevania |
Платформа (и) | PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик , руби и слэш |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Изначально игра была анонсирована как Lords of Shadow и не имела никакого отношения к упомянутой серии Castlevania . Это было сделано для того, чтобы сохранить в секрете их планы радикально изменить направление мифов Castlevania и не допустить, чтобы анонс игры отодвинул на второй план выпуск другой серии, Castlevania Judgment . Создателем игры помог Хидео Кодзима , создатель серии Metal Gear . Музыка была написана испанским композитором Оскаром Араухо, который получил признание за свою работу над игрой.
Игра хорошо продавалась и получила положительные отзывы в игровых изданиях. Его хвалили за новые элементы, которые он привнес во франшизу, особенно за сюжет, бой, визуальные эффекты, музыку и художественное оформление. Konami попросила команду разработчиков выпустить больше игр, связанных с Lords of Shadow . Сюда входят два продолжения под названием Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate и Castlevania: Lords of Shadow 2 .
Геймплей
Lords of Shadow - это приключенческий боевик от третьего лица, в котором игрок управляет главным героем, Габриэлем Бельмонтом . [6] [7] [8] В бою используется убирающийся цепной кнут, называемый боевым крестом. С его помощью игрок может выполнить до сорока открываемых комбо . [7] Команды состоят из прямых атак для нанесения урона отдельным врагам и атак по слабым участкам, когда они окружены ими. Он также может взаимодействовать со второстепенным оружием, таким как ножи, святая вода и другие предметы, которые можно улучшать. [7] Кроме того, навыки рукопашного боя Боевого Креста можно комбинировать с магической системой Света и Тени, которые представляют собой заклинания, направленные на защиту и агрессию соответственно. [7] [9] Хлыст можно улучшить [9], а также его можно использовать для защиты от атаки противника. [7]
Разработчики попытались выйти на новую аудиторию, дистанцируя Lords of Shadow от предыдущих игр Castlevania , но сохранили некоторые элементы нетронутыми, чтобы не оттолкнуть фанатов франшизы. [10] Например, вампиры и оборотни - повторяющиеся враги в игре, но другие существующие враги включают троллей, гигантских пауков и гоблиноподобных существ. Враги могут быть побеждены за очки опыта, которые можно использовать для покупки комбо или для дальнейшего увеличения способностей игрока. [11] В Lords of Shadow есть крупномасштабные боссы, известные как титаны. Боевой крест можно использовать, чтобы цепляться за их тела и перемещаться по ним, а также ломать руны, оживляющие титана. [7] [10]
Как и в оригинальных играх Castlevania , платформер и головоломки являются ключевыми компонентами и представлены на пятидесяти уровнях. [6] [7] Игрок может управлять Габриэлем, чтобы прыгать на большинство дистанций, рыскать или удерживать равновесие над фатальными ямами. [7] Боевой крест можно использовать в исследовательских целях, например, взбираться по стенам, спускаться по веревкам и преодолевать пропасти. [12] Некоторые последовательности игры требуют от игрока решения физических головоломок или головоломок . Кроме того, перемещение определенных объектов может вызвать цепную реакцию и открыть путь к новым областям. Активация переключателей также может помочь от ловушек. [7] Игрок может исследовать уровни, чтобы найти спрятанные предметы, которые могут увеличить здоровье или магические способности. Эти предметы - «драгоценные камни»; есть три типа, включая камни жизни, светлые камни и темные камни. Они могут увеличить жизненную выносливость, световые магические способности и темные магические способности соответственно. [7] [11]
Сюжет
Сеттинг и персонажи
Продюсер Дэвид Кокс заявил, что игра - это перезагрузка франшизы. [13] [14] Действие Lords of Shadow происходит в «конце дней» в 1047 году. [15] Союз Земли с Небесами находится под угрозой со стороны злобной силы, известной как Lords of Shadow. Темное заклинание не дает душам умерших уйти, [16] в то время как злые существа населяют умирающую землю и нападают на живых людей.
Главный герой, Габриэль Бельмонт [17] (озвучивает Роберт Карлайл [13] ), является членом Братства Света, элитной группы святых рыцарей, которые защищают невинных людей от сверхъестественных существ. Жена Габриэля Мари ( Наташа МакЭлхоун [13] ) была зверски убита одним из них, и ее душа не может покинуть ее, поскольку она находится в подвешенном состоянии. [16] Поскольку она сейчас ни жива, ни мертва, она понимает, что поставлено на карту, и ведет Габриэля к его судьбе, чтобы спасти мир, пока он исследует темное заклинание. Он путешествует по разрушенной земле, встречая других персонажей, таких как самый старый из ныне живущих членов его ордена, [8] Зобек ( Патрик Стюарт , который дополнительно рассказывает об игре [13] ). Две маски, называемые Масками Бога и Дьявола, лежат в центре сюжета, причем Маска Бога обладает способностью воскрешать мертвых. [10] Габриэль намеревается победить три фракции Лордов Тени, чтобы получить части Маски Бога и вернуть свою умершую жену. [16] [18]
Сказка
Братство Света отправляет Габриэля к Озеру Обливиона, где его покойная жена Мари говорит ему, что Духи, основавшие Братство, сказали, что сила Лордов Тени спасет мир. [19] Габриэль встречает человека из Братства по имени Зобек, который заявляет, что немногие избранные хранят в секрете пророчество, в котором говорится о чистосердечном воине, который потребует от Лордов Тени силы победить зло. Зобек говорит, что он и Габриэль должны войти в земли Темных Лордов, чтобы снова объединить Небеса с миром, и что с этим Габриэль может вернуть Мари из мертвых. [19] Габриэль побеждает вождя оборотней Корнелла ( Ричард Райдингс [20] ) и королеву вампиров Кармиллу ( Салли Ниветт [20] ) за первые две части Маски Бога в своем путешествии, узнав, что когда-то они были двумя из них. три члена-основателя Ордена, которые боролись с порождениями сатаны в пользу Бога, пока они не превратились в Духов, обладающих только второй силой после Бога. После того, как они вознеслись на Небеса, они оставили позади свои темные стороны, которых называли Повелителями Тени. [21] [22]
Габриэль отправляется в Страну Некромантов за последней частью маски. Там Зобек появляется перед Габриэлем с Дьявольской Маской на лице и раскрывает, что он - Лорд Некромантов, и что он устал от Лордов Тени, разделяющих власть между ними троими. [23] Организуя события истории, он искал эту силу в аду, пока злая сила не вошла в него и не расширила его знания о темных искусствах, что позволило ему наложить заклинание, отделяющее Землю от Небес, чтобы Духи могли свяжитесь с Братством. [23] Зобек раскрывает, что он использовал маску дьявола на Габриэле, чтобы убить Мари, и что все, что ему нужно, это чтобы Габриэль восстановил силу духов, чтобы избежать подозрений со стороны них. Сатана ( Джейсон Айзекс ) появляется и берет маску Бога у Зобека, показывая себя вдохновителем, который дал Зобеку его силы, чтобы сатана мог отомстить Богу и вернуться на Небеса. [23] Гавриил противостоит сатане и побеждает его, освобождая души умерших из неопределенности. Габриэль обнаруживает, что маска Бога не может вернуть Мари и позволяет ему видеть только глазами Бога. Мари говорит ему, что ему дали новую жизнь, чтобы искупить себя, прежде чем она уйдет с Маской Бога. [24]
История расширена двумя пакетами DLC под названием Reverie и Resurrection . В мечтах Габриэль возвращается в замок Кармиллы, чтобы сдержать древнее зло, Забытого ( Колин Макфарлейн ), с помощью «дочери» Кармиллы Лауры (Грейс Вэнс), которая также является игровым персонажем, который помогает Габриэлю в некоторых эпизодах DLC. . [25] Перед тем, как войти в портал в тюрьму Забытого, Лаура говорит Габриэлю, что он не может войти в него в своей смертной форме, и умирает после того, как Габриэль выпьет ее кровь, чтобы использовать ее силы, чтобы войти, превратив его в вампира. [26] Во время Воскресения Забытый стремится уничтожить мир людей, но терпит поражение от Габриэля, который заявляет о своей силе для себя. Оскверненный силой Забытого, Габриэль уничтожает свой Боевой Крест и уходит через портал. [27]
В сцене после титров после окончания основной игры Зобек показан живым в наше время и обнаружил, что Габриэль живёт как вампир по имени Дракула . [24] Зобек упоминает, что прислужники сатаны готовятся к его возвращению и что они должны остановить его, прежде чем он отомстит им обоим. Перед исчезновением Габриэля Зобек говорит ему, что освободит его от бессмертия, если он ему поможет. [24]
Разработка и выпуск
Castlevania была перезагружена из-за беспокойства команды по поводу плохих продаж их последних игр Castlevania . Команда хотела расширить базу фанатов франшизы с помощью этой игры. [28] Несколько прототипов, которые параллельно разрабатывались, соревновались за право стать следующим названием Castlevania . Konami сообщила MercurySteam, что игра будет оригинальной интеллектуальной собственностью (IP), когда она впервые получила зеленый свет в качестве названия Castlevania . [29] Konami в конце концов попросила их прекратить работу над Lords of Shadow, пока она все еще находилась на начальной стадии, пока Дэвид Кокс не показал японскому высшему руководству игру и не получил помощь от дизайнера видеоигр Хидео Кодзимы . [30] Konami затем выбрала площадку для следующего выступления Castlevania . [9] [16] Первоначальная концепция игры заключалась в ремейке первой Castlevania с Саймоном Бельмонтом в главной роли , но позже было решено сделать перезагрузку франшизы. [31] Lords of Shadow по- прежнему черпали вдохновение из более ранних игр серии, в первую очередь из Castlevania для Nintendo Entertainment System и Super Castlevania IV . [10]
Кодзима посоветовал команде Кокса переделать часть главного персонажа, Габриэля, которому, как он чувствовал, нужно «более героическое лицо». [32] Первоначально Габриэль напоминал классического варвара [29] до того, как Кодзима посоветовал персоналу усовершенствовать его до персонажа, более подходящего для игрока. [33] Кокс упомянул, что озвучка Роберта Карлайла помогла очеловечить характер Габриэля. [34] Кодзима также курировал японскую локализацию игры, наняв несколько актеров озвучивания из японских версий Metal Gear Solid . [35] Кокс заявил, что Кодзима в остальном предоставил MercurySteam большую свободу в реализации проекта. [10] MercurySteam хотел отойти от художественного стиля других игр в пользу более мрачной. Кокс сказал: «В старых играх было это мальчишеское изображение вампиров и монстров, и мы хотели, чтобы на этот раз они были более мрачными». [18] VideoGamer.com провел сравнения между художественным стилем и работами Гильермо дель Торо . [36]
Разработчики утверждали, что избегают использования быстрых событий во время боя, заявляя, что они отвлекают игрока от действия, но в игре есть много таких случаев. [18] [37] Когда игра была завершена на 60%, MercurySteam стремился к скорости 30 кадров в секунду вместо 60 кадров, что, по словам компании, не было приоритетом на этом этапе. [10] Игра достигла золотого статуса после того, как Дэвид Кокс сделал объявление в Твиттере 9 сентября 2010 года. Два эпизода с загружаемым контентом (DLC), Reverie и Resurrection , были выпущены в феврале 2011 года и июне 2011 года соответственно, чтобы объяснить поворот. с концовки рассказа. [38] [39] Дэвид Кокс назвал эти главы DLC «ошибкой». [28]
Порт для Microsoft Windows был анонсирован в июне 2013 года с подзаголовком «Ultimate Edition». Главы с загружаемым контентом также включены в игру. Он был выпущен в Steam 27 августа 2013 г. и в розничной продаже 30 августа 2013 г. [5]
Аудио
Castlevania: Lords of Shadow Саундтрек | |
---|---|
Саундтрек альбом по Оскар Араужо | |
Выпущенный | 5 октября 2010 г. (Северная Америка) |
Жанр | Саундтрек к видеоиграм |
Музыкальная партитура игры была написана испанским композитором Оскаром Араухо с использованием оркестра из 120 человек. В нем также представлены предыдущие музыкальные темы Castlevania . [40] Диск с саундтреком был также включен в ограниченное издание игры, всего двадцать треков. [41] [42] В октябре 2013 года специализированный лейбл Sumthing Else Music Works выпустил саундтрек в виде более широко доступного компакт-диска, одновременно продавая в цифровом формате ранее выпущенные треки, которые были представлены на компакт-диске, поставляемом с коллекционными выпусками игры. наряду с дополнительными материалами, эксклюзивными для цифрового релиза. Международная ассоциация киномузыкальных критиков номинировала Арауджо на звание выдающегося композитора года за его работу над « Повелителями теней» . [43] Он выиграл «Лучшую оригинальную музыку для видеоигр или интерактивных медиа». [44]
Нет. | Заголовок | Длина |
---|---|---|
1. | «Осажденная деревня» | 4:23 |
2. | "Варг" | 3:26 |
3. | «Охотничий путь» | 2:28 |
4. | "Мертвое болото" | 2:31 |
5. | "Болотный тролль" | 5:03 |
6. | «Ледяной Титан» | 4:12 |
7. | «Вход в лабиринт» | 3:17 |
8. | «Водопады Агарты» | 2:45 |
9. | "Агарта" | 1:27 |
10. | "Корнелл" | 4:12 |
11. | "Сады лабиринта" | 3:19 |
12. | «Замковый зал» | 4:09 |
13. | "Злой мясник" | 4:10 |
14. | "Милосердие Лауры" | 1:38 |
15. | "Кармилла" | 2:03 |
16. | "Маска бога" | 1:18 |
17. | "Тема Бельмонта" | 2:53 |
18. | «Последняя битва» | 6:09 |
19. | "Конец" | 5:47 |
20. | "Потерянная любовь" | 1:27 |
В Lords of Shadow представлены озвученные диалоги профессиональных актеров, записанные в Лондоне , и этот аспект получил высокую оценку игровой прессы. В ролях Роберт Карлайл и Патрик Стюарт. Роль Габриэля изначально собиралась предложить Джерарду Батлеру , но он не был доступен. [45] Актеры вносили свой вклад в развитие персонажей во время записи. Дэвид Кокс упомянул, что «то, что могло быть для них [актеров озвучивания] озвучиванием« вовнутрь и снаружи », не было. Вместо этого их любовь к сценарию и похвала позволили им развить своих персонажей и проработать для них мотивацию». . [46]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | (PS3) 85/100 [47] (X360) 83/100 [48] (ПК) 81/100 [49] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | B [50] |
CVG | 9,2 / 10 [51] |
Край | 8/10 [52] |
Eurogamer | 8/10 [37] |
G4 | 4/5 [53] [54] |
Информер игры | 9/10 [55] |
GameSpot | 7,5 / 10 [56] |
GameSpy | 4/5 [57] |
GamesRadar + | 9/10 [58] |
GameTrailers | 7,9 / 10 [59] |
IGN | 7,5 / 10 [60] [61] |
OPM (Великобритания) | 9/10 [62] |
OXM (США) | 9/10 [63] |
PSM3 | 94% [64] |
VideoGamer.com | 9/10 [36] |
Публикация | Награда |
---|---|
GamesMaster | Золотая награда [65] |
Xbox Мир 360 | Награда звездного игрока [65] |
Ассоциация киномузыкальных критиков | Лучшая оригинальная музыка для видеоигры или интерактивного мультимедиа [44] |
Во время разработки Lords of Shadow была помещена в несколько списков самых ожидаемых видеоигр. GameTrailers поставили его на 7-е место в рейтинге «10 самых ожидаемых игр 2010 года». [66] GamesRadar + поместил Lords of Shadow на 26-е место в рейтинге 100 самых ожидаемых игр 2010 года, заявив, что «это может быть мегатонный релиз». 1UP.com «s топ 50 самые ожидаемые игры E3 2010 заняли Лорд Тени под номер 17. [67] Несмотря на тяжелых ожидания, Кокс отметил , есть еще небольшое количество поклонников , которые не сделали , как переход игры в формат 3D . Он заявил: «Честно говоря, некоторым людям не понравится то, что мы делаем, и мы принимаем это, но в целом то, что мы пытаемся сделать, - это привести с собой фанатов ... нет смысла возвращаться и делать та же игра снова - цель состоит в том, чтобы сделать чистый брейк и продолжить серию ». [61]
Реакция на Lords of Shadow была очень положительной. [62] 1UP.com «s обзор хвалили , как игра приняла элементы из других серий и казнили их. [50] GamesRadar + провел благоприятные сравнения с другими играми-боевиками, которые он дал высший балл, включая God of War III , Bayonetta и Dante's Inferno , при этом хваля его за то, что он «огромен по размаху, длине и глубине, и отшлифован с очевидной любовью. и страсть ». [58] Официальный журнал Xbox высоко оценил размер содержимого игры, написав: «... [он] большой. На самом деле, большой - слишком мало. Он монолитный ... От настроения головоломки с пугалом в Resi 4 до неожиданного странность уровня музыкальной шкатулки, это игра, которая, похоже, не слышала о DLC - и вместо этого решает предложить вам огромное соотношение цены и качества ». Публикация пришла к выводу, что в остальном это был успех. [63] В других обзорах отмечалось, что она была производной от других игр и отличалась от классической серии Castlevania . [60] GameSpot «сек обзор называет игру„старт хороший для серии нуждается в некоторой новой крови - так сказать - это просто несчастный так много , что приходит от других игр и не первоисточника.“ [56] IGN посчитал, что битва повторяется, но решила, что головоломки и платформер обеспечивают хороший темп. [60] Game Informer «s Тим Тури похвалил его сражения босса, его волшебную основе боевой системы, и ее историю. [68] GameZone оценил его как шестой лучший титул Castlevania . Персонал высоко оценил успех разработчиков в переводе Castlevania в 3D. [69]
Xbox World 360 удостоил игру звания «Звездный игрок» в 2010 году. [65] GamesMaster также вручил ей «Золотую награду». [65]
Игра имела коммерческий успех. К ноябрю 2010 года Konami отгрузила миллион копий в Северной Америке и Европе. Несмотря на то, что Konami не достигла высокого места в диаграмме продаж, она была довольна продажами игры, учитывая имеющийся у нее бюджет и намерения персонала. [70] Игра также стала самой продаваемой игрой Castlevania , в результате чего Konami попросила выпустить больше игр. [71] Из-за успеха игры Lords of Shadow рассматривается как начало возможного второго золотого века испанского программного обеспечения . [72] [73]
Сиквелы
29 мая 2012 года журнал Nintendo Power сообщил о продолжении игры Lords of Shadow для Nintendo 3DS, разрабатываемой MercurySteam, под названием Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate . Действие игры разворачивается через 25 лет после Lords of Shadow и включает игровой процесс 2.5D . Он следует за Тревором Бельмонтом , Саймоном Бельмонтом , Алукардом и Габриэлем Бельмонтом в разные моменты истории. [74]
31 мая 2012 года Konami анонсировала на E3 2012 продолжение Castlevania: Lords of Shadow 2 . В игре Габриэль играет Дракулу, пока он пытается вернуть себе утраченные силы, чтобы сразиться с Бельмонтами и возвращением сатаны. В кульминации Mirror of Fate происходят события Lords of Shadow 2 . [75]
Заметки
- ^ Известен в Японии как Castlevania: Lords of Shadow (キ ャ ッ ス ル ヴ ァ ニ ア ロ ー ド オ ブ シ ャ ド ウ, Kyassuruvania Rōdo obu Shadō )
Рекомендации
- ^ «Gamescom 2010: Castlevania: Lords of Shadow приурочена к Европе» . ComputerAndVideoGames.com. 18 августа 2010 года. Архивировано 25 октября 2012 года . Проверено 3 октября 2010 года .
- ^ «LGC: Jericho Dev показывает Lords of Shadow» . computerandvideogames.com. Архивировано 25 октября 2012 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ «Castlevania: Lords of Shadow Dated» . IGN. 18 августа 2010 года. Архивировано 21 августа 2010 года . Проверено 18 августа 2010 года .
- ^ «Castlevania: Lords of Shadow» . Gamersyde. Архивировано 12 октября 2010 года . Проверено 3 октября 2010 года .
- ^ а б Наннели, Стефани. «Castlevania: Lords of Shadow - Ultimate Edition выходит на ПК в августе» . VG247. Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 5 июня 2013 года .
- ^ а б «Котаку - Кодзима принимает участие в Castlevania с лордами теней - E3» . Котаку. Архивировано 10 октября 2012 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ Б с д е е г ч я J «Castlevania: Lords of Shadow Gameplay Trailer в высоком разрешении -» . G4tv.com. 27 сентября 2010 года. Архивировано 10 марта 2013 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ а б Нельсон, Рэнди. «Впечатления: Castlevania: Lords of Shadow» . Joystiq. Архивировано из оригинального 12 апреля 2010 года . Проверено 9 апреля 2010 года .
- ^ а б в Артур Гис (9 апреля 2010 г.). «Castlevania: Lords of Shadow Eyes-On - превью для PlayStation 3 на IGN» . Ps3.ign.com. Архивировано 1 августа 2010 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ а б в г д е "Интервью продюсера Lords of Shadow GC 09" . Игровые трейлеры. Архивировано 6 июня 2011 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ а б @ 12:03 Патрик Гарратт (22 февраля 2010 г.). «Архив блога» Интервью: Castlevania: Lords of Shadow, Дэйв Кокс » . VG247. Архивировано 26 декабря 2012 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ Слова: PSM3 UK. «Castlevania: Lords of Shadow - интервью продюсера Castlevania: Lords of Shadow для PS3» . GamesRadar. Архивировано 15 июня 2011 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ а б в г «Castlevania: Lords of Shadow» . Konami . Архивировано 4 декабря 2016 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ «Интервью Lords of Shadow для PS3» . VideoGamer.com. 16 сентября 2009 года Архивировано из оригинального 24 марта 2012 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ MercurySteam (5 октября 2010 г.). Castlevania: Lords of Shadow (PlayStation 3, Xbox 360). Konami .
Зобек : Эта ночь в 1047 году от Рождества Христова знаменует начало нашего совместного пути; путешествие во тьму, в безумие.
- ^ а б в г "Castlevania: Lords Of Shadow Video Game, Konami Gamers Night: Rebirth Interview HD | Видеоклип | Трейлеры к игре и видео" . GameTrailers.com. 9 апреля 2010 года архивации с оригинала на 13 апреля 2010 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow звезды Габриэль Бельмонт" . Игровая цель. Архивировано 30 сентября 2012 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ а б в Рагнарок, Демон (9 апреля 2010 г.). «Lords Of Shadow могут стать первой великой 3D Castlevania - Castlevania: Lords of Shadow - PlayStation 3» . GameInformer. Архивировано 25 мая 2013 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ а б MercurySteam (5 октября 2010 г.). Castlevania: Lords of Shadow . Konami. Уровень / область: Lake of Oblivion.
- ^ а б "Castlevania: Lords Of Shadow Video Game, E3 2010: Трейлер | Видеоклип | Трейлеры к игре и видео" . GameTrailers. 6 июня 2010 года архивации с оригинала на 21 июня 2010 года . Проверено 5 октября 2010 года .
- ^ MercurySteam (5 октября 2010 г.). Castlevania: Lords of Shadow . Konami. Уровень / область: Высадка ликанов.
- ^ MercurySteam (5 октября 2010 г.). Castlevania: Lords of Shadow . Konami. Уровень / область: Высадите вампиров.
- ^ а б в MercurySteam (5 октября 2010 г.). Castlevania: Lords of Shadow . Konami. Уровень / область: высадите некромантов.
- ^ а б в MercurySteam (5 октября 2010 г.). Castlevania: Lords of Shadow . Konami. Уровень / область: Концовка.
- ^ MercurySteam (5 октября 2010 г.). Castlevania: Lords of Shadow . Konami. Уровень / область: Заброшенное крыло.
- ^ MercurySteam (5 октября 2010 г.). Castlevania: Lords of Shadow . Konami. Уровень / область: Кварталы Основателя.
- ^ MercurySteam (5 октября 2010 г.). Castlevania: Lords of Shadow . Konami. Уровень / область: Пространственная тюрьма.
- ^ а б Кристиан Донлан (6 июня 2013 г.). «Castlevania: Lords Of Shadow 2 - титаническая серия капитального ремонта» . Край. Архивировано из оригинала на 5 декабря 2013 года . Проверено 9 июня 2013 года .
- ^ а б «Все, что вам нужно знать о Lords of Shadow | Блог о видеоиграх Ripten» . Риптен. 3 сентября 2010 года в архив с оригинала на 9 мая 2015 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ «История о том, как« Castlevania: Lords of Shadow »была отменена, а затем воскрешена, в стиле Дракулы» MTV Multiplayer » . Multiplayerblog.mtv.com. 26 августа 2010 года. Архивировано 30 сентября 2012 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ Нельсон, Рэнди (9 апреля 2010 г.). «Castlevania: Lords of Shadow началась как римейк оригинала NES» . Joystiq. Архивировано из оригинального 13 октября 2012 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ Гиффорд, Кевин (1 июля 2009 г.). «Кодзима обсуждает участие Castlevania» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 16 января 2013 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ Рид, Кристан (7 июля 2010 г.). «Castlevania: Lords of Shadow Preview - Xbox 360 Preview на IGN» . IGN. Архивировано 6 июня 2010 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ Паркер, Лаура (23 сентября 2010 г.). «Габриэль из Castlevania начинал как варвар, - говорит Кокс» . VG247. Архивировано 6 мая 2012 года . Проверено 1 июля 2013 года .
- ^ Паркер, Лаура (12 августа 2010 г.). «Кодзима дразнит анонсом на выходные - Новости на GameSpot» . GameSpot . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ а б «Castlevania: Lords of Shadow Review для Xbox 360» . VideoGamer.com. 28 сентября 2010 года в архив с оригинала на 6 апреля 2012 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ а б Кристиан Донлан (28 сентября 2010 г.). "Castlevania: Lords of Shadow PlayStation 3 Review Page 1" . Eurogamer. Архивировано 24 марта 2013 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ «Castlevania: Lords of Shadow - Reverie - Xbox 360» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 1 июля 2013 года . Проверено 2 марта 2014 года .
- ^ «Castlevania: Lords of Shadow - Resurrection - Xbox 360» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 21 января 2014 года . Проверено 2 марта 2014 года .
- ^ Кеннеди, Сэм (21 августа 2009 г.). «Повелители теней всегда были игрой Castlevania» . 1UP.com . Проверено 25 января 2013 года .[ постоянная мертвая ссылка ]
- ^ «Замечено коллекционное издание Castlevania: Lords of Shadow» . Деструктоид. 16 марта 2006 года архивации с оригинала на 14 января 2015 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow объявили о выпуске специального коллекционного издания" . Blogger по видеоиграм. Архивировано 14 октября 2013 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ "Международная ассоциация киномузыкальных критиков 2011 Nomineess Movie City News" . Новости города кино. 12 февраля 2011 года. Архивировано 29 июля 2012 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ a b IFMCA объявляет своих победителей 2010 г. за выдающиеся достижения. Архивировано 1 марта 2011 г. на Wayback Machine.
- ^ Юн, Эндрю (23 сентября 2010 г.). «Дэвид Кокс о перезагрузке Castlevania для нового поколения» . Joystiq. Архивировано из оригинала на 7 ноября 2012 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ «Castlevania: Lord Of Shadow Interview - PlayStation.Blog.Europe» . Blog.eu.playstation.com. 24 сентября 2010 года. Архивировано 27 февраля 2013 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ «Castlevania: Lords of Shadow для PlayStation 3 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 29 апреля 2013 года . Проверено 26 мая 2013 года .
- ^ «Castlevania: Lords of Shadow для Xbox 360 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 4 июня 2013 года . Проверено 26 мая 2013 года .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow Ultimate Edition для ПК" . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 31 июля 2017 года . Проверено 7 декабря 2013 года .
- ^ а б «Обзор Castlevania LOS для PS3, XBOX 360 от» . 1UP.com . Проверено 25 января 2013 года .[ постоянная мертвая ссылка ]
- ^ «Обзор Xbox: Castlevania: Lords of Shadow Review» . Компьютеры и видеоигры. 28 сентября 2010 года. Архивировано 4 октября 2010 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ Валай (29 сентября 2010 г.). «Castlevania: Lords of Shadow Review» . Edge Magazine. Архивировано из оригинального 6 -го сентября 2012 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ Монфетт, Кристофер (28 сентября 2010 г.). «Castlevania: Lords of Shadow для Xbox 360 - Обзоры» . G4tv. Архивировано 11 марта 2013 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ «Castlevania: Lords of Shadow Review в высоком разрешении -» . G4tv. 28 сентября 2010 года. Архивировано 10 марта 2013 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ «Castlevania: Lords Of Shadow Review - Castlevania: Lords of Shadow - Xbox 360» . GameInformer. 28 сентября 2010 года. Архивировано 25 мая 2013 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ а б «Castlevania: Lords of Shadow Review для Xbox 360» . GameSpot. 28 сентября 2010 года архивации с оригинала на 3 октября 2010 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ «Castlevania: Lords of Shadow Review - страница 1» . GameSpy. 5 октября 2010 года. Архивировано 6 июля 2019 года . Проверено 9 июня 2013 года .
- ^ а б «Супер-обзор Castlevania: Lords of Shadow, Castlevania: Lords of Shadow Review, Xbox 360 Reviews» . Игры Radar.com. Архивировано 26 декабря 2010 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ "Castlevania: Lords Of Shadow Video Game, Обзор | Видеоклип | Трейлеры к игре и видео" . GameTrailers. 28 сентября 2010 года. Архивировано 17 января 2012 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ а б в Хэтфилд, Демон (29 сентября 2010 г.). «Castlevania: Lords of Shadow Review» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 5 июня 2012 года . Проверено 1 ноября 2018 года .
- ^ а б «Интервью Lords of Shadow для Xbox 360» . VideoGamer.com. Архивировано из оригинального 24 марта 2012 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ а б "Новости: Castlevania: LOS получил ЕЩЕ ОДИН обзор 9/10 - в OPM" . ComputerAndVideoGames.com. 26 сентября 2010 года. Архивировано 30 сентября 2010 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ а б «Новости: Обзор Castlevania: Lords Of Shadow - 9/10 в OXM» . Компьютеры и видеоигры. 25 сентября 2010 года. Архивировано 28 сентября 2010 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ «Новости PS3: обзор Castlevania Lords of Shadow: ЕЩЕ ЕЩЕ 90+» . ComputerAndVideoGames.com. 27 сентября 2010 года. Архивировано 1 октября 2010 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ а б в г «Новости: оценки Castlevania Lords Of Shadow преодолевают 90% барьер» . Компьютерные и видеоигры . 23 сентября 2010 года. Архивировано 26 сентября 2010 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ "Видеоигра GT Countdown, 10 самых ожидаемых игр 2010 года | Видеоклип | Трейлеры к игре и видео" . GameTrailers. 21 января 2010 года. Архивировано 9 февраля 2010 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ «Самые ожидаемые игры 1UP на E3 2010, часть 4, видео с GameVideos» . 1UP.com. 1 июня 2010 года в архив с оригинала на 5 октября 2011 года . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ Тури, Тим (4 апреля 2012 г.). «Рейтинг родословной Castlevania» . Информер игры . Архивировано 7 мая 2013 года . Проверено 5 декабря 2013 года .
- ^ Уоркман, Роберт (27 сентября 2011 г.). «С 25-летием Castlevania: десять лучших игр из серии» . GameZone . Архивировано 11 декабря 2013 года . Проверено 6 декабря 2013 года .
- ^ «Castlevania: LOS отправляет миллион» . Eurogamer. 22 ноября 2010 года. Архивировано 7 сентября 2013 года . Проверено 24 мая 2013 года .
- ^ «Castlevania Lords of Shadow: Миссия Mercury Steam стать следующим Naughty Dog» . Eurogamer. 20 февраля 2013 года. Архивировано 29 мая 2013 года . Проверено 24 мая 2013 года .
- ^ де Рио, Альберто Флорес (2012). Энциклопедия видеоигр: МЗ . ABC-CLIO . стр. 613, 614. ISBN 978-0313379369. Архивировано 2 февраля 2017 года.
- ^ Алколея, Алехандро (30 декабря 2015 г.). «2015: ¿Comienza la segunda edad de oro del software español?» . Хобби Консолас . Архивировано 2 февраля 2017 года.
- ^ «Castlevania: Lords of Shadow - Зеркало судьбы объявлено для Nintendo 3DS» . Силиконра. 29 мая 2012 года. Архивировано 1 августа 2012 года . Проверено 16 августа 2012 года .
- ^ «Castlevania: Зеркало судьбы подтверждено для 3DS -» . IGN.com. 29 мая 2012 года. Архивировано 16 апреля 2013 года . Проверено 25 января 2013 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт