Chocobo Racing , известная в Японии как Chocobo Racing: Genkai e no Rōdo (チ ョ コ ボ レ ー シ ン 〜 幻 界 へ の ロ ー ド 〜 , букв. «Chocobo Racing: Road to the Spirit World») , - гоночная игра для игровой консоли PlayStation . Игра была разработана Square Co. , создателямисерии видеоигр Final Fantasy . Игра была выпущена в Японии в марте 1999 года. В том же году последовали релизы в Северной Америке и Европе.
Чокобо Гонки | |
---|---|
Разработчики) | Квадратный |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Такаши Токита |
Производитель (и) | Синдзи Хашимото |
Художник (ы) | Тосиюки Итахана |
Писатель (ы) | Такаши Токита |
Композитор (ы) | Кенджи Ито |
Ряд | Чокобо |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Как шаблонного гонщика на картинге , Chocobo Racing часто сравнивают с Mario Kart и Crash Team Racing . [2] Звезда и тезка игры - Чокобо , талисман серии Final Fantasy . Другие персонажи из серии игр, такие как Мугл Мог , Черный маг и Сид , пополняют состав участников Final Fantasy . [3] Большая часть саундтрека к игре состоит из песен из предыдущих игр Final Fantasy .
Позже игра была выпущена в Японии вместе с Chocobo Stallion и Dice de Chocobo как часть коллекции Chocobo . 20 декабря 2001 года игра была переиздана индивидуально в рамках серии PSone Books. Игра получила в целом средние отзывы, ссылаясь на ее низкое качество в нескольких аспектах игрового процесса. [2] [4]
Он был выпущен в Японии как PSOne Classic 10 февраля 2009 г. [1]
Геймплей
В Chocobo Racing игрок управляет персонажами, вдохновленными Final Fantasy , большинство из которых участвуют в гонках на картингах . Другие персонажи летают, ездят на самокатах , катаются на волшебных коврах или даже бегают. [5] У игроков есть пять различных режимов гонок на выбор: сюжетный режим, режим противостояния, Гран-при, эстафета и время атаки. В режиме истории игрокам предстоит пройти через историю гонок на чокобо , рассказанную Сидом в виде экранной версии всплывающей книги . Игрокам, завершившим сюжетный режим, предоставляется возможность настроить своего гонщика; завершение сюжетного режима также открывает секретных персонажей-гонщиков. [6] В режиме Versus два игрока могут соревноваться друг с другом на горизонтально разделенном экране, где один игрок соревнуется, просматривая верхнюю половину экрана, а другой - смотрит в нижнюю половину. В режиме Гран-при (GP) игрок соревнуется с управляемыми компьютером противниками на четырех выбранных трассах по своему выбору. В режиме эстафеты игрок выбирает трех гонщиков для участия в эстафете . [7] В режиме Time Attack игрок может выбрать любой этап и попытаться побить самый быстрый рекорд времени, установленный на нем. [8] Есть десять вариантов трасс: Испытательный трек Сида, Лес Муглов, Древние ворота, Мифриловые шахты, Черное поместье, Плавучие сады, Земля пряников, Долина Вулкан-О, Фантазия и трасса FFVIII. [9]
В то время как гонки, игрок может ускорить, тормоза, наоборот, активировать магические камни, или использовать «специальные способности» с помощью игрового контроллера «s аналогового джойстика и кнопки. Дополнительным ходом является занос, который выполняется одновременным торможением и ускорением в поворот; в качестве игровой техники прохождения поворотов можно использовать занос для быстрого выполнения крутых поворотов. Однако, если игрок скользит слишком резко, произойдет вращение. Перед началом любой гонки персонаж игрока получает прирост скорости, если игрок ускоряется в правильное время во время обратного отсчета. [10]
В мире чокобо гонки , Магические камни разбросаны по каждому курсу, и могут быть подобраны игроком при движении через них. Магические камни также можно украсть у игроков-соперников, наткнувшись на другого игрока. Затем игрок может активировать Волшебный камень для некоторого специального эффекта. Например, активация камня ускорения дает персонажу кратковременное повышение скорости. В некоторых магических камнях сила камня увеличивается, если игрок берет более одного камня одного и того же типа. Каждый камень представлен соответствующим символом на ипподроме, а камни, отмеченные вопросительными знаками, представляют собой случайные магические камни, которые дают игроку либо Камень ускорения, либо Камень Огня, Камень Льда, Камень Грома, Камень Свертывания, Камень Отражения, Камень Рока, или Ultima Stone. [11]
Особые способности - еще один важный аспект гонок на чокобо . Перед каждой гонкой игроку предлагается назначить особую способность выбранному персонажу. Во время гонки игрок может активировать выбранную особую способность только тогда, когда шкала в верхнем левом углу экрана заполнена. После использования особой способности игрок должен дождаться, пока счетчик перезарядится, чтобы использовать его снова. [12]
Сюжет
Параметр
Chocobo Racing заимствует темы и элементы от Final Fantasy I до Final Fantasy VI . Сюжетный режим рассказывается Сидом и включает девять глав в виде всплывающих книжек с FMV . Чтобы прогрессировать, игрок должен победить соответствующего претендента главы. Перед началом каждой главы игроку предоставляется возможность просмотреть историю или перейти к гонке, за исключением случаев, когда вы впервые играете в сюжетном режиме.
Символы
Актерский состав « Гонок на чокобо» состоит из повторяющихся существ и персонажей из серий «Подземелье Чокобо» и « Final Fantasy ». Восемь персонажей - Чокобо , Мог , Голем, Гоблин, Черный маг , Белый маг , Пухлый Чокобо и Бегемот - доступны сразу же, а дополнительные секретные персонажи, такие как Кактуар , Бахамут , Клауд , Айя и Шквал, могут быть разблокированы после завершения Режим истории. [5]
Сказка
Первая глава, озаглавленная «Гаджеты на ходу», начинается с того, что изобретатель Сид преподносит Чокобо пару «реактивных лезвий» и предлагает Чокобо возможность испытать их на ипподроме за своей лабораторией. [13] После гонки к нему заглядывает Мог Мугл и спрашивает Сида о том, как продвигается гоночная машина, которую он заказал. [14] Сид обещает привезти машину к завтрашнему дню, но позже признается Чокобо, что забыл о ней. [15] На следующий день, представив сомнительного Мога с его самокатом, [3] Чокобо и Мог забегают. После победы Чокобо Мог противостоит Сиду из-за плохой работы его машины, но Сид отвечает, что Чокобо победил из-за различий в их способностях (например, «Рывок» Чокобо). [16] Он объясняет, что секрет способности Чокобо «Рывок» - это Синий Кристалл на его кольце на ноге. [17] Мог обдумывает свою низшую способность «Flap» и решает, что ему тоже нужен Синий кристалл, поэтому Сид рекомендует им двоим отправиться в приключение, чтобы узнать секрет Синего кристалла. [18]
Эти двое направляются, чтобы раскрыть секрет Синего Кристалла, встречая (и гоняясь) со многими по пути. Когда они достигают Мисидии, деревни магов, Белый Маг замечает, что у всех товарищей есть Магицит , который товарищи ранее называли «Голубыми кристаллами». Соратники хотят узнать легенду о осколках магицита; Белый Маг соглашается рассказать им при условии, что они участвуют в гонке на ней в Плавающих Садах, и эта история станет призом победителя. После победы она рассказывает им легенду: «Осколки магицита разбросаны по всему миру. Раньше это был один большой кристалл магицита ... Но люди продолжали сражаться друг с другом из-за него. Итак, основатель Мисидии, великий маг Мин-Ву , разбил Кристалл на восемь частей. Затем он рассыпал осколки по четырем ветрам. Он сделал это, чтобы обеспечить последующее восстановление Кристалла Магицита ... когда все восемь частей снова соберутся вместе ». [19]
После этого открытия товарищи продолжают поиски других гонщиков, владеющих осколками кристаллов. Победив Бегемота в гонке, монстр присоединяется к их рядам, доведя количество отряда до восьми. Затем товарищи замечают, что их осколки магицита начинают светиться, [20] и Мог обнаруживает, что он все время обладал магицитом. [21] Слияние всех восьми осколков кристалла магицита исполняет пророчество Мин-Ву, и открываются врата в Фантазию, Страну Эсперов . Когда товарищи прибывают в Фантазию, их приветствует Бахамут , Король Эсперов. Бахамут решает проверить свои способности последним испытанием, [22] и приветствует их попытки победить его в гонке. После гонки Бахамут признает силы группы. Он продолжает риторически спрашивать, знали ли товарищи, почему Мин-Ву разбил Магицит, и еще раз объясняет легенду. [23] Бахамут доволен товарищами, отмечая, что люди, муглы , чокобо и монстры объединились по доброй воле. На праздновании он решает оставить портал между миром и Фантазией открытым, заявляя, что «Фантазия будет существовать в гармонии с вашим миром с этого дня». [24]
По завершении сюжетного режима игрокам присваивается количество очков, определяемое их выступлениями, но не более ста. Используя эти очки, игроку предоставляется возможность создать гонщика с индивидуальным цветом и характеристиками. Значение балла распределяется по пяти параметрам: максимальная скорость, ускорение, сцепление, дрейф и AGS, которые определяют, насколько быстро заряжается индикатор способностей гонщика. Каждому из пяти гоночных параметров можно присвоить до двадцати баллов. Настроенных гонщиков можно использовать во всех режимах игры, кроме сюжетного, и только главные персонажи и Бахамут открыты для настройки. [6]
Разработка
Первая демонстрация гонок чокобо состоялась на осенней выставке Tokyo Game Show '98; тогда было неясно, будет ли релиз в Северной Америке. Редакторы IGN отметили его поразительное сходство с Mario Kart . [25] В выпуске Chocobo's Dungeon 2 бонусный компакт-диск содержал видеоклип игры. [26] Изначально планировалось выпустить в конце сентября / октябре, дата релиза была перенесена на август 1999, потому что «это было сделано раньше и теперь готово к выпуску». [27] Square работала с игрушечной компанией Choro Qi над производством игрушечных машинок для выпуска игры. [28]
Музыка
Оригинальный саундтрек Chocobo Racing - альбом саундтреков, выпущенный Square . Он был выпущен в Японии 25 марта 1999 года компанией DigiCube и продан примерно 35 000 единиц. [29] Почти все треки являются аранжировками на музыку Нобуо Уэмацу, написанную для игр Final Fantasy в аранжировке Кенджи Ито . [29] Единственное исключение - песня, играемая во время последней песни "Treasure Chest In The Heart", вокальная композиция, оркестрованная Широ Хамагути и исполненная Хироми Охта . В английской версии игры его исполняет Вики Белл. [29]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 61% [30] |
Публикация | Счет |
---|---|
CVG | [31] |
ВОСА | 6/10 [30] |
Famitsu | 30 из 40 [32] |
Информер игры | 6.25 из 10 [30] |
GameSpot | 4.4 из 10 [2] |
IGN | 5.6 из 10 [4] |
Следующее поколение | [33] |
Chocobo Racing продано 300 000 единиц в Японии. [34] Дуг Перри из IGN сказал, что эта игра была попыткой Square «нажиться» на популярном жанре картинговых гонок, созданном успешной Mario Kart от Nintendo . [4] Другие рецензенты согласились, назвав это «усталым перефразированием» из-за красочной, но неотшлифованной графики, грубого дизайна дорожек и плохого управления. [2] [35]
Дэниел Эриксон рассмотрел версию игры для PlayStation для Next Generation , оценил ее на две звезды из пяти и заявил: «Подождите, пока Crash Team Racing заполнит ваш слот для картингов на PlayStation». [33]
1UP.com ' s Final Fantasy Retro Roundup заявилчто это была „достойная игра“ разрушила необходимость рулевого управления с D-Pad , и был оценен „не стоит“. [36] Было отмечено много общего с Mario Kart, например, похожие темы курсов и необходимость «силового скольжения». [2] [35] Его также называли слишком простым: сюжетный режим длился всего два часа, а количество повторов было ограничено, за исключением разблокировки секретных персонажей и курсов. [35] Другая критика включала отсутствие режима боя и ограниченную настройку. [4] [35] Музыка считалась средней, хотя последняя песня в режиме истории была «поразительно красивой». [35]
Отменено продолжение
На пресс-конференции Nintendo E3 2010 15 июня 2010 года для портативной системы Nintendo 3DS было объявлено о новом названии Chocobo Racing под предварительным названием Codename: Chocobo Racing 3D . [37] Однако 10 октября 2013 года Такаши Токита , директор оригинальной Chocobo Racing , подтвердил, что проект был отменен, отметив, что если бы он был частью процесса его разработки, он «позаботился бы о том, чтобы он вышел. . " [38]
Рекомендации
- ^ a b "チ ョ コ ボ レ ー シ ン グ ~ 界 へ の ド ~" . PlayStation.com (Япония) . Sony. 2009-02-09. Архивировано 9 ноября 2013 года . Проверено 10 февраля 2009 .
- ^ а б в г д Джеймс Мильке (1999). «Гонки на чокобо для PlayStation Review» . www.gamespot.com . Проверено 20 мая 2006 года .
- ^ a b Мог: "Эй, Сид ... ты не хочешь сказать, ЭТО самая быстрая гоночная машина в мире !?" ( Гонки на чокобо )
- ^ а б в г Дуг Перри (1999). "IGN: Обзор гонок на чокобо" . www.ign.com. Архивировано 25 сентября 2012 года . Проверено 21 мая 2006 года .
- ^ а б Сотрудники Square Enix, изд. (1999). Руководство по эксплуатации Chocobo Racing . Square Co., стр. 4–5.
- ^ а б Сотрудники Square Enix, изд. (1999). Руководство по эксплуатации Chocobo Racing . Square Co. стр. 6–7.
- ^ Сотрудники Square Enix, изд. (1999). Руководство по эксплуатации Chocobo Racing . Square Co. стр. 10–11.
- ^ Сотрудники Square Enix, изд. (1999). Руководство по эксплуатации Chocobo Racing . Square Co., стр. 8–9.
- ^ Сотрудники Square Enix, изд. (1999). Руководство по эксплуатации Chocobo Racing . Square Co., стр. 22–24.
- ^ Сотрудники Square Enix, изд. (1999). Руководство по эксплуатации Chocobo Racing . Square Co. стр. 2–3.
- ^ Сотрудники Square Enix, изд. (1999). Руководство по эксплуатации Chocobo Racing . Square Co., стр. 18–19.
- ^ Сотрудники Square Enix, изд. (1999). Руководство по эксплуатации Chocobo Racing . Square Co., стр. 16–17.
- ^ Сид: «Я проложил здесь ипподром позади своей лаборатории». ( Гонки на чокобо )
- ^ Мог: "Хе-хе-хе ... Я слышал, что он собирался сделать машину для Чокобо ... так что я тоже заказал себе такую!" ( Гонки на чокобо )
- ^ Сид: «Я своего рода fergot о своей машине.» ( Гонки на чокобо )
- ^ Сид: «Ч-почему, конечно, нет! Это все из-за различий в ваших« способностях », а не в моих машинах!» ( Гонки на чокобо )
- ↑ Сид: «Секрет« DASH »Чокобо - это Синий Кристалл на его кольце на ноге». ( Гонки на чокобо )
- ^ Сид: "Скажите ... почему бы вам, ребята, не отправиться в приключение, чтобы узнать, в чем этот секрет?" ( Гонки на чокобо )
- ^ White Mage: «Есть Magicite Осколки разбросанывсему миру Раньше один большой Magicite Crystal ... Но люди продолжали сражаться другдругом за ней Так основатель Mysidia, великий маг Мин-Ву, сломал.. Кристалл на восемь частей. Затем он рассыпал осколки по четырем ветрам. Он сделал это, чтобы обеспечить последующее восстановление магицитового кристалла ... когда все восемь частей снова соберутся вместе ». ( Гонки на чокобо )
- ↑ Белый маг: «Смотри! Наши кристаллы начинают светиться!» ( Гонки на чокобо )
- ^ Mog: «?! Что ... Мой совершенно безнравственная голова Bopper горит слишком» ( Гонки на чокобо )
- ↑ Бахамут: «Я устрою тебе последнее испытание ... чтобы увидеть, насколько ты достоин на самом деле». ( Гонки на чокобо )
- ↑ Бахамут: «Это правда. Человечество боролось за Магицит целую вечность ...» ( Гонки на чокобо )
- ^ Бахамут: «С этого дня фантазия будет существовать в гармонии с вашим миром». ( Гонки на чокобо )
- ^ Сотрудники IGN (15 октября 1998 г.). «Чокобо приносит сюрприз» . www.ign.com. Архивировано 25 сентября 2012 года . Проверено 30 мая 2006 года .
- ^ Сотрудники IGN (11 декабря 1998 г.). «Чокобо приносит сюрприз» . www.ign.com. Архивировано 25 сентября 2012 года . Проверено 30 мая 2006 года .
- ^ Сотрудники IGN (27 мая 1999 г.). «Гонки на чокобо продвигаются вперед» . www.ign.com. Архивировано 25 сентября 2012 года . Проверено 30 мая 2006 года .
- ^ Щепаниак, Джон (февраль 2018 г.). Нерассказанная история японских разработчиков игр . 3 . SMG Szczepaniak. п. 194.
- ^ а б в Лау, Аарон (25 августа 1999 г.). "Оригинальный саундтрек гонок чокобо" . Саундтрек Центральный. Архивировано 11 февраля 2012 года . Проверено 6 апреля 2008 года .
- ^ а б в «Гонки на чокобо - PS» . Рейтинг игр . Архивировано 25 сентября 2012 года . Проверено 31 марта 2008 года .
- ^ Пагарог, Ирена (декабрь 1999 г.). "Гонки на чокобо". Компьютерные и видеоигры . № 217. с. 94.
- ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - チ ョ コ ボ レ ー シ ン グ ~ 幻 界 へ の ロ ー ド ~ . Еженедельник Famitsu. № 915 Часть 2. Стр.19. 30 июня 2006 г.
- ^ а б Эриксон, Дэниел (октябрь 1999 г.). «Финал». Следующее поколение . Vol. 2 шт. 2. Представьте СМИ . п. 114.
- ^ «Квадратный список игр» . 2002. Архивировано 25 сентября 2012 года . Проверено 21 мая 2006 года .
- ^ а б в г д Джонни Лю (1 августа 1999 г.). «Страница обзора Game Revolution» . Игровая революция . Архивировано 25 сентября 2012 года . Проверено 4 апреля 2008 года .
- ^ Джереми Пэриш (8 декабря 2007 г.). «Обзор серии Final Fantasy» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 25 сентября 2012 года . Проверено 31 марта 2008 года .
- ^ Сеть Nintendo E3 | Nintendo 3DS
- ^ Спенсер (10 октября 2013 г.). «Chocobo Racing 3D, одна из первых игр Square Enix для 3DS, никогда не покинет курятник» . Siliconera.com. Архивировано 12 октября 2013 года . Проверено 12 октября 2013 года .
Внешние ссылки
- Гонки на чокобо в MobyGames