Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Conarium - этоприключенческая видеоигра в жанре ужасов Лавкрафта , вдохновленнаяновеллой Лавкрафта « В горах безумия» . [1] [2] Игра была разработана турецкой игровой студией Zoetrope Interactive , выпущена голландским инди-издателем Iceberg Interactive и впервые была выпущена в июне 2017 года.

Предпосылка [ править ]

Conarium следует за четырьмя учеными в их стремлении бросить вызов тому, что мы обычно считаем абсолютными пределами природы. Ученый стремился выйти за пределы человеческого сознания с помощью так называемого устройства Conarium.

Игрок управляет Фрэнком Гилманом, одним из четырех ученых антарктической экспедиции. В начале игры Гилман просыпается один на Упуаут, исследовательской базе, расположенной в Антарктиде. В комнате, где он просыпается, на столе стоит странное устройство, издающее странные звуки и пульсирующее светом. Гилман не знает, что это за устройство, и не помнит, что произошло до того, как он потерял сознание.

Он обнаруживает, что исследовательская база заброшена, и нет никаких следов других ученых. Гилман должен выяснить, что случилось с другими участниками его экспедиции, исследуя антарктическую базу и ее окрестности. Во время своих поисков он испытывает странные видения и сны, которые кажутся воспоминаниями, которые он не может разместить.

Геймплей [ править ]

Играя от первого лица, игроки должны исследовать антарктическую базу, чтобы разгадать тайну того, что случилось с другими участниками экспедиции. Эта цель достигается путем исследования окружающей среды и решения головоломок. Игроки могут находить и просматривать заметки, журналы и другие документы.

Развитие [ править ]

Conarium был разработан Zoetrope Interactive, турецким инди-разработчиком, состоящим из трех участников: Галип Картоглу, Онур Чамлы, Орал Чамлы. Ранее они работали над Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder и Darkness Within 2: The Dark Lineage , также опубликованными Iceberg Interactive . Первоначально Conarium был объявлен как «Горы безумия» в 2015 году. [3] Iceberg Interactive подписала игру в июле 2016 года. [4] Игра была выпущена 6 июня 2017 года для Microsoft Windows . [5]

Версии для Linux и MacOS были выпущены 5 февраля 2018 г. [6]

Conarium был создан с использованием Unreal Engine 4 . [7] Благосклонно принятые игроками на ПК; 12 февраля 2019 года игра вышла на консоли ( PlayStation 4 и Xbox One ). [8]

Прием [ править ]

Conarium в настоящее время имеет средневзвешенный балл 71/100 на Metacritic на основе 23 отзывов критиков. [9] The Telegraph похвалил игру за ее атмосферу Лавкрафта: «Редко можно найти путешествие в мир Мифов Ктулху, которое оставалось бы таким верным по ощущениям, не восстанавливая старую почву, и только для этого Conarium является обязательной игрой. для поклонников щупальца и его многочисленных жутких приятелей »и присудил ему четыре звезды из пяти. [12] Полигон «s Филипп Коллар отметил , что игра„Conarium может подтолкнули глубже, но он остается верным духу работы Лавкрафта.“ и получил игре 7,5 из 10. [13] Крис Шайв из Hardcore Gamerдал игре положительный отзыв и обратил внимание на его фонограмму, отметив , что « Conarium «s саундтрек устанавливает зловещее настроение страха и эффективно при создании этого Lovecraftian бодрственного кошмар Фрэнк должен перемещаться.» [14]

Conarium был выбран для демонстрации на IndieCade Festival 2017. [15] Conarium выиграл «Игра года» и «Лучшая игра для ПК» на церемонии награждения Kristal Piksel (Crystal Pixel) Video Game Awards 2017, ежегодной церемонии награждения турецкой игры. промышленность. [16] [17]

Ссылки [ править ]

  1. ^ « Появляется КОНАРИУМ в духе « В горах безумия »- положитесь на ужас» . Положитесь на ужас . 2017-05-09 . Проверено 29 января 2018 .
  2. ^ "Conarium - это Лавкрафт с большим количеством знаний" . ЗАМ . Проверено 29 января 2018 .
  3. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2017-09-22 . Проверено 21 сентября 2017 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  4. ^ «Iceberg Interactive объявляет о конариуме» .
  5. ^ «Погрузитесь в ужас Лавкрафта с« Conarium »- Кровавое отвратительное» . bloody-disgusting.com . Проверено 29 января 2018 .
  6. ^ «Conarium, чтобы преследовать пользователей Mac и Linux» . Проверено 11 октября 2018 .
  7. ^ «Создание в Unreal: передача ползучих ужасов Лавкрафта в Conarium» . PCGamesN . Проверено 29 января 2018 .
  8. ^ C, Стив (2019-02-12). "Обзор Conarium - Шестая Ось" . Шестая ось . Проверено 12 февраля 2019 .
  9. ^ a b «Conarium для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 9 сентября 2019 .
  10. ^ «Conarium для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 9 сентября 2019 .
  11. ^ «Conarium для Xbox One Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 9 сентября 2019 .
  12. Уайт, Оливия (4 августа 2017 г.). «Обзор Conarium - жуткая и захватывающая прогулка по Лавкрафту» - через www.telegraph.co.uk.
  13. ^ Коллар, Филипп (2017-06-06). "Конариум обзор" . Многоугольник . Проверено 29 января 2018 .
  14. ^ "Conarium - пустынное приключение, вдохновленное Лавкрафтом | Hardcore Gamer" . www.hardcoregamer.com . Проверено 29 января 2018 .
  15. ^ "2017 Games | IndieCade - Международный фестиваль независимых игр" . www.indiecade.com . Проверено 17 октября 2017 .
  16. ^ «Лучшие игры Турции награждаются - GoodGamers.biz» . GoodGamers.biz . 2017-12-11 . Проверено 29 января 2018 .
  17. ^ «Объявлены финалисты Kristal Piksel 2017 - GoodGamers.biz» . GoodGamers.biz . 2017-12-05 . Проверено 29 января 2018 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт
  • Официальный веб-сайт Zoetrope Interactive
  • Официальный веб-сайт Iceberg Interactive