Конариум | |
---|---|
Разработчики) | Zoetrope Interactive |
Издатель (ы) | Айсберг Интерактивный |
Дизайнер (ы) |
|
Программист (ы) | Галип Картоглу |
Писатель (ы) |
|
Композитор (ы) |
|
Двигатель | Unreal Engine 4 |
Платформа (и) | |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключение , ужасы |
Режим (ы) | Один игрок |
Conarium - этоприключенческая видеоигра в жанре ужасов Лавкрафта , вдохновленнаяновеллой Лавкрафта « В горах безумия» . [1] [2] Игра была разработана турецкой игровой студией Zoetrope Interactive , выпущена голландским инди-издателем Iceberg Interactive и впервые была выпущена в июне 2017 года.
Предпосылка [ править ]
Conarium следует за четырьмя учеными в их стремлении бросить вызов тому, что мы обычно считаем абсолютными пределами природы. Ученый стремился выйти за пределы человеческого сознания с помощью так называемого устройства Conarium.
Игрок управляет Фрэнком Гилманом, одним из четырех ученых антарктической экспедиции. В начале игры Гилман просыпается один на Упуаут, исследовательской базе, расположенной в Антарктиде. В комнате, где он просыпается, на столе стоит странное устройство, издающее странные звуки и пульсирующее светом. Гилман не знает, что это за устройство, и не помнит, что произошло до того, как он потерял сознание.
Он обнаруживает, что исследовательская база заброшена, и нет никаких следов других ученых. Гилман должен выяснить, что случилось с другими участниками его экспедиции, исследуя антарктическую базу и ее окрестности. Во время своих поисков он испытывает странные видения и сны, которые кажутся воспоминаниями, которые он не может разместить.
Геймплей [ править ]
Играя от первого лица, игроки должны исследовать антарктическую базу, чтобы разгадать тайну того, что случилось с другими участниками экспедиции. Эта цель достигается путем исследования окружающей среды и решения головоломок. Игроки могут находить и просматривать заметки, журналы и другие документы.
Развитие [ править ]
Conarium был разработан Zoetrope Interactive, турецким инди-разработчиком, состоящим из трех участников: Галип Картоглу, Онур Чамлы, Орал Чамлы. Ранее они работали над Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder и Darkness Within 2: The Dark Lineage , также опубликованными Iceberg Interactive . Первоначально Conarium был объявлен как «Горы безумия» в 2015 году. [3] Iceberg Interactive подписала игру в июле 2016 года. [4] Игра была выпущена 6 июня 2017 года для Microsoft Windows . [5]
Версии для Linux и MacOS были выпущены 5 февраля 2018 г. [6]
Conarium был создан с использованием Unreal Engine 4 . [7] Благосклонно принятые игроками на ПК; 12 февраля 2019 года игра вышла на консоли ( PlayStation 4 и Xbox One ). [8]
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | ПК: 71/100 [9] PS4: 65/100 [10] XONE: 70/100 [11] |
Conarium в настоящее время имеет средневзвешенный балл 71/100 на Metacritic на основе 23 отзывов критиков. [9] The Telegraph похвалил игру за ее атмосферу Лавкрафта: «Редко можно найти путешествие в мир Мифов Ктулху, которое оставалось бы таким верным по ощущениям, не восстанавливая старую почву, и только для этого Conarium является обязательной игрой. для поклонников щупальца и его многочисленных жутких приятелей »и присудил ему четыре звезды из пяти. [12] Полигон «s Филипп Коллар отметил , что игра„Conarium может подтолкнули глубже, но он остается верным духу работы Лавкрафта.“ и получил игре 7,5 из 10. [13] Крис Шайв из Hardcore Gamerдал игре положительный отзыв и обратил внимание на его фонограмму, отметив , что « Conarium «s саундтрек устанавливает зловещее настроение страха и эффективно при создании этого Lovecraftian бодрственного кошмар Фрэнк должен перемещаться.» [14]
Conarium был выбран для демонстрации на IndieCade Festival 2017. [15] Conarium выиграл «Игра года» и «Лучшая игра для ПК» на церемонии награждения Kristal Piksel (Crystal Pixel) Video Game Awards 2017, ежегодной церемонии награждения турецкой игры. промышленность. [16] [17]
Ссылки [ править ]
- ^ « Появляется КОНАРИУМ в духе « В горах безумия »- положитесь на ужас» . Положитесь на ужас . 2017-05-09 . Проверено 29 января 2018 .
- ^ "Conarium - это Лавкрафт с большим количеством знаний" . ЗАМ . Проверено 29 января 2018 .
- ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2017-09-22 . Проверено 21 сентября 2017 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ «Iceberg Interactive объявляет о конариуме» .
- ^ «Погрузитесь в ужас Лавкрафта с« Conarium »- Кровавое отвратительное» . bloody-disgusting.com . Проверено 29 января 2018 .
- ^ «Conarium, чтобы преследовать пользователей Mac и Linux» . Проверено 11 октября 2018 .
- ^ «Создание в Unreal: передача ползучих ужасов Лавкрафта в Conarium» . PCGamesN . Проверено 29 января 2018 .
- ^ C, Стив (2019-02-12). "Обзор Conarium - Шестая Ось" . Шестая ось . Проверено 12 февраля 2019 .
- ^ a b «Conarium для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 9 сентября 2019 .
- ^ «Conarium для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 9 сентября 2019 .
- ^ «Conarium для Xbox One Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 9 сентября 2019 .
- ↑ Уайт, Оливия (4 августа 2017 г.). «Обзор Conarium - жуткая и захватывающая прогулка по Лавкрафту» - через www.telegraph.co.uk.
- ^ Коллар, Филипп (2017-06-06). "Конариум обзор" . Многоугольник . Проверено 29 января 2018 .
- ^ "Conarium - пустынное приключение, вдохновленное Лавкрафтом | Hardcore Gamer" . www.hardcoregamer.com . Проверено 29 января 2018 .
- ^ "2017 Games | IndieCade - Международный фестиваль независимых игр" . www.indiecade.com . Проверено 17 октября 2017 .
- ^ «Лучшие игры Турции награждаются - GoodGamers.biz» . GoodGamers.biz . 2017-12-11 . Проверено 29 января 2018 .
- ^ «Объявлены финалисты Kristal Piksel 2017 - GoodGamers.biz» . GoodGamers.biz . 2017-12-05 . Проверено 29 января 2018 .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный сайт
- Официальный веб-сайт Zoetrope Interactive
- Официальный веб-сайт Iceberg Interactive