Аниме и манга


Аниме и манга — это средства массовой информации , созданные контент - индустрией Японии . [1] [2] [3] Индустрия аниме и манги составляет неотъемлемую часть « мягкой силы » Японии и является одним из ее наиболее заметных культурных экспортных товаров. [3]

В японском языке слово « субкультура » (サブカルチャー, sabukaruchā ) не имеет такой же коннотации оппозиционной культуры , как в английском, поэтому оно часто используется в ситуациях, когда жители Запада могут предпочесть термин «фандом» . [4]

В Японии большинство работ начинаются как манга, а наиболее успешные названия получают аниме-адаптацию (アニメ化, аниме-ка ) . Тем не менее, для зарубежных фанатов их первое знакомство с субкультурой обычно происходит через трансляцию аниме. Обычно произведение распространяется за границу через фансабы и сканлейшны или несанкционированные фанатские переводы аниме и манги, соответственно, до того, как станут доступны официальные переводы. Как правило, зарубежные фанаты сначала переводят произведение на английский , французский и китайский языки, а затем на другие языки, используя их в качестве посредников. [5]Законность этических переводов, сделанных фанатами, вызывает горячие споры. Многие из причастных к этому из принципа отказываются получать прибыль от своих переводов и уничтожают копии, как только становятся доступными официально лицензированные версии. Некоторые участники отрасли как в Японии, так и в Соединенных Штатах выразили молчаливое согласие на фанатские переводы, рассматривая их как пробный запуск для американского рынка. [6]

Другие типы медиа, такие как легкие романы [4] и видеоигры [3] , часто ассоциируются с субкультурой аниме и манги и считаются ее частью.

Взрывной рост мягкой силы Японии начался в 1970-х годах, когда она превратилась из нетто-импортера в нетто-экспортера информации. [5] До конца 1990-х основной статьей экспорта японской индустрии контента были видеоигры. Однако, начиная с 2000 года, Министерство образования, культуры, спорта, науки и технологий признало аниме и мангу частью «традиционной» японской культуры, и правительство начало продвигать их в рамках своей стратегии « Крутая Япония », минуя Контент-индустрию . Закон о продвижении  [ jp ] в июне 2004 г. [3] Стоимость индустрии аниме и манги оценивается в 5 миллиардов долларов США по состоянию на 2008 г. [7]

Аниме и манга не были широко проданы в Соединенных Штатах до середины 1990-х годов, и лишь несколько наименований были доступны по сетевому телевидению. Быстрый рост этого жанра в Соединенных Штатах привел к тому, что некоторые комментаторы сочли его американским импортом, а не японским экспортом. Из-за возросшей популярности аниме и манги за границей различные компании начали обслуживать иностранную аудиторию, например Kadokawa Corporation , которая приняла политику «сначала за границей». [8]