Donkey Kong Country 2: Квест Diddy's Kong


Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest [a] — платформер 1995разработанный Rare и изданный Nintendo для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Он был выпущен 21 ноября 1995 года в Японии и в декабре 1995 года в Северной Америке и Европе. Это вторая часть серии Donkey Kong Country и продолжение Donkey Kong Country (1994).

Игроки управляют Дидди Конгом и его другом Дикси Конгом , которые должны спасти Донки Конга после того, как он был похищен королем К. Рулом . Действие игры происходит на Крокодиловом острове с восемью мирами с различной средой, всего 52 уровня . В игре используется та же технология Silicon Graphics (SGI), что и в оригинале, в которой используются предварительно обработанные трехмерные изображения.

Diddy's Kong Quest получила признание как один из величайших 2D-платформеров, когда-либо созданных. Похвала была направлена ​​​​на его графику, игровой процесс и саундтрек. Это была вторая самая продаваемая игра 1995 года, шестая самая продаваемая игра для SNES и самая продаваемая игра для SNES, которая не поставлялась с системой.

Она была переиздана для Game Boy Advance (GBA) в 2004 году. Игра была доступна для загрузки на виртуальной консоли Wii в 2007 году и на виртуальной консоли Wii U в 2015 году. За ней последовал Donkey Kong . Страна 3: Двойная проблема Дикси Конг! в 1996 году.

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest — это двухмерный платформер с боковой прокруткой , в котором игрок управляет Дидди Конгом или его другом детства Дикси Конгом на 52 различных уровнях в восьми различных мирах. Основная цель игры - спасти Донки Конга от короля К. Рула. В игре представлено большое количество врагов, в том числе наземные кремлинги-рептилии, крысы, дикобразы, пчелы и стервятники. Врагами на подводных участках являются иглобрюхи , скаты и пираньи. Каждый мир завершается битвой с боссом ., который необходимо победить, чтобы перейти в следующий мир. Как и его предшественник, игровые персонажи могут нейтрализовать большинство врагов, прыгая им на головы, проезжая через них или бросая в них бочку. При ударе врага активный персонаж покидает экран, при этом управление переходит к другому персонажу. Игрок может вернуть своего партнера из отмеченных бочек DK на протяжении всей игры. Если оба персонажа умрут, игрок потеряет жизнь и перезапустится либо с начала уровня, либо с последней контрольной точки , которая представляет собой бочку, раскрашенную звездами. Если игрок потеряет все свои жизни, игра закончится. [8] [9]

Дидди и Дикси обладают уникальными качествами; Дидди более подвижна и будет бегать быстрее, тогда как Дикси прыгает выше и может крутить волосы, чтобы скользить. [9] Игрок может брать других персонажей и бросать их в любом направлении, подобно бочкам. В игре также есть «друзья-животные», которые возвращаются из своей предшественницы. Игровые животные включают паука Сквиттера , носорога Рэмби , гремучей змеи Рэттли , рыбы- меч Энгуард и попугая Сквокса . [10] [11] Эти животные обладают уникальными способностями, такими как способность Рэмби атаковать врагов, способность Сквоков летать, [11]и способность Рэттли прыгать на огромную высоту. [9]


В конце каждого уровня игрок должен прыгнуть на целевую площадку, чтобы получить шанс заработать одну из серии быстро меняющихся наград, таких как дополнительный жизненный шар.