Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Недавняя интерпретация фэнтезийного эльфа из фэнтезийного сеттинга Веснота.

Во многих произведениях современной фантазии , эльфы изображены как расы или вид на заостренные уголках человекоподобных существ. Эти изображения происходят из альфара из скандинавской мифологии, влияющего на эльфов в фантазиях как на полубожественных и человеческих размеров, чьи ключевые черты - дружелюбие с природой и животными (часто способность общаться с некоторыми аспектами природы). Однако это отличается от норвежских и традиционных эльфов, встречающихся в средневековом фольклоре и литературе викторианской эпохи .

Пост- Толкиен фантазия эльфы (популяризировали Dungeons & Dragons ролевой игры ) , как правило , быть бессмертными или долгоживущими по сравнению с людьми, более красивыми и мудрее, с более острыми чувствами и восприятием, и способностями или ремеслами , которые кажутся инопланетянином или волшебным . Часто эльфы не имеют растительности на лице или теле, не изображаются толстыми или старыми и, следовательно, считаются андрогинными . Как раса, эльфы обычно изображаются более древними, чем люди или другие расы, и упоминается, что они процветали в своего рода Золотом Веке, о котором другие расы забыли. Этот возраст часто наступал задолго до того, как появились или были созданы другие расы. Следовательно, эльфы часто являются живым пережитком соответствующей вымышленной мифологии сеттинга. и источник его знаний.

Характеристики и общие черты [ править ]

Современная фантастическая литература возродила эльфов как расу полубожественных существ человеческого роста, дружелюбных к природе и животным. Хотя альфар из скандинавской мифологии повлиял на концепцию эльфов в фэнтези, эльфы отличаются от скандинавских и традиционных эльфов, встречающихся в средневековом фольклоре и литературе викторианской эпохи .

Отличительной чертой фэнтезийных эльфов также являются их длинные и заостренные уши (соглашение началось с примечания Толкина о том, что уши эльфов были «листовыми»). [1] Длина и форма этих ушей различаются в зависимости от художника или носителя. Посттолкиновские фэнтезийные эльфы (популяризированные ролевой игрой Dungeons & Dragons ), как правило, бессмертны или долговечны по сравнению с людьми, более красивы и мудрее, с более острыми чувствами и восприятием, а также способностями или ремеслами, которые кажутся чуждыми или волшебными. Часто эльфы не имеют растительности на лице или теле, не изображаются толстыми или старыми и, следовательно, считаются андрогинными .

Как раса, эльфы более древние, чем люди или другие расы, о которых упоминалось, что они процветали в своего рода Золотом Веке, который был забыт другими расами. Этот возраст часто наступал задолго до того, как появились или были созданы другие расы. Следовательно, эльфы часто являются живым пережитком соответствующей вымышленной мифологии сеттинга и источником его знаний.

Полуэльфы и различные расы эльфов, такие как высшие эльфы и темные эльфы , также были популярны в это время; в частности, злые дроу из Dungeons & Dragons вдохновили темных эльфов на многие другие произведения фэнтези.

Эльфы в современной фантастической литературе [ править ]

Ранние пионеры жанра, такие как лорд Дансени в «Дочь короля Эльфландии» и Пол Андерсон в «Сломанном мече», изображали эльфов в норвежском стиле. Однако эльфы, обнаруженные в работах филолога 20-го века и писателя- фэнтези Дж. Р. Р. Толкина , сформировали взгляд на эльфов в современном фэнтези, как никакой другой единственный источник.

Первое появление современных фэнтезийных эльфов произошло в «Дочь короля Эльфландии» , романе лорда Дансени 1924 года . Следующим современным произведением с участием эльфов стал роман Дж. Р. Р. Толкина «Хоббит» 1937 года . Эльфы сыграли важную роль во многих более поздних работах Толкина, особенно во «Властелине колец» . За эльфами Толкина последовали мрачные эльфы в норвежском стиле человеческого роста в фантастическом романе Пола Андерсона « Сломанный меч » 1954 года .

«Властелин колец» Толкина (1954–1955) стал чрезвычайно популярным и получил широкое распространение. В 1960-х годах и позже эльфы, подобные тем, что были в романах Толкина, стали основными персонажами, не являющимися людьми, в произведениях высокого фэнтези и в фэнтезийных ролевых играх . Эльфы Толкина были врагами гоблинов и давно ссорились с гномами ; эти мотивы снова появятся в производных произведениях.

Эльфы Толкина [ править ]

Хотя Толкин изначально задумывал своих эльфов более похожими на фей, чем они впоследствии стали, он также основал их на богоподобном Льошальфаре размером с человека из скандинавской мифологии . Его эльфы были задуманы как раса существ, внешне похожих на людей, но более справедливых и мудрых, с большими духовными силами, более острыми чувствами и более сильным сочувствием к природе. Они великие кузнецы и яростные воины на стороне добра .

Толкина Эльфы Средиземья являются биологически бессмертна в том смысле , что они не подвержены болезням или последствия старости (ближе к понятию неопределенного срока службы , чем истинное бессмертие). Хотя они могут быть убиты в битве, как люди, и могут поочередно зачахнуть от горя, их дух переходит только в благословенную землю на западе, называемую Валинор , тогда как души людей полностью покидают мир.

Толкин также несет ответственность за возрождение старых и менее употребляемые терминов эльфийских и эльфийских , а не Эдмунд Спенсер изобрел «s стланика и эльфийского (когда редактора исправили срок последние, сам Толкин был быстр , чтобы написать поправку в следующую печать). Вероятно , он предпочел слово эльфа над феей , потому что эльф имеет англосаксонского происхождения в то время как фея вошел английский язык с французского . Он определенно чувствовал необходимость различать эльфов , поскольку только один вид созданий феи, от других жителей этой страны, и сетовал на путаницу в английском языке между fairy ( фея ) и fairy (фей или эльф). Толкин также пожелал , чтобы отличить его эльф от уменьшительно-воздушных крылатых фей популяризировали Дрейтон в Nymphidia . [2]

Лучник Леголас Гринлиф , которого здесь изображает Орландо Блум в трилогии фильма «Властелин колец » , возможно, самый известный эльф Толкина.

Как и почти все другие в Средиземье, эльфы редко демонстрируют какую-либо «активную» магию, обнаруженную в более поздних фэнтезийных произведениях, но, тем не менее, меньшие расы считают их «магией» из-за их огромного количества сверхчеловеческих способностей (острые чувства такие как более острый слух и зрение, даже на уровне ночного видения, отдых ума и одновременное путешествие, предвидение, своего рода телепатия, способность до некоторой степени контролировать природу, например, вызывать наводнения, и способность вызывать видения прошлый).

Предметы, сделанные эльфами, также имеют улучшенные свойства, такие как Сильмариллы , Палантири , «Лампы Нолдора» и, наконец, Кольца Власти .

Другие артефакты, появляющиеся во «Властелине колец», - это привлекательный хлеб лембас, способный удержать «путешественника на ногах на целый день долгого труда», бодрящий напиток мирувор , необычная хитленовая веревка , прочная, жесткая, легкая, длинная. мягкий к руке, плотно упаковывается и, кажется, даже развязывается по команде. Эльфийские плащи, которые Братство получает от эльфов, Пиппин считал «волшебными плащами», и хотя эльфы этого не подтверждали и не отрицали; Эти плащи действуют так же, как плащ-невидимка, часто используемый в художественных произведениях. Король ТрандуилЭльфы Лихолесья использовали «магические двери» для охраны своего дворца, что делало почти невозможным вход или выход против его воли. Некоторые дары, которые Галадриэль дала Братству Кольца, такие как склянка Фродо и ящик Сэма с землей из садов Галадриэль, также, кажется, обладают магическими свойствами. Эта эльфийская «магия» отличается от силы Саурона , как Галадриэль заявила Фродо и Сэму. Мертвые эльфы обычно перевоплощаются через неопределенный период времени - согласно Письмам Толкина и другим посмертно опубликованным сочинениям.

В посмертно опубликованном «Сильмариллионе» эльфы упоминаются как « первенцы », первые дети Илуватара , бога легендариума Толкина. Эльфы делятся на две основные группы: Эльдар и Авари . Эльдар делились на три группы: ваньяр , нолдор и телери . В трудах Толкина наиболее заметными являются нолдор, синдар и сильванские эльфы , последние два подразделения Телери. Валар призвали эльфов поселиться с ними в Валиноре., задолго до появления людей и процветал в своем росте, ремесле и знаниях.

В книге «Законы и обычаи эльдар», опубликованной в «Истории Средиземья».Толкин подробно останавливается на эльфийской сексуальности, воспроизводстве и сексуальных нормах. Эльдар рассматривают половой акт как чрезвычайно особенный и интимный, поскольку он приводит к зачатию и рождению детей. Внебрачный и добрачный секс будет считаться противоречием, а верность между супругами абсолютна. Несмотря на свою долголетие, у Эльдар обычно мало детей с относительно значительными интервалами между каждым ребенком (их число, как утверждается, неуклонно сокращается к Третьей Эпохе). Их либидо со временем ослабевает, и они сосредотачивают свои интересы на чем-то другом, например, на искусстве. Тем не менее, они получают огромное удовольствие от «союза любви» и считают период вынашивания и воспитания детей самым счастливым этапом своей жизни.

Другие примеры эльфов [ править ]

  • В темной фэнтезийной манге и аниме-сериале « Берсерк» эльфы описаны как астральные существа, происходящие из королевства Эльфхельм, владений Повелителя Ханафубуку. Эльфы Пак и Ивалера - два самых выдающихся эльфийских персонажа, оба путешествуют с Гатсом в его странствующей группе.
  • В фильме Филиппа Маззы « Барана» используется другой подход к эльфам в постапокалиптическом фантастическом мире . Эльфы принадлежат к эн 'Эдан на древнем языке или к расам людей и тому же происхождению, как к добрым и праведным. В первой книге Мацзы «Борона: из-под дерева» первое появление эльфов описывается следующим образом: «Одетый в чисто-белое и с длинными черными волосами был светлокожий эльф, точнее Король Эльфов, и его имя Был Далгаес. Рядом с Королем Эльфов был лучник Тиннфирл, худощавый эльф с каштановыми волосами, одетый в смесь коричневой кожи и зеленой ткани, с луком и стрелами, привязанными к его спине ». Для Маззы есть много Эн 'Эдан , включая эльфов или Эн' Эдель., раса гномов или Эн 'Науг , и раса людей, живущих в северных пустошах Утеса или Мур' Эдан . [3]
  • Трилогия Тэда Уильямса « Память, скорбь и шип » в значительной степени сосредоточена на долгоживущей золотокожей магической расе, известной как ситхи , которых во всем, кроме имени, называют эльфами. Несмотря на средневековый европейский уклад, ситхи в своих именах и одежде имеют азиатское влияние. Кроме того, они физически сильно отличаются от людей, так как имеют заметно отличающуюся структуру костей.
  • В « Цикле наследования» Кристофера Паолини также представлены эльфы, исповедующие очень толкиенские взгляды .
  • Венди и Ричард Пини «ы затянувшегося комиксов серия Elfquest попытку избежать обычного Tolkienesque эльфийского клише, помещая их эльф в обстановке , вдохновленной коренных американцами , а не европейский, мифология. Позже выясняется, что эльфы на самом деле являются потомками изменяющей форму инопланетной расы, а не мифологическими существами.
  • Серия гобеленов Гая Гавриэля Кея « Фионавар» включает в себя как lios alfar (светлые эльфы), так и swart alfar (темные эльфы), с использованием вариаций исходных скандинавских или исландских терминов. Они играют роли, соответствующие соответственно эльфам Толкина и его гоблинам (отличным от орков).
  • Серия « Strands of Starlight» Гаэля Баудино сосредоточена вокруг эльфов, которые кажутся людьми, за исключением слегка заостренных ушей. Созданные живой вселенной в начале Земли для исцеления и помощи всем живым существам, они могут быть убиты и умирать от горя, но не умирают от старости. Их духовные силы позволяют им изменять физический мир по своему желанию, видеть в темноте, разговаривать с растениями и животными, лечить все, кроме смерти, и видеть будущее и прошлое. Натил, старшей из них, четыре с половиной миллиарда лет.
  • Эльфы появляются в «Хрониках Спайдервика» как один из видов фей. Они изображены как иерархическое общество, которое правит всеми другими видами фей. Они ненавидят человечество из-за разрушения, которое они приносят в природу, и делают все возможное, чтобы скрыть от них знания фей. Они верны своему слову, и их общество сформировано как отсылка к феерическим дворам из сказки Уильяма Шекспира « Сон в летнюю ночь» .
  • В анимационной трилогии Люка Бессона « Артур и минимои» и в серии книг, на которой они основаны, есть раса эльфов африканского происхождения, называемая минимойками (в американской версии они называются «невидимки»), которые чрезвычайно крошечные, 2 мм в высоту, и их очень трудно увидеть невооруженным глазом. У них обычные заостренные уши и большие глаза, и им могут быть тысячи лет. Выявлено, что тысяча минимойских лет эквивалентна десяти человеческим годам. Их мир представляет собой смесь современной и средневековой эпох. Люди также могут превращаться в минимоев с помощью особого ритуала.
  • В шоу Mysticons от Nickelodeon эльфы изображаются как обладающие долголетием , сверхчеловеческим слухом, улучшенным зрением и вечной молодостью . У некоторых бледная коричневатая кожа и заостренные уши. Самый известный эльф - 110-летняя Пайпер Уиллоубрук (чье эльфийское имя - Пиперия Ашрин Эльваниски), которая выбрала роль акробатического Мистикона Страйкера во втором поколении легендарных Мистиконов. Старуха, наполовину эльф, наполовину паук, - это Гортензия К. Спарклботтом, которая управляет приютом для особых детей, потерявших семью в младенчестве. В «Принцессе и пирате» представлены древние «лунные эльфы», защищающие мир Близнецов от монстров далеко за пределами астрального плана.
  • В книге «Украденная магия» эльфийский иллюзионист по имени Амилмет поглощает оружие и способности Зари Лунный Волк в качестве второго рейнджера Мистикона.
  • В сериале Netflix «Принц-дракон» есть шесть различных типов эльфов, каждый из которых соответствует одному из шести основных источников магии. Они изображены ростом с человека и с типичными заостренными ушами, но также с рогами на голове, четырьмя пальцами на руке и разным цветом кожи и волос в зависимости от типа.
  • В серии « Цикл Врат Смерти» Маргарет Вейс и Трейси Хикман эльфы классифицируются вместе с людьми и гномами, поскольку все они одинаково относятся к «Меншам» - «низшим расам», которые в целом рассматриваются двумя враждебными друг другу суперрасами. ", Сартан и Патрины. Это не мешает людям и эльфам часто воевать друг с другом.

Эльфы в играх [ править ]

Посттолкиновские фэнтезийные эльфы (популяризированные ролевой игрой Dungeons & Dragons ), как правило, красивы, справедливы и близки по размеру к людям (обычно выше, иногда ниже). Отличительной чертой фантастических эльфов также являются их длинные заостренные уши. В играх и в некоторой степени в фантастической литературе эльфы, как правило, обладают большей глубиной знаний (особенно в отношении магии ), чем их человеческие коллеги, из-за расовых наклонностей, а также из-за своего крайнего возраста. Как правило, они также являются способными воинами, вслед за Леголасом , возможно, самым известным эльфом Толкина.

Как и в скандинавских преданиях, союзы и потомство эльфов и людей были возможны в саге Толкина (ярким примером является Элронд , лорд Ривенделла ), и во многих ролевых играх полуэльфы являются возможной расой для игровых персонажей . Фэнтезийные эльфы часто делятся на подрасы, такие как Высшие эльфы , Лесные эльфы и Темные эльфы, которые встречаются в сеттинге фэнтезийной игры Warhammer . Особенно темные эльфы (популяризированные TSR как " дроу") являются общей темой во многих других фэнтези-играх и в некоторой степени в литературе. Помимо злого умысла, дроу или темные эльфы часто изображаются темнокожими и живущими под землей.

Dungeons & Dragons [ править ]

В современной трактовке эльфов в Dungeons & Dragons они делятся на подрасы, в которые входят водные эльфы, серые эльфы, высшие эльфы, лесные эльфы и дроу. В Forgotten Realms сеттинг эльфов с (или Tel'Quessir , как они сами себя называют) , отличаются еще, заменив High Elves и Серый Эльфов с Луны или Silver эльфами и Sun или Gold Эльфов, и добавление Wild или Green Elves, Star или Mithral Эльфов и Авариэль (крылатые эльфы) водным (морским) эльфам, лесным (медным) эльфам, дроу (темным эльфам) и Литари (эльфам, которые превращаются в волков).

GURPS [ править ]

Система Generic Универсального RolePlaying (GURPS) Четвертое издание имеет дело с большим разнообразием типов Эльфов. Ролевая игра Discworld (в которой используется система GURPS ) описывает эльфов из серии Discworld в дополнение к типичным эльфам , королевским эльфам и родственникам эльфов. [4] Базовый набор GURPS: Персонажи , [5] GURPS Banestorm , [6] GURPS Fantasy , [7] и Dungeon Fantasy Adventurers , [8] часть ролевой игры Dungeon Fantasy (в которой используются правила GURPS ) [9], у каждого свой шаблон для "стандартного" эльфа. Другие вариации в этих книгах и в GURPS Dungeon Fantasy 3: The Next Level [10] включают Темного Эльфа, Полуэльфа (две версии), Высшего Эльфа, Горного Эльфа, Морского Эльфа (две версии), Теневого Эльфа, Крылатого Эльфа, и лесной эльф. Дополнения третьего издания с различными вариациями, включая Deep Elf, включают GURPS Fantasy (для третьего издания) [11] и GURPS Fantasy Folk . [12]

Франшиза Warhammer [ править ]

Во франшизе Warhammer первыми цивилизованными людьми в мире были Высшие Эльфы (Асур) из похожего на Атлантиду (хотя и нетронутого) островного царства Ултуан . Вначале Высокие Эльфы колонизировали значительную часть мира Вархаммера , но после подъема Друхиев (называемых « Темными Эльфами» не только они сами), фашистоидного движения корсаров и работорговцев , Высшие Эльфы были втянуты в гражданскую войну.и их сила сильно ослабла. За их гражданской войной спустя десятилетия последовала дорогостоящая война с гномами, в результате которой эльфы были изгнаны из многих своих колоний, в результате чего их цивилизация превратилась только в Ултуан. Многие из эльфов, изгнанных из своих бывших колоний, поселились в густых лесах Старого Света и со временем стали известны как Лесные эльфы (Асраи). Три племени эльфов в Warhammer- это не отдельные виды, а, скорее, отдельные национальные группы, которые олицетворяют моральные и эмоциональные крайности могущественной эльфийской психики - Высшие эльфы - эльфы в их самом благородном, морально честном и справедливом виде, темные эльфы - эльфы в их наиболее жестоких, порочных и низменных проявлениях. . В поведении лесных эльфов сочетаются оба аспекта, они кажутся непостоянными, капризными и опасно непостоянными для посторонних. В отличие от эльфов Толкина, эльфы из Вархаммераworld, как известно, не скрещиваются с людьми - неизменной особенностью их дизайна в последние годы является стремление максимально отличить их от людей, на которых они в противном случае могли бы начать слишком сильно походить. Кроме того, хотя они могут иметь физическое сходство с работами Толкина, авторы GW неоднократно заявляли, что их эльфы основаны на произведениях Пола Андерсона.

Warhammer также уникален тем, что в Warhammer 40,000 , научно-фэнтезийной версии игры, представлены космические эльфы под именем Эльдар (термин, заимствованный у Толкина) - древняя раса, которая когда-то служила Древним и после Великая катастрофа разделилась на четыре отдельные группы: Эльдар из Искусственного мира, деревенские эльдарские экзодиты (динозавр, едущий на эльдаре в добровольном изгнании), таинственные и акробатические Арлекины и падшие сородичи, Темные Эльдары .

Франшиза Warcraft [ править ]

Азерот, фантастический мир франшизы Warcraft, созданный Blizzard Entertainment , изначально состоял из эльфов, похожих на Warhammer High или лесных эльфов. В сериале представлены натуралистические ночные эльфы с фиолетовой кожей в Warcraft III , стратегии в реальном времени.игра, которые изображались более благосклонно, чем традиционные темнокожие эльфы. Эти эльфы, которые являются одной из старейших известных рас в Азероте, произошли от племени ныне вымерших Темных троллей - другие расы эльфов произошли от Ночных эльфов. Несмотря на то, что они начинали как практикующие магию, они в конечном итоге отказываются от использования тайной магии и сосредотачиваются на силах, предоставленных им над природой. Высокие эльфы, изгнанники ночных эльфов, сталкиваются с разрушением своего королевства, Кель'Таласа, и его столицы, Луносвета, от рук Плети. Выжившие впоследствии стали известны как Эльфы Крови и из-за разрушения магически мощного Солнечного Колодца осознали свою магическую зависимость. Эта фракция когда-то была частью альянса вместе с людьми, но покинула альянс после событийWarcraft III . Во время событий World of Warcraft были представлены две новые фракции эльфов : Легион - ночнорожденные и эльфы Бездны. Ночнорожденные - это подвид ночных эльфов, склонных к тайной магии, а эльфы Бездны - это эльфы крови, овладевшие силой Бездны. Ночные эльфы, эльфы крови и пустоты, а также ночнорожденные - игровые расы в MMORPG World of Warcraft .

Несколько персонажей-эльфов из вселенной Warcraft представлены в кроссоверной многопользовательской онлайн- игре Heroes of the Storm . Тиранда , Сильвана и Иллидан являются примерами игровых героев-эльфов в игре. В цифровой коллекционной карточной игре Hearthstone присутствует множество карт с изображением ночных эльфов и эльфов крови .

Вселенная The Elder Scrolls [ править ]

Вселенная компьютерных игр The Elder Scrolls также включает в себя различные расы эльфов (или мер, как они сами себя называют), включая высших эльфов (альтмеров), темных эльфов (данмеров, бывших кимеров или велоти) и их ответвлений кантемирских велоти, лесных эльфов. (Босмеры), дикие эльфы (айлейды), снежные эльфы (фалмеры), морские эльфы (маормеры) и предки всех эльфов, альдмеры. В The Elder Scrolls вселенной, как «Гномы» (Двемеры, которые не являются на самом деле невысокого роста) и орки (Orsimer) являются эльфийский-производные расы. [13] [14] Одна из человеческих рас во вселенной The Elder Scrolls , бретонцы., также имеет эльфийское происхождение, хотя и скрещивается, и это, как говорят, объясняет их способность к магическим искусствам. Каджиты также являются Мерами. Хаджиты произошли от старого пантеона Альдмери (как и все расы мер). Они являются продуктом даэдрического принца Азуры. Азура получила подарок от своей матери Фадомай взять одного из детей Нирни (различные человеческие и мерные расы Тамриэля) и изменить их по своему вкусу, при условии, что она сделала их самыми быстрыми, умными и красивыми. всех существ. Азура выбрала группу лесных жителей среди детей Нирни, и из них она сформировала каджитов.

Серия Heroes of Might and Magic [ править ]

В серии Heroes of Might and Magic эльфы делятся на два подвида: лесные эльфы и снежные эльфы. Лесные эльфы из лесного королевства Авли, которое находится в восточной части Антагариха. Они потомки и кузены эльфов Вори. Снежные эльфы, также известные как Эльфы Вори или «истинные эльфы», происходят с ледяного острова Вори, который находится к северу от континента Антагарич в Heroes of Might and Magic 3 и его дополнениях.

RuneScape [ править ]

RuneScapeЭльфы представлены как раса в вымышленном мире игры, Гелиноре. Они обитают на западе в земле Тираннун. Эльфы когда-то населяли большую часть Королевства Кандарин при королеве Глариал и короле Баксториане, но после смерти Глариала и исчезновения Баксториана они отступили на запад, через горы, и их дальнейшее присутствие в мире перестало быть общеизвестным для большинства другие расы. Некоторые эльфы не доверяют людям, дварфам, гномам и троллям, а люди не могут входить в их столицу Прифддинас. Эльфы следуют за богиней Серен, которая привела их в Гилинор через «Врата мира» в Первую Эпоху. Один эльф обитает в Гильдии Чемпионов как эльфийский чемпион, в то время как несколько эльфов служат в Обществе набора и мобилизации армии как грозные обладатели магии. Темные эльфыклана Йорверт захватили эльфийскую столицу Прифддин и обратились против эльфов, чтобы служить «Темному Лорду». Члены клана Йорверт также присутствуют в и под якобы пораженным чумой человеческим городом Западный Ардун, замаскированные под чумных лекарей. Есть также некоторые оставшиеся эльфы из других кланов, которые теперь вынуждены скрываться, сражаясь за возвращение власти, и теперь живут в скрытой ложе Ллетии, а также в других небольших лагерях и областях по всему Тираннуну.которые теперь вынуждены скрываться, сражаясь за возвращение власти, и теперь живут в скрытой ложе Ллетии, а также в других небольших лагерях и районах по всему Тираннуну.которые теперь вынуждены скрываться, сражаясь за возвращение власти, и теперь живут в скрытой ложе Ллетии, а также в других небольших лагерях и районах по всему Тираннуну.

Другие выступления [ править ]

  • В ролевой игре The Burning Wheel , Эльфы имеют уникальный атрибут, Грусть. Горе - это результат бесконечной жизни, когда мы наблюдаем разворачивающиеся трагедии, смерть и разрушения. Эльфы, которые продвигают свой атрибут Скорби через определенную точку, увядают или переходят на Запад. Эльфы в Burning Wheel в остальном очень похожи на своих коллег из Толкина.
  • В Dark Age of Camelot эльфы - игровая раса в королевстве Гиберния. Эти эльфы предположительно основаны на кельтских сидхе , однако имеют поразительное сходство с более вдохновленными людьми эльфами типичных фэнтезийных знаний D&D.
  • Невендаар, мир в игре Disciples II: Dark Prophecy и его расширениях, представляет собой нацию эльфов, называемую Эльфийским Альянсом, состоящую из Благородных Эльфов и Диких Эльфов, созданных их богом Галлеаном.
  • В научно-фантастической ролевой игре Fading Suns представлены вымышленные инопланетные расы Ур-Обун и Ур-Укар, которые, по сути, являются научно-фантастическими интерпретациями эльфов и темных эльфов (что-то вроде Эльдар и Темных Эльдар в сеттинге Упомянутый выше Warhammer 40000 ).
  • Серия Final Fantasy включает эльфов и эльфоподобные расы в некоторых своих названиях, включая Эльваан из Final Fantasy XI и Элезен из Final Fantasy XIV , последние также явно называются эльфами в определенных регионах.
  • Эльфы Глоранты (место действия ролевых игр RuneQuest и HeroQuest ) мало что разделяют с эльфами Толкина, но их связь с лесами и их предпочтение стрельбе из лука - это подвижные гуманоидные растения.
  • В серии The Legend of Zelda есть много гуманоидных рас, которые обладают чертами, похожими на эльфов, такими как заостренные уши. Это включает в себя гилианцев , расу, к которой принадлежит главный герой сериала Линк. Раса Кокири имеет аспекты как романских традиций фей, которые часто объединяли с эльфами, так и более современные интерпретации фей как маленьких, похожих на насекомых волшебных существ.
  • В ролевой игре Perfect World International эльфы изображаются как крылатые эльфы. Крылатые эльфы имеют небольшие крылья на голове (только для внешнего вида) и крылья на спине, с помощью которых они могут летать в определенные места. Крылатые эльфы созвучны природе и используют магию или лук и стрелы. Крылатые эльфы живут в Городе Плюм, уникальном городе, засаженном деревьями, где большинство домов построено на деревьях.
  • Tales серия видеоигр особенности эльфов в некоторых из его названия, в том числе Сказки Symphonia и Сказки Phantasia . В Tales of Vesperia также есть раса эльфоподобных существ, известных как Критьян.

Противодействие традиции Толкина [ править ]

Напротив, эльфы толкиновского толка стали стандартизированными основными персонажами современного фэнтези до такой степени, что нарушение норм того, как должен быть и вести себя эльф, стало самоцелью.

  • Венди и Ричард Пини «s Elfquest комиксы (и романы) были эльфы произошли от shapechanging космических рас, адаптированы к миру , где они были многожильными первой магией, а затем частично с помощью меняющей формы скрещивания с волками, и разведением родословного с некоторыми из оригинальные эльфы. Получившиеся в результате эльфы-волки-всадники невысокого роста и имеют неолитическую культуру (торгуют небольшими металлическими предметами с другими расами).
  • Ранним примером этого, возможно, могут быть кринские эльфы из серии Dragonlance . Хотя внешне эти эльфы были похожи на стандартных фэнтезийных эльфов, эти эльфы были гораздо более неоднозначными в моральном плане и менее сочувственными, и были склонны обвинять людей в любых бедствиях, происходивших в мире, а также участвовать в периодических приступах геноцидных конфликтов.
  • Пародийные романы «Плоский мир » Терри Пратчетта рассказывают о существах из других измерений, называемых эльфами, которые восходят к старым мифам о феях, грабящих колыбели . У эльфов Плоского мира нет воображения или настоящих эмоций, и поэтому такие вещи, как дети, художники и музыканты, очаровывают их. У них также есть кровь на основе меди, и они чрезвычайно уязвимы для железа.(поскольку он нарушает их тонко настроенные чувства, основанные на магнетизме), и поэтому используют выстрелы с каменной головой эльфа для их стрел. Хотя на самом деле они внешне напоминают гуманоидов, они завораживают людей своим «очарованием», заставляя себя казаться несравненно справедливыми, богоподобными и достойными поклонения. В конце концов, они покоряют нас с помощью чистой харизмы, и только сила духа и избегание суеверий (которыми они питаются) могут удержать их в страхе. Эльфы в мире Пратчетта представляют опасность некритического подчинения себя сверхъестественному или внешне привлекательному (что, вероятно, включает в себя значительное количество современных навязчивых идей). Книги « Лорды и дамы» и «Маленькие свободные люди» рассказывают о встрече с «прекрасным народом». Пратчетт описывает их так:

Эльфы прекрасны. Они вызывают удивление.
Эльфы изумительны. Они вызывают чудеса.
Эльфы фантастические. Они создают фантазии.
Эльфы очаровательны. Они излучают гламур.
Эльфы очаровательны. Они плетут чары.
Эльфы потрясающие. Они порождают ужас.
Особенность слов в том, что значения могут изгибаться, как змея, и если вы хотите найти змей, ищите их за словами, которые изменили свое значение.
Никто никогда не говорил, что эльфы милые.
Эльфы плохие.

-  Лорды и дамы [15]
  • В самой продаваемой серии книг о Гарри Поттере Джоан Роулинг рассказывается о домашних эльфах, которые являются рабами, которые больше напоминают домовых или гоблинов, чем современных эльфов высокого фэнтези . Скорее, как эльфы (« Wichtelmänner » в немецкой сказке) в «Сапожнике и эльфах» , домашние эльфы Роулинг освобождаются от рабства, когда им дают одежду. Они также обращаются к себе в третьем лице.
  • В Radiata Stories представлены существа, называемые светлыми эльфами, которые больше похожи на фей или пикси, чем на традиционных эльфов.
  • Эльфы в бестселлере Артемиды Фаул изображены совсем не так, как во «Властелине колец» Толкина.. Эльфы ростом всего около метра, у них заостренные уши, кожа коричневого цвета, а не светлая Толкина или черная, которую приписывают темным эльфам в других влиятельных произведениях, рыжеватые волосы и являются одним из нескольких видов, составляющих технологически продвинутую Фею. общество. Феи - долгожители, но не вечные, они все подземные и ночные, а солнечный свет оказывает пагубное влияние на их магию. Их магия обычно используется для невидимости, исцеления и гипноза, хотя подмножество чернокнижников может использовать более существенную магию; до пятой книги все чернокнижники называются Эльфинами. Почти все персонажи-эльфы, которые появляются в сериале, состоят в военной полиции Фей и, следовательно, обычно имеют лазерное оружие. Утверждается, что этот вид любит летать, как в ремеслах, так и с механическими крыльями.Главные эльфийские персонажи вСерии Артемис Фаул - это капитан Холли Шорт и командир Джулиус Рут.
  • В научно-фантастическом романе Роберта А. Хайнлайна « Хозяева марионеток» раса метановых эльфоподобных существ населяет Титан , самый большой спутник Сатурна . Там эльфы описаны как немного меньше людей и имеющие «маленький рот из бутона розы, который, кажется, всегда улыбается». Они становятся жертвами ужасающих слизеподобных паразитов, способных прикрепиться к любому живому существу и полностью контролировать его, ее или ее. Паразиты, восседающие на плечах эльфов, затем пытаются сделать то же самое на Земле, но после долгих боев их отбивают, и в конце книги люди направляются к Титану, чтобы свести счеты с паразитами и попытаться спасти эльфов.
  • В SERRAted краевой вселенной Мерседес Лэки эльфы привязаны к людям. Ни одна раса не может жить без другой, в отличие от отчужденных и отдельных эльфов Толкина . Кроме того, эльфы в ее вселенной профессионально работают над автомобилями и гоняют их, что обычно не встречается в высоком фэнтези.
  • В трилогии Элизабет Мун « Дело Паксенарриона» фигурируют также эльфы толкиновского типа, другой вид, называемый ийнисин или незапевцы. Если эльфы верят, что певец создал мир, и они поют, чтобы создавать вещи, ийнисин пытается разрушить творение, развратить и разрушить.
  • В серии комиксов « Ядовитые эльфы» писатель и художник Дрю Хейс изобразил эльфов как разбойников, воров и убийц, а не миролюбивых лесных жителей, изображенных Толкином. Его главный герой, Лусифур - городское существо в плаще, одетое в плащ, больше склонно дуться в таверне, чем резвиться и петь в лесу. Убийца, Лусифур склонен к приступам насилия - часто убивая орды за малейшее оскорбление или незначительное неудобство. Его оружие чередуется между ножами и мечами и волшебным пистолетом с неограниченным запасом боеприпасов (а не большим луком, связанным с такими персонажами, как Леголас Толкина).
  • В серии Warcraft Высокие Эльфы, общество по образцу Толкина, впадают в немилость, когда их родину наводняет нежить Плети. Их кажущееся совершенство оказывается полным дыр, поскольку скрытая склонность к магическим силам начинает развращать нескольких выживших представителей их расы. В конце концов, они стали эльфами крови, приняв мстительный образ мышления и постепенно попадая в зависимость от демонической магии, чтобы утолить свою зависимость. Наиболее показательным об изменении их характера является то, что они, по-видимому, поработили существо чистого Света, чтобы получить силы, обычно предназначенные для добросердечных паладинов. Точно так же, ночные эльфы - которые находятся на противоположной фракции в эльфов крови - по всей видимости, вдохновленный традиционно злой дроу изDungeons & Dragons , но в более благородной форме. Хотя они явно не хороши, они очень посвящены искоренению Пылающего Легиона , одной из основных антагонистических сил во вселенной Warcraft .
  • Во вселенной Magic: The Gathering эльфы обменивают свою божественность и бессмертие на большую близость к природе. Их часто показывают, избегая всяческих уловок и металла, вместо этого предпочитая оружие из дерева и дрессированных животных. Их знание магии отличается от классического тайного колдовства и фокусируется на заклинаниях, связанных с природой, таких как слияние, оживление дерева, управление животными и вступление в хищную ярость. Заметным исключением являются эльфы Лорвина , чьи одержимости красотой заслоняют все остальное.
  • В корейской видеоигре Mabinogi эльфы изображаются как племенная раса, обитающая в пустынях, которая проклята превращаться в монстра и, как следствие, умирает молодыми. Они, как правило, вписываются в архетип Толкина в других отношениях, однако, будучи ориентированы на скорость, а не на прочность и умение стрелять из лука.
  • Во вселенной Dragon Age эльфы разделены на номинальные фракции долийцев - лесных кочевников, более похожих на собственных эльфов Толкина, и на «городские» или «отчужденные» эльфы. Городские эльфы - это «низкие люди» второго сорта с низкой продолжительностью жизни по сравнению с немного более долгоживущими долийцами. Точно так же городские эльфы вынуждены жить в грязных трущобах человеческих городов, а не в экзотических или элегантных эльфийских городах.
  • Во вселенной Shadowrun видеоигры и романы показывают человеческих детей, которые начинают рождаться эльфами, гномами и другими экзотическими существами. Shadowrun сочетает в себе жанры киберпанка , городского фэнтези и криминала .

Изображение в фильме [ править ]

  • Эльфийка Ворона - роль в фильме 1980 года о мечах и волшебстве « Ястреб-истребитель» , в котором он владеет навыками стрельбы из лука со сверхчеловеческой скоростью.
  • В фантастическом фильме 1986 года « Легенда» молодому человеку в его поисках спасения единорога помогает группа лесных эльфов, в первую очередь их лидер Ханиторн Гамп. В фильме эльфы стареют в обратном направлении, что видно по тому, как старший Гамп внешне моложе своих собратьев, а также по замечанию одного из эльфов: «Я не так стар, как раньше!» поднимаясь после падения.
  • В большинстве адаптаций книг Дж. Р. Р. Толкина, в частности трилогий о фильмах «Властелин колец» и «Хоббит», а также в сериале « Гарри Поттер » эльфы являются второстепенными персонажами.
  • Темные эльфы показаны как главные антагонисты в фантастических фильмах о супергероях « Хеллбой II: Золотая армия» и « Тор: Темный мир» , а также в низко-фэнтезийных сериалах « Джонатан Стрэндж и мистер Норрелл» .
  • Высшие эльфы Азерота ненадолго появляются в экранизации Warcraft .
  • В сериале « Хроники Шаннары » эльфы являются одними из главных героев.
  • Эльфы и их связь со шведским фольклором рассматриваются в шведском фильме ужасов « Марианна» .

См. Также [ править ]

  • Эльф , мифологическое существо, пришедшее из германской мифологии и фольклора.
  • Алдрями
  • Темные эльфы в художественной литературе
  • Эленари
  • Эльф ( Elfquest )
  • Эльф (Средиземье)
  • Эльфийский язык
  • Высший эльф
  • Домовой эльф
  • Лесной эльф
  • Элдрен
  • Эльвандар
  • Эльфы (Marvel Comics)
  • Цикл Врат Смерти # Эльфы
  • Обсидиановая трилогия # Эльфийские земли

Ссылки [ править ]

  1. ^ Tresca, MJ (2011) Эволюция фэнтезийных ролевых игр. McFarland & Company, Inc.: Джефферсон, стр. 34
  2. Перейти ↑ Tolkien, JRR (1964). «О сказках». Дерево и лист. Джордж Аллен и Анвин Лтд. Перепечатано в Толкине, JRR (1966). Читатель Толкина. Ballantine Books: Нью-Йорк
  3. Перейти ↑ Mazza, Philip (2014). Борона: из-под дерева . Omni Publishers из Нью-Йорка. ISBN 978-0997710908.
  4. ^ Прачетт, Терри ; Фил Мастерс (2015). Ролевая игра Discworld . Остин, Техас: Игры Стива Джексона. ISBN 978-1-55634-806-8.
  5. ^ Джексон, Стив ; Шон Панч ; Дэвид Л. Пулвер (2004). Базовый набор GURPS: Персонажи . Остин, Техас: Игры Стива Джексона. ISBN 1-55634-729-4.
  6. ^ Мастерс, Фил ; Джонатан Вудворд (2006). GURPS Banestorm . Остин, Техас: Игры Стива Джексона. ISBN 1-55634-744-8.
  7. ^ Стоддард, Уильям Х. (2006). GURPS Fantasy . Остин, Техас: Игры Стива Джексона. ISBN 1-55634-519-4.
  8. Перейти ↑ Punch, Sean (2017). Dungeon Fantasy Adventurers . Остин, Техас: Игры Стива Джексона. ISBN 978-1-55634-873-0.
  9. ^ "Dungeon Fantasy Roleplaying Game" . Остин, Техас: Игры Стива Джексона.
  10. ^ Панч, Шон (2008). GURPS Dungeon Fantasy 3: Следующий уровень . Остин, Техас: Игры Стива Джексона. ISBN 978-1-55634-789-4.
  11. ^ Тейт, Кирк ; Джанет Нейлор (1986). GURPS Fantasy: Волшебный мир Ирта . Остин, Техас: Игры Стива Джексона. ISBN 1-55634-177-6.
  12. ^ Маккаббин, Крис В .; Шон Панч (1990). GURPS Fantasy Folk . Остин, Техас: Игры Стива Джексона. ISBN 1-55634-309-4.
  13. The Elder Scrolls III: Morrowind.
  14. The Elder Scrolls IV: Oblivion
  15. ^ Пратчетт, Т. (1992); Lords and Ladies, pp122-123; Victor Gollancz Ltd: Лондон