Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Emperor: Rise of the Middle Kingdom - шестая игра в серии City Building . Компания BreakAway Games заключила контракт с Emperor после того, как ранее работал над Queen of the Nile . Emperor - последняя из серии, в которой используется тот же игровой движок с 2D-спрайтами, что и в предыдущих играх, и первая из них, предлагающая многопользовательский режим .

Не в отличие от предыдущих игр, император фокусирует на строительстве и развитии города в древние времена, на этот раз Древнего Китая , из династии Ся (2033 г. до н.э.) до песни - Цзиньте династии (1234 AD).

Игровая механика [ править ]

Самая основная задача в каждой миссии - поддерживать город. Это означает, что население должно быть сытым, здоровым и защищенным от опасностей. Если продукты питания, основные товары и услуги будут предоставляться в изобилии, город в конечном итоге станет лучше. Помимо этого, игрок должен управлять торговлей и налогами, чтобы финансировать дальнейшее развитие и расширение.

Тем временем игрок может сделать подношения наследственным героям. В основном подношения делаются для того, чтобы успокоить героев и не дать им рассердиться и не навредить городу. Но героев также можно сделать очень счастливыми, что может побудить их посетить город и принести ему пользу.

Помимо самого города, игрок должен обращать внимание на соперников и врагов. Войска и охрана необходимы для защиты города от военных вторжений и уловок. Игрок может построить защитные стены и укомплектовать их лучниками для улучшения защиты.

В конце концов, от игрока может потребоваться построить памятники, которые требуют больших затрат времени и материалов, что дает врагам возможность воспользоваться возможными слабостями. Таким образом, для постройки памятника обычно требуется, чтобы город сначала создал сильную экономику и вооруженные силы.

Кампания [ править ]

Семь кампаний Императора охватывают почти 3300 лет классической истории Китая, от династии Ся до династии Цзинь . Известные памятники, которые могут быть построены, включают Великую Китайскую стену , Гранд-канал, соединяющий реки Желтую и Янцзы, и Терракотовую армию . В первой кампании игрок - просто скромный деревенский старейшина, отвечающий за то, чтобы привести кочевое племя к поселению вдоль реки. На последних уровнях игрок является слугой императора Китая и наблюдает за строительством имперской столицы Чжунду (современный Пекин ) и укреплением ее защиты, чтобы помешать вторгшимся монголам и их лидеру Чингисхану..

Продукты питания, технологии и религии эволюционировали на протяжении веков, точно соответствуя реальной истории китайской культуры. Поскольку на протяжении всей игры игроки служат нескольким династиям и императорам, они не всегда будут строить один и тот же город. Часто их отправляют строить новый город или отправляют обратно в предыдущий город для достижения новой цели. В некоторых случаях город может быть повторно посещен по прошествии столетий, резко изменившись или превратившись в руины за прошедшие годы.

Игроки могут играть в кампании в любом порядке, который они выбирают, хотя уровень сложности увеличивается параллельно хронологии. Часто цели включают производство определенного количества товара, завоевание других городов, достижение определенного уровня населения или строительство памятника.

Прием [ править ]

Emperor: Rise of the Middle Kingdom получил в целом положительные отзывы с рейтингом 77 на Metacritic . [1] Несмотря на положительные отзывы, многие критиковали отсутствие оригинальности и отмечали небольшую разницу между Emperor: Rise of the Middle Kingdom и предыдущими играми Impression. [ необходима цитата ]

В феврале 2017 года игра была повторно выпущена на GOG.com, где она имеет почти 5-звездочный рейтинг (по состоянию на март 2020 года). [8]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б " Император: Рассмотрение Поднебесной " . Metacritic . Проверено 6 июня 2009 .
  2. ^ Дулин, Рон (2002-09-10). " Император: Рассмотрение Поднебесной " . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2009-04-15 . Проверено 6 июня 2009 .
  3. Эбнер, Уильям (21 сентября 2002). " Император: Рассмотрение Поднебесной " . GameSpy . Архивировано из оригинала на 2009-04-29 . Проверено 6 июня 2009 .
  4. ^ Адамс, Дэн (2002-09-10). " Император: Рассмотрение Поднебесной " . IGN . Проверено 6 июня 2009 .
  5. ^ Пул, Стивен. « Император: Рассвет Поднебесной » . PC Gamer US . Архивировано из оригинального 13 февраля 2008 года.
  6. Цыпленок, Том (ноябрь 2002 г.). « Император: Рассвет Поднебесной ». Мир компьютерных игр (220): 126, 127.
  7. ^ О'Хаган, Стив (26 сентября 2002). « Император: Рассвет Поднебесной » . Зона ПК . Архивировано из оригинала на 2 марта 2009 года.
  8. ^ "Император: Рассвет Поднебесной" . GOG . Проверено 15 марта 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Emperor: Rise of the Middle Kingdom в MobyGames
  • Фан-сайт Emperor Heaven