Вселенная The Legend of Zelda


The Legend of Zelda — это франшиза видеоигр, созданная японскими дизайнерами видеоигр Сигэру Миямото и Такаси Тэдзука . Он в основном разработан и издан Nintendo . Вселенная серии Legend of Zelda состоит из множества земель , наиболее преобладающим из которых является Хайрул [a] . Действие франшизы разворачивается в фантастическом мире , напоминающем средневековую Европу .и состоит из нескольких повторяющихся локаций, рас и существ. Самым известным населением в сериале являются хайлийцы, гуманоидная раса с эльфийскими чертами, которые можно узнать по длинным заостренным ушам. Игровой мир сопровождается подробным вымышленным знанием, которое содержит миф о сотворении мира , несколько искусственных языков , наиболее известным из которых является хилианский, и вымышленную универсальную валюту, называемую рупией. Большинство игр серии The Legend of Zelda следуют аналогичной сюжетной линии, в которой главный герой Линк сражается с монстрами, чтобы спасти принцессу Зельду и победить злого злодея, который часто является главным антагонистом серии, Ганоном .. Nintendo превратила вымышленные знания в сложную временную шкалу , охватывающую всю серию и отражающую тысячи лет вымышленной истории.

Хайрул был создан как оригинальный сеттинг для видеоигры The Legend of Zelda 1986 года и оставался основным вымышленным окружением для последующих игр серии. Вдохновленные поиском подземелий , Миямото и Тэдзука разработали фэнтезийный мир в виде 2D- карты, наполненной монстрами , головоломками и подземельями. Хайрул перешел на трехмерную среду с разработкой видеоигры 1998 года The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Для The Legend of Zelda: Breath of the Wild , выпущенной в 2017 году, Nintendo превратила Hyrule в бесшовный открытый мир .. С момента запуска оригинальной игры сериал имел коммерческий успех и успех у критиков. Он представил знаковые инновации в мировом дизайне, которые с тех пор повлияли на многих разработчиков в индустрии видеоигр.

Действие серии Legend of Zelda происходит в фантастическом мире, который впервые появился в оригинальной видеоигре The Legend of Zelda 1986 года, разработанной и изданной Nintendo . Игра представила Хайрула как преобладающий вымышленный мир и главного героя серии по имени Линк , хилианского мальчика или молодого человека, который является персонажем игрока . [1] Сюжетная линия каждой игры различается, но следует общей всеобъемлющей теме, в которой Линк путешествует по Хайрулу, чтобы спасти волшебную принцессу по имени Принцесса Зельда и спасти мир от злого антагониста, которым обычно является главный злодей серии, Ганон .. Повторяющийся элемент сюжета в играх - это неоднократные попытки Ганона получить мистический артефакт под названием Трифорс , чтобы обладать абсолютной силой. [2] Хотя Линк и Зельда выглядят одинаково в каждой игре, это разные персонажи, которые снова появляются через тысячи лет в вымышленной временной шкале всякий раз, когда зло угрожает миру. The Legend of Zelda: Skyward Sword была создана как начало вымышленной истории и включает в себя антагониста Демиса, проклинающего первые воплощения Линка и Зельды, чтобы их потомки навсегда появлялись в бесконечном цикле, чтобы защитить Хайрула от зла. [3]

«Я пошел в поход и нашел озеро. Для меня было довольно неожиданно наткнуться на него. Когда я путешествовал по стране без карты, пытаясь найти свой путь, натыкаясь на удивительные вещи по пути, я понял, каково это. отправиться в такое приключение».


Столица Хайрула в расцвете сил, изображенная в Breath of the Wild.
Флаги Хайрула из Breath of the Wild
Карта Хайрула, изображенная в The Legend of Zelda Collector's Puzzle.
Triforce представлен в виде трех соединенных золотых треугольников .