Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

F-Zero: GP Legend [a] - футуристическая гоночная видеоигра дляпортативного компьютера Game Boy Advance . Разработанный Suzak Inc. , он был выпущен в Японии в 2003 году, а также в Европе и Северной Америке в 2004 году.

F-Zero: GP Legend основана на одноименном аниме . [2] [3] В 2004 году эксклюзивно для Японии было выпущено продолжение под названием F-Zero Climax .

Геймплей [ править ]

Игра похожа на оригинальную версию F-Zero для Super NES и использует функции F-Zero X на Nintendo 64 . В игре используется новый эффект Mode 7, разработанный для Game Boy Advance, который позволяет фоновым слоям вращаться и масштабироваться для отображения курса.

Система ускорения аналогична F-Zero X , где игрок может использовать ускорение, чтобы получить дополнительный прирост скорости (доступно только со 2 круга каждой гонки). Однако это потребляет часть энергии машины. Энергию машины можно пополнить, войдя в зоны ямы, которые можно найти на трассе гонки.

Помимо системы ускорения, машины могут запускать боковые атаки, аналогичные F-Zero GX на Nintendo GameCube . Это позволяет игроку проходить крутые повороты, не теряя слишком много скорости, или атаковать и наносить урон другим машинам, не повреждая собственную машину.

В игре представлены 34 игровых персонажа, 8 из них доступны в режиме истории, в том числе новичок Рик Уиллер (Рю Сузаку в японской версии), злая Черная Тень и герой сериала Капитан Сокол. Как и в предыдущих играх, сюжетная кампания ведет игроков через серию футуристических гонок в разнообразных средах множества разных планет.

Nintendo планировала включить экспертные версии курсов Platinum Cup. Они хранятся в игре, но доступны только с помощью чит-кодов. Mute City II основан на курсе F-Zero Mute City III, на котором теперь есть мины в одной точке и более узкая дорожка ближе к концу. Однако другие курсы точно такие же, за исключением названия курса, имеющего в конце II / III. [ необходима цитата ]

Чемпионат открывается после того, как будут разблокированы все трассы Гран-при. Этот курс доступен только для игры в режиме Time Attack.

Игровые персонажи [ править ]

В игре представлены 30 пилотов F-Zero X и их машины, еще четыре новых: Рик Уиллер, Лиза Бриллиант, Люси Либерти и Мисаки Харука, все из аниме F-Zero: GP Legend, которое транслировалось по всему миру.

Изначально доступны только Капитан Сокол, Доктор Стюарт, Пико, Самурай Горох и Рик Уиллер. Остальные 29 водителей необходимо разблокировать в разных режимах игры.

Режимы игры [ править ]

Гран-при [ править ]

В режиме Гран-при игрок выбирает одного из 34 игровых персонажей и проходит серию трасс в бронзовом, серебряном, золотом и платиновом кубках. Каждый кубок состоит из пяти трасс, за исключением Платинового кубка, который состоит из восьми гонок.

Можно выбрать три уровня сложности: новичок, стандартный и эксперт. На уровне «Эксперт» каждый трек из Бронзового, Серебряного и Золотого Кубков заменяется более сложной версией, а в названии трека есть римские цифры «II», обозначающие, что трек является второй версией.

В каждой гонке игрок оценивается по его финишной позиции. Очки суммируются после каждой гонки, и побеждает пилот с наибольшим количеством очков. 100 очков - это максимальная сумма, которую пилот может заработать за одну гонку, а 15 - минимальная, если только корабль пилота не разрушен, в котором пилот не получает очков. Если машина игрока уничтожена, у игрока есть выбор: использовать запасную и повторить гонку или выйти из кубка.

История [ править ]

Сюжетный режим - это один из двух режимов, доступных в начале игры, наряду с режимом Гран-при. В этом режиме игрок выполняет серию миссий, описывающих историю игры. Пилоты, доступные для игры в сюжетном режиме, перечислены ниже:

  • Капитан сокол
  • Рик Уиллер
  • Самурай Горох
  • Джоди Саммер
  • Лиза Бриллиант
  • Джек Левин
  • Зода
  • Черная тень

Каждому пилоту предстоит выполнить пять миссий (шесть для капитана Сокола и Рика Уиллера), в которых игрок должен либо выиграть гонку, либо победить конкретного противника в гонке, либо уничтожить одного или нескольких целевых противников, никогда не пройти мимо одного или двух. врагов, помогите союзнику выиграть гонку, помогите союзнику победить конкретного противника, преследуйте врага или достигните пункта назначения до того, как истечет таймер. Завершение миссии вознаградит пилота денежной суммой в зависимости от того, насколько хорошо игрок выполнил эту миссию. Две миссии могут стоить пилоту немного денег, если у него достаточно денег (одна - оплата вступительного взноса за гонку, в которой пилот действительно хочет участвовать, другая - оплата деталей и труда, необходимых для ремонта остановившейся машины другого пилота) .

Time Attack [ править ]

В режиме Time Attack игрок проезжает пять кругов на одной трассе, чтобы попытаться побить лучшее время. Игрок может играть в одиночку или против призрачного гонщика. Табло пяти лучших результатов для каждой дорожки отображается на экране выбора дорожки вместе с лучшим временем для одного круга. Получив лучшее время, игрок может решить спасти своего призрака, чтобы позже сразиться с ним, хотя единовременно можно спасти только одного призрака.

Можно выбрать только треки из режима Гран-при, если они были пройдены в режиме Гран-при. Специальный курс под названием Mute City - Championship можно разблокировать и играть в этом режиме после разблокировки всех курсов Гран-при.

Обучение [ править ]

В режиме обучения это позволяет игроку гонять по трассе по своему выбору, чтобы практиковаться на любой трассе, которая ему нравится. Игрок может изменить количество кругов, количество машин, с которыми будут участвовать в гонках, и уровень сложности (при условии, что игрок допускает хотя бы 1 машину на трассе).

Все треки, которые можно воспроизвести в режиме Time Attack, можно выбрать в режиме обучения. Единственное исключение - трасса Mute City - Championship.

Нулевой тест [ править ]

В Zero Test игрок пытается выполнить серию испытаний, которые включают достижение конца определенной части трека за отведенное время. Задачи разделены на четыре класса (C, B, A и S), в каждом из которых есть 12 различных тестов. Классы открываются последовательно, поэтому каждый класс, который игрок завершает, открывает следующий класс. Времена варьируются от бронзового до серебряного и золотого, причем достичь золотого времени чрезвычайно сложно.

Ссылка [ редактировать ]

В режиме Link игрок соревнуется с четырьмя другими человеческими противниками через кабель Game Boy Link. Есть два разных режима: Single-Pak и Multi-Pak.

Single-Pak требует, чтобы у одного человека была копия игры. Однако каждый игрок использует драконью птицу разного цвета и может играть только на одном поле, Big Blue - Calm Sea. Также отключена основная фоновая музыка. Это единственный режим, в котором можно играть в Big Blue - Calm Sea.

Режим Multi-Pak не имеет ограничений и позволяет выбрать любой курс из Гран-при и любую разблокированную машину. В игре для двух или трех игроков игроки выбирают свои машины и уровень сложности, с которым они будут соревноваться.

Поддержка электронных книг [ править ]

Японская версия F-ZERO フ ァ ル コ ン 伝 説 была одной из немногих поддерживаемых игр Game Boy Advance, которые можно было связать с японской カ ー ド e リ ー ダ ー + ( e-Reader, как ее называли в Северной Америке и Австралии). После того, как карты e + будут отсканированы, он создаст программу для отправки данных в игру (требуется соединительный кабель Game Boy Advance), которая разблокирует машины, дополнительные курсы или задачи (призраки персонала).

Карты e + можно было принести в пачках двух типов. «Пакет подушек» включает в себя 1 тренажер, 2 поля и 2 карточки испытаний. «Carddass Pack», который можно было принести в торговые автоматы Bandia (отсюда и название carddass), поставлялся с 2 картами e + и 1 картой персонажа.

Эта функция не была доступна в североамериканской и европейской версиях игры из-за того, что e-Reader не пользовался популярностью в этих регионах.

Карты машин [ править ]

При сканировании и загрузке в ― ZERO フ ァ ル コ ン 伝 説 это позволит пользователю разблокировать пилот / машину. Сканирование одной полосы передаст данные о пилоте, а сканирование другой полосы передаст данные о машине. Чтобы использовать машину, в игру должны быть переданы как пилотные, так и машинные данные.

Единственный способ разблокировать машины «Sonic Phantom», «Night Thunder», «Elegance Liberty» и «Moon Shadow» - это использовать электронную книгу. Поскольку функция чтения электронных книг была удалена в F-ZERO: GP Legend (американская и европейская версии), игра была изменена таким образом, чтобы эти машины можно было разблокировать без использования электронной книги (очистка C-Class, B-Class, Нулевые тесты A-класса и S-класса и завершение истории Рика Уиллера).

Карты курса [ править ]

При сканировании и загрузке в ― ZERO フ ァ ル コ ン 伝 説 это позволит пользователю разблокировать новый курс. Для переноса курса необходимо сканировать обе полоски на карте. После передачи данных вам будет предоставлена ​​возможность сохранить курс. Игра была разработана таким образом, чтобы можно было сохранить до пяти курсов. Если в файле сохранения хранится более пяти курсов, вам будет предоставлена ​​возможность перезаписать один из них. На этих курсах можно играть в режиме Time Attack или Training. Курсы появятся в разделе чашек под названием «Card e +» (голосовой диктор произносит «Card e»).

Эти курсы не сохраняются в игре. Игра запрограммирована с необходимыми элементами курса, в то время как файл сохранения сообщает игре, какие элементы курса использовать для создания курса. Этот метод был повторно использован в продолжении только для Японии «F-ZERO: Climax», за исключением того, что в игре был «Редактор курсов», который позволял пользователям создавать свои собственные курсы. Данные, которые передаются из электронной книги в файл сохранения, содержат данные, необходимые для прохождения курса:

  • Номер курса.
  • Планета для гонок.
  • Пьесы, составляющие курс.

Карты испытаний [ править ]

При сканировании и загрузке в ― ZERO フ ァ ル コ ン 伝 説 это позволит пользователю разблокировать вызов (привидение персонала). Чтобы передать задание, у вас должен быть необходимый набор карточек (четыре в наборе), и все восемь полосок должны быть отсканированы. Как только данные будут переданы, вам будет предоставлена ​​возможность посмотреть повтор привидение персонала. Вам также будет предоставлена ​​возможность спасти призрак посоха. Из-за того, что игра может сохранять только одного призрака персонала за раз, оно перезапишет текущее, если оно существует.

Карты персонажей [ править ]

Эти карты доступны только в «Carddass Pack» и являются единственными картами, несовместимыми с электронным ридером, поскольку на них нет напечатанных точечных кодов электронного ридера. Карты просто содержат информацию об этом персонаже из аниме и его машине (если она у них есть).

Прием [ править ]

Игра получила в целом положительные отзывы и имеет рейтинг Metacritic 77/100 на основе 31 отзыва. [4] Дуг Буэль из Tampa Tribune заявил, что попытка F-Zero: GP Legend объединить гоночную франшизу Nintendo с японской анимацией «работает очень хорошо», но подчеркнул неспособность игры показать всех гонщиков на экране одновременно. его худшая особенность. Этот рецензент также думал, что управление транспортными средствами имело «полную согласованность» при попытке наклониться, скользить и увеличить мощность. [2] Джереми Пэриш, писатель для 1UP.com , счел игру скучной и архаичной, если она хорошо сделана. [5]

Заметки [ править ]

  1. ^ Известный в Японии как Efu Zero Farukon Densetsu ( яп . F-ZERO フ ァ ル コ ン 伝 説, букв. F-ZERO: Legend of Falcon)

Ссылки [ править ]

  1. ^ «F-Zero: GP Legend связанные игры - GameSpot.com» .
  2. ^ a b Буэль, Дуг (2004-11-05). «Видеоигры - F-Zero: GP Legend». Тампа Трибьюн . п. 41.
  3. Приход, Джереми (15 сентября 2004 г.). "F-Zero: Обзор GP Legend" . 1UP.com . Архивировано из оригинального 14 марта 2005 года . Проверено 12 декабря 2008 .
  4. ^ a b «Обзоры легендарных критиков F-Zero GP для Game Boy Advance на Metacritic.com» . Metacritic . Проверено 13 апреля 2012 года .
  5. ^ a b Джереми Пэриш (2004-09-15). «Обзор F-Zero: GP Legend для Game Boy Advance от 1UP.com» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2005-03-14 . Проверено 20 сентября 2010 .
  6. Брамвелл, Том. «F-Zero: GP Legend» . EuroGamer . Проверено 25 сентября 2010 .
  7. ^ "Искать обзоры, статьи, людей, трейлеры и многое другое на Metacritic - Metacritic" . Архивировано из оригинала на 2 декабря 2008 года.
  8. ^ Оценка, Эйвери (2004-09-18). "F-Zero: Обзор легенды GP" . GameSpot . Проверено 20 сентября 2010 .
  9. Перейти ↑ Harris, Craig (2004-09-20). "F-Zero: Обзор легенды GP" . IGN . Проверено 20 сентября 2010 .
  10. ^ "F-Zero: Обзоры легенды GP" . Рейтинг игр . Проверено 20 сентября 2010 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Веб-страница F-Zero Falcon Densetsu на Nintendo Japan
  • Легенда F-Zero GP на TOKYO MX
  • Список электронных карт "Pillow Pack" и "Carddass Pack"