Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Fable - это серия ролевых видеоигр для платформ Xbox , Microsoft Windows , macOS , Xbox 360 и Xbox One . Сериал разрабатывался Lionhead Studios до закрытия студии в 2016 году [1] и издается Xbox Game Studios . [2]

Настройка [ править ]

Действие сериала Fable происходит в вымышленном Альбионе, штате, который на момент выхода первой игры состоял из множества автономных городов-государств с обширными территориями сельской местности или дикой природы между ними. Сеттинг изначально напоминает средневековую Европу . Период времени увеличивается с каждой игрой; в Fable II Альбион вступил в эпоху, похожую на эпоху Просвещения , а с помощью Fable III нация была объединена под властью монархии и переживает « Век промышленности », подобный тому, который был в реальном мире 18-19-го века. века Промышленная революция .

В первой Fable игроки берут на себя роль мальчика-сироты, который вынужден вести героическую жизнь, когда бандиты нападают на его деревню, убивают его родителей и похищают его сестру. Выбор, сделанный игроками в игре, влияет на восприятие и реакцию своего Героя персонажами Альбиона и изменяет внешний вид Героя, чтобы отразить, какие добрые или злые дела он совершил. Помимо выполнения квестов, чтобы узнать, что случилось с семьей Героя, игроки могут участвовать в дополнительных квестах и ​​занятиях, таких как торговля, романтика и семейная жизнь, игры в пабах, бокс, исследования и воровство. Тем не менее, установленные квесты являются двигателем развития сюжета. [3]

События Fable II происходят через 500 лет после событий первой игры. [4] Мир похож на Европу конца 1600-х - начала 1700-х годов, времен разбойников и эпохи Просвещения . Наука и более современные идеи подавили религию и магию старого Альбиона. Его города превратились в города, вооружение постепенно использует порох, а социальная, семейная и экономическая жизнь представляет больше возможностей, а также проблем. Продолжение в основном расширяет большую часть или все части игрового процесса из предыдущей игры, не меняя элементарных режимов игры. Континент Альбион больше, чем игровой мир, но содержит меньше локаций, а оставшиеся локации более проработаны и детализированы. В отличие отБасня , решение заданных квестов не является основой истории; скорее, история развивается из ситуации игрока во времени и месте. Это придает игре ощущение большей интерактивности, чем первая игра в серии.

В Fable III действие происходит на 50 лет позже, чем в Fable II . [5] По сравнению с предыдущей версией, историческое развитие пошло еще дальше: Альбион переживает индустриальную революцию, и общество напоминает общество начала 1800-х годов. Во всех версиях моральное развитие (в положительном или отрицательном смысле) лежит в основе игрового процесса. Это моральное развитие распространяется на личные или психологические аспекты и имеет более политический аспект, поскольку цель игры - свергнуть деспотичного короля Альбиона, а также защитить континент от нападений из-за границы.

Геймплей [ править ]

Как ролевые видеоигры , серия Fable строит развитие главного героя, управляемого игроком, и развитие связано с взаимодействием одного и того же персонажа с игровым миром. Основная часть этого взаимодействия для серии Fable связана с взаимодействием с людьми, будь то беседа, рассказывание историй, образование, торговля, игры, ухаживания и отношения или драки.

Игрок может развивать главного героя по нескольким параметрам, таким как магия, сила и социальные навыки. Игрок также может управлять моральными качествами главного героя, так что навыки могут развиваться в равных условиях как в отрицательном, так и в положительном поле.

В дополнение к этой основе игрового процесса, некоторые из версий сосредоточены на заданиях, которые вместе дают главному герою возможность развиваться, а также раскрывают сюжетные линии игры.

Fable II и Fable III включают в себя совместный игровой процесс, в котором два игрока со своим персонажем могут объединить усилия для выполнения различных задач.

История игр и серий [ править ]

Басни и вопросы развития (2001-2006) [ править ]

Первая игра, Fable , была впервые анонсирована в 2001 году разработчиком Lionhead Studios . Ведущий дизайнер и соучредитель Lionhead Питер Молинье «обещал уникальный опыт», и что игра «произведет революцию в ролевой игре». Fable была выпущена для Xbox 14 сентября 2004 года. Первоначально она была плохо воспринята, так как в основном сообщалось, что в игре не было контента из-за значительного количества невыполненных «обещаний» Молинье, за которые он вскоре извинился, собрав еще больше прессы. покрытие. [15]

Несмотря на предложения таких крупных компаний, как Electronic Arts , чрезмерные амбиции, возникшие во время разработки Fable, и завышенные продажи оригинальной игры привели к тому, что Lionhead Studios оказалась с небольшими запасами и в долгах. [16] Чтобы получить доступ к большему бюджету, Lionhead подписала контракт с Microsoft Game Studios . Расширенная версия Fable: The Lost Chapters была выпущена для Windows и Xbox в сентябре 2005 года; 31 марта 2008 г. компания Feral Interactive перенесла игру на платформу Mac. В ней был представлен новый контент во многих формах, и при поддержке Microsoft она имела успех у критиков и коммерческий успех.

Fable II , Fable III и первый пик популярности серии (2006-2012) [ править ]

Первое продолжение этой серии, Fable II , было выпущено для Xbox 360 24 октября 2008 года. Оно также имело успех у критиков и коммерческий успех. Он также включал в себя сопутствующую игру под названием Fable II Pub Games, которая была выпущена для Xbox Live Arcade , и интерактивную онлайн-флеш-игру под названием Fable: A Hero's Tale, которая позволяла игрокам открывать секретный сундук в основной игре.

Третья игра, Fable III , была выпущена для Xbox 360 29 октября 2010 года и релиза Microsoft Windows 17 марта 2011 года. В этой игре также была встроенная игра для телефона под названием Fable Coin Golf .

2 мая 2012 года для Xbox Live Arcade была выпущена игра Fable Heroes . Несмотря на количество отличий, которое игра имеет от других в серии, и ее смешанный прием критиков, [17] это многопользовательская семейная игра beat-em-up , игра популярна среди фанатов, поскольку она все еще олицетворяет некоторых фанатов. любимые знаковые элементы сериала.

Басня: Путешествие и закат (2012-2020) [ править ]

Fable: The Journey, спин-офф серии, была выпущена в Северной Америке 9 октября 2012 года и в Европе 12 октября 2012 года. В этой игре использовалосьприложение Kinect для Xbox 360. Это было серьезной критикой в ​​адрес игры и таким он увидел начало серии событий, которые привели к прекращению сериала. «Фронтмен» сериала, ведущий дизайнер Питер Молинье покинул Lionhead Studios в 2012 году, что оттолкнуло от сериала еще больше поклонников.

4 февраля 2014 года Lionhead Studios выпустила ремейк оригинальной игры для Xbox 360, включая The Lost Chapters, под названием Fable Anniversary , получивший смешанные отзывы. Fable Trilogy , сборник для Xbox 360, который включает Fable Anniversary , Fable II и Fable III, был выпущен 7 февраля 2014 года. [18]

7 марта 2014 года карточные игры на тему Fable были выпущены как часть Microsoft Solitaire Collection для ПК.

20 августа 2013 года Lionhead Studios выпустила тизер-трейлер Fable Legends , игры для Xbox One, действие которой происходит во время «Эпохи героев», задолго до событий первой игры. В трейлере подчеркивается, что в игре игрок будет играть вместе с четырьмя другими игроками и может выбрать роль героя истории или злодея. 7 марта 2016 года Microsoft объявила об отмене Fable Legends и закрытии Lionhead Studios. [19]

В мае 2016 года бывшие разработчики Lionhead запустили кампанию на Kickstarter по краудфандингу Fable Fortune , бесплатной коллекционной карточной игры . Игра ранее находилась в разработке в Lionhead до закрытия студии. [20] Игра была выпущена для Xbox One в феврале 2018 года.

В январе 2018 года, появились слухи о том , что Fable IV разрабатывается на Playground Games , [21] , и было сообщено , что площадка Игры нанимал 177 позиций для открытой мировой ролевой игре. [22] [23]

Перезагрузка (с 2020 г.) [ править ]

23 июля 2020 года, во время демонстрации Xbox Games Showcase, слухи были окончательно подтверждены, поскольку новая Fable была объявлена ​​как находящаяся в разработке, а дата выхода игры для Xbox Series X и Microsoft Windows не разглашается. [24]

Ссылки [ править ]

  1. ^ McWhertor, Майкл (7 марта 2016). «Microsoft отменяет Fable Legends и планирует закрыть Lionhead Studios» . Многоугольник . Проверено 23 апреля 2019 года .
  2. ^ "Fable Anniversary в Steam" . store.steampowered.com . Проверено 23 апреля 2019 года .
  3. ^ «Басня» . Lionhead.com. Архивировано из оригинального 12 апреля 2016 года . Дата обращения 13 мая 2014 .
  4. ^ «Басня II» . Lionhead. Архивировано из оригинального 15 октября 2013 года . Дата обращения 13 мая 2014 .
  5. ^ «Басня III» . Lionhead. Архивировано из оригинального 16 -го июня 2014 года . Дата обращения 13 мая 2014 .
  6. ^ " Fable Reviews" . Metacritic . Архивировано 24 февраля 2015 года . Проверено 6 июля 2014 года .
  7. ^ " Fable: The Lost Chapters Reviews" . Metacritic . Архивировано 3 июля 2014 года . Проверено 6 июля 2014 года .
  8. ^ " Fable Anniversary Reviews" . Metacritic . Архивировано 4 июля 2014 года . Проверено 6 июля 2014 года .
  9. ^ " Fable II Pub Games Reviews" . Metacritic . Архивировано 12 июня 2014 года . Проверено 6 июля 2014 года .
  10. ^ « Обзоры Fable II » . Metacritic . Архивировано 19 июня 2014 года . Проверено 6 июля 2014 года .
  11. ^ « Обзоры Fable III » . Metacritic . Архивировано 6 апреля 2012 года . Проверено 6 июля 2014 года .
  12. ^ « Обзоры Fable III » . Metacritic . Архивировано 6 апреля 2012 года . Проверено 6 июля 2014 года .
  13. ^ « Обзоры Fable Heroes » . Metacritic . Архивировано 2 марта 2015 года . Проверено 6 июля 2014 года .
  14. ^ " Fable: The Journey Reviews" . Metacritic . Архивировано 11 августа 2014 года . Проверено 6 июля 2014 года .
  15. ^ Шрейр, Джейсон. «Человек, который обещал слишком много» . Котаку . Проверено 29 декабря 2020 года .
  16. Рианна Стэнтон, Рич (20 мая 2016 г.). «Lionhead: взлет и падение британской легенды видеоигр» . Хранитель . Проверено 29 декабря 2020 года .
  17. ^ Тан, Морис (30 апреля 2012 г.). «Рецензия: Fable Heroes» . Деструктоид . Проверено 1 мая 2012 года .
  18. ^ Matulef, Джеффри (18 января 2014). «Fable Trilogy подтверждена на февраль» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 21 января 2014 года . Проверено 19 января 2010 года .
  19. ^ «Изменения в Microsoft Studios, Великобритания и Дания» . News.Xbox . Архивировано 7 марта 2016 года . Проверено 7 марта +2016 .
  20. Инь-Пул, Уэсли (31 мая 2016 г.). «Бывшие разработчики Lionhead переносят Fable Fortune в стиле Hearthstone на Kickstarter» . Eurogamer . Геймерская сеть . Архивировано 3 июня 2016 года . Проверено 4 июня +2016 .
  21. ^ «Источники: Microsoft заговоры Fable return» . Eurogamer . 17 января 2018. Архивировано 17 января 2018 года . Проверено 17 января 2018 .
  22. ^ «Playground Games нанимает 177 разработчиков для« новой AAA-ролевой игры с открытым миром » » . Windows Central . 27 сентября 2018 . Дата обращения 9 августа 2020 .
  23. ^ Каин, Эрик. « Студия « Forza Horizon », как сообщается, разрабатывает новую игру« Fable »с открытым миром для Xbox One» . Forbes . Дата обращения 9 августа 2020 .
  24. ^ Мэтт TM Ким (23 июля 2020 г.). «Fable Revealed для Xbox Series X» . IGN . Дата обращения 23 июля 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Сайт разработчика