Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Final Lap [a] - гоночная видеоигра, разработанная Namco и выпущенная в Японии в 1987 году. Atari Games издала игру в США в 1988 году. Это была первая игра, работающая на тогда еще новом оборудовании Namco System 2, и прямой преемник Pole Position (1982) и Pole Position II (1983)Namco. Порт для Nintendo Famicom был разработан Arc System Works .

Final Lap была первой гоночной игрой, в которой до восьми игроков могли одновременно участвовать в гонках Suzuka Circuit в гонках Формулы-1 . В то время это считалось революционной функцией и было реализовано путем соединения до четырех аркадных кабинетов для двух игроков. Был также однопользовательский режим, в котором игрок оценка был основан на том , как далеко автомобиль ездил , пока время не закончился , или если игрок завершил четыре круга.

Геймплей [ править ]

Подготовка к повороту (аркада)

Игрок управляет автомобилями Формулы-1 сезона 1987 года и может выбирать между Williams-Honda , Lotus-Honda , McLaren-Porsche или March-Cosworth . 1987 год стал первым годом проведения Гран-при Формулы-1 на трассе Сузука , главной трассе в игре. Трек воспроизводится очень точно для видеоигры 1987 года, вплоть до рекламных щитов спонсоров . Однако трасса сильно укорочена, и для прохождения одного круга в игре требуется менее сорока секунд.

Версия для Famicom в основном не имеет отношения к оригинальной аркадной игре, включая больше треков и несколько более простой игровой процесс. Версия для Famicom имеет режим разделенного экрана для одного и двух игроков. В игре используется система апгрейдов, а не разные машины. Игра будет постепенно увеличивать сложность управляемой компьютером машины, требуя от вас постоянно улучшать ее, чтобы не отставать. Обновления включают модернизацию двигателя, модернизацию тормозов, модернизацию шин и дополнительное ускорение. Игра была выпущена в Японии 12 августа 1988 г. [1]

Прием [ править ]

Final Lap имел коммерческий успех в Японии. В Японии она оставалась одной из самых популярных и прибыльных аркадных игр, занимая верхние строчки в диаграммах доходов от аркад в течение трех лет подряд. [4] [5] [6]

Наследие [ править ]

За финальным кругом последовал финальный круг 2 в 1990 году, на котором были трассы в Японии , США , Италии и Монако ; Финальный круг 3 в 1992 году, на котором были трассы в Англии , Франции , Сан-Марино и Испании ; и Final Lap R в 1993 году, в рамках которого были трассы в Бельгии , Бразилии , Германии и Венгрии .

Было также несколько дополнительных проектов: необычная гоночная ролевая игра Final Lap Twin, выпущенная для TurboGrafx-16 в 1989 году; и Final Lap 2000 и Final Lap Special , пара игр, выпущенных для WonderSwan и WonderSwan Color соответственно.

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :フ ァ イ ナ ル ラ ッ プ, Хепберн : Файнару Раппу

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Международные релизы финального круга" . Гигантская бомба . Проверено 12 апреля 2020 .
  2. ^ Кук, Брэд (1998). «Финальный круг - Обзор» . Allgame . Архивировано из оригинального 15 ноября 2014 года . Проверено 14 октября 2019 года .
  3. ^ Келли, Ник (май 1988). «Аркады: Финальный круг» . Пользователь Commodore . Архивировано из оригинального 2 -го февраля 2019 года . Проверено 13 октября 2019 .
  4. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ッ プ ラ イ ト, ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (видео в вертикальном положении / из кабины)». Игровой автомат (на японском). № 325. Пресса аттракционов. 1 февраля 1988 г. с. 23.
  5. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ッ プ ラ イ ト, ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (видео в вертикальном положении / из кабины)». Игровой автомат (на японском). № 360. Пресса аттракционов. 15 июля 1989 г. с. 23.
  6. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ッ プ ラ イ ト, ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (видео в вертикальном положении / из кабины)». Игровой автомат (на японском). № 368. Пресса аттракционов. 15 ноября 1989 г. с. 23.

Внешние ссылки [ править ]

  • Последний круг в списке убийц видеоигр