Гранд Угонщик Авто III


Grand Theft Auto III — приключенческая игра 2001разработанная DMA Design и изданная Rockstar Games . Это третья основная игра в серии Grand Theft Auto после Grand Theft Auto 2 1999 года и пятая часть в целом. Действие происходит в вымышленном Либерти-Сити (вольно основанном на Нью-Йорке ). История следует за Клодом, молчаливым главным героем , который после того, как его девушка предала и бросила умирать во время ограбления, отправляется на поиски мести, которые приводят его к тому, что он становится запутались в мире преступности, наркотиков, бандитских разборок и коррупции. Игра ведется от третьего лицаи его мир перемещается пешком или на машине. Его открытый мир позволяет игрокам свободно перемещаться по Либерти-Сити, состоящему из трех основных областей.

Разработка была разделена между DMA Design из Эдинбурга и Rockstar из Нью-Йорка. Большая часть разработки включала преобразование популярных элементов из серии Grand Theft Auto в полностью трехмерный мир. Игра была отложена после терактов 11 сентября , чтобы позволить команде изменить ссылки и игровой процесс, которые были сочтены неуместными. Он был выпущен в октябре 2001 года для PlayStation 2 , в мае 2002 года для Microsoft Windows и в октябре 2003 года для Xbox .

Grand Theft Auto III получила признание критиков, особенно за ее концепцию и игровой процесс. Однако это также вызвало споры с критикой, направленной на изображения насилия и секса. Она стала самой продаваемой видеоигрой 2001 года, было продано более 14,5 миллионов копий. Многие критики считают ее одной из самых значительных игр шестого поколения видеоигр и знаковой игрой в концепции открытого мира, поэтому ее часто называют одной из величайших видеоигр . По итогам года она получила несколько наград, в том числе награду «Игра года » от нескольких игровых изданий . С момента выпуска он получил портына множество различных игровых платформ. Расширенная версия игры была выпущена на мобильных платформах в 2011 году к десятой годовщине игры, а еще одна расширенная версия к двадцатой годовщине была выпущена в 2021 году. За игрой последовала Grand Theft Auto: Vice City в 2002 году, а два приквела , Grand Theft Auto Advance и Grand Theft Auto: Liberty City Stories , были выпущены в 2004 и 2005 годах соответственно.

Grand Theft Auto III — это приключенческий боевик с видом от третьего лица . Игроки выполняют миссии — линейные сценарии с поставленными целями — чтобы продвигаться по сюжету. [4] Одновременно может быть доступно несколько миссий, так как некоторые миссии требуют, чтобы игроки ждали дальнейших указаний или событий. [5] Вне миссий игроки могут свободно перемещаться по открытому миру игры и иметь возможность выполнять дополнительные побочные миссии. Либерти-Сити состоит из трех районов: Портленд, Стонтон-Айленд и Шорсайд-Вейл; последние две области открываются по мере прохождения игроком сюжетной линии. [6]

Игроки могут бегать, прыгать или использовать транспортные средства для навигации по игровому миру. [7] В бою автоприцел можно использовать как помощь против врагов. [8] Если игроки получают урон, их шкала здоровья может быть полностью восстановлена ​​с помощью аптечек. Бронежилет можно использовать для поглощения огнестрельного и взрывного урона, но при этом он изнашивается. [9] Когда здоровье полностью истощается, игровой процесс останавливается, и игроки возрождаются в ближайшей больнице за счет потери брони, оружия и суммы денег. [10]


Игроки могут свободно перемещаться по игровому миру и иметь возможность использовать оружие для выполнения задач.
Бой в Grand Theft Auto III был переработан, чтобы игроки могли стрелять из проезжающего автомобиля , глядя в машину сбоку.
Бензис продюсировал игру вместе с Дэном Хаузером, который также был соавтором истории. Сэм Хаузер, президент Rockstar Games, выступил исполнительным продюсером игры.
Grand Theft Auto III — первая игра в серии, в которой используется перспектива от третьего лица , в которой камера располагается ближе к персонажу игрока.
После событий 11 сентября первоначальная цветовая схема полицейских машин в игре (вверху), которая напоминала окраску полиции Нью -Йорка , была изменена на обычный черно-белый дизайн, распространенный в Соединенных Штатах.
Оригинальная обложка игры была изменена после 11 сентября [46] , но все еще использовалась для ее европейского релиза. [47]
Планы развития и иллюстрации Grand Theft Auto III в рамках выставки Game On в Техническом музее инноваций в Сан-Хосе , Калифорния, 2005 г.