Game Workers Unite - это управляемая рабочими группа по защите прав трудящихся, стремящаяся организовать индустрию видеоигр . Основанная во время мероприятий, посвященных конференции разработчиков игр в марте 2018 года , эта плоская организация выросла до более чем тысячи членов в более чем 20 международных отделениях. Его цель - создать единый союз для всех игровых работников, включая художников, дизайнеров, продюсеров и программистов. Game Workers Unite поддержала акции, в том числе забастовку Riot Games в 2019 году из-за дискриминации по признаку пола и кампании в социальных сетях против генеральных директоров, которые уволили сотрудников. Британское отделение Game Workers Unite официально признано профсоюзом Независимого профсоюза рабочих Великобритании.и работает над тем, чтобы положить конец « критической » практике сверхурочной работы, улучшить разнообразие и вовлеченность, поддержать целевых работников и обеспечить стабильную и справедливую заработную плату. Соучредитель Game Workers Unite Эмма Кинема была нанята служащими связи Америки для организации рабочих мест в индустрии высоких технологий и видеоигр в начале 2020 года, что стало первой американской инициативой такого рода в этих секторах.
Веб-сайт | gameworkersunite |
---|
Описание
Game Workers Unite стремится организовать профсоюз разработчиков видеоигр для улучшения условий труда. Их активисты - в основном анонимные разработчики игр как из инди, так и из крупных фирм. В группах плоская организация воздерживается лидеры и координаты через раздор и Facebook . Их цель - создать единый союз для всех разработчиков, включая программистов, художников, дизайнеров и продюсеров, с подгруппами внутри союза, представляющими дисциплины. В Австралии, где индустрия меньше, Game Workers Unite хочет включить в свой состав профессионалов в области киберспорта и персонал по маркетингу. Они утверждали, что условия труда улучшатся только тогда, когда менеджеры студии будут вынуждены, и что работники не могут ждать, пока менеджеры установят реалистичные сроки, более справедливую практику найма и сдержат эти обещания. Они также стремятся показать акцент на людях и условиях, стоящих за созданием игр, и утверждают, что в союзе с потребителями рабочие могут бороться с бизнес-практиками, которые волнуют игроков, такими как игровая механика игрового процесса. [1]
Одними из самых серьезных проблем, побуждающих отраслевые организационные усилия, являются кризисные моменты , когда разработчики работают сверхурочно, чтобы завершить проект в последние недели, а также социальные проблемы, такие как разнообразие и включение в индустрию, в которой преобладают белые и мужчины. [2]
История
Game Workers Unite была в центре усилий 2018 года по объединению в профсоюзы индустрии видеоигр. [1] В марте 2018 года коллектив превратился из частной группы разработчиков игр в Facebook в сервер Discord, на котором собралось более 100 участников игровой индустрии. Веб-сайт группы вскоре собрал 200 обещаний поддержки для объединения игровой индустрии. Их первым действием было распространение информационных материалов на конференции разработчиков игр в конце того же месяца. Результаты стали поворотным моментом для про-профсоюзного движения в отрасли. [3] После обсуждения на конференции аргументов за и против создания профсоюзов разработчики выразили заинтересованность в объединении в профсоюзы в социальных сетях. [1] В течение нескольких недель была официально основана Game Workers Unite [4], и количество ее членов быстро выросло с менее чем 10 до примерно 300. К ноябрю 2018 года количество членов составило около 600, [1] и тысячи в более чем 20 международных отделениях. к середине 2019 года [5], включая такие города, как Лос-Анджелес, Монреаль, Северная Каролина, Сан-Франциско и Ванкувер. [2] Группа держит в секрете работодателей своих членов, не имеет официального подсчета членства и не объявляет о своих зарождающихся кампаниях, [5] хотя по крайней мере 12 из них продолжались по состоянию на конец 2018 года. [2] Значки протеста Game Workers Unite и брошюры стали быстро появляться на выставках разработчиков по всему миру. [1] Разнообразие назвало организаторов Game Workers Unite и Эмму Кинема (наиболее известную фигуру группы) одними из самых влиятельных людей в сфере видеоигр в 2018 году [6], а к мартовской конференции разработчиков игр 2019 года представители AFL – CIO начали работу с работники видеоигр. [5]
Обдумывая свою стратегию, группа сначала встретилась с медиа-союзами, такими как Гильдия писателей Америки и Гильдия киноактеров, прежде чем обратиться к более мелким игровым сообществам. Они надеялись наладить отношения с устоявшимися союзами и местными сообществами разработчиков, прежде чем выйти на глобальную индустрию и сотрудничать с такими группами, как Международная ассоциация разработчиков игр . Группа увидела, что широта и объем ролей в игровой индустрии создают потенциальные трудности для единой стратегии профсоюзов. [3] Рабочие места, связанные с кампаниями Game Workers Unite, включают те, на которых работает менее 100 человек, и те, на которых работают тысячи человек. Некоторые работают вместе с профсоюзами, а другие работают только с Game Workers Unite. [2] Группа также выступает за рабочие кооперативы . [4]
Kinema помогло организовать забастовку в Riot Games в мае 2019 года по поводу борьбы с дискриминацией по признаку пола. После того, как сотрудники посетили собрание Game Workers Unite 2018 года, Kinema помог им создать оргкомитет и проконсультировал организаторов забастовки по телефону. [7] Компания объявила, что сохранит политику принудительного арбитража, но создаст группу разнообразия и включения. [5] Организаторы работают над созданием группы под руководством рабочих для устранения выгорания и переутомления. [7] В работниках связи Америки наняли кинему в начале 2020 года для организации рабочих в видеоиграх и высокотехнологичных производствах, [8] первую такую американскую накидную санкционированной инициативу в этих секторах. [9]
Другие игровые действия работники объединяются в включили социальные кампании средств массовой информации для пожарных руководителей председательствующего на массовые увольнения, такие как Activision «s Бобби Котик и ArenaNet » s Майк О'Брайен . Группа отказалась от своей кампании по поводу последнего из-за поддержки его сотрудника и фанатов. [10] Game Workers Unite выступила с заявлением, в котором обращала внимание на неравенство в обеспечении занятости между ролями игровых рабочих, при этом разработчики и художники в целом были в безопасности, в то время как тестеры по обеспечению качества и организаторы мероприятий были уволены и уволены. [11] [12]
Британское отделение группы Game Workers Unite UK стало в декабре 2018 года юридически признанным профсоюзом Независимого профсоюза рабочих Великобритании . Их четыре цели - положить конец сверхурочной работе без оплаты, повысить разнообразие и вовлеченность, обучить и продвигать целевых работников, а также обеспечить стабильную работу. и справедливую заработную плату. Это был первый союз игровой индустрии в стране. [13] Game Workers Unite Toronto заключила партнерство с Communication Workers of America в начале 2020 года. [14]
Смотрите также
- Организация Google worker
- Коалиция технических работников
Рекомендации
- ^ a b c d e Милнер, Дэвид (21 декабря 2018 г.). «Игровые работники объединяются: борьба за объединение индустрии видеоигр в профсоюзы» . Информер игры . Архивировано 12 января 2020 года . Проверено 11 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б в г Холл, Чарли (27 декабря 2018 г.). «Почему 2019 год может стать годом большого роста профсоюзов видеоигр» . Многоугольник . Проверено 13 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б Франк, Аллегра (21 марта 2018 г.). «Это группа, которая использует GDC для поддержки усилий по объединению игровых студий в профсоюзы» . Многоугольник . Проверено 12 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б Дуглас, Данте (28 марта 2019 г.). «Профсоюзы были в центре внимания конференции разработчиков игр 2019 года» . Vice . Архивировано 12 января 2020 года . Проверено 12 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б в г Валлендер, Эндрю (20 мая 2019 г.). «Разработчики видеоигр усиливают кампанию по объединению с высокими ставками» . Закон Блумберга . Архивировано 12 января 2020 года . Проверено 12 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Винки, Люк (31 декабря 2018 г.). «Самые влиятельные в видеоиграх 2018: звезды киберспорта, лидеры профсоюзов, культовые инди» . Разнообразие . Архивировано 28 сентября 2019 года . Проверено 12 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б Шайбер, Ноам (1 сентября 2019 г.). «По мере роста массового рабочего движения, профсоюзы воспользуются преимуществами?» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано 6 января 2020 года . Проверено 12 января 2020 года .
- ^ Холл, Чарли (9 января 2020 г.). «Попытка объединить индустрию видеоигр в профсоюзы принесла лишь немного адреналина» . Многоугольник . Проверено 12 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Статт, Ник (7 января 2020 г.). «Огромный союз телекоммуникационных компаний только что начал новую кампанию по объединению разработчиков игр» . Грань . Архивировано 13 января 2020 года . Проверено 13 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Футтер, Майкл (22 марта 2019 г.). «Чему работники игровой индустрии могут научиться у других трудовых организаций» . Разнообразие . Архивировано 29 сентября 2019 года . Проверено 12 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Блейк, Викки (22 марта 2020 г.). «Game Workers Unite International призывает к усилению поддержки сотрудников, пострадавших от кризиса COVID-19» . Eurogamer . Архивировано 22 марта 2020 года . Проверено 12 апреля 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Блейк, Викки (23 марта 2020 г.). «Увольнения и вынужденные неоплачиваемые отпуска - это« ад »для некоторых отраслевых сотрудников, - заявляет Game Workers Unite» . MCV / РАЗРАБОТКА . Проверено 12 апреля 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Браун, Фрейзер (14 декабря 2018 г.). «Game Workers Unite UK становится первым профсоюзом игровой индустрии в стране» . PC Gamer . Архивировано 12 января 2020 года . Проверено 13 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Дин, Сэм (7 января 2020 г.). «Крупный профсоюз запускает кампанию по организации работников компьютерных игр и технологий» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано 13 января 2020 года . Проверено 13 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт