Getsu Fūma Den [a] - это приключенческая игра с боковой полосой прокрутки для Семейного компьютера от Konami , выпущенная в 1987 году и доступная исключительно в Японии . На протяжении многих лет он упоминался во многих последующих играх Konami. Игра структурно похожа на Castlevania II: Simon's Quest , The Goonies II и Teenage Mutant Ninja Turtles (NES). [2] хак-и-слэш « изгоев Ваню » римейк под названием Getsu FUMA Den: Undying Moon , был выпущен на стимчерез ранний доступ 13 мая 2021 года и выйдет позже на Nintendo Switch в 2022 году. [3] [4]
Гецу Фума Дэн | |
---|---|
Разработчики) | Konami |
Издатель (ы) | Konami |
Композитор (ы) | Хиденори Маэдзава |
Платформа (и) | Семейный компьютер |
Релиз | Семейный компьютер
|
Жанр (ы) | Ролевая игра в жанре экшн |
Режим (ы) | Один игрок |
Сюжет
В первый год Эры Демонов (魔 暦 元年, Мареки Ган-нен ) повелитель демонов Рюкоцуки (龍骨 鬼) сбежал из ада и задумал завоевать поверхностный мир, которым управляли три брата Гецу (月氏 三 兄弟, Гецу-ши Сан Кьёдай ) . Братья Гецу сражались против Рюкоцуки, каждый из которых владел одним из трех духовных Импульсных Клинков (波動 剣, Хадокен ) , которые передавались клану из поколения в поколение. Однако в конечном итоге братья были побеждены демоном, и только Фума (風魔) , младший из троих, выжил. Поклявшись отомстить за своих убитых братьев, Фума отправляется на Кёки-то (狂 鬼 島, Остров Безумного Демона ), чтобы вернуть три украденных Импульсных клинка и призвать духи своих братьев, чтобы победить Рюкоцуки.
Геймплей
Игрок управляет FUMA, целью которого является найти три Импульсные лезвия , которые были украдены из своего клана, чтобы получить доступ к берлоге Ryūkotsuki в. Каждый из Импульсных клинков был спрятан на трех соседних островах, окружающих Кёки-то, а именно Киган-то (鬼 顔 " ,« Остров Огрского Лица ») , Гокумон-то (獄門 島,« Остров тюремных ворот ») и Мицукуби-то (三 首 島, «Остров Трех Шей») . Каждый из этих островов требует, чтобы на Фуме была другая Маска Дьявола (鬼 面 符, Кименфу ) .
Игра начинается с вида сверху, где игрок ведет Фуму к следующему пункту назначения. Когда Фума входит в ворота, игра переключается на сцену с боковой прокруткой, где игрок должен перейти от одного конца области к другому, отбиваясь от врагов и избегая ловушек в обычном деле, чтобы вернуться на основное поле и перейти к следующей сцене. В дополнение к этим боевым сценам есть также небольшие святилища с изображением жителей деревни, которые будут давать подсказки Фуме, и магазины, где он может покупать новые предметы и оружие, используя деньги, которые он накопил от побежденных врагов. Игрок переключает предметы, приостанавливая игру во время последовательности действий, а затем нажимая A, чтобы выбрать защитный предмет, или B, чтобы сменить оружие. Очки опыта накапливаются, побеждая врагов, которые заполняют шкалу меча Фумы, увеличивая силу его атак.
Когда игрок достигает главного подземелья на каждом из островов, игра переключается на псевдо-трехмерную перспективу, которая следует за Фумой сзади. Игрок должен пройти через лабиринт, чтобы добраться до босса, держащего один из Импульсных мечей. Каждый лабиринт наполнен многочисленными врагами, которые будут противостоять Фуме, вместе с союзниками, которые дадут ему подсказки и полезные предметы. Чтобы осветить эти лабиринты, нужна свеча, а также компас, показывающий текущее направление Фумы. Когда игрок достигает логова босса, игра снова переключается на боковую прокрутку перед фактическим противостоянием.
В игре используется система жизней, как и в большинстве экшн-игр. Игрок теряет жизнь, когда у него заканчивается здоровье или он попадает в ловушку. Когда у игрока заканчиваются жизни, он может продолжить с того места, где он остановился, или выйти и продолжить игру позже, используя пароль . Игрок наказывается уменьшением его денег вдвое.
Связанные игры
- Konami Wai Wai World - экшн с боковой прокруткой, выпущенный для Famicom в 1988 году и японских мобильных телефонов (через службу Konami Net DX) в 2006 году с участием многих персонажей Konami. В игре есть Фума в качестве игрового персонажа, а также сцена, смоделированная по образцу острова Кёки, под названием Дзигоку. Фума также появляется в продолжении 1991 года, Wai Wai World 2 .
- Jikkyō Power Pro Wrestling '96: Max Voltage - игра про рестлинг для Super Famicom, выпущенная в 1996 году. В игре есть конюшня под названием WWK, которая состоит из борцов, смоделированных по образцам главных героев Konami, таких как Великий Гецуфума ( The G ・ 月 風魔) ) .
- Yu-Gi-Oh! Коллекционная карточная игра - Коллекционная карточная игра, основанная на манге. У Фумы и Рюкоцуки (переименованных в Гетсу Фухму и Рю Кокки соответственно) были свои собственные торговые карты, и на его основе TCG была адаптирована в три игры; Yu-Gi-Oh! GX: Duel Academy в 2005 году, Yu-Gi-Oh! Ultimate Masters: World Championship 2006 и Yu-Gi-Oh! GX Tag Force в 2006 году.
- Pop'n Music 18: Sengoku Retsuden - выпуск 2010 года из серии музыкальных ритм-игр, выпущенных для игровых автоматов. Фуума появляется в фоновой анимации трека "Go! Getsu Fuma", попурри из аранжированной музыки, основанной на Getsu Fūma Den . Трек указан в жанре GETSUFUMA-DEN.
- Castlevania: Harmony of Despair - загружаемая игра из серии Castlevania, выпущенная для PlayStation 3 и Xbox 360 . В нем есть загружаемый контент, основанный на Getsu Fūma Den , а именно сам Фума как игровой персонаж, а также этап под названием «Легенда о Фуме», в котором используются графические ресурсы из реальной игры Famicom. Это был первый случай, когда персонажи из Getsu Fūma Den были представлены в игре, выпущенной на западе, и поэтому многие вражеские персонажи и предметы получили локализованные имена в английской версии.
- Otomedius Excellent - спин- офф в серии Gradius, выпущенной для Xbox 360 в 2011 году, с участием молодых девушек, которые могут превращаться в космические корабли. В игре есть героиня по образцу Фумы по имени Гесси Ханафума. Босс 3-го уровня - женская версия заклятого врага Фумы, Рюкоцуки.
- Monster Retsuden Oreca Battle - карточная аркадная игра, распространенная исключительно в Японии в 2012 году . Фума появляется как босс.
- Super Smash Bros.Ultimate - кроссовер-файтинг, разработанный Bandai Namco и Sora Ltd. и выпущенный Nintendo для Nintendo Switch . Музыкальный трек "Go! Getsu Fuma" появляется как выбираемая песня на сцене замка Дракулы, используя его ремикс из Castlevania: Harmony of Despair .
Саундтрек
В следующих альбомах с саундтреками использована музыка Getsu Fūma Den в оригинальной или аранжированной форме. [5]
- Konami Famicom Music Memorial Best VOL.1 (21 июля 1989 г.) - Включает три оригинальных трека из игры Famicom.
- Konami Ending Collection (21 октября 1991 г.) - Содержит финальную тему.
- Winbee's Neo Cinema Club 2 ~ Paradise ~ (5 августа 1994 г.) - содержит исполнение финальной темы "Мокусироку" (黙 示 録, букв. "Апокалипсис") в аранжировке Кеничи Мицуды.
- Konami Music Masterpiece Collection (1 октября 2004 г.) - включает три трека, ранее включенные в Konami Famicom Music Memorial Best Vol. 1 .
- Konami Addiction ~ For Electro Lovers ~ (21 мая 2008 г.) - Опубликовано Universal J. Содержит ремиксную смесь саундтрека к игре, составленную amos project.
- KONAMI FAMICOM CHRONICLE Vol.3: ROM Casette Compilation (21 августа 2015 г.) - Издано Egg Music Records. Содержит полный саундтрек из оригинальной игры Famicom, состоящий из 14 треков.
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
Famitsu | 29/40 [6] |
Семейный компьютерный журнал | 22.39 / 30 [7] |
Юге | Положительные [8] |
Getsu Fūma Den был встречен критиками в основном положительно. Famitsu отметила смесь элементов из Link's Adventure и Dragon Buster , причем один рецензент заявил, что «это похоже на продолжение Akumaj Dracula ». [6] Family Computer Magazine заявил, что игра создавала «удивительную и загадочную атмосферу». [7] Автор японского игрового журнала Yuge высоко оценил графику, режиссуру и музыку. [8]
Hardcore Gaming 101 ' s Kurt Kalata оценил разнообразные визуальные эффекты и музыку , но критиковал управление и псевдо-3D подземелий ползать последовательности для того утомительным. [2] Тем не менее, в японской книге « 200 необоснованных игр для Famicom и суфами, которые нужно пройти перед смертью» дана негативная ретроспективная оценка игры . Хотя было указано на сходство с Genpei Tōma Den и была отмечена общая оригинальность на дисплее, они жестко раскритиковали систему паролей и недостатки игрового процесса. [9]
Заметки
- ^ Японский :月 風魔 伝, лит. " Легенда о Гецу Фуума "
Рекомендации
- ^ "米 田 朗 I イ ラ ス ト レ ー タ I 大阪 市" [Офис иллюстраций Komedia].
- ^ а б Калата, Курт (12 июня 2011 г.). "Гецу Фуума Дэн" . Hardcore Gaming 101. Архивировано 3 февраля 2018 года . Проверено 14 апреля 2021 .
Игра построена как нелинейное приключение с некоторыми легкими элементами ролевой игры, что помещает ее где-то в том же мире, что и Castlevania II , Zelda II и The Goonies II » .« Некоторые люди отметили некоторое сходство между Getsu Fūma Den и Первые игры NES Teenage Mutant Ninja Turtles - карта внешнего мира, звуковые эффекты и то, как Фума управляет так же, как Леонардо, вплоть до его ударов над головой - заставляют многих думать, что это своего рода духовный преемник.
- ^ Лейн, Гэвин. «Konami представляет GetsuFumaDen: Undying Moon для перехода в 2022 году» . Nintendo Life . Проверено 14 апреля 2021 .
- ^ «GetsuFumaDen: Undying Moon - Анонсирующий трейлер - Nintendo Switch» . YouTube . Nintendo . Дата обращения 17 мая 2021 .
- ^ "Гецу Фуума Дэн - VGMdb" .
- ^ а б «ОБЗОР НОВЫХ ИГР: 月 風魔 伝» . Famitsu (на японском). № 26. Корпорация ASCII . 26 июня 1987 г. с. 10.
- ^ а б «Кассета ROM Famicom Весь Каталог '91 全 787 本 5 月 10 日 号 特別 付 録 - 月 風魔 伝». Семейный компьютерный журнал (на японском языке). Vol. 7 нет. 9. Tokuma Shoten . 10 мая 1991 г. с. 167.
- ^ а б «ユ ー ゲ ー が 贈 る ミ フ ト 100 選 - 月 風魔 伝». Югэ (на японском). Vol. 7 нет. 10. Убейте время общения . 1 июня 2003 г. с. 36.
- ^ 月 風魔 伝[ Getsu Fūma Den ].死 ぬ 前 に リ ア し た い 200 の 無理 ゲ ン и ス ー フ ァ ミ 編[ 200 необоснованных игр для Famicom и суфами, которые нужно пройти, прежде чем вы умрете ]. My Way Mook (на японском). My Way Publishing. 10 октября 2018 г. с. 32. ISBN 978-4865119855.
Внешние ссылки
- Официальная страница виртуальной консоли